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एक बार, हैकर्स और डेवलपर्स ने समान रूप से सोचा कि डेनुवो ने वीडियो गेम पाइरेसी के अंत का संकेत दिया। कुछ साल और एंटी-पाइरेटिंग सॉफ़्टवेयर के कई अतिरिक्त संस्करणों के माध्यम से तेज़ फ़ॉरवर्ड, और अब यह नवजात बिल्ली के बच्चे के रूप में डराने के बारे में है। इससे पहले वर्ष में, हैकर्स ने डेनुवो को एक महीने या कुछ दिनों के खेल में तोड़ने में लगने वाले समय में कटौती करने में कामयाबी हासिल की - और हाल ही में, सेगा कुल युद्ध: Warhammer 2 केवल 10 घंटों में टूट गया था।
खेलों को विकसित करने के लिए बहुत पैसा खर्च होता है, विशेष रूप से एएए जैसे खिताब निवासी ईविल 7: बायोहाजार्ड तथा संपूर्ण युद्ध। तो यह बहुत कम आश्चर्य है कि डेवलपर्स जितना संभव हो सके चोरी को सीमित करना चाहते हैं। हालाँकि, अब जब डेन्वो बहुत ज्यादा बेकार लग रहा है, क्योंकि यह हर गेम पर फटा जा रहा है जो इसे पेश करता है, तो यह पूछना होगा कि डेवलपर्स सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना क्यों जारी रखते हैं।
उस के जवाब के एक जोड़े हैं। अंत में, यह बहुत अच्छी तरह से हो सकता है कि डेवलपर्स के लिए पायरेसी से निपटने के अन्य तरीकों पर आगे बढ़ने का समय है, लेकिन ऐसा करने के वर्तमान तरीके (डेनूवो शामिल) अब के लिए सबसे अधिक लाभ प्रदान करते हैं।
हेक डेनुवो क्या है?
डेनूवो एक एंटी-टैम्परिंग तकनीक है जिसे एपर्चर ऑस्ट्रियाई कंपनी द्वारा विकसित किया गया है। यह अधिकार प्रबंधन का एक प्रकार होने के नाते अपने आप में DRM नहीं है। लेकिन एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम होने के बजाय, यह गेम या प्लेटफॉर्म के मौजूदा डीआरएम के साथ काम करता है ताकि इसे सुरक्षित बनाया जा सके।
उदाहरण के लिए, ध्वनि उन्माद DRM के दो प्रकार नहीं थे - Denuvo स्टीम के कुख्यात प्रकाश DRM बनाने के लिए मुश्किल था।
डेवलपर्स के लिए डेनुवो का उपयोग करना महंगा है, इसलिए आपको ज्यादातर बड़ी कंपनियों जैसे सेगा, यूबीसॉफ्ट या कैपकॉम को रोजगार मिलेगा। लेकिन यह हमेशा ऐसा नहीं होता है, क्योंकि ग्रे बॉक्स ने इसे एक समय के लिए इस्तेमाल किया था निहार.
