साक्षात्कार और पेट के; Elsinore डेवलपर हमें Ophelia की वीर वापसी में नई अंतर्दृष्टि प्रदान करता है

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 17 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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साक्षात्कार और पेट के; Elsinore डेवलपर हमें Ophelia की वीर वापसी में नई अंतर्दृष्टि प्रदान करता है - खेल
साक्षात्कार और पेट के; Elsinore डेवलपर हमें Ophelia की वीर वापसी में नई अंतर्दृष्टि प्रदान करता है - खेल

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Elsinore है एक आगामी नारीवादी पर ले लो छोटा गांव यह आपको ओफेलिया के जूते में डालता है, जिससे आपको एक शेक्सपियर त्रासदी को रोकने और रोकने के लिए चार दिन का समय मिलता है। एक अविश्वसनीय रूप से सफल किकस्टार्टर रन के बाद, जिसमें खेल ने $ 32,217 का शानदार कुल जुटाया, लगभग $ 12K लक्ष्य को तिगुना कर दिया, 2016 की रिलीज़ को पूरा करने के लिए विकास पूरी गति से आगे बढ़ रहा है।


हमने पकड़ लिया Elsinoreप्रमुख डिजाइनर, कॉनर फॉलोन, और गेम के गर्भाधान के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त की, गेमिंग में विविधता का महत्व, जहां और Elsinore यहाँ से अध्यक्षता की जा रही है।

एक नायिका को पुनर्जीवित करना

पूरे हेमलेट में, ओफेलिया के बारे में अक्सर बात की जाती है, लेकिन शायद ही कोई ऐसा कर रहा हो। हालांकि उनका नाम और कल्पना अक्सर लोकप्रिय संस्कृति में दिखाई देती है, लेकिन कुछ ने उन्हें पानी से बाहर लाने और सुर्खियों में लाने का प्रयास किया है।

JI: किकस्टार्टर पर अंतिम अपडेट हमें बताता है कि Elsinore आपके और लीड राइटर केटी चिरोनिस के बीच एक विचार के रूप में शुरू हुआ। ओफेलिया के बारे में ऐसा क्या था जिसने आपको उसकी कहानी बताना चाहा?

सीएफ: ओफेलिया एक ऐसा चरित्र है जिसकी अकादमिक में लगभग एक बड़ी भूमिका है, जो उसे मूल नाटक में दी गई थी। चरित्र के साथ मोहब्बत ने कामुकता और स्त्रीत्व के संबंध में प्रतीकात्मक व्याख्याओं से लेकर, साजिश के सिद्धांतों के करीब तक बताया है कि वह वास्तव में कैसे मर गई होगी और इस रहस्यमय मौत को प्रेरित कर सकती है। यह लंबे समय से अतिदेय लग रहा था कि उसकी कहानी बताई गई थी, क्योंकि लोग उसके जीवन में स्पष्ट रूप से रुचि रखते हैं और इसका क्या मतलब हो सकता है।


ओफेलिया बुद्धिमान है, लेकिन महल में हर कोई उसे यह बताने के लिए चिंतित है कि उसे यह सुनने के बजाय क्या कहना चाहिए।

और साथ काम करने के लिए बहुत कुछ है। वास्तविक पाठ में, हमें समझ में आता है कि ओफेलिया बुद्धिमान है, लेकिन महल में हर कोई उसे यह बताने के लिए चिंतित है कि उसे क्या कहना है, यह सुनने के बजाय क्या होना चाहिए। एक तरह से, मूल कहानी पर उसके प्रभाव की कमी ने उसे बदलने के लिए एक प्रमुख उम्मीदवार बना दिया। मूल नाटक को एक समय रेखा के रूप में देखा जा सकता है, जहां ओफेलिया ने हार मान ली - तो अन्य सभी उदाहरणों के बारे में क्या? उन लोगों के बारे में जहां उसने कुछ बदलने की कोशिश की थी?

JI: एल्सिनोर एक विविध कलाकार के प्रति अपनी प्रतिबद्धता के साथ लहरें बना रहा है। हमें हैमलेट के मुख्यतः सीधे-सीधे सफेद इतिहास से अलग होने के टीम के निर्णय के बारे में बताएं।

सीएफ: हेमलेट की दुनिया को एक ऐसे बिंदु के रूप में विकसित करने के लिए जहां खिलाड़ी किसी भी समय उनसे बात कर सकता है और उन्हें कई तरीकों से प्रभावित कर सकता है, हमें इन पात्रों को बाहर निकालने की जरूरत है, बशर्ते कि मूल पाठ का विवरण न हो। इन विवरणों का एक बड़ा हिस्सा पात्रों की उत्पत्ति और इतिहास हैं, जो दुनिया के साथ और अन्य पात्रों के साथ बातचीत करने के तरीके को प्रभावित करते हैं।


