विषय
- मुकाबला वहाँ से बाहर किसी भी अन्य खेल के विपरीत है।
- लेकिन क्या वास्तव में शो चुरा लेता है वीएफएक्स शक्तियां हैं।
- अमेरिकी और जापानी कला-शैलियों का संयोजन वास्तव में एक अनूठा सौंदर्य बनाता है।
- और सबसे महत्वपूर्ण रूप से; खेल के अक्षर और स्वर।
- और फिर सीक्वल आया।
- यह भी स्पष्ट है कि Capcom अभी भी कुछ हद तक आईपी के बारे में परवाह करता है।
"किसी भी बंदरगाह में एक तूफान" में आपका स्वागत है, जहां हम नई पीढ़ियों की याद दिलाने के लिए एक बंदरगाह की सख्त जरूरत के बारे में चर्चा करते हैं।
और वे एक बहुत याद आ रही है।
दिलकश जो क्लोवर स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया पहला गेम था, जो अब कैपकॉम का सहायक है - जिसके कई कर्मचारी डेवलपर प्लेटिनम गेम्स में काम करेंगे।
पहले दो दिलकश जो खेल आज तक अद्वितीय और बेतहाशा मनोरंजक बने हुए हैं; और आधुनिक वीडियो गेमिंग परिदृश्य में, इन जैसे गेम पिछले कुछ वर्षों में अधिक लोकप्रिय हो गए हैं।
एक पल के लिए प्लेटिनम खेलों में वापस जा रहे हैं, उनके विशेष ब्रांड की शैली में चरित्र-कार्रवाई का खेल देर से सफल हुआ है (बैयोनिटा 1 और 2, मेटल गियर राइजिंग: रिवेंजेंस, ट्रांसफॉर्मर: डिस्ट्रेशन, आदि)।
इसके अतिरिक्त, द डैवेल मे क्राए श्रृंखला ने उद्योग को वर्षों पहले दिखाया कि चुनौतीपूर्ण खेलों के लिए एक मजबूत बाजार है जो आकर्षक कार्रवाई पर जोर देता है।
तो हम क्यों छोड़ें दिलकश जो श्रृंखला को भुला दिया जाए?
हमें नहीं करना चाहिए यहाँ पर क्यों।
मुकाबला वहाँ से बाहर किसी भी अन्य खेल के विपरीत है।
में मुकाबला हुआ दिलकश जो प्लेटफ़ॉर्मिंग, पज़ल्स और शानदार संतोषजनक बीट-अप का शानदार आकर्षक और विचारशील संयोजन है।
आप खेल को डबल-जंप करने की क्षमता के साथ शुरू करते हैं, एक बटन के साथ पंच करते हैं, दूसरे के साथ किक करते हैं, और यही है। आप विभिन्न स्तरों के बीच की दुकान में उन्नयन खरीदकर बटनों के संयोजन के साथ अलग-अलग तकनीकों का अधिग्रहण भी कर सकते हैं।
यह खिलाड़ियों को खेल के माध्यम से हर बार खेलने की विभिन्न शैलियों को आज़माने की अनुमति देता है, साथ ही साथ उनकी प्रगति को तेज या सीमित करने के साथ प्रयोग भी करता है।
लेकिन क्या वास्तव में शो चुरा लेता है वीएफएक्स शक्तियां हैं।
दिलकश जो गेम डिज़ाइन के विचार की एक उत्कृष्ट समझ प्रदर्शित करता है जो यंत्रवत रूप से गहरे समझने के लिए सरल है।दिलकश जो खेल जो जो "Movieland" के माध्यम से यात्रा कर रहा है - और इस तरह, सभी के सबसे मजबूत महाशक्तियां विशेष प्रभाव वाले हैं, जो कि VFX शक्तियां हैं, और वे जो को एक जीवित, श्वास कार्रवाई फिल्म स्टार बनने की अनुमति देते हैं।
खेल के एक घंटे के भीतर जो के पास समय को धीमा करने, उसे गति देने और खुद को कैमरे में ज़ूम करने की क्षमता है। इन शक्तियों का उपयोग करते हुए (जो कि अपने स्वयं के सभी प्रकार के गेम-लॉजिक का पालन करते हैं) जो को तरंगों और रोबोटों की तरंगों पर ले जाना चाहिए और विशाल जानवरों के मालिकों को गायबॉय, सेड्रेक्ट्रेस और बैलेरिना की तरह कपड़े पहनना चाहिए।
