शीर्ष 5 गेमिंग कंसोल (लेखक की पसंद)

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 17 जून 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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गेम कंसोल वर्षों से कंसोल वार्स का विषय रहा है, इससे पहले भी यह शब्द कभी भी गढ़ा गया था। इस संबंध में, हम सभी ने एक पक्ष चुना और केवल एक को दूसरे के पक्ष में रखा।

कुछ लोगों ने "पक्षों को चुनने" और बड़े पैमाने पर हर कंसोल और अधिकांश खेलों को इकट्ठा करने का एक तरीका ढूंढ लिया है। कलेक्टरों ने अपने आप में, अनूठे तरीके से कंसोल का आनंद लिया, लेकिन निश्चित रूप से एक के ऊपर एक की प्राथमिकताएं थीं।


चूंकि यह अपरिहार्य था, इसलिए मैंने अपनी शीर्ष 5 पसंदीदा की सूची को नीचे चलाने और उन सभी को दिखाने का फैसला किया है कि मैंने उनका आनंद क्यों लिया। मैंने कुछ रोचक तथ्य भी शामिल किए हैं।

अस्वीकरण: चूंकि यह पूरी तरह से मेरी राय पर आधारित काम है, इसलिए आपका पसंदीदा यहां नहीं हो सकता है। मैंने वर्तमान और अंतिम जीन कंसोल को भी बाहर रखा है क्योंकि वे अभी भी अपने संबंध में काफी नए हैं। एक और साल में मुझसे पूछें और मैं आपको अलग तरीके से बता सकता हूं।

आगामी

निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES)

यह मेरे द्वारा स्वामित्व वाली पहली कंसोल में से एक था (मेरा दूसरा सटीक होना)। मैं विशद रूप से याद कर सकता हूं कि सभी मज़ेदार समय इस ईंट के साथ खेल रहे थे (दुनिया में सभी प्रेम के साथ)। चौड़ी आंखों और गेमिंग में ताजा, मैंने अपने बेडरूम में छोटे टीवी के बगल में कई घंटे लॉग इन किए। यह वही था जिसने गेमिंग के साथ मेरा प्रेम संबंध शुरू किया था।

बुनियादी जानकारी: निंटेंडो ने 1985-1986 में एनईएस जारी किया और इसे जापान में फेमीकॉम कहा गया। इसकी दुनिया भर में 61 मिलियन से अधिक इकाइयां बिकीं और यह ज्यादातर उत्तरी अमेरिकी बिक्री के कारण था। इस कंसोल में कई प्रतिष्ठित खेल रखे गए थे, जिन्हें सबसे अधिक मान्यता प्राप्त थी सुपर मारियो मताधिकार।


इस गेमिंग आइकन ने अटारी के बाद ट्रेंड सेट किया, और हमें बहुत सारी यादों के साथ छोड़ दिया। मुझे आमतौर पर याद है कि हमारी कई पसंदीदा श्रृंखलाएं NES पर शुरू हुईं, जिनमें शामिल हैं अंतिम काल्पनिक, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा, तथा मेगा मैन। इस कंसोल के बिना, हम खुद को एक अलग अनुभव के साथ पा रहे होंगे। इसका खेल पुस्तकालय 709 खेलों का योग है।

मजेदार तथ्य: एनईएस में सहायक उपकरणों का वर्गीकरण है, जिनमें से कुछ अपने समय से आगे थे। R.O.B, अधिक प्रसिद्ध परिधीय और डांस पैड। ठीक है तो यह एक सच्चा डांस पैड नहीं है, इसका उपयोग ट्रैक एंड फील्ड गेम के लिए किया जाता है, लेकिन मैं वास्तव में 3 साल पहले तक डीपी के अस्तित्व पर कोई सुराग नहीं लगाता था। यह सिर्फ दिखाता है कि हमारे पास अब सामान है जो होम कंसोल दृश्य की शुरुआत के करीब है।

पार्टी ट्रिक: आप में से जो रेट्रो गेमिंग सेशन में जाना पसंद करते हैं, उनके लिए मेरा अनुरोध है। पिक अप फन हाउस एनईएस के लिए। यदि आप छोड़ने के बिना 3 मिनट से अधिक खेल सकते हैं, तो आप मेरे रिकॉर्ड को हरा देते हैं। प्लस यह दर्शाता है कि आप वास्तव में सजा के लिए एक ग्लूटन हैं।