तथ्य यह है, हेमलेट शेक्सपियर के लिए बहुत सारे पात्रों की दौड़ या कामुकता को निर्दिष्ट नहीं किया गया था - अधिकांश भाग के लिए पूरे कलाकारों में खाली स्लेट शामिल हैं। इसलिए यह तथ्य कि इन पात्रों को लगभग हमेशा श्वेत अभिनेताओं के रूप में लिया गया है, और सभी को सीधे माना जाता है, यह लेखक की मूल मंशा के लिए आवश्यक कुछ की तुलना में हमारी चल रही मान्यताओं का अधिक चिह्न है। मैं ओपेलिया के लिए अफ्रीकी सभ्य होने के लिए योजनाबद्ध बार्ड का दावा नहीं कर रहा हूं, लेकिन जब यह पात्रों के बारे में पता लगाने और समय की अवधि में शोध करने के लिए आया, तो हमने जल्दी से पता लगाया कि एल्सिनोर महल में अधिक विविधता प्रशंसनीय थी। उस समय, व्यापारी व्यापार बहुत अधिक बार होने लगे थे, और अदालत में उन लोगों के साथ सभी रास्ते से पार होने की संभावना थी, जो शेक्सपियर के कुछ अन्य नाटकों में परिलक्षित होते थे।

लेकिन भले ही यह मामला नहीं था, विविधता एक ऐसी चीज थी जिसकी हम एक टीम के रूप में परवाह करते थे। हर कोई उन नायकों को खोजने में सक्षम होने के योग्य है जो उनके जैसे दिखते हैं। हम एक विविधतापूर्ण दुनिया में रहते हैं, और जब मूल नाटक के कई प्रदर्शन यह नहीं दर्शाते हैं, तो कोई कारण नहीं है कि हमारा अपना कोई लेना देना नहीं है।

बस अगर आपने इसे नहीं देखा है, तो केटी ने गामासूत्र पर इस विषय के बारे में एक शानदार कृति लिखी।



सबसे शुरुआती रेखाचित्रों की तुलना में ओफेलिया का अंतिम डिजाइन

JI: Elsinore के "गेमप्ले फ्लो" से ऐसा लग रहा है कि यह कहानी का अनुभव कैसे हो, इस पर एक नया मोड़ आने वाला है, जिसमें NPCs अपने जीवन और कार्यक्रम के बारे में वास्तविक समय में जाने वाली है। आपने इस प्रणाली को खेल में लागू करने के लिए क्या प्रेरित किया?

सीएफ: यह लगभग हर एक खेल की दुनिया के लिए तेजी से आम है, जो खिलाड़ी के चारों ओर लिपिबद्ध किया जाता है - इमारतें जो आप को देखते समय गिर जाती हैं, मगर्स जो अपने शिकार को मग करने के लिए इंतजार करते हैं जब तक आप ईयरशॉट के भीतर नहीं होते हैं, और बहुत ही रोगी विस्फोट जो खिलाड़ी की प्रतीक्षा करते हैं चौंकाने के लिए पर्याप्त होने के लिए (लेकिन घातक होने के लिए इतना करीब नहीं!) यदि खिलाड़ी कुछ नहीं करता है, तो शो बंद हो जाता है।

लेकिन वास्तविक दुनिया में, यदि आप चारों ओर इंतजार करते हैं और कुछ भी नहीं करते हैं, तो दुनिया आपके बिना चलती है, आपके प्रभाव के बिना जीवन चल रहा है - और यह विशेष रूप से मामला है यदि आप ओफेलिया जैसे व्यक्ति हैं, जिनकी दुनिया में संरचित है इस तरह से उसे नीचा दिखाने के लिए "महत्वहीन"। दुनिया आपके बिना इस तरह से आगे बढ़ रही है जहाँ आप निष्क्रियता उतनी ही सार्थक है जितना कि कार्रवाई सिर्फ हमारे लिए बेहतर तरीके से काम करती है। आपका समय और ध्यान मूल्यवान है - केवल एक बार में आप इतना प्रभावित कर सकते हैं।

