YouTuber साक्षात्कार और बृहदान्त्र; काउंटर स्ट्राइक कंटेंट क्रिएटर द वारऑल

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 11 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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YouTuber साक्षात्कार और बृहदान्त्र; काउंटर स्ट्राइक कंटेंट क्रिएटर द वारऑल - खेल
YouTuber साक्षात्कार और बृहदान्त्र; काउंटर स्ट्राइक कंटेंट क्रिएटर द वारऑल - खेल

जवाबी हमला दुनिया में सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खेलों में से एक है। 10 मिलियन से अधिक सक्रिय खिलाड़ियों के साथ, सीएस: GO समुदाय फलफूल रहा है। इसमें YouTube क्षेत्र शामिल है, जो संभावित खिलाड़ियों को हास्य, सूचना और उत्साह देने वाले सामग्री रचनाकारों से भरा है।


अधिक प्रसिद्ध सामग्री रचनाकारों में से एक, वारऑल, सभी चीजों के लिए गो-टू लड़का है जवाबी हमला। रैंकों के माध्यम से उठने के तरीके के बारे में मार्गदर्शन की पेशकश करना, या खेल खेलने के उनके अनुभव को देखते हुए, वारऑल प्रीमियर में से एक है जवाबी हमला YouTube प्रयोक्ताओं।

प्रत्येक सामग्री निर्माता की अद्वितीय चुनौतियों और सफलताओं के साथ एक अलग कहानी है। और हमें उनकी व्यक्तिगत कहानी, उनके ब्रांड पर एक नज़र और भविष्य के लिए अपने लक्ष्यों का पूर्वावलोकन करने के लिए वॉरव्ल के साथ चैट करने के लिए बैठना पड़ा।

विलियम डॉवेल (WD): आपको अपना YouTube चैनल बनाने के लिए किसने प्रेरित किया?

वारव्ल (WO): मैंने मूल रूप से केवल मनोरंजन के लिए अपना YouTube चैनल बनाया है। मैं दिन में वापस अपने दोस्तों के साथ खेल खेल रहा था, और वे इस तरह के विचार के साथ आए, यह कहते हुए कि “आपको वास्तव में इस की आवाज मिली। आपको इनमें से कुछ वीडियो पोस्ट करने चाहिए। ”इसलिए मैंने इसे एक शौक के रूप में करना शुरू कर दिया, जब मैं कॉलेज में था और यह बहुत समय पहले था।


WD: जब आपने शौक और पूर्णकालिक दोनों के रूप में वीडियो बनाना शुरू किया, तो कुछ चुनौतियाँ क्या थीं?

WO: इसलिए मैंने लगभग ढाई साल पहले यह पूरा समय देना शुरू किया। जाहिर है कि इस पूरे समय में कुछ करने की सबसे बड़ी चुनौती बल्ले से वित्तीय अधिकार है, क्योंकि मुझे अपने जुनून को हासिल करने के लिए उस समय को समर्पित करने के लिए अपनी नौकरी छोड़नी पड़ी थी, जिसे बनाने की कोशिश कर रहा था। इसके अलावा, यह आपके द्वारा की जाने वाली कुछ भी सामान्य चुनौतियों का सामना करता है। मैं विशेष रूप से जो कुछ करता हूं, उसके साथ YouTube अत्यधिक प्रतिस्पर्धी है, इसलिए मेरा मतलब है कि इसके साथ-साथ चुनौतियां हैं।

WD: चूंकि पिछले कुछ वर्षों में YouTube बहुत बदल गया है, तो आपको कैसे लगता है कि आपके लिए सामग्री बनाने का बाज़ार बदल गया है?

WO: तो, नए मीडिया की तरह कुछ के साथ, यह एक बदलते बाजार की तरह है और कई वर्षों से है; यह हर समय लगातार बदल रहा है। जो लोग थोड़ी देर के लिए आस-पास होंगे, उन्हें सीखना होगा कि कैसे अनुकूलन करना है, और मैंने देखा है कि बहुत सारे चैनल बहुत उज्ज्वल और त्वरित जलते दिखते हैं, और फिर वे कर रहे हैं। बहुत से लोग यह नहीं समझ सकते कि बदलते बाजार के अनुकूल कैसे हो। यह सच है कि लोग जो देखने में रुचि रखते हैं, वह वर्षों में नाटकीय रूप से बदल गया है।


WD: वर्तमान YouTube जलवायु के साथ YouTube या Google के पक्ष में कोई समस्या है जो सामग्री निर्माता को पूरी तरह से उनके वीडियो बनाने से रोक रही है?