प्लेस्टेशन 2

2000 में, सोनी ने गेमिंग दृश्य पर अपना दूसरा कंसोल लॉन्च किया, यह अंधेरे और रहस्यमयी बॉक्स में अच्छा है। PS2 मेरी शुरुआती मध्य किशोर जीवन में अधिक स्थायी कंसोल में से एक था। मैं हमेशा अपने लेट नाइट गेमिंग सेशन से आता हूं और मुझे पता है कि मैंने हमेशा एक और रन बनाने के पक्ष में अपना होमवर्क पूरा किया जक और डकटर या शाफ़्ट और क्लैंक। हालांकि मैं आपके स्कूल के काम को छोड़ नहीं रहा हूं, लेकिन मैं कहता हूं कि आपको अपने पसंदीदा कंसोल के साथ देर रात रोमांस के अनुभव का आनंद लेना चाहिए। क्या वह आवाज़ किसी और के लिए गंदी थी?

बुनियादी जानकारी: PS2 ने कुछ क्षेत्रों में प्रवृत्ति सेट की, उनमें से एक सरासर गेम लाइब्रेरी साइज़ (3780) में है। यह सांत्वना युद्ध की 6 वीं पीढ़ी में होने के साथ, वे Xbox और GameCube के खिलाफ लड़ रहे थे, इसलिए यह थोड़ा पैर की उंगलियों पर था, लेकिन फिर भी अपनी रचना को बनाए रखने में कामयाब रहा। 2012 में PS2 ने 155 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की, बिक्री के मामले में उच्च नोटों को मार दिया। बाद में, सोनी ने बड़े कंसोल के लिए एडेप्टर के साथ ऑनलाइन प्ले को हल्के से लागू करने की कोशिश की, और स्लिम मॉडल में एक पूर्व-स्थापित किया।

PS2 पर जारी सबसे उल्लेखनीय खेल / श्रृंखला थे GTA श्रृंखला (3 और ऊपर), डेविल मे क्राई, जक और डैक्सटर, रैचेट और क्लैंक, और टन अधिक। मैं PS2 के लिए खेले जाने वाले खेलों की एक पूरी सूची ले सकता हूं, लेकिन मुझे डर है कि मेरी उंगलियां सब कुछ टाइप करने के बाद नष्ट हो जाएंगी।

मजेदार तथ्य: PS2 ने कंपनी के उत्पाद बंद करने से पहले गेम कंसोल के लिए सबसे लंबे समय तक रन बनाए।इसके बाद भी जब कंसोल का उत्पादन नहीं किया जा रहा था, तो सिस्टम के लिए गेम जारी किए जा रहे थे, प्लेस्टेशन 4 से पहले एक महीने तक सभी तरह की घोषणा की गई थी। यह कुछ ऐसा कह रहा है जब आपके पास अपनी पिछली दो पीढ़ियों के करीब रहने की शक्ति है।

सेगा उत्पत्ति

यह मुझे वापस ले जाता है, क्योंकि यह पहला कंसोल था जो मेरे पास एक बच्चे के रूप में था। मैं उत्पत्ति के साथ शुरू कर दिया, के घंटे खेल रहा है हेजहॉग सोनिक तथा इवांडर होलीफील्ड की: रियल डील बॉक्सिंग। यकीन है कि यह एक अजीब कॉम्बो की तरह लगता है, मुझे सिर्फ अपने सिर के ऊपर से याद आता है, क्योंकि मैंने बहुत सारे खेल खेले थे, जो सभी ने एक शानदार खेल सत्र में एक साथ किए थे। मुझे पता है कि सभी को उत्पत्ति के बारे में इस तरह से महसूस नहीं हुआ था, लेकिन मुझे वास्तव में मेरी यादें इसी से बनी थीं। दी मैं भी इसे से कुछ बुरा सपना प्राप्त की है, लेकिन आप मेरे देख सकते हैं पार्टी की चाल अधिक जानकारी के लिए।

बुनियादी जानकारी: 1988-1989 में सेगा द्वारा जारी, सेगा जेनेसिस (जिसे मेगा ड्राइव भी कहा जाता है) ने मास्टर सिस्टम को बदल दिया। इसने दुनिया भर में 29 मिलियन इकाइयाँ बेचीं और 900 खेलों की वीडियो गेम लाइब्रेरी की स्थापना की।

इन खेलों में शामिल हैं: जुरासिक पार्क, सोनिक सीरीज़, एल्डर्ड बीस्ट, बैटलटैड्स, बब्सी, गोल्डन एक्स, तथा Vectorman।