एक गेम को डेमो करने या इसके लिए भुगतान न करने के स्पष्ट कारणों से परे, कुछ कारण हैं कि गेमर्स डेन्यूवो के नाम की ध्वनि के साथ ही घृणा करते हैं। कुछ का दावा है कि यह खेल की गुणवत्ता को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है, या तो मंदी के माध्यम से या उन रेखाओं के साथ कुछ।
डेवलपर्स को हमेशा डेनुवो के रूप में यह कहना जल्दी होता है कि खेल के प्रदर्शन से कोई लेना देना नहीं है, जैसा कि सेगा ने किया था ध्वनि उन्माद ऑफलाइन-प्ले विवाद। कम से कम एक डेवलपर के दृष्टिकोण से अधिक दबाव वाला मुद्दा यह है कि बहुत सारे खिलाड़ी यह कहने के लिए जल्दी हैं कि किसी भी प्रकार का DRM केवल दिखाता है कि डेवलपर्स उपभोक्ताओं पर भरोसा नहीं करते हैं।
उस अंत तक, उद्योग में कुछ उल्लेखनीय आंकड़े शामिल हैं सुपर मांस लड़के'टॉमी रेफनी और पीछे डेवलपर जादूटोना करना, Denuvo या DRM को लागू करने से इंकार करना, यह तर्क देना कि उपभोक्ता पर भरोसा करना और गुणवत्ता के खेल को विकसित करना समस्याओं को रोकने में आगे बढ़ेगा। इस तरह के कदम से लोकप्रियता में वृद्धि को चोट नहीं पहुंचेगी।
लाभ
इसके आसपास के सभी केंद्रों के बावजूद, डेनवो का उपयोग जारी है। ऐसा क्यों है? इंटरनेट के आसपास कुछ ऐसे चटकारे आ गए हैं कि अगर डेनुवो एक निश्चित समय सीमा के भीतर क्रैक हो जाता है तो डेवलपर्स रिफंड के हकदार हैं। Kotaku एक Denuvo प्रतिनिधि के साथ बात की और एक ही सवाल खड़ा किया। प्रतिनिधि की प्रतिक्रिया थोड़ी अस्पष्ट थी, यह कहते हुए कि वह व्यक्तिगत ग्राहकों के साथ व्यवस्था के बारे में बात नहीं कर सकता था, लेकिन इस सौदे के हिस्से के रूप में धन की पेशकश नहीं की गई थी। यदि व्यक्तिगत ग्राहकों के साथ इन व्यवस्थाओं में धनवापसी शामिल है, तो यह किसी डेवलपर के लिए एक कठिन निर्णय नहीं है - चूंकि एक रास्ता या कोई अन्य, जो डेवलपर जीतता है।
तो वह डेन्यूवो कहाँ छोड़ता है? पहले अभेद्य होने का दावा करने के बाद, डेनुवो अब दावा करता है कि उत्पाद कुछ दिनों या एक सप्ताह तक चलेगा, और इसका मतलब है कि यह अभी भी अपने उद्देश्य को पूरा करता है। उस दावे के पीछे तर्क यह है कि लॉन्च की अवधि के तुरंत बाद अधिकांश गेम, विशेष रूप से उच्च प्रत्याशित लोगों को पायरेटेड किया जाता है। उस दृश्य में, 10 घंटे की सुरक्षा भी काफी कम संख्या में पायरेटेड गेम में तब्दील हो सकती है, जिसमें सुरक्षा के घंटे नहीं होते हैं।
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इसके अतिरिक्त, डेनुवो अपने जीवनकाल में अब तक कई संस्करणों से गुजरा है - प्रत्येक में अंतिम की तुलना में कठिन होने का दावा किया गया है। तथ्य यह है कि Denuvo प्रत्येक खेल के लिए अद्वितीय है इसका मतलब है कि एक को क्रैक करना स्वचालित रूप से एक समुद्री डाकू को दूसरे को दरार करने की अनुमति नहीं देगा। इसलिए यदि एक और अपडेट जारी किया जाता है, तो हैकर्स को फिर से टूटने में अधिक समय लग सकता है। शायद डेवलपर्स सुरक्षा की एक अतिरिक्त परत के रूप में उस पर बैंकिंग कर रहे हैं जो रोक देगा जो अपने जल्दी से फटा होने और समुद्री डाकुओं के क्षेत्र में जाने से विशिष्ट खेल।
यह इसके लायक है?
