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वार्षिक कुश्ती खेल और अल्पविराम की पीठ तोड़ो; उन्हें विनम्र बनाएं



कुश्ती खेल भले ही खेल के खिताब की श्रेणी में न आते हों, लेकिन वे उसी फार्मूले का पालन करते हैं। यह हर साल की तरह लगता है, यह एक अलग रोस्टर के साथ एक ही खेल है। अवसर पर, विकल्प निकाले जाते हैं, केवल एक या दो साल बाद वापस लाने के लिए।

WWE 2K16 उसी पुराने दृष्टिकोण से दूर होने का मौका है

शुरुआत के लिए, रोस्टर को देखें। यह एक कुश्ती वीडियो गेम में सबसे बड़ा रोस्टर है जिसे मैंने नाम नहीं दिया है फायर प्रो रेसलिंग। फिर, आप 100 क्रैस्ट-ए-रेसलर स्लॉट और डीएलसी शामिल करते हैं जो रेसलिंग के अतीत / वर्तमान में सबसे बड़े नामों में से कुछ हैं। विभिन्न पैक्सों में आपको रोडी पाइपर, लिटा, डस्टी रोड्स, समोआ जो, अर्न एंडरसन, द बुशवाकर्स, ब्लेक और मर्फी मिलेंगे। रोस्टर के साथ इस विस्तार के साथ, इस शीर्षक को सिर्फ एक और वार्षिक खेल के रूप में छोड़ना बेकार होगा।

पिछले WWE टाइटल, से WWE '13 वर्तमान के लिए 2K16, इतिहास के साथ एक आकर्षण रहा है। डब्ल्यूडब्ल्यूई ’१३ एटिट्यूड एरा मोड था। WWE 2K14 रैसलमेनिया के 30 साल पूरे हुए। 2K15 तथा 2K16 विशिष्ट व्यक्तित्व का प्रदर्शन करें। पूर्व ने सीना बनाम पंक और शॉन माइकल्स बनाम ट्रिपल एच जैसे प्रसिद्ध प्रतिद्वंद्वियों को देखा, जबकि नवीनतम प्रविष्टि स्टोन कोल्ड स्टीव ऑस्टिन के करियर को देखा। ये नॉस्टैल्जिया यात्राएं स्प्रिंगबोर्ड के साथ होनी चाहिए कि कैसे युके, 2k और WWE समर्थन के संबंध में यहां से जाएं 2K16 इसके बजाय योजना के लिए 2K17.

सबसे पहले, हल्क होगन को मुफ्त डीएलसी के रूप में पेश किया जाना चाहिए क्योंकि गावकर के साथ उनका व्यवसाय समाप्त होने के बाद अच्छी इच्छा का संकेत है। उनकी अनुपस्थिति सबसे स्पष्ट में से एक थी, उसी युग से खेल में पहलवानों पर विचार करना, जैसे कि (यानी होनिक टोंक मैन, आंद्रे द जाइंट)। हल्क होगन के बिना एक डब्ल्यूडब्ल्यूई खेल एक की तरह है सड़क का लड़ाकू Ryu के बिना खेल।

अब, मुझे इस भाग पर सुनें: एक नए खुदरा रिलीज के लिए योजना बनाने के स्थान पर, पहलवानों के डीएलसी पैक और अन्य प्रचारों के आधार पर सामग्री की योजना बनाएं, जिसके लिए WWE के पास अधिकार हैं। चित्र यह है - AWA, WCCW, WCW, मिड-साउथ, मेम्फिस, ECW के लिए DLC पैक ... सभी पुराने स्कूल प्रमोशन जो WWE की छतरी के नीचे हैं। संभावनाओं के बारे में सोचो।

वॉन एरिच और शानदार फ्रीबर्ड्स के बीच प्रसिद्ध प्रतिद्वंद्विता का प्रदर्शन करने के लिए एक अवसर की कल्पना करें। यदि आप काफी पुराने हैं, तो आपको ECW के ट्रिपल थ्रेट को याद रखने की संभावना है। अपने अस्तित्व पर उस गुट के विविध लाइन-अप के माध्यम से जाने की कल्पना करें: शेन डगलस, डीन मालेंको, क्रिस बेनोइट, ब्रायन ली, क्रिस कैंडिडो और बम बम बिगेलो। NWA के शीर्ष ड्रा में से एक रिकी स्टीमबोट और रिक फ्लेयर की प्रतिद्वंद्विता थी। ये सभी और अधिक शोकेस के लिए प्रमुख सामग्री हैं। यह सब और अधिक डीएलसी के साथ किया जा सकता है, एक पहलू युके ने अतीत में पूरी तरह से निष्पादित किया है।