16-बिट फैशन में किया गया, मेगा ड्राइव एक बिंदु पर पहुंच गया जहां 32-बिट गेमिंग उभरती हुई तकनीक थी। क्षतिपूर्ति करने के लिए, सेगा ने दो ऐड-ऑन जारी किए: सेगा-सीडी और सेगा 32 एक्स। सेगा-सीडी कंसोल पर एक ऐड-ऑन था जिसने डिस्क को चलाने की अनुमति दी थी और इससे अतिरिक्त प्रोसेसर के साथ ग्राफिकल गुणवत्ता में सुधार हुआ। सेगा 32X एक सेकेंडरी ऐड था, जिसमें कंपनी सेगा सैटर्न के बाहर आने तक प्रशंसकों को बांधने के लिए एक अंतर के रूप में उपयोग करना चाहती थी। दोनों एड-ऑन लंबे समय तक नहीं रहे क्योंकि वे उनके लिए सेगा के वादों से नहीं जुड़े थे।

मजेदार तथ्य: क्या आप जानते हैं कि उत्पत्ति को एक इंटरनेट परिधीय माना जाता था? सेगा ने गढ़ा सेगा मेग्नेट और खिलाड़ियों को ऑनलाइन 17 गेम खेलने की अनुमति देने के लिए एक ऐड के लिए डिजाइन शुरू किया था। यह विचार मेगा मॉडेम नामक एक कारतूस के माध्यम से लागू किया गया था, और जापान और बाद में ब्राजील में जारी किया गया था। एक उत्तरी अमेरिकी संस्करण कार्यों में था, लेकिन टेली-उत्पत्ति को घोषित किए जाने के बाद कभी जारी नहीं किया गया था।

पार्टी ट्रिक: कोई भी खेलें ध्वनि का अकेले या दोस्तों के साथ उत्पत्ति के लिए खेल, और एक जल स्तर तक पहुँचने। अब किसी भी हवाई बुलबुले को पकड़े बिना उक्त जल स्तर के माध्यम से इसे बनाने की कोशिश करें। तकनीकी रूप से, यदि आपकी किस्मत मेरी थी, तो आप उन्हें प्राप्त करने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन किसी तरह से अवरुद्ध हो सकते हैं या पानी के भौतिकी के कारण पहुंचने में असमर्थ हैं। मैं चाहता हूं कि आप चेतावनी की आवाज़ को करीब से सुनें और कोशिश करें कि बुरे सपने न आएं। मुझे पता चला कि यह उत्पत्ति का मेरा पसंदीदा कंसोल था, इसे पानी के स्तर की लगातार यात्राओं के लिए नॉन-स्टॉप बनाया गया था।

प्लेस्टेशन

आमतौर पर PS1 के रूप में जाना जाता है, जब से मैंने अपने दम पर कंसोल खरीदना शुरू किया है, तब से प्लेस्टेशन हमेशा मेरे खेल संग्रह में रहा है। मेरे पास सोनी के लिए एक नरम जगह है और वे जो भी काम करते हैं, क्योंकि यह आमतौर पर मुझे पसंद है। प्लेस्टेशन ने कई घंटों का आयोजन किया क्रैश बैंडिकूट, ट्विस्टेड मेटल, और इतने सारे अन्य महान खेल। मुझे याद है कि स्थानीय बच्चों के साथ व्यापार करने के साथ-साथ उनकी तुलना करने के लिए मेमोरी कार्ड को स्वैप करने की खुशी भी है टोनी हॉक स्कोर। मुझे किसी तरह शीर्ष पर रहना था!

बुनियादी जानकारी: गेमिंग दृश्य में सोनी का पहला मंचन, प्लेस्टेशन को 1994-1995 में जारी किया गया था। 2005 तक कंसोल ने 102 मिलियन यूनिट बेचे, जो 100 मिलियन यूनिट शिप करने वाले पहले थे, जो कि एक उच्च उपलब्धि है। PlayStation पहला सफल डिस्क आधारित कंसोल था, जो भविष्य की किस्त के लिए विश्वसनीयता के मजबूत किनारे पर ले गया।

