वीडियो गेम्स और कोलोन में दौड़; क्यों यह मामले और अवधि; & अवधि; & अवधि; और क्यों चीजें जल्द ही नहीं बदलेगी

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 दिसंबर 2024
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वीडियो गेम्स और कोलोन में दौड़; क्यों यह मामले और अवधि; & अवधि; & अवधि; और क्यों चीजें जल्द ही नहीं बदलेगी - खेल
वीडियो गेम्स और कोलोन में दौड़; क्यों यह मामले और अवधि; & अवधि; & अवधि; और क्यों चीजें जल्द ही नहीं बदलेगी - खेल

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कुछ समय पहले मैं एक कोटकू लेख पर दौड़ और काले वीडियो गेम के पात्रों के चित्रण के बारे में बात कर रहा था। स्वयं एक अश्वेत पुरुष होने के नाते, मैंने नीचे टिप्पणी अनुभाग पर एक त्वरित नज़र डाली, यह देखने के लिए कि इस विषय के बारे में अन्य क्या सोचते हैं


ज्यादातर प्रतिक्रियाएं आईं "इससे कोई फर्क नहीं पड़ता" सेवा मेरे "यह बात क्यों होनी चाहिए" सेवा मेरे "यह रेस बाइटिंग है।"

इससे मुझे मामले पर अपनी राय के बारे में सोचने का मौका मिला।

सबसे पहले - यह सब क्यों होता है?

यहां एक उदाहरण दौड़ के आधार पर नहीं, बल्कि स्थान पर है: पहली बार मैंने देखा प्रहरी मुझे पता था कि यह शिकागो में आधारित था। चूंकि मैं शिकागो से हूं, मैंने तुरंत खेल से जुड़ाव महसूस किया, जबकि आम तौर पर मैंने इसे सिर्फ एक बड़े शहर के साथ एक और खुला विश्व खेल के रूप में देखा होगा।

यह जानते हुए कि यह मेरे गृहनगर में स्थापित किया गया था एक प्रकार का कनेक्शन था जिसने मुझे उस चीज में खींच लिया, जिससे मैं परिचित था। मैं इमारतों और ट्रेन को देखने और अपने आप को कहने में सक्षम था "अरे, मैं वहाँ पहले भी जा चुका हूँ!" और मैं अकेला नहीं था; दोस्तों मैंने तुरंत शिकागो को पहचानने के लिए फुटेज दिखाए और खेल में दिलचस्पी पैदा की।


ऐसे खेल चरित्र होना जो आपको सकारात्मक और सार्थक तरीके से दर्शाते हैं, आपको एक ही प्रकार का कनेक्शन दे सकते हैं। दुर्भाग्य से, जब मैं एक हालिया एफपीएस खेलता हूं, तो मैं आमतौर पर एक गंजा वर्ग-जबड़े वाला सफेद सुपर सैनिक होता हूं जो आतंकवादियों (सीओडी) को मार रहा है या लाश को मार रहा है। उस मन के साथ कुछ भी गलत नहीं है, मैं अभी किसी भी प्रकार के संबंध को महसूस नहीं करता हूं कि मैं किसके साथ बातचीत कर रहा हूं।

यह सब खोखला लगता है।

वीडियो गेम में अभी भी कई लीड ब्लैक नायक नहीं हैं।

मैडेन 25 या NBA2K13 एकमात्र खेल है जिसमें मैं काले वर्णों के समूह को नियंत्रित करता हूं।

सच कहूं तो मैं एक अफ्रीकी-अमेरिकी लीड कैरेक्टर वाले गेम के बारे में सोच भी नहीं सकता कभी खेला। दिमाग में आने वाला एकमात्र खेल है मूलरूप 2, जो मैंने नहीं खेला। मुझे पता है कि वहाँ है हत्यारा है पंथ: मुक्ति, लेकिन मैं वीटा का मालिक नहीं हूं। मैडेन 25 या NBA2K13 एकमात्र खेल है जिसमें मैं काले वर्णों के समूह को नियंत्रित करता हूं।


यह कहना नहीं है कि सहायक चरित्र नहीं हैं।आपके पास कोल है युद्ध के गियर्स, एली से हाफ लाइफ, लुइस से 4 को मृत छोडा और यहां तक ​​कि सीक्वल से कोच और रोशेल भी। लेकिन मुख्य पात्रों के संदर्भ में, विविधता की कमी है।

और कुछ काले वर्ण हम करना बेहद उथले लगते हैं।

जब मैं वीडियो गेम में अपनी दौड़ का प्रतिनिधित्व करता हूं, तो हम आमतौर पर होते हैं:

  1. ठग जिसका एकमात्र उद्देश्य दवाओं को धूम्रपान करना और पैसा प्राप्त करना है (सोचें GTA 4जैकब)।
  2. बेहद हिंसक चरित्र जो गैटलिंग गन रखते हैं और देखते ही देखते सब कुछ शूट कर लेते हैं।
  3. एक रैपर / कलाकार जिसका एकमात्र उद्देश्य खेल में प्रसिद्ध होना और एक रिकॉर्डिंग अनुबंध पर हस्ताक्षर करना है।

मैं समझता हूं कि कुछ गेम डेवलपर्स के पास ज्ञान नहीं है कि वे कुछ ट्रॉप और स्टीरियोटाइप से परे काली संस्कृति को समझने में सक्षम हों। मैं यह भी समझता हूं कि यह इसलिए नहीं है क्योंकि वे चाहते हैं कि अश्वेत अपने खेल में आगे न बढ़ें - यह सिर्फ इसलिए है क्योंकि उनके पास अधिक अनुभव है या वे अन्य दौड़ में सहज हैं। मैं मार्केटिंग को भी समझता हूं, और मुझे पता है कि आपके लक्षित दर्शकों के लिए आपको इसे बनाने के लिए जो आप बेच रहे हैं उसे समायोजित करना चाहिए देखना जैसे आप इसे किसको बेच रहे हैं।

इन बातों से हम इनकार नहीं कर सकते। फिर भी जब हम अमेरिकी जनसांख्यिकी को देखते हैं, तो अल्पसंख्यक अब जनगणना के आंकड़ों के अनुसार आबादी के एक बड़े हिस्से का प्रतिनिधित्व करते हैं। एक चमत्कार जब हमारा मनोरंजन इस देश की विविधता को प्रतिबिंबित करना शुरू कर देगा।

सच कहूँ तो, अगर आप इसे प्रभावित नहीं करते हैं, तो आपकी देखभाल करना मुश्किल है आप.