मैं आखिरकार क्या प्रस्ताव कर रहा हूं, एक इंटरेक्टिव WWE नेटवर्क है WWE 2K16 नींव के रूप में।

बड़े ड्रॉ में से एक कहानी और किंवदंतियों को पदोन्नति से देखने का अवसर है जो लंबे समय से बंद हैं। नेटवर्क पेशेवर कुश्ती का एक देखने योग्य विश्वकोश है।

कुछ उपभोक्ताओं के लिए, वीडियो सेवा एक आकर्षक विकल्प नहीं है। कुछ पिछली घटनाओं के वीडियो देखने के निष्क्रिय अनुभव को पसंद नहीं करते हैं। कई लोगों के लिए, वे इतिहास का एक इंटरैक्टिव तरीके से अनुभव करना चाहते हैं। सब्सक्राइबर नहीं होने वाले खिलाड़ियों को जोड़ने के लिए वीडियो गेम का उपयोग करें।

इससे युके और खिलाड़ियों दोनों को फायदा हो सकता है। यह युके को अपनी सांस को पकड़ने की अनुमति देगा - उन्हें एक साल में पूरे खेल को बाहर करने की कोशिश करने के लिए कोनों या भीड़ को काटने की ज़रूरत नहीं है। इसके बजाय, वे नई परिसंपत्तियों की योजना बना सकते हैं और समय की अवधि के लिए सामग्री के छोटे पैकेटों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। यह मौका उन्हें नए तत्वों के साथ काम करने की अनुमति देता है, यदि उनके पास नए वार्षिक शीर्षक पर काम करने का मौका नहीं है।

स्रोत: क्या संस्कृति

खिलाड़ी कई तरीकों से लाभान्वित होता है। पहले, उन्हें बहुत सारे दोहराए गए तत्वों के साथ पूरे खेल के लिए 60 रुपये चुकाने पड़ते हैं, साथ ही एक सीजन पास के लिए 25 रुपये की रकम मिलती है, साथ ही नकल सामग्री से भी भरी होती है। उनके पास 100% नई सामग्री तक पहुंच होगी।

दूसरे, डीएलसी प्रारूप में, यह खिलाड़ी को अपनी रुचि की सामग्री चुनने और चुनने की अनुमति देता है। एक नए खेल के लिए एक रिलीज के साथ, एक मौका है कि चित्रित मोड कुछ खिलाड़ियों के लिए दिलचस्पी का नहीं हो सकता है। डीएलसी प्रारूप खिलाड़ी को केवल उनकी इच्छित सामग्री के लिए भुगतान करने की अनुमति देता है। यह विधि खिलाड़ियों को ऐसी सामग्री पर जोखिम लेने के लिए प्रोत्साहित कर सकती है जो वे अन्यथा नहीं कर सकते। कई लोगों के लिए, $ 10 एक स्वीकार्य नुकसान है - विशेष रूप से एक पूरे गेम और सीज़न पास पर $ 85 के नुकसान की तुलना में।

जब यह उपभोक्ता के लिए एक ठोस निवेश बनाने की बात आती है, तो खेल शीर्षक उनके पैरों को खींचते हुए प्रतीत होते हैं। वे मौजूदा मॉडल से स्पष्ट रूप से रूबरू हैं, जिससे केवल कम रिटर्न मिल सकता है। Yuke, 2K और WWE के पास नवाचार करने का मौका है। उनके पास दीवारों को तोड़ने का अवसर है। एक मत बनाओ WWE 2K17। के साथ इंटरैक्टिव WWE नेटवर्क बनाओ 2K16 पहला कदम के रूप में।

आप इस मॉडल के बारे में क्या सोचते हैं? क्या आप वार्षिक रिलीज़ पसंद करते हैं, या आप एक इंटरैक्टिव नेटवर्क देखना चाहते हैं? टिप्पणियों में विचार व्यक्त करो!

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