7918 में गिने जाने वाले उच्चतम टॉटिंग गेम पुस्तकालयों में से एक के साथ, इस कंसोल ने गेमिंग सामग्री के लिए मानक निर्धारित किया है। मैं ऊपर सूचीबद्ध खेलों के अलावा, पुस्तकालय भी शामिल है कैसलवानिया, मेगा मैन एक्स 3-6, फ़ैंटेसी 6-9, रेजिडेंट ईविल, द ओडवर्ल्ड सीरीज़, तथा धातु गियर ठोस। कंसोल के लिए खेल अभी भी तकनीकी रूप से बनाए जा रहे थे, ज्यादातर गेम श्रृंखला के वर्षगांठ संग्रह में हैं जो PS1 पर शुरू हुए थे। 2012 में कंसोल के लिए आखिरी बार एक गेम विकसित किया गया था निवासी ईविल 15 वीं वर्षगांठ संग्रह।

मजेदार तथ्य: जबकि PlayStation में कई समर्थक थे, जिनमें से एक अधिक उल्लेखनीय था, Microsoft / Xbox के अपने बिल गेट्स। उसने कहा "हमारे गेम डिजाइनर को सोनी मशीन पसंद है।"

दिलचस्प है कि यह देखते हुए कि कैसे सालों बाद, उनकी कंपनी ने मूल Xbox बनाया। निश्चित नहीं है कि अगर हम इसे (या उसकी टीम जो Xbox पर थी) के रूप में देखना चाहिए, तो वह प्लेस्टेशन से प्रेरित था या सोचा था कि वे बेहतर कर सकते हैं।

निनटेंडो 64

N64 को मेरे कमरे की पुरानी तस्वीरों में देखा जा सकता है जब वह वापस आती है। मुझे बूढ़ा होने के अलावा, मुझे गर्व की अनुभूति होती है, जो मेरे जीवन के अन्य कौंसलों के साथ-साथ, यह मेरे संग्रह का एक हिस्सा था। मुझे याद है गधा काँग ६४ मेरा शीर्ष खेल खेला जा रहा है, साथ में सुपर मारियो 64। एक समय नहीं था जब मैं N64 का आनंद नहीं लेता था, खासकर जब द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम बाहर आया। मैंने बहुत सारे कंट्रोलर्स पेंट छील दिए (मैं मानक ग्रे नहीं था, मैंने एक लाल रंग का पेंट उठाया था जो एक दिन पीला हो गया था)।

बुनियादी जानकारी: 1996-1997 में निन्टेंडो द्वारा जारी, द निन्टेंडो 64, प्लेस्टेशन और सेगा सैटर्न के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर रहा था और रिलीज होने वाली उस पीढ़ी में अंतिम कंसोल था। कहा जा रहा है, वे भी थे जो अभी भी डिस्क प्रारूप से दूर चले गए, कोशिश की और सच्चे कारतूस के साथ चिपके हुए हैं। इसने दुनिया भर में 32 मिलियन से अधिक इकाइयां बेचीं और इसे जारी किए गए सबसे अच्छे कंसोल में से एक के रूप में प्रतिष्ठित किया गया।

खेल पुस्तकालय अमेरिका के बाहर कुछ विशेष के साथ, 387 पर बैठता है, लेकिन यह जारी रखने के लिए पर्याप्त है, जहां खेल जारी किया। लिस्टिंग सुपर मारियो 64, गधा काँग 64, गोल्डनए 007, लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा ओकारिना ऑफ टाइम / मेजर मास्क, तथा सुपर स्माश ब्रोस। अन्य रिलीज़ में से कई मारियो के लिए फिलर / पार्टी गेम्स के साथ-साथ राडार क्लासिक्स से कुछ दूर थे जिन्हें मैंने वर्षों बाद तक खोजा नहीं था।

निनटेंडो 64 भी खुद को "मॉड" करने वाले पहले कंसोल में से एक था। यह गेमर्स को दिए जाने वाले रंग सिर्फ मानक काले नहीं थे। वे कुछ बहुत ही नीयन रंगों से लेकर, ऑरेंज और बैंगनी सबसे उल्लेखनीय में से एक हैं। कंसोल से मिलान करने के लिए इन नए रंगों के साथ बंडल किए जाने पर नियंत्रक भी बदल दिए गए थे।

निन्टेंडो ने N64 के लिए एक अतिरिक्त परिधीय की मदद से इंटरनेट और डिस्क क्षमताओं का भी इरादा किया। 64DD या डिस्क ड्राइव ने N64 डिस्क आधारित गेम (केवल 9 जारी किए गए) और एक इंटरनेट सेवा के लिए समर्थित कनेक्शन के उपयोग की अनुमति दी थी। गेम, जिन्हें कारतूस से बेहतर प्रीफॉर्मिंग कहा गया था, और इंटरनेट का उपयोग सीमित मेल ऑर्डर सेवा के माध्यम से बेचा गया था। इन दोनों सुविधाओं को जल्द ही बंद कर दिया गया था। उत्पाद और ऑनलाइन सेवा केवल थोड़े समय के लिए जापान में उपलब्ध थी और आधिकारिक रिलीज़ में उन्हें कभी भी यहां नहीं देखा गया था।

