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क्या यह एक प्रबंधन सिम है? क्या यह एक बिल्डर है? यह एक उत्तरजीविता खेल है?
मैं हमेशा की तरह खेल की सटीक शैली pinpointing के साथ परेशानी थी कालकोठरी रक्षक, ऑक्सीजन शामिल नहीं है, जेल वास्तुकार, तथा Rimworld। मैंने इन सभी खेलों को और एक ही शैली को मृत्यु के लिए खेला है - लेकिन मुझे अभी भी अपनी उंगली डालने में परेशानी होती है कि इसे बातचीत में क्या कहा जाए। विकिपीडिया अक्सर कहता है कि यह "निर्माण और प्रबंधन सिमुलेशन" है, लेकिन मैं इसे "मेरे पसंदीदा" के रूप में संदर्भित करूंगा।
किसी गेम की तुलना कड़ाई से करना ठीक नहीं लगता MachiaVillain उसी शैली में अन्य खेलों के लिए, क्योंकि हमेशा कुछ समानताएं होती हैं जो उन्हें एक साथ रखती हैं, जैसे कि श्रमिक प्रबंधन और आपकी आवश्यकताओं और स्वाद के लिए निर्माण; लेकिन प्रत्येक खेल का हमेशा एक अलग फोकस होता है। हर एक की अलग-अलग प्राथमिकताएँ होती हैं, जिन पर आपको ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होती है - और अलग-अलग तरीके से रहने की पूरी समस्या के लिए।
बहरहाल, मुझे इनकी तुलना करनी होगी MachiaVillain शैली में अन्य हालिया लोकप्रिय प्रविष्टियों से कुछ स्पष्ट संकेत लिए हैं। यह अपने आप में एक बुरी बात नहीं है। उपरोक्त खेलों के समान होने के बावजूद, MachiaVillain एक सक्षम निर्माण और प्रबंधन सिमुलेशन खेल के रूप में अपने दम पर खड़ा है। हालांकि यह समस्याओं के अपने सेट के बिना नहीं है।
एक मर्डर विलेन का दिन
आपके पास खेल के माध्यम से धकेलने के दो प्राथमिक कार्य हैं: खलनायक के लीग में अपनी रैंक बढ़ाने के लिए और यह सुनिश्चित करने के लिए कि आपके मंत्री अच्छी तरह से तंग और खुश हैं।
इन कार्यों को अंजाम देने के लिए, आपको एक हवेली की जरूरत है, जितनी आप हैं। आपको एक डरावना घर कार्यालय, एक घृणित रसोईघर, एक शैतानी प्रयोगशाला, एक अच्छी तरह से नियोजित हत्या कक्ष, और ... संगठित भंडार की आवश्यकता है? हाँ, उनमें से एक बहुत।
में मालिक होने के नाते MachiaVillain कड़ी मेहनत है। आपको अपनी हवेली के लेआउट की योजना बनानी चाहिए, सुनिश्चित करें कि आपके minions के पास कुशल कार्य प्राथमिकताएं हैं, और यह सुनिश्चित करने के लिए क्राफ्टिंग कार्यों का प्रबंधन करें कि सब कुछ सुचारू रूप से चल रहा है।
अपनी सारी मेहनत तब चुक जाती है, जब कुछ पीड़ितों को पीटने और मारने का समय आता है, जिसे आप पुराने ज़माने के तरीके से संभाल सकते हैं, जो अच्छे राजभाषा के रूप में आपके दांतों को काटता है या चालाक रास्ता जाता है और उन्हें जाल में फंसाता है और कमरे में मारता है उपद्रव में से किसी के साथ काम मिलता है।
आप में जो आया है, उसमें से अधिकांश MachiaVillain क्लासिक हॉरर फिल्म ट्रॉप्स या पात्रों के लिए एक श्रद्धांजलि है। हेक, यहां तक कि खलनायक की लीग भी हॉरर फिल्म कोड का पालन करती है और आपसे अनुरोध करती है कि आप पीड़ितों को अकेले मारें, कुंवारी को मारें, और पीड़ित कुत्तों को न मारें। आप उस कोड का पालन करते हैं या नहीं।