इस संबंध में मेजर का मास्क स्पष्ट रूप से एक बहुत बड़ा प्रभाव है। उस गेम में सभी साइड कंटेंट विशिष्ट समय सीमा पर इस तरह से होते हैं कि हर परिणाम को एक बार में देखना या बदलना असंभव है। और अगर आप विदेशी अपहरण को रोकने के लिए नहीं हैं, तो एलियंस इंतजार नहीं करते। तथ्य यह है कि मेजर के मास्क और एल्सिनोर दोनों में मुख्य चरित्र को टाइम लूप में पकड़ा जाता है, इसका मतलब है कि एक घटना को याद करना भी कोई नुकसान नहीं है - आपके पास यह देखने की अनंत कोशिश है कि यह कैसे अलग तरीके से खेल सकता है।

का भविष्य Elsinore

जबकि गोल्डन ग्लिच स्टूडियोज ने पहले ही बहुत सारी रोमांचक जानकारी का खुलासा कर दिया है Elsinore, उन्होंने हाल ही में ओफेलिया को खोजने के लिए अंतिम गेम के कई और पहलुओं की घोषणा की है।

JI: के बाद से Elsinore 26 मई को अपने प्रभावशाली किकस्टार्टर रन को समाप्त कर दिया, खेल पर अद्यतन विरल हो गया है। आप हमें कहां के बारे में बता सकते हैं Elsinore उत्पादन पर खड़ा है? आप पूर्ण होने के कितने करीब हैं?

CF: किकस्टार्टर एक अविश्वसनीय रूप से व्यस्त महीना था जहां हम पत्रकारों के साथ बात कर रहे थे, धुंधला लिख ​​रहे थे, और दूर-दूर तक इस शब्द को फैलाने के लिए अपने दिलों को ट्वीट कर रहे थे। इस कारण से, हालांकि, हमारे पास मई के दौरान खेल विकास पर ध्यान केंद्रित करने के लिए उतना समय नहीं था जितना कि हम पसंद करेंगे। इसलिए, जून हमारे खोए हुए समय के लिए बना रहा है और कोर सिस्टम के लिए कुछ आवश्यक अपडेट को लागू करने के बारे में है, जैसे कि हमारे यूआई। महत्वपूर्ण चीजें, लेकिन ऐसी चीजें जो बहुत रोमांचक अपडेट के लिए नहीं बनती हैं।

अधिक विवरण में जाने के लिए, हम वर्तमान में उस इंजन को फिर से तैयार कर रहे हैं जिसे हमने प्री-किकस्टार्टर बनाया है ताकि इसे और अधिक मजबूत बनाया जा सके और अंतिम गेम में हमारे द्वारा किए जाने वाले इंटरैक्शन की विविधता और गहराई का समर्थन कर सकें। डिज़ाइन-वार, हम इस पर भी ध्यान दे रहे हैं कि खेल के शुरुआती क्षण कैसे काम करेंगे और महसूस करेंगे - क्योंकि हमारे सिस्टम का अर्थ कुछ भी नहीं होगा यदि खिलाड़ी उनके साथ सार्थक तरीके से जुड़ नहीं सकता है।

हमारी इच्छित रिलीज़ 2016 में देर हो चुकी है, इसलिए हमें रिलीज़ से पहले जाने का एक तरीका मिल गया है, लेकिन हम लगातार प्रगति कर रहे हैं। जैसा कि वादा किया गया था, हम जून के अंत में अपने बैकर्स को एक अपडेट भेजेंगे!

Elsinoreकिकस्टार्टर हैडर

JI: आपके दूसरे खिंचाव के लक्ष्य ने एक समुद्री डाकू जहाज खंड पेश किया, जिसमें एक नया चरित्र था। हम अपने विकल्पों के बारे में बहुत चुस्त हैं। मुझे नहीं लगता कि आप हमें बता सकते हैं कि निर्भय कप्तान के रूप में किस चरित्र को चुना गया था?

CF: मैं आपको नहीं बता सकता कि किसे चुना गया है, क्योंकि वे अभी तक चयनित नहीं हुए हैं! पाइरेट कैप्टन को हमारे बैकर्स द्वारा चुना जाएगा, और हम निकट भविष्य में चार विकल्पों में से उन्हें चुनने के लिए एक सर्वेक्षण भेजेंगे। हमारे पास अपने चार उम्मीदवारों में से प्रत्येक के लिए मतदान प्रक्रिया में मदद करने के लिए (या आपको अधिक विवादित करने के लिए जिसमें कोई आपके साथ बहुत कुछ डालना चाहता है) के लिए कुछ नई कला है, इसलिए आगे देखें!

JI: पाइरेट्स कप्तान के लिए हमारी पसंद के बीच कई क्लासिक शेक्सपियर चरित्र थे। आपने यह कैसे तय किया कि पायरेसी की दौड़ में प्रवेश करने के लिए कौन से आंकड़े हैं और क्या हम अन्य शेक्सपियर के पसंदीदा लोगों से एलिनिनोर में पॉप अप करने की उम्मीद कर सकते हैं?

