कैसे विभिन्न खेल एक भूमिका और बृहदान्त्र की कल्पना करते हैं; हीलर एडिशन

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 5 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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कैसे विभिन्न खेल एक भूमिका और बृहदान्त्र की कल्पना करते हैं; हीलर एडिशन - खेल
कैसे विभिन्न खेल एक भूमिका और बृहदान्त्र की कल्पना करते हैं; हीलर एडिशन - खेल

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मैं वीडियो गेम में भूमिकाओं के सभी अलग-अलग तरीकों के बारे में सोच रहा था, इसलिए मुझे लगा कि मैं अपने विचार साझा करूंगा। भूमिका तुलना का यह संस्करण हीलर को देखने वाला है। एक मरहम लगाने वाला एक बहुत ही आत्म-व्याख्यात्मक भूमिका है, आप किसी को लक्षित करते हैं और एक चिकित्सा जादू करते हैं, लेकिन ऐसा करने के लिए बहुत सारे तरीके क्यों हैं?


अंतिम काल्पनिक XI

अंतिम काल्पनिक XI कुछ अलग हीलर भूमिकाएँ हैं जो सभी अलग तरीके से काम करती हैं। तीन अलग-अलग भूमिकाएं इस प्रकार हैं।

  • सफेद दाना
  • पंडित
  • लाल दाना

पहले मैं उन चीजों में जाऊंगा जो तीनों के बीच सामान्य हैं। लक्ष्यीकरण प्रणाली एक टैब लक्ष्य प्रणाली है, जहाँ आप केवल पार्टी की सूची के माध्यम से स्क्रॉल कर सकते हैं या सदस्यों की आवश्यकता वाले व्यक्ति को ठीक करने के लिए छापे मार सकते हैं। सभी तीन वर्ग मूल इलाज I-IV एकल लक्ष्य चिकित्सा मंत्र चलाते हैं। खेल के मेरे अंतिम खेलने से एग्रो पीढ़ी की उच्च मात्रा के कारण क्योर IV की अत्यधिक सिफारिश की गई है।

सफेद दाना

सफ़ेद मेज़ XI में आपका प्राथमिक उपचारक है, इसे बड़ी हीलों को प्राप्त करने के लिए स्थापित किया जाता है, जब इनकी आवश्यकता होती है। व्हाइट मैज सिंगल टारगेट हील्स क्योर VI तक जाती है। Regen मंत्र के अलावा व्यक्तिगत दलों को जीवित रखने के लिए वास्तव में आसान बनाते हैं। व्हाइट मैज में एक नौकरी की क्षमता भी है जो स्टोन्सकिन को उन पात्रों के लिए अनुदान देती है जो वे तब तक ठीक करते हैं जब तक आप नौकरी की क्षमता को सक्रिय रखते हैं। यह वह कार्य है जिसे आप एक एंडगेम इवेंट में सबसे अधिक बार देखेंगे।


पंडित

स्कॉलर, एडेंडम व्हाइट में एक बहुत ही उपयोगी मरहम लगाने वाला है। विद्वान समर्थन के लिए एओ बफ़्स करने के लिए स्ट्रेटेजम का उपयोग करता है और एओ रीजन मंत्रों के साथ समय के साथ उपचार के लिए कुल उपचार लोड को कम करता है। एक स्कॉलर अभी भी क्योर वी तक हो रहे बड़े सिंगल टारगेट मंत्रों को कर सकता है, इसलिए जब तक रेजेन को सक्रिय रखा जाता है, तब तक स्कॉलर हीलिंग में व्हाइट मैज को टक्कर दे सकता है।

लाल दाना

जबकि एक लाल दाना एक प्राथमिक मरहम लगाने वाला नहीं है, आप चिकित्सा का समर्थन करने के लिए अपने छापे में कम से कम एक चाहते हैं। Red Mage Regen 3 और Cure IV तक उठ जाता है, जबकि इसे अन्य हीलर द्वारा वर्गीकृत किया जाता है, यह छोटी चिंताओं को कवर कर सकता है, ताकि प्राथमिक हीलर प्रमुखों को कवर कर सकें। हालांकि रेड मैज को समय के साथ एमपी रीजनरेशन को रिफ्रेश और रिफ्रेश II दिया जाता है। इसलिए जब एक लाल दाना नाबालिग चंगे को कवर कर रहा होता है, तो यह प्राथमिक उपचारकर्ताओं को भी उन्हें एम.पी.

