प्रारंभिक पहुंच और बृहदान्त्र; मुख्य योजना

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 8 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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प्रारंभिक पहुंच और बृहदान्त्र; मुख्य योजना - खेल
प्रारंभिक पहुंच और बृहदान्त्र; मुख्य योजना - खेल

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मुख्य योजना एक सामरिक खेल है। शैली के प्रशंसकों के लिए यह एक वास्तविक उपचार हो सकता है, क्योंकि इस तरह के खेल खोजने के लिए बहुत दुर्लभ हैं।


बेशक हमारे पास चीजें हैं payday खेल, और मोनाको, लेकिन यह वास्तव में एक अच्छा एकल खिलाड़ी हीस्ट गेम खोजना मुश्किल है, जो सामरिक विभाग में वितरित करता है। कहने की जरूरत नहीं है, कि खेल को अभी भी एक लंबा रास्ता तय करने की जरूरत है, क्योंकि यह बहुत पहले संस्करण के साथ जल्दी पहुंच पर जारी किया गया है। चलो देखते हैं कि क्या आपको इसमें सही कूदना चाहिए, या कुछ और पैच इंतजार करना चाहिए।

ऊपर से दुनिया

मुख्य योजना शैली के लिए एक टॉप-डाउन दृष्टिकोण है। संपूर्ण दृश्य शैली, और जिस तरह से पात्रों के चारों ओर घूमते हैं, खेल को एक क्रॉसओवर की तरह महसूस करते हैं हॉटलाइन मियामी तथा जमे हुए Synapse। सौंदर्य के करीब है हॉटलाइन मियामी सिवाय यह बहुत स्पष्ट है और अधिक यथार्थवादी लगता है। डेवलपर शार्क पंच ने पिक्सेलेटेड ग्राफिक्स के बजाय एक और कॉमिक बुक लुकिंग स्टाइल लेने का फैसला किया, जो कि हाल ही में बहुत लोकप्रिय हैं: परिणाम एक बहुत अच्छा दिखने वाला गेम है, जो गति में बिल्कुल तरल महसूस करता है।


हम यहां बातचीत करने के लिए नहीं हैं। हम पैसों के लिए यहां हैं।

आप अपराधियों के एक समूह को नियंत्रित करते हैं, और एकमात्र उद्देश्य पैसा हड़पना और भागना है। यह आवश्यक किसी भी माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है, लेकिन आपको लोगों को मारने के लिए दंड मिलता है। भागने से पहले आप जितने पैसे हड़प सकते हैं, उससे ये जुर्माना काट लिया जाएगा। पूरे खेल को माउस और स्पेस बटन से नियंत्रित किया जा सकता है, जो 'धीमी-मो' मोड (मूल रूप से विराम) के रूप में कार्य करता है। यांत्रिकी के कुछ अन्य चुपके, और सामरिक शीर्ष-डाउन शीर्षकों से परिचित हो सकते हैं, जैसे विशेष दरवाजे जो केवल कुंजी गार्ड के साथ खोले जा सकते हैं।

मुख्य तत्व में से एक, जो सफल डकैती करने में एक बड़ी भूमिका निभाता है, पकड़ मैकेनिक है। यदि आप अपनी बंदूक किसी को इंगित करते हैं, तो उन्हें ऊपर सूचीबद्ध किया जाएगा और खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है। यह स्थिति तब तक बनी रहती है जब तक कोई उन पर बंदूक तानता है, या उनका मीटर ऊपर गिर जाता है। उनका उपयोग उन दरवाजों को खोलने के लिए किया जा सकता है जिनके पास केवल बंधकों के पास चाबियाँ हैं, वास्तव में उन्हें मारने या खटखटाने के बिना। हालाँकि, जब आपको बंधक बनाए जा रहे होते हैं, तब कुछ वास्तविक माइक्रोमैनेजिंग की आवश्यकता होती है, क्योंकि वे जल्दी से डर जाएंगे, जब कोई भी उनके चेहरे पर पिस्तौल का इशारा नहीं कर रहा हो।


प्रारंभिक पहुँच अनुभव:

हालाँकि अभी जो कुछ भी खेल में है, वह बहुत ही आशाजनक लग रहा है, और संभवतः वास्तव में एक अच्छा अनुभव बना सकता है, अभी के लिए यह शीर्षक एक प्रदर्शन का अधिक है, तो एक पूर्ण पूर्ण खेल है। इसमें जो चीजें हैं, उनमें से ज्यादातर काम कर रही हैं, लेकिन अपने खुद के क्रू को एक साथ रखने जैसी चीजें पूरी तरह से गायब हैं। वर्तमान में क्षमता दिखाने के लिए केवल कुछ मुट्ठी भर मिशन उपलब्ध हैं। अभी के लिए कोई कहानी नहीं है, केवल आप पिछले वाले से पैसे के साथ अनलॉक कर सकते हैं।

सीखने की अवस्था अभी के लिए बहुत खड़ी है, जैसा कि मुझे लगता है कि देवता एंडगेम को थोड़ा सा दिखाना चाहते थे। मुख्य योजना वर्तमान में वर्तमान स्थिति में लगभग 1-2 घंटे का मज़ा प्रदान करता है (प्लेस्टाइल के आधार पर आसानी से 2+ हो सकता है)। आप लगभग 20 मिनट में इसके नरक के लिए धधकते हुए बंदूकों के साथ गर्तियों को उठा सकते हैं, लेकिन अगर आप वास्तव में शरीर की गिनती कम रखना चाहते हैं, और अधिक चुपके दृष्टिकोण के लिए आप पहले से ही इसमें कुछ वास्तविक समय निवेश कर सकते हैं। यही कारण है कि मैं खेल को लेकर बहुत सकारात्मक हूं। मुझे वास्तव में योजना बनाने में बहुत मज़ा आया, यहाँ तक कि ये 'डेमो' भी है, और यह वास्तव में भविष्य के लिए आशाजनक है।

निर्णय:

अभी के लिए मुझे यकीन नहीं है कि अगर $ 15 USD (या आपके क्षेत्रीय समकक्ष) मूल्य पूछना वास्तव में सामग्री को सही ठहराता है, लेकिन शार्क पंच नई सामग्री और सुधार के साथ अद्यतन, द्वि-साप्ताहिक को बाहर करने की योजना है। पूर्ण संस्करण में एक पूर्ण कहानी मोड भी होगा, लेकिन मुझे वास्तव में संदेह है कि जल्द ही उपलब्ध होगा। अभी के लिए, मैं कहूंगा कि आप आने वाले महीनों में और अधिक वारिसों, हथियारों और पात्रों की उम्मीद कर सकते हैं। हालाँकि अभी कंटेंट की कमी है, फिर भी रीप्लेबिलिटी पहले से बहुत अधिक है।

यदि आप शैली पसंद करते हैं, तो मैं कहूंगा कि आप वास्तव में निराश नहीं होंगे, यहां तक ​​कि खेल की स्थिति के साथ भी। लेकिन अगर आप अभी तक आश्वस्त नहीं हैं, तो आप हमेशा कुछ पैच बाद में तय कर सकते हैं, यह देखने के बाद कि खेल कैसे आकार लेता है। यही अर्ली एक्सेस की खूबसूरती है।

मुख्य योजना अब स्टीम स्टोर में उपलब्ध है, डेवलपर का अपना पेज, या विनम्र स्टोर में।