सीएफ: ठीक है, हमने स्पष्ट स्थान पर शुरू किया: शेक्सपियर के कार्यों में वास्तविक समुद्री डाकू, और पायरेसी-झुकाव वाले पात्र। वहाँ से, हमने ऐसे चरित्रों का विस्तार किया जो महान समुद्री डाकू हो सकते थे यदि उनका जीवन अलग तरह से चला गया होता - केट मिनोला इसका प्रमुख उदाहरण है, क्योंकि कोई व्यक्ति जो उस उच्च समाज के साथ टकराता है, जिसे उसने उठाया है, लेकिन मूल नाटक में कोई वास्तविक पलायन नहीं हुआ था। और चीजों में विविधता लाने के लिए, हमने सामान्य समय अवधि से विभिन्न प्रसिद्ध समुद्री डाकुओं पर शोध किया, जैसे ग्रेस ओ 'मैले।

एक बार जब हमने अपना पूल विकसित कर लिया, तो उम्मीदवारों को ईमानदारी से उकसाते हुए कि हमारी टीम में से किस विकल्प के बारे में हमारी टीम सबसे अधिक उत्साहित थी, जिसमें कथा की संभावना थी और जो एल्सिनोर के कलाकारों के लिए नया स्वाद जोड़ देगा। हमारे विकल्पों के भीतर विविधता होने के साथ-साथ महत्वपूर्ण था, हम नहीं चाहते थे कि बैकर्स का पहला प्रभाव एक व्यर्थ विकल्प हो। और जो भी बैकर्स कैप्टन बनेगा, उसके लिए हमारे पास बहुत सारे विचार हैं कि वे दुनिया में कैसे फिट होंगे!

एल्सिनोर में शेक्सपियर के अन्य पात्रों के लिए, "पीटर क्विंस" एक ऐसा नाम है, जो शायद बार्ड के प्रशंसकों से परिचित है। उस परे? यह हर किसी के लिए एक रहस्य है।

JI: आपके किकस्टार्टर रन के अंत के पास, आपने $ 30K को तोड़ दिया, इसलिए कैसल टाउन नामक एक नए क्षेत्र और एक अन्य चित्रित चरित्र को अनलॉक किया। क्या आप हमें इस भूमिका के लिए उम्मीदवारों के बारे में कुछ बता सकते हैं?

सीएफ: कैसल टाउन दिलचस्प है क्योंकि यह एक जगह है ओफेलिया को जाना नहीं है - वह पहली बार आम लोगों के आसपास घूमने और एल्सिनोर को छोड़ देगी। वहाँ निश्चित रूप से कुछ बहुत दिलचस्प चीजें मिलेंगी जो खिलाड़ियों को एक नई रोशनी में देखने का तरीका डाल देंगी।

नए चरित्र के उम्मीदवारों के लिए, मुझे डर है कि मैं अभी तक कुछ भी नहीं कह सकता। हमें पहले समुद्री डाकू कप्तान को नीचे उतारने की जरूरत है, लेकिन यह भी कोई होगा जो कई उम्मीदवारों से वोट पाने के लिए पीछे हट जाएगा।

JI: अंत में, खेल के लिए अपने इरादों के बारे में हमें बताएं। सब कुछ कहा और किया जाता है और ओफेलिया के चार लूपिंग के दिन आखिरकार खत्म हो जाते हैं, आपको क्या उम्मीद है कि खिलाड़ी एल्सिनोर से बाहर निकलेंगे?

CF: हम चाहते हैं कि उन्हें इससे एक सार्थक अनुभव मिले! मैं वास्तव में इस प्रक्रिया में अपने इरादों को जल्दी से प्रकट नहीं करना चाहता हूं - सभी मैं कहूंगा कि हमारे पास उनके पास है, और कुछ शांत चीजें हैं जो हम अपने अंत परियोजना से निपटने की उम्मीद कर रहे हैं। कहीं शुरू करने के लिए: नहीं कई खेल त्रासदियों हैं। तुम्हें ऐसा क्यों लगता है? क्योंकि अगर आप अभी इसके बारे में नहीं सोच रहे हैं, तो उम्मीद है कि जब आप कर लेंगे तो आप इसके बारे में सोचेंगे।

एक बहुत बड़ा धन्यवाद आप कॉनर फॉलन को देते हैं और हर कोई अपने समय के लिए गोल्डन ग्लिच स्टूडियो में वापस आ जाता है। आप इसके बारे में और जान सकते हैं Elsinore गेम की आधिकारिक साइट पर और ट्विटर पर कॉनर ढूंढ सकते हैं।