उस खुजली वाली ट्रिगर फिंगर को स्क्रैच करने के लिए टॉप फाइव ट्विन-स्टिक शूटर

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 1 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
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एकता में टॉप डाउन शूटिंग
वीडियो: एकता में टॉप डाउन शूटिंग

आर्केड हमेशा से ही आश्चर्य का स्थान रहा है। उन भयावह नीयन गुफाओं के भीतर अलमारियाँ थीं जो हमारे क्वार्टरों को खा गईं और हमारी कल्पनाओं को खिलाया।

हालाँकि कई खेलों की शैलियों ने अपने घरों को आर्केड्स के भीतर बनाया है, लेकिन किसी ने इंडी गेम डेवलपर्स से बहुत प्यार किया है: लेट-स्टिक शूटर। नाम काफी आत्म-व्याख्यात्मक है; ट्विन-स्टिक (जिसे अक्सर टॉप-डाउन भी कहा जाता है) शूटर दो जॉयस्टिक का उपयोग करता है: एक आंदोलन के लिए और दूसरा लक्ष्य / शूटिंग के लिए, टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य का उपयोग करके ओमनी-दिशात्मक आंदोलन के लिए अनुमति देता है।


कई अन्य आर्केड शूटिंग खेलों के विपरीत, इन शीर्षकों ने स्क्रीन पर दुश्मनों की संख्या को बढ़ाने के बदले अनंत बारूद की पेशकश की। कमोबेश यह विचार कि खिलाड़ी को अपने सभी दुश्मनों को अपनी गति से समाप्त करने के लिए व्यवस्थित रूप से खेलने की आवश्यकता होगी; समय, उद्देश्य और बारूद प्रबंधन का सरासर परीक्षण होने के बजाय। यह नासमझ अभी तक स्मार्ट गेमप्ले की अराजकता है जिसने गेम को पसंद किया है स्मैश टी.वी. ऐसे पंथ हिट।

बिन बुलाए के लिए, स्मैश टी.वी. सभी ट्विन-स्टिक शूटरों की पोती है। एक बुनियादी स्तर पर, इसने प्रतिद्वंद्वियों की विशाल लहरों के खिलाफ़ खिलाड़ियों को एक मुड़ जीवन-या-मौत गेमशो अला दौड़ता हुआ आदमी। स्तर स्कोरिंग स्क्रीन के साथ टूट गए थे, जिससे पता चलता है कि खिलाड़ी ने इस प्रकार अर्जित किए हैं। वह ट्विन-स्टिक शूटरों की आत्मा है। हां, गनप्ले का रोमांच अपने स्वयं के एक ठोस अनुभव के लिए बनाता है, लेकिन यह खेल की आत्मा और स्वर है जो इसे एक साथ लपेटते हैं। यह कहानी पर निर्भरता है जो इस शैली को आधुनिक इंडी खिताबों के लिए इतनी अच्छी तरह से अनुकूल बनाती है।


उस सभी के साथ, बाजार में काफी कुछ ट्विन-स्टिक शूटर हैं, तो चलिए आज उद्योग के कुछ सबसे अच्छे और लोकप्रिय खिताबों पर एक नज़र डालते हैं।

* फेयर वार्निंग, कुछ को वास्तव में जुड़वाँ स्टिक शूटर को वास्तविक ट्विन स्टिक्स (IE, बाएं और दाएं एनालॉग स्टिक एक नियंत्रक पर) के साथ खेलना मुश्किल लगता है। यदि माउस और कीबोर्ड आपकी गति अधिक है, तो हर तरह से इसे आज़माएं।

आगामी

सूची केवल शुरू हो गई है, लेकिन पहले से ही हमारे पास मूल जुड़वां-छड़ी सूत्र से बड़े पैमाने पर विचलन है। एक डायस्टोपियन भविष्य में जगह लेना जहां "लोकतंत्र" सर्वोच्च शासन करता है (और ऐसा करने के लिए जारी रखने के लिए अपनी खोज में असीम रूप से फैलता है और नष्ट हो जाता है),

