4 ने 3 डी कैपकॉम सेनानियों को भुला दिया जो ड्रीमकास्ट को पकड़ लेते हैं

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 नवंबर 2024
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सुर्खियों में ड्रीमकास्ट का समय एक छोटा था और हार्डवेयर व्यवसाय में अपने अंतिम दौर को सफल बनाने के लिए सेगा के दृढ़ संकल्प ने उस समय गेमिंग के शौकीनों के लिए छोटे सफेद बॉक्स को जरूर बना दिया। यह विशेष रूप से गेम प्रशंसकों के लिए लड़ने का मामला है, जो Capcom और SNK दोनों के लिए धन्यवाद है, जो कि आर्केड पोर्ट्स के साथ कंसोल का बहुत समर्थन करता है।

ड्रीमकास्ट को आर्केड शैली के खेल में उत्कृष्ट माना जाता था, ज्यादातर इसलिए कि इसका बुनियादी ढांचा सेगा के तत्कालीन उन्नत आर्केड बोर्ड, नाओमी के समान था। मुट्ठी भर डेवलपर्स, सबसे विशेष रूप से कैपकॉम, ने पहले ही NAOMI बोर्ड के लिए कई खिताब विकसित किए थे और घर के बाजार के लिए पोर्टिंग सस्ती और आसान थी।


ड्रीमकास्ट के लिए इस तरह के एक छोटे से स्टेंट होने के कई संभावित कारण हैं। ईए की अनिच्छा सेगा के साथ काम करने की अनिच्छा (और स्पोर्ट्स गेम इतने बड़े कंसोल सेलर्स के रूप में), उस समय आसन्न PlayStation 2 रिलीज, बॉटेड शनि लॉन्च के कारण उद्योग अविश्वास, चोरी की आसानी ... यह निश्चित रूप से अंत नहीं है कंसोल के निधन के कारण कारकों की सूची, और सभी टुकड़ों को ध्यान में रखते हुए कोई आश्चर्य नहीं कि यह इतने कम समय तक चला।

हालांकि यह अपनी बाजार में उपस्थिति को लंबे समय तक रोके नहीं रखा, लेकिन ड्रीमकास्ट में अभी भी रेट्रो गेमिंग प्रशंसकों और लड़ने वाले खेल समुदाय के सदस्यों के दिलों में जगह है। यह प्रकाशकों के कैपकॉम और एसएनके के कारण बड़े हिस्से में है, दोनों ने आर्केड फाइटिंग गेम पोर्ट के साथ कंसोल का भारी समर्थन किया।

कंसोल पर पारंपरिक 2 डी एसएनके सेनानियों के बहुत सारे थे, लेकिन कैपकॉम ने इसे आर्केड में अपने 3 डी प्रसाद के साथ और ड्रीमकास्ट पर ही आगे बढ़ाया। यह सूची आधुनिक गेमर के लिए उत्सुक है कि ड्रीमकास्ट ने इस तरह के पंथ को हिट क्यों बनाया और क्यों कुछ आज भी इसे पसंद कर रहे हैं।


इस स्लाइड शो में गेम को यूट्यूब पर उपलब्धता के आधार पर गेमप्ले फुटेज या कम गुणवत्ता वाले ट्रेलर के साथ पोस्ट किया जाता है। यदि आप 1999 में 2000 के दशक में अपने ड्रीमकास्ट के साथ प्यार में थे, तो आपको इस छोटी सूची में कुछ शीर्षक देखने को मिलेंगे।

आगामी

पावर स्टोन 2

पावर स्टोन और इसके सीक्वल थे ड्रीमकास्ट पर पार्टी सेनानियों। जबकि सूची के अन्य खेलों में निश्चित रूप से तकनीकी लड़ाई वाले खेल नहीं हैं, फिर भी उनमें पाए जाने वाले 4-खिलाड़ी की कमी है पावर स्टोन खेल।

पावर स्टोन 2 मूल पर एक बेहतर सुधार था, अतिरिक्त मल्टीप्लेयर और सिंगलप्लेयर मोड के साथ बाहर काटने के लिए। (एडवेंचर मोड बहुत बढ़िया है।) एक लड़ाई मूल रूप से एक बार नहीं होती है जब एक खिलाड़ी तीनों रत्नों को प्राप्त करता है, या तो - असंतुलित पहले गेम के विपरीत।

4 खिलाड़ियों को एक बार में बाहर निकालने की क्षमता के साथ-साथ खेल के गतिशील चरण हैं। चरणों के बारे में बिखरे हुए प्रॉप्स टूटने योग्य हैं, हथियारों को उठाया जा सकता है और उनका उपयोग किया जा सकता है, और कुछ चरण नाटकीय रूप से बदलते हैं क्योंकि टाइमर नीचे टिक जाता है। कभी एक लड़ाकू में 3 अन्य खिलाड़ियों को जीवित करने और मारने की कोशिश करते हुए स्काइडाइव करना चाहता था? शायद नहीं, लेकिन आप अंदर जाते हैं पावर स्टोन 2.