मजेदार तथ्य: क्या आप जानते हैं कि स्क्वायर और कोनामी जैसे गेम स्टूडियो मूल रूप से N64 पर गेम खेलने के लिए स्लेट किए गए थे, लेकिन वापस आ गए? जबकि स्क्वायर बोर्ड पर था, वे बाहर निकले और जेनरेशन में डिस्क आधारित कंसोल का समर्थन किया, जिससे निनटेंडो उच्च और शुष्क हो गया। कोनमी चारों ओर अटक गया, लेकिन सीमित मात्रा में खेल जारी किया, जबकि उन्होंने डिस्क कंसोल के लिए बड़ी संख्या में पंप किए।

माननीय उल्लेख: सेगा ड्रीमकास्ट

अब मुझे पता है कि यह एक शीर्ष 5 है, लेकिन मुझे हमेशा ऐसा लगता है कि मुझे यह उल्लेख करने की आवश्यकता है कि मैंने सेगा ड्रीमकास्ट का कितना सम्मान किया। यह सांत्वना मेरे जीवन में लंबे समय तक नहीं थी, मेरी पसंद से नहीं, लेकिन यह उन लोगों में से एक थी जिसने मुझे वास्तव में प्रभावित किया। यह मेरे जीवन का एक समय था जब मैं एक खुरदरे पैच के माध्यम से काम कर रहा था और ड्रीमकास्ट के पीछे की घोषणाएं और विचार इतने विशाल और कल्पनाशील थे, इसने मुझे दैनिक मिनुतिया के बजाय इसमें अपना ध्यान केंद्रित करने की अनुमति दी।

मैं बारीकियों या रिलीज की तारीखों में नहीं जाऊंगा, क्योंकि यह शीर्ष 5 के लिए योग्य नहीं है, इसलिए कहने के लिए, लेकिन मैं यह कहूंगा: यह एक निर्मित मॉडेम के साथ पहला कंसोल था, जिसे ऑनलाइन गेम खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया था। फैंटसी स्टार ऑनलाइन जब मैं ड्रीमकास्ट पर पढ़ रहा था, तब मैंने सबसे अधिक खेलों में से एक को सुना था। यह तथ्य कि मैं जापान के किसी व्यक्ति के साथ विशालकाय जीवों के खिलाफ लड़ सकता था, वह नया और रोमांचक था। मैं इसके विचार के बारे में सोच रहा था और यह वास्तव में मुझे एक खिलाड़ी के रूप में खा गया।

मेरे कुछ पसंदीदा गेम इस कंसोल से आए, जिनमें शामिल हैं सोनिक साहसिक खेल। मैंने उन खेलों को खेलने और दिन के सपने देखने के लिए अनगिनत घंटे बिताए हैं जिस दिन मैं फिर से एक और ड्रीमकास्ट कर सकता था।

सबसे अच्छी बात मैं यह कह सकता हूं कि अगर यह कंसोल किनारे से नहीं छोड़ा जाता था, तो हम सेगा से कुछ काफी दिलचस्प परिणाम देख सकते थे। अब वे सिर्फ एक तृतीय-पक्ष डेवलपर हैं और लगता है कि उन्होंने अपना स्पर्श कहीं खो दिया है।

मजेदार तथ्य: समय के लिए विकसित सबसे महंगे खेलों में से एक, इस कंसोल से आया था। Shenmu।

यह मेमोरी लेन नीचे एक बहुत ही दिलचस्प यात्रा थी, कभी-कभी मुझे आश्चर्य होता है कि मेरे मानसिक मेमोरी कार्ड को मेरे द्वारा संग्रहीत गेमिंग यादों की मात्रा से साफ नहीं किया गया है।

मेरी सूची आपके शीर्ष 5 के खिलाफ कैसे खड़ी हो गई? क्या मैंने सिर पर कील ठोंकी और कुछ ऐसे रोचक तथ्य बताए जिन्हें आप नहीं जानते होंगे? क्या मैं पूरी तरह से निशान से चूक गया हूं और आपकी सूची खान से काफी अलग है?

मुझे आप के साथ-साथ कुछ महान यादों को सुनाने दें जो वे आपको नीचे टिप्पणी में लाए हैं।