WO: यह नही है कि मैं जानता हूँ।मुझे लगता है कि सबसे बड़े मुद्दों में से एक है जिसने बहुत सारे लोगों को त्रस्त किया है कॉपीराइट मुद्दे हैं। बहुत सारी कंपनियाँ DMCA अनुरोध करती हैं और उनके पास स्वचालित कॉपीराइट सिस्टम भी होते हैं जो रचनाकारों के पक्ष में एक कांटा हो सकता है। दूसरी ओर यह अत्यधिक आक्रामक [और] एक बुरा मुकदमा रोकने से भी रचनाकारों की रक्षा कर सकता है।

WD: जैसा कि आपने कहा कि इस वीडियो सामग्री को बनाने में बहुत समय लगता है। आप एक कार्य-जीवन संतुलन का प्रबंधन कैसे करते हैं?

WO: तो, मेरा काम उस अर्थ में मेरा जीवन बन गया है। जब मैं ऑफिस में काम करता था। मैं सुबह काम पर जाता, काम करता, घर आता और फिर बिस्तर का समय होता। अब, मैं हमेशा काम पर हूँ मैं जागता हूं और मैं काम पर हूं सोने से पहले, मैं काम पर हूँ। उस समय का प्रबंधन उन लोगों के लिए एक बड़ी चुनौती है जो घर पर काम करते हैं और जो अपना खुद का व्यवसाय शुरू करते हैं और उद्यमी हैं। बहुत कुछ ऐसा है जो समय के प्रबंधन में है और मेरे लिए यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि सबसे अच्छा क्या काम करता है और मेरे व्यवहार और कार्यक्रम को संशोधित करता है। यह नौकरी मेरे द्वारा किए गए किसी भी काम से अधिक समय लेती है और यह सबसे कठिन काम है जो मैंने कभी किया है। साथ ही, यह सबसे अधिक फायदेमंद भी है।

WD: इस सामग्री को बनाने के साथ, अपने काम करते समय अपनी मौलिकता और उत्पादकता को बनाए रखने की कोशिश कैसे करें?

WO: YouTube पर हम जो करते हैं, उसके साथ मौलिकता अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है, क्योंकि लोग हमेशा अगली चीज़ की तलाश में रहते हैं। यदि आप बहुत अधिक बासी हो जाते हैं, तो आपको कोई नया दर्शक नहीं मिल रहा है और आपकी संख्या समय के साथ कम होने वाली है, इसलिए यह एक चुनौती है। मुझे लगता है कि अनुसंधान से बहुत कुछ आता है। यह खुद को अन्य माध्यमों से उजागर करने और वहां से जो कुछ भी हो रहा है उसे देखने के साथ-साथ इसे सीखने से भी आता है।

WD: आपने कहा कि असफल होने का उल्लेख करने और आने वाले YouTubers में कोई गलतियाँ हैं जो अन्य YouTubers करने लगते हैं और नए कंटेंट निर्माता उनसे कैसे बच सकते हैं?

WO: मैंने बहुत सारे YouTube चैनल देखे हैं, जिन्होंने बहुत अच्छा किया है और निर्णय किए हैं, और अन्य ऐसे निर्णय किए हैं जो समान रूप से नहीं करते हैं। इसलिए मुझे लगता है कि बहुत से लोग अज्ञात हैं और बहुत से लोग यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं। जाहिर है बहुत सारे रचनाकार गलती करते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं उन्हें कॉल करने के लिए बाहर हूं और इसे इंगित करता हूं क्योंकि फिर से, बहुत अनजान है। यह पूरी तरह से एक नई किस्म है। कोई भी वास्तव में नहीं जानता कि कुछ कैसे वायरल होता है, किसी को नहीं पता कि कुछ कैसे सफल हो जाता है।

WD: आपके लिए, आपको क्या लगता है कि वीडियो बनाते समय आपका सबसे बड़ा संघर्ष या कमजोरी है?