इस सूची में यह एकमात्र गेम है जिसे बाद में लाइन के नीचे किसी अन्य कंसोल पर पोर्ट किया गया है। यदि आप किसी तरह एक ड्रीमकास्ट और एक खेल के इस मणि पर अपने हाथ नहीं पा सकते हैं, तो यह भी पाया जा सकता है पावर स्टोन संग्रह प्लेस्टेशन पोर्टेबल पर। PlayStation पोर्टेबल संस्करण पर चार खिलाड़ियों के साथ खेलना काफी आसान है।

पावर स्टोन 2 आज भी एक तेज, मजेदार और सार्थक पार्टी सेनानी के रूप में स्थापित है। पहला वाला, इतना नहीं।

प्लाज्मा स्वॉर्ड: बिलस्टीन का दुःस्वप्न

कुछ गेम बड़े पैमाने पर ड्रीमकास्ट प्रशंसकों को भी याद नहीं हैं, और यह निश्चित रूप से सिस्टम पर कुछ पूरी तरह से भूल गए खेलों में से एक है। प्लाज्मा तलवार एक प्लेस्टेशन फाइटर की अगली कड़ी है, स्टार ग्लैडिएटर। बहुत से लोगों को वह खेल याद नहीं है और यह आश्चर्य की बात है कि इसे एक अगली कड़ी मिली।

हालांकि सीरीज़ के दोनों खेल समय के साथ हार गए, प्लाज्मा तलवार अभी भी Capcom के 3 डी लड़ाकू प्रयोग में एक मजेदार मंच है। नियंत्रण और कॉम्बो-इन-स्पेशल फ्लो उस समय उनके 2 डी किराया के समान अधिक होते हैं, और गेम वर्णों के एक बड़े पूल के साथ-साथ आर्केड मोड में प्रत्येक के लिए दो अंत का आयोजन करता है (एक अपूर्ण और दूसरा "सच" समापन)।

यह निश्चित रूप से एक आदर्श खेल नहीं है, लेकिन प्रत्येक चरित्र के प्लास्मा स्ट्राइक और प्लाज्मा फील्ड (जो लड़ाई के मैदान को बदल सकते हैं या यहां तक ​​कि समय को रोक सकते हैं) क्षमता चीजों को दिलचस्प रखने के लिए पर्याप्त भिन्न हैं। आने वाले हमलों का मुकाबला करने या अवरुद्ध करने की क्षमता सूची में अन्य खेलों में मौजूद गहराई का एक स्तर जोड़ती है।

प्लाज्मा तलवार शायद यहां सूचीबद्ध शीर्षकों में से सबसे कम प्रभावशाली है, लेकिन इसके यांत्रिकी काफी अद्वितीय हैं कि यह अन्य 3 डी सेनानियों के बीच खड़ा है। एक अपने अद्वितीय देने के लिए Capcom गलती नहीं कर सकता स्टार ग्लैडिएटर आईपी ​​एक आखिरी आर्केड में और ड्रीमकास्ट पर फिल्माया गया।

परियोजना न्याय

प्रतिद्वंद्वी स्कूल (1998) PlayStation पर कंसोल पर सबसे प्रसिद्ध 3 डी सेनानियों में से एक था, और इसकी अगली कड़ी परियोजना न्याय दोनों में से एक के रूप में माना जाता है - अगर सबसे अच्छा नहीं है - ड्रीमकास्ट पर 3 डी फाइटिंग गेम्स दोनों खेलों के जापानी संस्करणों में मौजूद एक महत्वपूर्ण चरित्र निर्माण मोड को याद करने के बावजूद।

परियोजना न्याय अपने पूर्ववर्ती के समान है। खिलाड़ी एक के बजाय तीन पात्रों का चयन करते हैं, प्रत्येक चरित्र का अपना टीम अप कौशल और ताकत होती है। टीम अप कौशल में बेक्ड अक्षर रिंग में प्रवेश करते हैं और प्रतिद्वंद्वी को डबल-टीम करने का प्रयास करते हैं - और अधिक शक्तिशाली पार्टी अप कौशल में खिलाड़ी के सभी तीन चरित्र होते हैं, जो प्रतिद्वंद्वी के साथ मिलकर, अक्सर अतिरंजित तरीके से किसके साथ प्रयास करते हैं।

सूची में एक निश्चित अन्य खेल की तरह, परियोजना न्यायदोनों की संवाद पसंदों के आधार पर कहानी की शाखाएं और क्या खिलाड़ी जीतता या हारता है। लड़ने वाले यांत्रिकी के रूप में वे जितना मज़ेदार होते हैं, यह मुश्किल है कि प्रत्येक शाखा पथ को देखने की कोशिश न करें।