अंतिम काल्पनिक XIV

जैसा कि आज तक खेलने योग्य है, उसमें केवल एक हीलर है अंतिम काल्पनिक XIV। जादूगार जो सफेद दाना बन जाता है वह आपका उपचार वर्ग है। रिलीज होने पर एक दूसरा वर्ग उपलब्ध हो जाएगा जो एक हीलर नौकरी को भी अनलॉक कर देगा। Arcanist जो विद्वान की नौकरी में शाखा लगा सकता है, वह भी उपचारक होगा। चूंकि बहुत कुछ ज्ञात नहीं है कि स्कॉलर अभी तक कैसे काम करेगा, इसके अलावा यह परी की मदद के लिए इस्तेमाल किया जा रहा है ताकि मैं केवल कंज्यूरर और व्हाइट मैज को कवर कर सकूं।


Conjurer / सफेद दाना

Conjurer जो व्हाइट मैज बन जाता है वह इस गेम में थोड़ा अलग है। यह अभी भी मुख्य रूप से बफरिंग और हीलिंग पर केंद्रित है, लेकिन यह कुछ मूल मंत्र भी प्राप्त करता है, जैसे स्टोन और एयरो। XIV में ये मुख्य रूप से डेब्यू मंत्र होते हैं, स्टोन डैमेज के शीर्ष पर वज़न डेबफ़ को जोड़ते हैं, और एयरो समय-समय पर एक क्षति है। मरहम लगाने / समर्थन सीमा को तोड़ने के बराबर है आशीर्वाद से कौशल अंतिम काल्पनिक XI, तो कुल मिलाकर यह एक क्लासिक काम पर एक बहुत ही दिलचस्प नया स्पिन है।

तेरा

तेरा केवल दो हीलर कक्षाएं हैं, रहस्यवादी तथा पुजारी। सबसे बड़ी बात तेरा यह एक बिंदु और क्लिक शैली है। तो एक मरहम लगाने वाले को लगातार इधर-उधर दौड़ते रहना पड़ता है और उन्हें ठीक करने के लिए खुद को निशाने पर लेना पड़ता है। फ़ोकस हील केवल एक ही चीज़ के बारे में है जो इन दो वर्गों में आम है बाकी सब कुछ अलग है।

पुजारी

पुजारी वर्ग में अधिक समर्थन वाले बफ़र्स, लॉक-ऑन हील्स और ऐओ हील्स हैं। सिद्धांत रूप में पुजारी वर्ग प्राथमिक उपचार वर्ग होगा यदि आप इसे संभालने के लिए कौशल के साथ पुजारी पा सकते हैं। दुर्भाग्य से इन फायदों के साथ और हाल के एक अपडेट में एनर्जी स्टार्स के बढ़ते प्रभाव को अभी भी मिस्टिक से कम लिया गया है।

रहस्यवादी

प्रीस्ट की भीड़ के विपरीत हील्स के रहस्यवादी के पास लगभग तीन वास्तविक हील्स हैं। पहला एक केंद्रित चंगा है जो कई पार्टी सदस्यों को लक्षित करने की अनुमति देता है। दूसरा एक अप्रत्यक्ष चंगा है, जहां मिस्टिक एक ओर्ब गिराता है और पार्टी सदस्य समय के प्रभाव के लिए चंगा करने के लिए इसे चुनता है। तीसरा, जो हाल ही में अपडेट के बाद टूट गया है, एक समन कौशल है। रहस्यवादी एक पालतू जानवर को बुलाता है जो थोड़े समय के लिए रहस्यवादी और पार्टी को ठीक करता है। पालतू जानवर के एचपी घटने के कारण यह कौशल टूट गया है। फकीर को पुजारी के ऊपर ले जाया जाता है क्योंकि एक पुजारी किसी स्थान पर प्रवेश करने से पहले बफ कर सकता है और फिर फकीर आलोचक आभा और मप्र पुनर्जीवित आभा का उपयोग कर सकता है।

गिल्ड युद्ध 2

अंतिम खेल मैं कवर करूंगा गिल्ड युद्ध 2। इस खेल में वास्तव में एक मानकीकृत मरहम लगाने वाला वर्ग नहीं है, जो इसके लिए निकटतम चीज होगी Elementalist जल तत्व मोड में। क्या गिल्ड युद्ध 2 करता है अलग दौड़ और कक्षाएं अद्वितीय कौशल है कि टीम के प्रदर्शन का अनुकूलन कर सकते हैं। यह अद्वितीय हथियार कौशल के साथ है कि आप एक व्यक्ति की हीलर को अप्रचलित की आवश्यकता का उपयोग करने के लिए युद्ध में हथियार स्वैप कर सकते हैं।

मुझे आशा है कि इसने आपको कुछ अंतर्दृष्टि दी है कि विभिन्न खेलों में हीलर कैसे काम करते हैं।