WO: यह एक अच्छा सवाल है। मैं इस बात का अनुमान लगाता हूं कि कठिनता से प्रेरित होने की प्रेरणा और जुनून मिल रहा है।

WD: आपका एक प्रमुख फोकस है जवाबी हमला, जो बड़ा है, एक आला बाजार है। क्या आपको लगता है कि एक बाजार के लिए बनाने के लिए आवश्यक है जो कि छोटा और समर्पित है?

WO: मैं वास्तव में कभी भी ऐसा नहीं कर पाया जब मैंने करना शुरू किया जवाबी हमला सामग्री। यह सिर्फ सामग्री थी जो मुझे करने में मज़ा आया, और बाजार के लिए जवाबी हमला पिछले कुछ वर्षों में काफी वृद्धि हुई है। जब मैंने सामग्री बनाना शुरू किया जवाबी हमला, मैं केवल उन लोगों में से एक था, जिन्होंने वास्तव में खेल खेला था। मैं उन पहले लोगों में से एक था, जिन्होंने बीटा के लिए मेरे हाथ पकड़े जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण। यदि आप विशेष रूप से आला दर्शकों के लिए अपनी सामग्री को लक्षित करने पर बात कर रहे हैं, तो इसके लाभ और नकारात्मक दोनों हैं। कुछ लाभ यह है कि वहां थोड़ी कम प्रतिस्पर्धा होने वाली है। वहां से अपना नाम निकालना आसान है। जब मैंने सामान करना शुरू किया जवाबी हमला, वैश्विक आक्रमण विशेष रूप से, वास्तव में कोई अन्य सामग्री नहीं है जो मैं करता हूं। वहां बहुत कम लोग हैं, जबकि यदि आपके पास अधिक मुख्यधारा का चैनल है, तो आप शीर्ष लोगों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।

WD: क्या आप अभी भी भावुक हैं जवाबी हमला या इसके बारे में लगातार ध्यान और वीडियो ब्याज कम करने के लिए शुरू हो रहा है?

WO: यह आता है और जाता है, मैं लगभग सत्रह वर्षों से किसी न किसी रूप में काउंटर-स्ट्राइक खेल रहा हूं, इसलिए मेरा अधिकांश जीवन काउंटर-स्ट्राइक खेल रहा है। यह उन चीजों में से एक है, उन खेलों में से एक है जिनके पास इस तरह की लत है। बुरे तरीके से नहीं, बल्कि एक तरह से जो खुद को बेहतर बनाने का प्रयास करता है, और वह हमेशा बना रहता है। वहाँ हमेशा "एक और दौर" मानसिकता है, जहाँ आप हमेशा हर खेल को बेहतर बनाने की कोशिश कर रहे हैं। इसलिए हां, काउंटर-स्ट्राइक में मेरी रुचि बढ़ गई है क्योंकि मैं सामग्री बनाता हूं, मैं एक अच्छा काम कर रहा हूं जो कोई भी नोटिस नहीं करता है। मैं एक अच्छा काम कर रहा हूं ताकि लोग तब भी आ सकें और अगर मैं इसमें सौ प्रतिशत नहीं हूं तो भी सामग्री का आनंद ले सकता हूं।

WD: अपने जैसे ब्रांचिंग आउट कंटेंट के साथ Overwatch या हाफ लाइफ वीडियो, क्या आप अपने चैनल के दायरे का विस्तार कर रहे हैं या अभी भी मुख्य रूप से ध्यान केंद्रित कर रहे हैं जवाबी हमला?

WO: मुझे लगता है कि यह मेरे और मेरे ब्रांड के लिए बहुत अच्छा विचार है। मुझे यकीन नहीं है Overwatch हालांकि विशेष रूप से। मेरे दर्शकों ने वास्तव में इसका अच्छी तरह से जवाब नहीं दिया है और मैं हमेशा यह सुनिश्चित करने की कोशिश कर रहा हूं कि मेरे दर्शक और लोग वीडियो का आनंद ले रहे हैं और अभी भी वहां से बाहर आने वाली सामग्री का आनंद ले रहे हैं। मैं चारों ओर देख रहा हूं, अपनी सामग्री का विस्तार करने के तरीके खोजने की कोशिश कर रहा हूं ताकि यह सिर्फ सौ प्रतिशत न हो जवाबी हमला हर समय, मेरी पवित्रता के लिए और मैं लंबे समय तक सोचता हूं। कौन जाने कहां जवाबी हमला अब से पांच साल में हो जाएगा और ईमानदारी से मैं ऐसा तब तक करना चाहूंगा जब तक मैं कर सकता हूं।

WD: क्या कोई श्रृंखला या वीडियो शैली है जिसे आपने ऊबाना शुरू कर दिया है, लेकिन दर्शकों की मांग के कारण जारी है?