वहाँ एक कारण यह अक्सर सांत्वना पर सबसे अच्छा खेल में से एक माना जाता है, और यह सिर्फ इसलिए नहीं है क्योंकि मोमो आराध्य है। टीम अप और पार्टी अप विशेष के लिए धन्यवाद, इस युग के अधिकांश 3 डी सेनानियों की तुलना में झगड़े अधिक उन्मत्त महसूस करते हैं। प्रत्येक पात्र की लड़ने की शैली क्लब के आधार पर भिन्न होती है (या वे किस प्रकार के शिक्षक हैं) और एक पूरे खेल को गंभीरता से लेने के लिए नहीं है।

असली प्रतिद्वंद्वी स्कूल यह भी अद्भुत है और किनारे पर खेलने के लिए मुट्ठी भर मिनिगाम हैं। मैं उत्तर अमेरिकी रिलीज़ के चरित्र निर्माण मोड के लिए या तो गेम के जापानी संस्करण की सिफारिश करूंगा, बशर्ते आपको जापानी की बुनियादी समझ हो या उन्हें पता लगाने के लिए FAQs के साथ पकड़ में आने के लिए तैयार हों।

यदि Capcom से एक मृत 3 डी लड़ाकू श्रृंखला है जिसे वापस आने की आवश्यकता है, तो यह एक है।

टेक रोमांटिक

मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा ड्रीमकास्ट खेलों में से एक और इस सूची को लिखने का एकमात्र कारण, टेक रोमांटिक बहुत ज्यादा एक क्लासिक mecha मोबाइल फोनों के प्रशंसक सपना सेनानी है।

प्रत्येक पात्र का मेचा क्लासिक मेचा डिजाइनों के बाद बनाया गया है, जैसे (श्रृंखला के स्पष्ट) संकेत मोबाइल सूट गुंडम, मैक्रॉस, नीयन उत्पत्ति Evangelion, और भी Ultraman.

आश्चर्य चकित? आपको नहीं होना चाहिए पीछे एनीमेशन स्टूडियो टेक रोमांटिकके डिजाइन पर काम किया गुंडम 0083 तथा Gunbuster। चाहे एक ड्रीमकास्ट या मेचा प्रशंसक, आप इस खेल को एक शॉट देने के लिए खुद पर एहसान करते हैं।

एक mecha लड़ खेल, विनाशकारी इलाक़े में यहाँ रहने से टेक रोमांटिक -- लेकिन वह सब नहीं है।इमारतों और अन्य बाधाओं को नष्ट करने से खिलाड़ी विशेष बिजली अप और हथियार प्राप्त कर सकते हैं, दोनों ही लड़ाई के ज्वार को बदलने में सक्षम हैं।

खेल भी अद्वितीय है कि खिलाड़ियों को न केवल एक क्षति पट्टी, बल्कि एक कवच गेज मिलता है। कवच हमलों से बचाता है और कम यह एक हमले के साथ एक mech अधिक नुकसान हो जाएगा। और अगर यह पर्याप्त नहीं था, तो खिलाड़ी विशेष चालों को अंजाम दे सकते हैं जब एक बार उनके विरोधी 50% तक पहुंच जाते हैं तो उन्हें मारने के लिए यदि वे कनेक्ट होते हैं (और यह संभव है कि वे नहीं करेंगे)।

जैसा कि पहले बताया गया है परियोजना न्यायएक चरित्र की कहानी का रास्ता और स्टोरी मोड में समाप्त होना संवाद निर्णय और युद्ध जीत या नुकसान के आधार पर भिन्न होता है। यहां तक ​​कि अतीत कि वीएमयू मिनीगैम सहित, यहाँ पर बहुत कुछ है।

यह 3 डी फाइटर, कैपकॉम और मेचा प्रशंसकों की सिफारिश नहीं करने के लिए एक कठिन गेम है और अब भी यह अपने अनूठे गेम लाइब्रेरी के लिए जाने जाने वाले कंसोल पर कुछ विशेष के रूप में बाहर खड़े होने का एक बड़ा काम करता है।

दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, यह मणि उसी दिन उत्तरी अमेरिका में निकल आया था जब मेचा एसआरपीजी के रूप में था सामने मिशन 3 PlayStation पर। उस समय के कई मेचा प्रशंसकों को या तो एक या दूसरे को चुनना था, और सबसे अधिक समझ में आया सामने मिशन 3 SquareSoft नाम के कारण।

कैपकॉम ने ड्रीमकास्ट युग के दौरान 90 के दशक के उत्तरार्ध में नई और रोमांचक चीजों की कोशिश की, और इस सूची में वर्णित खेल केवल कुछ रत्न हैं जो उन्होंने इस समय के दौरान बाहर रखे थे। प्रायोगिक 3 डी लड़ाकू विमानों में उनका प्रवेश विशेष रूप से उल्लेखनीय था, हालांकि इन आईपी को उनके पुराने 2 डी खिताबों की तरह बहुत कुछ सड़ने के लिए छोड़ दिया गया है (Darkstalkers).

ये खेल समय के साथ भूल जाते रहे हैं, लेकिन इच्छाशक्ति (और एक ड्रीमकास्ट) के साथ कोई भी उन्हें शिकार कर सकता है और उन्हें एक नाटक दे सकता है, 15 साल बाद।