विषय
- स्टेशन का स्टाइल - हॉरर या सस्पेंस?
- स्पेस एक्सप्लोरेशन मीटिंग वॉकिंग सिम्युलेटर
- कहानी और खेलने का समय
- तल - रेखा
एक सफल सफलता अंत में शान्ति और पीसी मार, स्टेशन निकट भविष्य में स्थापित एक लघु लेकिन आकर्षक प्रथम-व्यक्ति, विज्ञान-फाई रहस्य के साथ दोपहर का मोड़ प्रदान करता है।
एक विदेशी दुनिया की खोज की गई है, और यह पहला संपर्क बनाने का समय है, लेकिन एक अड़चन है - एलियंस एक विश्व युद्ध के बीच में हैं, और उन्हें खुद को प्रकट करना खतरनाक लगता है।
यह दुनिया की निगरानी करने के लिए एक गुप्त, क्लॉक्ड स्पेस स्टेशन पर गिरता है और आगे बढ़ने से पहले एक निर्णय लेने से पहले जितना सीख सकता है उतना ही सीखता है। दुर्भाग्य से, जैसा कि चीजें होती हैं, कुछ गलत हो गया है, और सिस्टम की खराबी शुरू होने के कारण एलियंस को स्टेशन की उपस्थिति से अवगत कराया जाता है।
जब चालक दल संचार करना बंद कर देता है, तो यह स्टेशन का पता लगाने, टूटी हुई प्रणालियों की मरम्मत करने और मिशन को समाप्त करने से पहले किसी को भी बचाने के लिए आप पर गिर जाता है।
क्या अंतरिक्ष में सब कुछ सही होने के बारे में कभी कोई खेल होगा?स्टेशन का स्टाइल - हॉरर या सस्पेंस?
इस खेल में बहुत सारे तरीके हो सकते हैं। कहानी से ऐसा लगता है कि यह समान रूप से एक एक्शन एफपीएस हो सकता है जहां आप एलियंस को मारते हैं और चालक दल को बचाते हैं, या इसके बजाय एक तनावपूर्ण मार्ग पर जाते हैं जो तनाव पर उच्च है। न ही यहां मामला है।
पसंद घर गया या एडिथ फिंच के अवशेष क्या हैं, आप कल्पना और वर्णन के कुछ के आधार पर एक डरावने खेल की उम्मीद कर सकते हैं स्टेशन, लेकिन उन खेलों के साथ के रूप में, यहाँ वास्तव में कोई डरावनी नहीं है।
जबकि गेमप्ले बहुत ज्यादा है भय का पात्र या सोमा शैली, यह कुछ सामयिक सस्पेंस तत्वों के साथ एक नाटक का अधिक है, जो हॉरर शैली के करीब भी आता है। ज़रूर, यहाँ और वहाँ कुछ भयानक ध्वनि प्रभाव हैं, और कुछ अचानक घटनाएँ जैसे विस्फोट या आपकी आंख के कोने से एक आकृति को पकड़ना एक हल्का कूद हो सकता है।
ईमानदारी से, मेरे लिए सबसे डरावना हिस्सा व्यू-थ्रू व्यू पोर्ट पर घूम रहा था और महसूस कर रहा था कि आप अंतरिक्ष में गिरने जा रहे हैं। सर्वाधिक समय, स्टेशन पूरी तरह से अन्वेषण और कहानी केंद्रित है, हालांकि, यहां और वहां कुछ हल्के हास्य के साथ भी।
लौकिक पैमाने पर ऊंचाइयों का डर!स्पेस एक्सप्लोरेशन मीटिंग वॉकिंग सिम्युलेटर
खेल के थोक सभी के बारे में है नए क्षेत्रों को खोलने के लिए पहेलियाँ हल करना, और फिर ऑडियो लॉग सुनना या क्या हुआ है, यह जानने के लिए ईमेल पढ़ना।
चालक दल के अंतिम भाग्य के सीधे-साधे वर्णन से ज्यादा, आपको निवेश करने के लिए स्टेशन पर तीन मुख्य पात्रों के बीच बहुत सारी कहानी है।
साथ ही, कला शैली और ध्वनि प्रभाव शीर्ष पर हैं। स्टेशनइस भविष्य अंतरिक्ष स्टेशन के चिकना ग्राफिक्स फ्लोटिंग विज़ुअल ईमेल और मेनू स्क्रीन के साथ गेमप्ले में वास्तव में सुचारू रूप से एकीकृत होते हैं।
मेनू और नोट्स उनकी भविष्य शैली के साथ अधिक महत्वपूर्ण महसूस करते हैं
