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उन लोगों के लिए जिन्होंने अभी तक समाचार नहीं सुना है, वाल्व ने जनवरी में वापस घोषणा की कि वे स्टीम ग्रीनलाइट सेवा को बंद करना चाहते हैं। ग्रीनलाइट एक सेवा थी जिसे वाल्व ने 2012 की गर्मियों में वापस लेने की घोषणा की थी ताकि नए डेवलपर्स को मुख्य स्टीम स्टोर पर जाने का मौका मिल सके।
ग्रीनलाइट कैसे काम करता है?
जब कोई डेवलपर अपने गेम को ग्रीनलाइट पर पोस्ट करता है, तो उपयोगकर्ताओं के पास वोट करने का मौका होता है कि वे उस गेम को खरीदेंगे या नहीं। स्टीम तब एक प्रगति ट्रैकर रखता है - जो उपयोगकर्ताओं के लिए छिपा होता है, लेकिन डेवलपर को दिखाई देता है - यह दिखाते हुए कि वे स्टोर में प्रकाशित अपने गेम को कितने करीब से देख रहे हैं।
ग्रीनलाइट पर सफल होने वाले कई गेम सफल गेम हैं, जिनमें शामिल हैं मरने के लिए 7 दिन शेष, गियाना सिस्टर्स: ट्विस्टेड ड्रीम्स, किंगडम रश, मृत ट्रिगर, यूरो ट्रक सिम्युलेटर 2, और अधिक। यह एक आदर्श मॉडल की तरह लग सकता है, इसलिए इसे बंद क्यों किया जा रहा है? सफल खेलों के बावजूद, ग्रीनलाइट में इसकी खामियां हैं।
क्यों ग्रीनलाइट छोड़ रहा है
ग्रीनलाइट स्टीम के लिए कुछ बेहतरीन सामग्री लाए हैं, लेकिन उन महान गेमों को अन्य तरीकों से खोजा जा सकता था। पीसी गेमिंग के बारे में चीजों में से एक यह है कि खेल कहीं से भी आ सकते हैं, न कि केवल स्टीम, ऑरिजिन या किसी अन्य गेमिंग हब से। वे किकस्टार्टर जैसी सामान्य पुरानी वेबसाइटों से आ सकते हैं।
यह वर्तमान में इंडी डेवलपर्स का सबसे स्वाभाविक तरीका है कि उनके खेल को जाना जाता है, इसने Notch के साथ काम किया Minecraft। समस्या यह है, जैसा कि आप में से बहुत से लोग जानते हैं, इंटरनेट एक बहुत ही अधिक सेवा है। सिर्फ बाहर जाना और कुछ ढूंढना आसान नहीं है Minecraft जब तक वेबसाइट शब्द के माध्यम से फैलती है। यह आमतौर पर तब होता है जब कोई गेम गेमिंग समाचार प्रकाशन, जैसे कि IGN, PC Gamer, या GameSpot पर बनाने का प्रबंधन करता है।
यही बात स्टीम की ग्रीनलाइट के साथ भी हुई है। भले ही ये सभी सफल गेम थे, लेकिन कई गेम ऐसे भी हैं जो ग्रीनलाइट बन गए और सफल नहीं हुए, जैसे कि ड्रेगन और टाइटन्स। हालांकि इन सभी लोगों ने कहा कि वे इसे खरीद लेंगे, यह पीसी गेमर से 44, गेमपोट से 3.0 प्राप्त करने के लिए चला गया, और बस अच्छा नहीं किया।
अब, चूंकि ये गेम ग्रीनलाइट पर अपनी सफलता के लिए नहीं रहते हैं, स्टीम स्टोर को उन खेलों से संतृप्त किया जा रहा है जिन्हें जरूरी नहीं बनाया जाना चाहिए। इसलिए यह हमें महत्वपूर्ण प्रश्न की ओर ले जाता है।
विकल्प क्या है?
यह वही है जो मैं जानना चाहता हूं, और मुझे यकीन है कि आप में से बहुत से लोग जानना चाहते हैं। ग्रीनलाइट की कमियों के बावजूद, इसने उन लोगों के लिए खेल लाने में काम किया, जो अन्यथा विफल हो सकते थे। तो क्या हम ग्रीनलाइट पर सफल होने के लिए आवश्यक वोट जुटाते हैं?
वाल्व संभवतः उस चाल को बना सकता था, लेकिन वे बहुत स्पष्ट लग रहे थे कि वे ग्रीनलाइट को एक और मौका नहीं देंगे; इसे जाना है। अभी के लिए, ग्रीनलाइट अभी भी चारों ओर है, लेकिन अनिश्चित काल के लिए। नए इंडी डेवलपर्स के लिए अब सबसे बड़ा उपकरण नेटवर्किंग है; अनगिनत सफल इंडी डेवलपर्स ने हाल ही में जीडीसी से क्यू एंड ए कॉलम में नेटवर्किंग का उल्लेख किया।
तो आप सभी के लिए जो अभी विकासशील देशों की शुरुआत कर रहे हैं, अपना नाम फैलाएं। अपने आप को बाजार से डरो मत और जितना संभव हो उतने लोगों को बताएं - आपको कभी नहीं पता होगा कि आपको समाचार अनुभाग में अपना गेम कब मिलेगा। नॉच अपने खाली समय में विकसित होने से लेकर पैसा बरसाने से पहले तक यह महसूस करने का मौका था कि क्या हो रहा है ... और यह आपके साथ हो सकता है।
इसके अलावा, उन सभी के लिए जो सोचते हैं कि उनके पास ग्रीनलाइट के विकल्प के लिए एक विचार है, चलो इसे सुनते हैं! तुम बस कुछ करने के लिए हो सकता है।