Helldivers एक सामरिक, उद्देश्य-आधारित गेमप्ले फॉर्मूला के साथ शैली के मूल आर्केड अनुभव को बढ़ाता है।

इस स्क्वाड-आधारित गेम का लक्ष्य अंक पर कब्जा करना, दुश्मन के घोंसलों को नष्ट करना, और / या टीम को निकालने और स्तर को समाप्त करने के लिए एक बूंद में कॉल करने से पहले इसी तरह के स्थानीय उद्देश्यों के एक मेजबान को पूरा करना है।

अपनी शैली में दूसरों के विपरीत, Helldivers वास्तव में गोला-बारूद से बाहर भागना संभव बनाता है। शत्रु भी असीम रूप से घूमते हैं, इसलिए यह खिलाड़ियों के सर्वोत्तम हित में है कि वे उद्देश्यों को जल्द से जल्द पूरा करें।

हालांकि, इसके लिए बनाने के लिए, खिलाड़ियों के पास अलग-अलग उपयोगों, जैसे बारूद या संतरी बुर्ज के "स्ट्रेटेजम्स" की पहुंच होती है। इन रणनीतियों को मेनू से प्रत्येक ड्रॉप के लिए विशिष्ट कोड इनपुट करके बुलाया जाना चाहिए, जिससे उपयोगकर्ता को इस बीच दुश्मनों का खतरा हो।

उस पल जब आप एक संतरी बुर्ज या बारूद के लिए कोड को इनपुट करने की सख्त कोशिश कर रहे हों, वह परिष्करण स्पर्श है जो दिखाता है कि Helldivers वास्तव में अपनी जड़ों के संपर्क में है।

खिलाड़ी को एक कमरे में रखने और उन्हें सब कुछ देखने के लिए कहने के बजाय, जो वे देखते हैं, Helldivers संयम को बढ़ावा देने की हिम्मत। शत्रु कभी भी आना बंद नहीं करेंगे, इसलिए यह हर चीज पर आग लगाने के लिए बहुत कम समझ में आता है (इस बात का उल्लेख नहीं है कि दोस्ताना आग निर्दोष टीम के साथियों का काम कम कर देगा यदि कोई बहुत सावधान नहीं है)।

हालांकि, उद्देश्य और निष्कर्षण अंक दुश्मनों की लहरों को आकर्षित करते हैं, जो कि शैली के लिए उच्च तीव्रता वाले गेमप्ले को सर्वोपरि बनाते हैं।

टॉप-डाउन रॉगुलाइक गेम की संख्या हमेशा बढ़ती जा रही है, लेकिन कुछ को उतने ही सम्मान के साथ आयोजित किया जाता है

परमाणु सिंहासन। सरलीकृत कला, ठोस गनप्ले, छोटे प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न स्तर, नो-बकवास हथियार और मजेदार पात्रों के साथ, इसमें कोई संदेह नहीं था कि यह शीर्षक महानता के लिए बाध्य था।

एपोकैलिक्यप्टिक बंजर भूमि में जगह ले रहा है, परमाणु सिंहासन शत्रुतापूर्ण कचरे के माध्यम से अपनी यात्रा पर विभिन्न म्यूटेंट की कहानी बताता है जैसे कि वे खोज करते हैं या परमाणु सिंहासन, जो एक बार फिर पृथ्वी पर शांति लाने में सक्षम होने के लिए कहा जाता है।
रास्ते में, हमारे नायकों को अपने रास्ते में मिलने वाले किसी भी हथियार का उपयोग करना चाहिए; वे बंदूकें, सरल उपकरण, या विकिरण के भंडार को भी उत्परिवर्तन में तेजी लाने और इससे नई क्षमता प्राप्त करने के लिए हो।