WO: नहीं, आम तौर पर मैं सिर्फ उन्हें छोड़ देता हूं और ऐसा होने पर उन्हें अधिक नहीं करता।

WD: जब दर्शकों से काम करना और PR बनाना, नई YouTubers में से कौन सी सबसे बड़ी गलतियाँ हैं?

WO: खैर मुझे नहीं लगता कि मैं उस सवाल का जवाब देने वाला हूं, क्योंकि मैं वास्तव में किसी और को क्या करता हूं और इसे गलती नहीं कहूंगा। उदाहरण के लिए, मेरे पास यह मानसिकता थी कि इसमें शामिल नहीं होना एक अच्छा विचार है, और मैं अभी भी खुद के लिए और अपने ब्रांड के लिए करता हूं, लेकिन उस नाटक के सामान में शामिल होना या विवादास्पद या ऐसा कुछ भी होना। यह मेरे ब्रांड के लिए काम नहीं करता है, लेकिन मैंने हमेशा सोचा था कि यह किसी के लिए एक बुरा विचार होगा, लेकिन जैसा कि हमने देखा है, यहां तक ​​कि जब लोग चीजों को बहुत ही भद्दा करते हैं, तो ऐसा लगता है कि उनके दर्शक उन्हें आश्चर्यजनक रूप से माफ कर देते हैं। यह निश्चित रूप से उनके द्वारा किए गए कुछ सामानों के लिए अनुचित रूप से क्षमा करता है। मैंने हमेशा सोचा था कि यह किसी के लिए नैतिक रूप से घृणास्पद कुछ करने के लिए होगा, लेकिन ऐसा लगता है कि लोग अभी भी जा रहे हैं।

WD: विवादास्पद कुछ भी करने से इनकार करते हुए, आप और आपका ब्रांड क्या नहीं करेंगे?

WO: एक बात जो मैं बहुत मुखर हूँ, और मैं केवल इसके बारे में मुखर हो गया था, लेकिन यह कुछ ऐसा था जो मैंने हमेशा किया है, लेकिन कुछ ऐसा नहीं है जिसके बारे में मैं तब तक मुखर था जब तक कि कुछ घोटाले सामने नहीं आए। मैं जुए में शामिल नहीं होता और दुर्भाग्य से यह एक बड़ी बात है जवाबी हमला समुदाय। मुझे लगता है कि यह सोचकर बहुत बुरा लगा कि बहुत सारे युवा इस सामग्री का उपभोग कर रहे हैं और यह संभवतः उन्हें वास्तव में बुरे व्यवहार या बुरी लत में डाल सकता है। जिस तरह से मैं इसे देखता हूं, एक सामग्री निर्माता के रूप में जुए का प्रचार आपके दर्शकों का शोषण करने वाला है। आप उनसे बहुत अधिक पैसा ले रहे हैं।

जुआ एक हारने वाले खेल के रूप में तैयार किया गया है। आप इसे जीतने वाले नहीं हैं और यह कुछ ऐसा है जिसे वयस्क और जिम्मेदार लोग मज़े के लिए कर सकते हैं, इस समझ के साथ कि आप इसे जीतने वाले नहीं हैं। मुझे लगता है कि दुर्भाग्य से लोगों को गलत धारणा मिल रही है। यह युवा लोगों पर मजबूर किया जा रहा है और मुझे लगता है कि यह एक नकारात्मक प्रतिक्रिया है। तो नहीं, मैं इस तरह की कोई भी प्रायोजन लेने से बचता हूं।

WD: आपको क्या लगता है कि सामग्री निर्माता और दर्शकों के बीच क्या संबंध है?