चाहे डेन्यूवो जैसे एंटी-पायरेसी सॉफ्टवेयर का उपयोग करना वास्तव में वैध खरीद की उच्च संख्या में अनुवाद करता है और अधिक लाभ एक और मामला है। एक यूरोपीय संघ के विशेष आयोग ने हाल ही में वीडियो गेम डेवलपर्स पर चोरी के प्रभावों की जांच की। परिणाम? मुनाफे ने पाइरेसी के परिणामस्वरूप कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं दिखाया और पायरेटेड गेम की उच्च संख्या और उच्च वैध बिक्री के बीच सकारात्मक संबंध बने। इसका मतलब है कि जो लोग पायरेटेड गेम खत्म करते हैं, वे एक या किसी अन्य कारण से, असली चीज़ की एक प्रति खरीदना चाहते हैं।
हालाँकि, यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस जाँच के लिए पश्चिमी यूरोपियन देशों में बाकी दुनिया की तुलना में ऐतिहासिक रूप से कम संख्या में पायरेटेड गेम हैं। TinyBuild, के डेवलपर पंच क्लब, यह पहली बार अनुभव किया जब यह एक वैश्विक दर्शकों के लिए अपने खेल को स्थानीय बनाने के लिए आया था। फ्रांस और जर्मनी के खेल की वैध प्रतियों को खरीदने की अधिक संभावना थी, एक बार इसे संबंधित भाषाओं में अनुवादित किया गया - 46% डाउनलोड वैध होने के साथ। इस बीच, अमेरिका में स्थानीयकृत संस्करणों के लिए वैध डाउनलोड 26.2% के बीच थे। ब्राजील में, खेल को पुर्तगाली में अनुवादित किए जाने के बाद, खेल की 11,000 से अधिक प्रतियों में से केवल 373 को वैध रूप से खरीदा गया था - जो कि मात्र 3.3% है।
इसने प्रस्ताव को जन्म दिया है कि शायद स्थानीय क्षेत्रों में पाइरेसी होने की संभावना अधिक होती है, क्योंकि यह समस्या से निपटने का एक प्रभावी तरीका हो सकता है, बजाय डेन्युवो जैसे महंगे डीआरएम का सहारा लेने के। लेकिन यह भी काम करने की संभावना नहीं है। उदाहरण के लिए, चीनी हैकर्स ने बड़े पैमाने पर अंग्रेजी संस्करण को पायरेट किया पंच क्लब - इसलिए यदि समुद्री डाकू इसे बुरी तरह से चाहते हैं, तो वे इसे प्राप्त करने का एक रास्ता खोज लेंगे। इसके अलावा, इस तरह की दंडात्मक कार्रवाई ठीक वैसी ही होती है, जैसा कि संभावित उपभोक्ताओं को दूर करने के लिए रेफेन चेतावनी देता है।
भविष्य में क्या है?
क्या डेनूवो पूरी तरह से गायब हो जाएगा? खुद डेनुवो शायद कुछ लाभ या अन्य डेवलपर्स के लिए भी लाते हैं, चाहे वह लंबे समय के लिए वैध बिक्री को प्रोत्साहित करने के माध्यम से हो या कम-से-कम एक समय के लिए, या फटा उत्पादों के लिए रिफंड की छायादार संभावना के माध्यम से। अद्यतन संस्करणों के लिए संभावना या तो चोट नहीं करता है।
यह संभावना नहीं है कि डेन्यूवो को किसी भी समय डीआरएम-मुक्त दृष्टिकोण द्वारा एंटी-पायरेसी से बदल दिया जाएगा, जो कि उस दृष्टिकोण की भयावह प्रकृति को देखते हुए। और डेन्यूवो के लिए किसी भी DRM- केंद्रित प्रतिस्थापन की संभावना केवल डेनुवो के समान समस्याओं और अदायगी के साथ समाप्त होगी।
अंत में, ऐसा लगता है कि कारण यह है कि डेवलपर्स डेन्यूवो का उपयोग करना जारी रखते हैं, अभी के लिए, यह पायरेसी का मुकाबला करने का सबसे प्रभावी तरीका है, भले ही यह कुछ शर्मनाक त्वरित दरारें और सामान्य प्रशंसक नाराजगी का कारण बनता हो।
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