Ubisoft ब्लॉग ने 5 मार्च को घोषणा की कि कंसोल प्लेयर्स समर्पित सर्वर की उम्मीद कर सकते हैं सम्मान के लिए शुरू हो रहा है 6 मार्च को। परिवर्तन अब पीसी पर थोड़ी देर के लिए पहले ही हो चुका है, और यूबीसॉफ्ट ने बताया है कि परिवर्तन के बाद से, resyncs और मेजबान पलायन कम हो गए हैं, जबकि मैच पूरा हो गए हैं। यह उन लोगों के लिए एक अधिक पूरा गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है जो अभी भी गेम खेलते हैं।
ये सकारात्मक बदलाव परेशानियों को दर्शाते हैं सम्मान के लिए रिलीज पर अनुभवी, जब यह पीयर-टू-पीयर नेटवर्किंग के साथ लॉन्च हुआ। माइक्रोट्रांस के बारे में शिकायतों के अलावा, खिलाड़ियों ने शुरुआत में खेल के साथ अंतराल और कनेक्टिविटी के साथ मुद्दों को भी नोट किया। अक्सर, 4v4 मैचों में, एक या अधिक खिलाड़ी मैच खत्म होने से पहले ही बाहर हो जाते थे। अनुभव आनंद से अधिक बोझिल था।
जो खिलाड़ी चारों ओर फंस गए हैं वे लंबे समय से इन परिवर्तनों को चाहते हैं, और अब उन्हें खेल में अधिक सुखद अनुभव प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए। सर्वर के कंसोल लॉन्च के बाद से, वहाँ से सकारात्मक प्रतिक्रिया आई है सम्मान के लिए रेडिट और अन्य जगहों पर समुदाय।