WO: मुझे लगता है कि एक अस्पष्ट प्रश्न के लिए अस्पष्ट उत्तर की आवश्यकता है, इसलिए मैं कहता हूं कि दर्शक उन रचनाकारों का समर्थन करते हैं और निर्माता कुछ ऐसा बनाता है जिसे दर्शक चाहता है।

WD: आपके ब्रांड की सामग्री के साथ कभी भी कोई बड़ी गलती या कार्रवाई हुई है जिसे आपको खेद है?

WO: हाँ बिलकुल। मैंने बहुत सारी गलतियाँ की हैं और मैंने यह तब शुरू किया जब मैं छोटा था। हालांकि मैं हमेशा सुधार करने की कोशिश कर रहा हूं यदि मैं कोई गलती करता हूं, तो मैं कोशिश करता हूं और मैंने जो गलत किया उसके बारे में सीखता हूं और उस पर अपने कार्यों को आगे बढ़ाता हूं, लेकिन उस विफलता पर निवास नहीं करता। यह एक ऐसी चीज है जिसे मैं हमेशा सिखाने की कोशिश करता हूं जब वे खेलना सीखते हैं जवाबी हमला.

WD: के रवैये की बात कर रहे हैं जवाबी हमला। आप कैसे देखते हैं जवाबी हमला एक पूरे के रूप में समुदाय?

WO: जब आपके पास किसी भी प्रकार के बड़े ऑनलाइन समुदाय, और ए जवाबी हमला समुदाय बहुत बड़ा है, खेल का उपयोग करने वाले 10 मिलियन से अधिक मासिक अद्वितीय खिलाड़ी हैं, इसमें बहुत सारे अलग-अलग लोग शामिल हैं। मुझे लगता है कि इस तरह से पूरे समुदाय को रूढ़िबद्ध बनाना अनुचित होगा, क्योंकि मैं बहुत सारे महान लोगों से मिला हूं जो खेलते हैं जवाबी हमला, कुछ वास्तव में भयानक लोग हैं, लेकिन मैं भी बहुत सारे numbskulls से मिला हूं, इसलिए यह किसी भी तरह से जा सकता है।

WD: अनुचित व्यवहार और जुए के लिए वाल्व की प्रतिक्रिया के बारे में, क्या आपको लगता है कि वे प्रतिक्रियाशील रहे हैं, या क्या उन्हें एक कदम और आगे बढ़ने की आवश्यकता है?

WO: वाल्व बहुत सारे अन्य डेवलपर्स की तुलना में बहुत ही हैंड-ऑफ तरीके से खुद को संचालित करता है, इसलिए ऐसा लगता है कि वे वास्तव में उस संबंध में बहुत सारी चीजों में शामिल नहीं होना चाहते हैं। मुझे लगता है कि मैंने जो कुछ भी देखा है उससे वे कम प्रत्यक्ष भागीदारी की कोशिश करते हैं और इसे व्यवस्थित रूप से बढ़ने की अनुमति देते हैं। जुए के संदर्भ में, एक निश्चित बिंदु यह था कि उन्हें इसमें कदम रखना था और इसे बंद करना था क्योंकि यह दोनों खेल को कुछ मेडियों में भी खराब प्रतिष्ठा दे रहा था और मुझे भी लगता है, मैं सौ प्रतिशत नहीं हूं, आपको ढूंढना होगा इस निश्चित सामान के बारे में बात करने में सावधानी बरतें, लेकिन मुझे लगता है कि जुआ के साथ कुछ कानूनी चीजें भी चल रही थीं।

WD: एक व्यापक अर्थ में, आप अपने चैनल को कैसे सुधारते या बढ़ते देखते हैं?

WO: यह कुछ ऐसा है जो मैं रोज पूछता हूं और मैं इसका जवाब खोजने की कोशिश कर रहा हूं। इसलिए मेरा चैनल लगातार बढ़ रहा है और मैं उस प्रक्षेपवक्र में चलते रहना चाहता हूं। मैं हमेशा ऐसी सामग्री बनाने की कोशिश कर रहा हूं, जो लोगों को पसंद आए।

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द वारऑल एक मजबूत सामग्री निर्माता है और हम इस साक्षात्कार के लिए समय निकालने के लिए उसका धन्यवाद करते हैं। अधिक WarOwl सामग्री के लिए, उसका YouTube चैनल देखें।