यह जीभ-इन-गाल हास्य जो खेल की प्रगति की बहुत हड्डियों पर हमला करता है, पूरे मौजूद है। उदाहरण के लिए, मिनियन के कुछ बहुत ही रोचक वर्णन हैं।
यह एक मज़ेदार, हल्की-फुल्की चीज़ है जो वास्तव में हल्की-फुल्की नहीं है। आप यहाँ हैं अपने शरीर के निशान को छोड़ने के लिए, सब के बाद।
इसके साथ सभी ने कहा, नियंत्रण वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। एस्केप कुंजी सेटिंग्स मेनू नहीं खोलती है, कीबाइंडर्स को लॉन्चर के माध्यम से सेट किया जाना है (और डिफॉल्ट महान नहीं हैं), और मिनियन के कौशल का उपयोग करना परेशानी है। हालांकि यह अपने आप में कुछ है हम एक सा हो जाएगा।
[दिमाग] के नाम पर हत्या
यहां असली मांस स्वादिष्ट रक्त में निहित है और जब आप पीड़ितों को मारते हैं तो आप अनिवार्य रूप से हिम्मत करते हैं।
जैसा कि आप प्रगति करते हैं और अपने घर पर पीड़ितों की संख्या में तेजी से वृद्धि करते हैं, आपको हत्या के साथ रचनात्मक होना होगा। सुस्पष्ट जाल से भरे कमरों में अच्छी तरह से विचलित और जाल के दरवाजे अवश्य हैं, और उनका स्थान आपकी सफलता की कुंजी है।
क्या आपको किसी तरह से पीड़ितों को घर में आने से पहले डराना चाहिए या वे आपके हमले से बाहर निकलेंगे और सामने के दरवाजे से बाहर निकल जाएंगे, इस बात का संदेह है कि आपकी हवेली में क्या चल रहा है। महत्वपूर्ण स्तरों पर, यह आपके दरवाजे पर उन नायकों को ला सकता है जो आपको और आपके नाबालिगों को मिटा देने पर जहन्नुम हैं।
प्लानिंग और किल रूम का एक अच्छा सेट बनाना मेरे खेल का पसंदीदा हिस्सा है, और इसकी संभावना ज्यादातर खिलाड़ियों के लिए होगी क्योंकि यह है MachiaVillainबड़ी, अनूठी विशेषता है। उन्हें अंदर खींचो और मार डालो। इसे करना है। अपने जाल को उद्देश्य के रूप में देखने के लिए पागल मज़ा है, और आपको अपने minions के लिए अधिक भोजन का बोनस मिलता है। यह एक जीत है।
इस गेम में बिल्डिंग क्या खास बनाती है, चीजों को फिर से बनाना और बनाना कितना आसान है। एक दीवार या एक वस्तु को खारिज करना एक सरल दो-क्लिक की प्रक्रिया है, और जब आपने शुरू में ऑब्जेक्ट का निर्माण किया था, तो आपके द्वारा उपयोग किए गए किसी भी संसाधन को खोना नहीं है।
हालांकि वास्तव में कुछ का निर्माण करने में कुछ समय लगता है, संसाधनों का त्वरित निराकरण और पुन: प्राप्ति यह बनाता है ताकि आप आसानी से विस्तार कर सकते हैं, फिर से तैयार कर सकते हैं, और बहुत उपद्रव के बिना अपनी हवेली के लेआउट को बदल सकते हैं। यह आपको परीक्षण और त्रुटि के लिए बहुत अवसर देता है, जो आपके पहले किल रूम का निर्माण करते समय विशेष रूप से सहायक होता है।
इस सब से बड़ा अवरोधक यह है कि, लेखन के समय, वे सभी चीजें नहीं हैं जो आप बना सकते हैं। मुट्ठी भर फर्नीचर / उपकरणों के साथ केवल कुछ कमरे प्रकार हैं जिन्हें आप अपनी हवेली में स्थापित कर सकते हैं। आप रचनात्मक हो सकते हैं लेकिन आप केवल इतना ही कर सकते हैं।
कुछ हड्डियां क्रंचिंग, ऑल राइट हैं
