सबसे पहला मण्डली युद्ध तीन अलग-अलग विस्तार का उत्पादन किया। उस ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए यह मान लेना स्वाभाविक ही था गिल्ड युद्ध 2 सूट का पालन करें और अपने स्वयं के कई विस्तार हैं, विशेष रूप से के रूप में खेल के रूप में सफल रहा है।
कहा कि सब के साथ, MMO एक साल से भी कम समय के लिए उपलब्ध है और अभी भी कुछ लोगों को इसके बारे में गायब होने की विशेषताएं हैं जो वे चाहते हैं। सबसे विशेष रूप से, PvP में अभी भी कई लोग असंतुष्ट हैं जिन्होंने एरेनेट को खेल को ई-स्पोर्ट के रूप में व्यवहार्य बनाने के इरादे से दिया था, एक लक्ष्य यह अभी भी प्राप्त करने से काफी दूरी पर है। एक विस्तार अब एक गंभीर गलती होगी जब तक कि वे मौजूदा उत्पाद से संतुष्ट न हों।
अर्नानेत सहमत प्रतीत होता है। अरैननेट में विकास के प्रमुख कॉलिन जोहानसन ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में इस सवाल का जवाब दिया, जिसमें कोई अनिश्चितता नहीं है कि विस्तार की कोई मौजूदा योजना नहीं है। गिल्ड युद्ध 2। उन्होंने स्वीकार किया कि इस तरह की बात पर विचार करना कुछ ऐसा है जो वे खुले हैं, लेकिन उनका ध्यान विस्तार के प्रारूप में कुछ भी जोड़ने से पहले मुख्य खेल को पूरा करने पर है।
यह जोहानसन के पिछले बयानों के अनुरूप है, जिनमें से सभी को जोड़ने के बजाय चमकाने और पूर्णता पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया है। एक ऐसे खेल के लिए जिसकी लागत पूरी तरह से सामने है, इस तरह का समर्पण एक सुखद आश्चर्य है। यह स्मार्ट भी है। यह पसंद अधिक वफादार और समर्पित समुदाय को बढ़ावा देने की अधिक संभावना है कि एक प्रवासी को विस्तार की तुलना में लंबे समय तक जीवित रहने की आवश्यकता होती है। नए खिलाड़ियों को लाने से एक खेल चलता रहता है, लेकिन उसी तरह से मजबूत नहीं होता जैसा कि वफादार प्रशंसक करते हैं।
जोहानसन से एक पूर्ण अगली कड़ी की संभावना के बारे में भी पूछा गया था गिल्ड युद्ध 2। उन्होंने यह कहते हुए इस विचार को समाप्त कर दिया कि खेल को अधिक से अधिक अनुभव प्रदान करने के लिए खेल को बढ़ता और बदलते रहना है। वे एक ही चीज़ को पूरा करने के लिए एक नया खेल बनाने के बजाय गिल्ड वार्स 2.5 या 3 में खेल को विकसित करने में सक्षम होना चाहते हैं। खेल और हर किसी के पर्स के लिए, मुझे उम्मीद है कि वे इसे प्रबंधित कर सकते हैं।