बहुत पसंद Helldivers, बारूद यहाँ सीमित है। हालांकि, बंजर भूमि में आसानी से मिल जाते हैं और खिलाड़ी के किसी भी एक हथियार से बहुत अधिक जुड़ाव नहीं होता है, जिसका वे उपयोग कर रहे हैं। स्तरों के सुचारू प्रवाह के साथ संयुक्त यह उन्मत्त शूटिंग और नियमित हथियार अदला-बदली (आर्केड खिताबों में लगातार हथियार पावरअप के बदले में) के कारण अधिक आर्केड जैसी भावना देता है।

मीठा और सरल, परमाणु सिंहासन एक अनोखा अनुभव बनाने के लिए एक गर्गलाइक के विचरण और पुनरावृत्ति के साथ जुड़वां-स्टिक शैली के तेज-गति वाले गेमप्ले की पेशकश करता है।

चरम में सौंदर्यबोध,

गनगार्ड दर्ज करें बंदूकों से पूरी तरह से ग्रस्त है। दुश्मनों में से कई गोलियां हैं, दिलों के आकार में पार की गई गोलियों में जीवन को मापा जाता है, शेल केसिंग का उपयोग मुद्रा के रूप में किया जाता है, और प्रत्येक मालिक के पास एक बंदूक से संबंधित सजा होती है।

गेम गनगियर के सबसे बड़े खजाने का दावा करने के लिए चार बंदूकधारियों के कारनामों का अनुसरण करता है: एक बंदूक जो अतीत को मार सकती है। यह इस बंदूक के साथ है कि हमारे प्रत्येक निडर नायक अपने जीवन में सबसे बड़े दुर्भाग्य को मिटाने की उम्मीद करते हैं।

आम तौर पर यांग के रूप में देखा जाता है परमाणु सिंहासन का यिन, Gungeon के गेमप्ले एक उचित बुलेट नरक की तरह धीमा और व्यवस्थित है। इसके अलावा, कहाँ परमाणु सिंहासन दिलचस्प और विविध पात्रों पर अधिक केंद्रित था, गनजन्स दर्ज करें प्राथमिक चिंता विदेशी हथियार है, एक बंदूक की तरह, जो अंडों को गोली मारती है जो गोलियों के एक समूह में, या पत्रों (और पत्र बम) को गोली मारने वाले एक मेलबॉक्स को मारते हैं।

हालांकि गनगार्ड दर्ज करें मुख्य रूप से एक रसगुल्ले है, एक आर्केड अनुभव को दोहराने के लिए कुछ उपायों को गेम डिज़ाइन में लिया जाता है। उदाहरण के लिए, बारूद प्रत्येक पात्र के स्टार्टर हथियार को छोड़कर सभी बंदूकों के लिए सीमित है, और लावारिस छोड़ दिए गए किसी भी गिराए गए सामान को अगली बार खिलाड़ी के पास आने पर चुरा लिया जाएगा।

सबसे पहले यह पावर गेमिंग और माइक्रो मैनेजिंग को रोकने के लिए एक सरल तरीके की तरह दिखता है, लेकिन यह शैली के आर्केड मूल में निहित क्षणभंगुर हथियार और स्वास्थ्य पिकअप को भी दोहराता है।

संक्षेप में, गनगार्ड दर्ज करें ट्विन-स्टिक शूटर्स, आर्केड रॉगुलाइक, और निश्चित रूप से, बंदूकें के लिए एक प्रेम पत्र है।

यहां हमारे पास एक ऐसा खेल है जिसमें थोड़ा परिचय चाहिए।

माँ से चलने वाले एक युवा लड़के की कहानी जो भगवान को मानती है कि उसने उसे बलिदान करने के लिए कहा है;

इसहाक पुनर्जन्म की बंधन रॉगुलाइक शैली में शीर्ष कुत्ता है। उत्तरोत्तर अधिक शैतानी कल्पना से लेकर वस्तुओं और संग्रहणीय वस्तुओं की विशाल सूची तक, यह खेल वांछित रहने के लिए बहुत कम रह गया है।

हालांकि, गेमप्ले तरल होने के बावजूद (हालांकि कई बार धीमा होता है), शूटिंग मैकेनिक्स वे नहीं होते जो लोगों को वापस आते हैं (कम से कम पूरी तरह से नहीं)। के अधिक आकर्षक पहलुओं में से एक इसहाक का बंधन इसके चारों ओर फैन थ्योरी की भारी मात्रा है।

क्या इसहाक की माँ पागल है? इसहाक के पिता अब उनके जीवन में क्यों नहीं हैं? क्या इसहाक असली देख रहा है, या यह सिर्फ एक भयानक बच्चा उसके आसपास की दुनिया को कैसे देखता है? क्या वह भी तहखाने में चला गया था?