इसके सभी अच्छे के लिए, MachiaVillain एक आदर्श खेल नहीं है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, नियंत्रण वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है और आपकी हवेली में निर्माण के लिए एक टन चीजें नहीं होती हैं।
मैं यह स्वीकार कर सकता हूं कि निर्माण के लिए बहुत सारी चीजें नहीं हैं; डेवलपर वाइल्ड फैक्टर खेल में अधिक सामग्री जोड़ने के लिए उत्सुक है और मैं व्यक्तिगत रूप से यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि खेल सामग्री-वार कहां जा रहा है। यह मज़ेदार है क्योंकि यह खड़ा है और केवल इतना अधिक प्राप्त कर सकता है।
लेकिन मैं नियंत्रण को बोझिल नहीं मान सकता क्योंकि वे अपनी वर्तमान स्थिति में हैं। फर्नीचर और संरचनाओं को विघटित करने के लिए दो बार (ऑब्जेक्ट के लिए एक बार, डिकंस्ट्रक्ट आइकन के लिए) क्लिक करने के बाद। सेटिंग्स मेनू को खोलने और सहेजने के लिए एस्केप कुंजी को दबाने में सक्षम नहीं होना कष्टप्रद है। ऐसे कई उदाहरण हैं जहां हॉटकीज़ की कमी आदर्श के ठीक विपरीत है।
कृपया इसके लिए एक समर्पित उपकरण या हॉटकी दें!
इन दो मुद्दों को तय किया जा सकता है और, भाग्य के साथ, वे आगे के पैच के साथ होंगे। मैंने कुछ बग्स में भी दौड़ लगाई है, हालाँकि मेरे गेमप्ले में किसी का बहुत बड़ा हस्तक्षेप नहीं है।
ये ऐसी चीजें नहीं हैं, जिन्हें मैं खेल को सक्रिय रूप से टालने के लिए कहूंगा, लेकिन ये खेल के दो पहलू हैं इसकी वर्तमान स्थिति में आपको एक सूचित खरीदारी करने के बारे में पता होना चाहिए। कुछ मायनों में यह एक पूर्ण रिलीज की तुलना में अधिक बीटा जैसा लगता है।
MachiaVillain निर्माण और प्रबंधन सिम पार्टी के लिए अपने स्वयं के एहसान लाता है, और वे एहसान थोड़ा कम मोहक हैं - शायद उन सभी दिमागों के साथ थोड़ा बदबूदार - चारों ओर बड़े लड़के लाए गए लोगों की तुलना में, लेकिन यह निश्चित रूप से बाकी लोगों के साथ पार्टी कर सकता है भले ही वह लंबे समय तक न हो।
जैसा यह प्रतीक होता है, MachiaVillain मेरी पसंदीदा शैली के भीतर एक सभ्य खेल है। यह मेरी पसंदीदा शैली के भीतर एक बहुत अच्छा खेल हो सकता है, और यह अभी भी वहां पहुंच सकता है।
निर्माण और प्रबंधन सिम के प्रशंसक घर पर ही सही महसूस करेंगे, यह सब पेश करना होगा, लेकिन टाइटन्स की तुलना में इसकी सापेक्ष गहराई में कमी के साथ उत्सुक नहीं हो सकते हैं जेल वास्तुकार तथा ऑक्सीजन शामिल नहीं है। मुझे नहीं, यद्यपि। मैं था और अभी भी एक कठिन समय लगा रहा हूँ MachiaVillain नीचे। प्रबंधन के साथ मिश्रित रक्त और हिम्मत के संयोजन के बारे में कुछ कहा जाना चाहिए जो मुझे चल रहा है।
आप खरीद सकते हैं Machiavillain $ 19.99 के लिए स्टीम पर।
(नोट: डेवलपर ने समीक्षा के लिए मैकियाविलैन की एक प्रति प्रदान की है।)
हमारी रेटिंग 7 MachiaVillain का अनोखा प्रबंधन सिम शैली पर रखना मुश्किल है, लेकिन यह सब नहीं है कि ग्लिटर सोना है (या इस मामले में, सब कुछ नहीं है जो प्रेस्टीज को अनुदान देता है)। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है