Kotaku की वेबसाइट पर टिप्पणी अनुभाग में अधिकांश लोग, मैं मान रहा हूं, युवा श्वेत पुरुष हैं। यह सुनना मेरे लिए वास्तव में आश्चर्यजनक नहीं है कि उनमें से अधिकांश हमारे मनोरंजन के सभी रूपों में विविधता की आवश्यकता को नहीं समझते हैं। अगर आप नया खरीदते हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी, प्रहरी या असैसिन्स क्रीड और हर कोई पहले से ही आपकी तरह दिखता है, आप क्यों परवाह करेंगे?

मुझे लगता है कि गेमर्स को फिल्म इंडस्ट्री से सबक लेने की जरूरत है कि कैसे हम अपने मीडिया में विभिन्न प्रकार के लोगों को गले लगाना शुरू कर सकते हैं और उन्हें प्रमुख भूमिकाओं में डाल सकते हैं।

मैं वीडियो गेम के लिए सकारात्मक कार्रवाई का प्रस्ताव नहीं दे रहा हूं।

मैं नहीं चाहता कि खेल डेवलपर्स केवल "विविधता कोटा" को पूरा करने के लिए खेलों में काले वर्णों को फेंक दें। यही कारण है कि छोटे जैकब्स, सैम बी और जैसे तैयार हो जाते हैं। जो मैं देखना चाहता हूं वह एक वास्तविक चरित्र-चालित वीडियो गेम है जो वास्तव में कहानी को एक काले (या किसी अन्य जाति / यौन वरीयता) चरित्र पर बनाता है। मैं उन्हें साइडलाइन और साइड किक करने के बजाय सबसे आगे देखना चाहता हूं।

जब आप एक खेल की तरह सोचते हैं अनंत बायोशॉक, खेल में नस्ल और धर्म के अपने सभी विषयों के साथ, मुझे आश्चर्य है कि अगर एलिजाबेथ काला था, या बुकर डेविट मूल अमेरिकी या हिस्पैनिक था तो यह खेल कितना बेहतर हो सकता था।

अफसोस की बात है, यह भविष्य के भविष्य के लिए नहीं बदलेगा।

जब तक हमें एक विविध पृष्ठभूमि के अधिक सॉफ़्टवेयर डेवलपर और कला निर्देशक नहीं मिलते, तब तक हम अपने वीडियो गेम में अधिक विविध वर्ण नहीं देखेंगे। और जब से अश्वेत प्रौद्योगिकी क्षेत्र में श्रमिकों के% 1 से कम कर रहे हैं, हम अभी भी उससे दूर हैं। हमें इस कलंक से भी जूझना होगा कि अगर आप कुछ ऐसा करते हैं जो उस समाज के साथ फिट नहीं बैठता है जिसका वे उपयोग करते हैं, तो वे पीछे धकेल देंगे।

लेकिन खेल सिर्फ खेल हैं ... सही है?

हमें अवश्य होना चाहिए साहसिक... साधारण दिमाग वाले गैंगस्टर्स या डरावनी क्लैड महिला के लिए समझौता नहीं।

कोई वास्तविक कारण नहीं है गेम डेवलपर्स को अपने तरीके बदलने चाहिए। मेरा मतलब है जब आपके पास गेम हों कॉल ऑफ़ ड्यूटी हर साल छत के माध्यम से बिक्री क्यों करनी चाहिए? अगर कोई इसके लिए नहीं पूछ रहा है, तो आपको क्यों करना चाहिए? और अगर आप जिस बाजार को निशाना बना रहे हैं, वह अल्पसंख्यक नहीं हैं तो बदलाव क्यों करें? खेल सिर्फ कला के रूप हैं? कला को कुछ व्यक्तियों द्वारा व्यक्तिगत रूप से क्यों निर्देशित किया जाना चाहिए? रंग क्यों देखें? खेल दिन के अंत में खेल के बारे में है और त्वचा की टोन के बारे में नहीं है। ये सभी मान्य बिंदु हैं जो मैंने अपने साथियों द्वारा सुने हैं।

लेकिन मेरी प्रतिक्रिया यह होगी कि यदि हम अपने माध्यम को आगे बढ़ाना चाहते हैं, तो हमें नए दृष्टिकोण और नए विचारों को भी सामने रखना होगा। हमें डर नहीं होना चाहिए कि एक काला चेहरा या एक लाल चेहरा या एक महिला का चेहरा संभावित गेमर्स को डरा देगा। हमें अवश्य होना चाहिए साहसिक और युद्ध के मैदान पर सरल दिमाग वाले गैंगस्टर्स या डरावने क्लैड महिला सैनिकों के लिए बसना नहीं। हमें अवश्य होना चाहिए मेंमायावी और नहीं पूर्वहमारे माध्यम में लोगों के सभी रूपों के लिए clusive।

और सबसे बढ़कर, मुझे लगता है कि हम सभी इससे बेहतर कर सकते हैं।