रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम्स में हमेशा अपनी वास्तविक रणनीति पर कुछ हद तक अंतर्निहित सीमाएँ होती हैं। ज्यादातर मामलों में ये खेल दोनों सेनाओं की तुलना के आधार पर एक निर्धारित रणनीति के तहत आते हैं। एक बार जब आप जान जाते हैं कि आप किस बल पर खेल रहे हैं और आपके विरोधी किस बल पर हैं, तो आपके पास अपना ऑर्डर है। कुछ तिरछी रणनीतियाँ इसे थोड़ा बढ़ा सकती हैं, लेकिन बड़े पैमाने पर एक निश्चित स्थिति बन जाती है श्रेष्ठ आदेश में जो बातें करने के लिए।
हीरोज 2 की कंपनी इसका उद्देश्य है कि इसकी सर्दियां बदल जाएं। खेल में विभिन्न मैकेनिक होंगे जो इस आधार पर होंगे कि लड़ाई सर्दियों या गर्मियों में होती है। विचार भी लगता है ज़ाहिर इस तरह की डिग्री के लिए लागू नहीं किया गया है, लेकिन यह भी संतुलन अधिनियम के लिए पर्याप्त जटिलता जोड़ता है कि आरटीएस खेल को वैसे भी प्रबंधित करना होगा कि यह सिर्फ एक सिरदर्द से अधिक हो जाए।
गर्मियों की लड़ाई की तुलना में सर्दियों में अलग-अलग इकाइयों का अलग-अलग प्रभाव होगा, और बर्फानी तूफान जैसी चीज़ों से ग्रस्त होंगे, जिसका युद्ध के मैदान पर भी व्यापक प्रभाव पड़ेगा। संचार प्रबंधक साइमन वाट्स ने कहा,
एक बर्फ़ीला तूफ़ान भी आपका तारणहार हो सकता है क्योंकि यह एक विरोधी को हंक की तरह नीचे ले जाता है और इसके समाप्त होने का इंतज़ार करता है। हमें लगता है कि यह प्रतिस्पर्धी खेल के लिए वास्तव में रोमांचक हो सकता है।
मैं सहमत हूं कि यह एक रोमांचक संभावना की तरह लगता है, लेकिन समय बताएगा कि यह कितना प्रभावी है क्रियान्वयन में हीरोज 2 की कंपनी वास्तव में है।
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