मुझे पसंद आया कि कोई भी सुझाव या मिनी-मैप पिंग नहीं है जो आपको बताए कि पहेली को कैसे हल करना है या कैसे करना है, लेकिन उन्हें पता लगाना असंभव नहीं है, या तो। पहेली खेल ब्रह्मांड के भीतर समझ में आता है, और आप आमतौर पर अपने परिवेश पर ध्यान देकर कुछ ही मिनटों में उन्हें हल कर सकते हैं।
विशेष रूप से मेरे पास आवश्यक वस्तुओं के साथ स्टोरेज बे को अनलॉक करने के लिए एक प्रारंभिक पहेली के साथ एक धमाका था, फिर एक चुंबकीय पल्स को नियोजित करना और लाइटिंग पावर को बंद करना यह निर्धारित करने के लिए कि कौन से हिस्से टूटे और जो कार्यात्मक थे।
उसके बाद की एक पहेली, जहाँ आपको याद करना है और बार-बार कई अलग-अलग पैटर्न आज़माना है, जो बहुत ही समान हैं, अधिक निराशाजनक था, लेकिन यह किसी को भी इन पर नियंत्रक फेंकने की संभावना नहीं है।
पहेलियाँ अत्यधिक कठिन नहीं हैं, लेकिन फिर भी उपलब्धि की भावना देती हैंकहानी और खेलने का समय
स्टेशन अनिवार्य रूप से एक टोंड-डाउन, अन्वेषण-आधारित है शिकार (शून्य से सभी मुकाबला) एक समान मोड़ समाप्त होने के साथ। यदि आप लॉग पर ध्यान देते हैं और आपके आसपास क्या हो रहा है, हालांकि, आपको इसकी कहानी पर बहुत जल्दी अनुमान लगाना चाहिए, लेकिन यह अभी भी एक मजेदार सवारी है।
कुल मिलाकर कहानी मानवता के बारे में कुछ बड़े सवाल पूछती है, हम जिन तरीकों से काम करते हैं, और अगर हमारे लिए विदेशी जीवन की खोज की जाए तो इसका क्या मतलब होगा। वर्तमान युग में लोगों और निगमों के व्यवहार के तरीके से बहुत सारे झिंगरों को फेंक दिया जाता है, और जब हम तारों की खोज शुरू करते हैं, तब भी उस तरह के स्वार्थी व्यवहार विभिन्न तरीकों से होते रहेंगे।
अधिकतम, आप उस कहानी को पूरी तरह से समाप्त करने के लिए लगभग दो या इतने घंटे देख रहे हैं, और मैं एक बैठने में पूरी लंबाई खेलने की सलाह देता हूं, क्योंकि इस तरह से अधिक प्रभाव पड़ता है.
कुछ साइड सामान पाकर नाब करने के लिए कुछ उपलब्धियां हैं, लेकिन अन्यथा बोलने के लिए वास्तव में कोई रिप्ले मूल्य नहीं है। एक मुफ्त अन्वेषण मोड काम करता है और भविष्य के पैच में होने के कारण, हालांकि, अंततः गेम को वापस बूट करने का कारण होगा।
Espial में आपका स्वागत है, आप लंबे समय तक नहीं रहेंगे!तल - रेखा
चाहे आपको परेशान करना चाहिए स्टेशन और इसका $ 14.99 मूल्य टैग है पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आप सिम्युलेटर गेम चलने के बारे में कैसा महसूस करते हैं।
यदि आप संक्षेप में विसर्जित होना पसंद करते हैं, तो दृश्य कथाएँ जहाँ आपको कहानी के अगले खंड को अनलॉक करने के लिए कुछ पहेलियों को हल करना होगा, फिर स्टेशन बाहर की कोशिश कर रहा लायक है (हालांकि बिक्री पर इंतजार करना संभव है)।
यदि आप सिमुलेटर चलने के बारे में पागल नहीं हैं - या केवल उनके बारे में परवाह है अगर वे अविश्वसनीय रूप से कम नहीं हैं - तो आप छोड़ सकते हैं स्टेशन बिना कोई हिचकिचाहट।
इस खेल में रेखांकन और पहेली के मोर्चे पर कितना पॉलिश है, मुझे निश्चित रूप से यह देखने में दिलचस्पी है कि क्या यह टीम इस विचार पर विस्तार करती है और हमें लाइन के नीचे कुछ मीटियर देती है।
हमारी रेटिंग 7 यहाँ एक शानदार चित्रमय शैली और कहानी है, लेकिन अत्यधिक छोटे समय और खेल यांत्रिकी की कमी से इसे छोड़ना आसान हो सकता है।