यह इस तरह के सवाल हैं जो गेम की साज़िश में जोड़ते हैं और खिलाड़ियों को हर रहस्य को खोजने के लिए वापस लाने के लिए ड्राइव करते हैं जो कि सच्चाई के एक और टुकड़े को उजागर करने की उम्मीद में है।

इसहाक पुनर्जन्म की बंधन था इस सूची में नंबर एक स्थान के लिए एक मजबूत प्रतियोगी, लेकिन अंततः आइटम और संशोधक से प्राप्त आँकड़ों पर भारी निर्भरता ने इसे roguelike क्षेत्र में इतना गहरा धक्का दिया कि यह जुड़वाँ-छड़ी शैली के साथ स्पर्श खो देता है, और इसीलिए नंबर एक स्थान चाहिए के लिए जाओ...

जुड़वाँ-स्टिक शैली के राजा के रूप में लाउडेड, आक्रमण कैक्टस कैक्टस एक पूर्ण पैमाने पर रोबोट विद्रोह के बढ़ते ज्वार के खिलाफ Chibi Android के एक मेजबान गड्ढे।

लगभग हर विवरण अपने आर्केड पूर्ववर्तियों के बाद फ़ैशन किया गया है: दुश्मनों की बड़े पैमाने पर लहरें (प्रति स्क्रीन में एक से अधिक तरंग के साथ) यादृच्छिक पावरअप ड्रॉप, बुलेट नरक मालिक लड़ाई, अनंत बारूद, और सह-ऑप खेल।

बेतरतीब हथियार ड्रॉप्स के बदले में, प्रत्येक एंड्रॉइड में एक प्राथमिक हथियार और एक माध्यमिक भारी हथियार तक पहुंच होती है, जिसे एक निश्चित मात्रा में उपयोग के बाद ठंडा करना चाहिए। जैसे की, आक्रमण कैक्टस कैक्टस सभी चरित्रों की व्यक्तिगत शक्तियों और सभी खिलाड़ियों के चरित्र विकल्पों (चार स्थानीय तक) के बीच तालमेल पर अधिक निर्भर करता है।

गेमप्ले तेज-तर्रार और अराजक है, और पहली बार में ऑफ-आर्ट करने के बावजूद, कला शैली की सराहना करना आसान है। वातावरण बाँझ मशीन कमरे, खतरनाक इंजन कमरे, एक अनंत शून्य में टाइल फर्श बनाने से लेकर। यह खेल में बुनियादी तौर पर कम संख्या में बुनियादी दुश्मनों की विविधता लाता है।

यहां तक ​​कि पात्र, जिनके हथियार राइफल से लेकर रिमोट-नियंत्रित रोटर ब्लेड से लेकर ड्रिल-लैंस तक हैं, यह सुनिश्चित करते हैं कि गेम खेलने के कई तरीके हैं।

इसमें सबसे गहरी कहानी या यहां तक ​​कि सबसे दिलचस्प गेमप्ले यांत्रिकी नहीं हो सकती है, लेकिन अगर कुछ और नहीं, आक्रमण कैक्टस कैक्टस किसी भी अन्य शीर्षक की तुलना में अपनी शैली की उत्पत्ति के प्रति अधिक वफादार है (इस गुणवत्ता और कम से कम कैलिबर की)।

तो ये हमारे लिए सबसे अच्छे पांच ट्विन स्टिक शूटर उपलब्ध थे।

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