c / o http://www.dorkly.com/post/47055/the-most-dangerous-gamer
इससे पहले कि मैं अपने कारणों में शामिल हो जाऊं कि मैं क्या करता हूं, मुझे आप पर कुछ नंबर फेंकने दें, ईएसए (द एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन) पर भयानक लोगों की देखभाल:
जैसा कि आप देख सकते हैं, आपका "स्टीरियोटाइपिकल गेमर" अतीत की बात है। 2013 में, गेमरों ने गेम पर $ 21.53 बिलियन (जो लगभग कोबे ब्रायंट ने उस वर्ष बनाया) खर्च किए। इसमें से लगभग 53% डिजिटल सामग्री थी, या तो मौजूदा डिस्क गेम के लिए डीएलसी या उनके गेम की पूरी डिजिटल प्रतियां। उन गेमर्स की बहुमत 30 से अधिक थी और लगभग आधी महिलाएं थीं। हम उस मुकाम पर पहुंच गए हैं, जहां लगभग हर घर में दो गेमर्स हैं और अधिक अमेरिकी वीडियो गेम खेलते हैं, फिर बेसबॉल जैसे पेशेवर खेलों में भाग लेते हैं। अवतारइतिहास में सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्मों में से एक अरब का आंकड़ा तोड़ने में उन्नीस दिन लगे। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी यह तीन दिनों में किया था।
अब मेरी बात पर: मैं खेल क्यों करता हूँ?
मैं समुदाय के कारण खेलता हूं। मैं उन चीजों को करने की क्षमता के कारण गेम खेलता हूं जिनके बारे में मैं कभी सपने में नहीं सोचता। मैं मजे के लिए खेलता हूं। लेकिन ज्यादातर मैं खेलता हूं क्योंकि यह शाब्दिक गोंद है जो मेरे जीवन को एक साथ रखता है।
मैं अपने देर से बिसवां दशा में हूँ (खतरनाक रूप से तीस के करीब हो रही है) और मैं महिला हूँ। मैं आपकी कुकी कटर "सुंदर लड़की" नहीं हूं। मैं थोड़ा सुडौल हूँ (ठीक है, मैं एक बहुत सुडौल हूँ)। ओह, और मेरे पास चमकीले नीले बाल हैं। इसलिए, मैं वास्तव में वह लड़की नहीं हूं जो हर किसी के ऊपर फबती है (हालांकि हाल ही में बालों की बात ने मुझे प्रशंसकों का बहुत बड़ा साथ दिया है)। वैसे भी, मैं हमेशा से एक अकेला रहा हूं, हमेशा अपने आप को बनाए रखा। हालांकि सभी हाईस्कूल और अधिकांश कॉलेज में, मैं उस अजीब लड़की के हाथ में था। या वह लड़की जिसने अपना वीकेंड मॉल में बिताया, खरीदारी नहीं, लेकिन आर्केड में शाब्दिक रूप से दस घंटे तक लटकी रही। तुम्हें पता है कि हालांकि, कि अंत में सभी का भुगतान किया।
घंटे बिताते और शायद क्वार्टर में एक सौ डॉलर के करीब मुझे मेरे कुछ सबसे अच्छे दोस्तों से मिलवाया। हमेशा अपने हाथ से कोने में छुपकर मुझे उस आदमी से मिलवाया जिसकी मुझे एक दिन शादी की उम्मीद है। हम एक ट्रेन प्लेटफार्म पर मिले। हमारी ट्रेन टूट गई थी। यह देर हो चुकी थी और मैं घबरा रहा था (जैसा कि मैं आम तौर पर तब करता हूं जब मैं "सोशल" होता हूं)। उसके पास निनटेंडो डीएस था। उसने मुझे दिखाया और मुझे शांत करने की कोशिश की।
दो स्टॉप बाद में, मैं ट्रेन से उतर गया, लेकिन इससे पहले कि वह मेरा सेल नंबर न काट ले। कुछ हफ्तों बाद, उन्हें फोन करने और देखने की हिम्मत मिली कि क्या वह ओवर कर सकते हैं। चूंकि खेलों ने यह सब शुरू कर दिया था, मुझे लगा कि उसके अनुकूल खेल के लिए उसे चुनौती देना ठीक रहेगा आत्मा कालीबूर II अपने Playstation 2. एक "मैत्रीपूर्ण दांव" के रूप में मैंने उससे कहा कि अगर वह मुझे हरा देगा, तो हम प्रेमी और प्रेमिका बन जाएंगे। मुझे महसूस नहीं हुआ कि क्या गलती थी। यह आदमी लगभग मेरे जितना ही आर्केड में घूमता था। जहां मैं सामने वाले को खेलता रहा नृत्य नृत्य क्रांति, वह पीछे के कोने में छिप गया। पर आत्मा कालीबूर II मशीन। वह उच्च स्कोर था जिसने मुझे त्रस्त कर दिया। कहने की जरूरत नहीं है, उसने मुझे एक लुगदी को हराया। और कहने की जरूरत नहीं कि हम सात साल बाद भी साथ हैं।
हम दोनों गेमर्स (जाहिर तौर पर) हैं। वह खेलता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, जहां मैं एक एफपीएस लड़की की अधिक हूं (कर्तव्य की पुकार भूत मेरी जिंदगी से ज्यादा उसको लेना चाहिए)। हम अभी भी अपने हैंडहेल्स को एक साथ खेलने के लिए समय पाते हैं (हालांकि अब हम मेरे लिए एक बैंगनी निंटेंडो 3 डीएस और उसके लिए एक लाल निंटेंडो 3 डी एसएक्सएल के लिए अपडेट हुए हैं)। हमने D20 का उपयोग करके शाब्दिक निर्णय लिया है। वह अब भी मुझे खेलों में पछाड़ सकता है (नि एक्स / वाई) लेकिन यह सब मज़े में है। हमारी बेटी (जो अभी सात वर्ष की है) की अपनी 360 और मेरी पुरानी निनटेंडो डीस्लाइट है। वह हमारे साथ हर मौके पर खेलती है।
क्योंकि जो परिवार एक साथ खेलता है, वह साथ रहता है।
हमारे Twitch चैनल SynthetikxAngel (me) और All_Is_Dust7 (उसे) पर या हमारे YouTube चैनल The Catastrophe Factory पर हमें ऑनलाइन पकड़ो।