दिलकश जो गेम डिज़ाइन के विचार की एक उत्कृष्ट समझ प्रदर्शित करता है जो यंत्रवत रूप से गहरे समझने के लिए सरल है।
पंच और किक्स अलग-अलग दिशाओं में उड़ने वाले छोटे दुश्मनों को इस बात पर निर्भर करते हैं कि आप उन्हें कैसे और कहां से मारते हैं। यह आगे की रणनीति के लिए अनुमति देता है क्योंकि एक दुश्मन कई दुश्मनों को निपटाने का एक संभावित तरीका बन जाता है, और खिलाड़ी को स्थानिक जागरूकता के महत्व के बारे में पता चलता है, साथ ही दुश्मनों के बीच खुद का उचित स्थान भी बनता है।
मुकाबला और यह कई परतें एक बहते हुए अनुभव के लिए अनुमति देती हैं जो चुनौती और बौद्धिक रूप से खिलाड़ी को उत्तेजित करता है, जबकि एक ही समय में ब्लॉकबस्टर फिल्म में एक अजेय एक्शन हीरो की तरह महसूस करने के खेल के मूल दर्शन से चिपके रहते हैं।
अमेरिकी और जापानी कला-शैलियों का संयोजन वास्तव में एक अनूठा सौंदर्य बनाता है।
की कला-शैली दिलकश जो श्रृंखला पूरी तरह से अमेरिकी कॉमिक पुस्तकों और जापानी टोकुसत्सू के संयोजन से प्रेरित थी (जिसका अर्थ है "विशेष फिल्मांकन"; चीजों से संबंधित है) Godzilla या पावर रेंजर्स).
दिलकश जो उज्ज्वल सीएल-छायांकित ग्राफिक्स का उपयोग गेम के दृश्यों को वास्तव में पॉप बनाता है, और पृष्ठभूमि और अग्रभूमि दोनों में स्थिर स्प्राइट के साथ शिफ्टिंग 2.5 डी प्लेन पर 3 डी मॉडल का उपयोग गेम को किसी अन्य गेम की तरह दिखता है जो कभी भी जारी नहीं किया गया है।
जबकि कला-शैली कुछ चीजों की तुलना में कुछ हद तक समान है हममें से भेडिया या जोजो की विचित्र साहसिक, उनके चमकीले रंग और भारी छाया के साथ क्या, अभी भी एक शैली के साथ कोई अन्य खेल नहीं हैं जो काफी समान हैं दिलकश जो गेम (ग्राफिक्स और गेमप्ले दोनों में)।
यह उत्कृष्ट कला पूरी श्रृंखला में स्थिर रहेगी, और यह विभिन्न खेलों के चरित्र और बॉस डिजाइनों में विशेष रूप से स्पष्ट है।
चार्ल्स पहले Viewtiful जो से तीसरे
दृश्यम 2 से फ्रॉस्ट टाइगर
देखने योग्य जो से खूनी हाथ: डबल मुसीबत!
और सबसे महत्वपूर्ण रूप से; खेल के अक्षर और स्वर।
जो एक तरह का चरित्र है जो वीडियो गेम में असामान्य रूप से असामान्य है, इसके बावजूद कि वह जिस माध्यम के लिए पूरी तरह से बना है। वह बहुत होशियार, या जटिल रूप से नहीं लिखा जा सकता है, और उसका अहंकार उसकी वीरता के रास्ते में लगातार मिलता है; लेकिन यही है जो जो इतना खास बनाता है।
जो इन दिनों वीडियो गेम में सबसे दुर्लभ चरित्र है - एक ऐसा चरित्र जो वीडियो गेम में खुश है।
जो एक ऐसा किरदार है जिसे हीरो बनना पसंद है। सिर्फ किसी भी नायक को नहीं, ए सुपर हीरो। वह कॉमिक बुक्स, पुरानी चीज़ों वाली फिल्मों से प्यार करता है, और पुराने ज़माने के हीरो के अलावा और कुछ नहीं करता है, जो अंधेरे पक्ष के प्रलोभनों को कभी नहीं देता है।
जो चीखता है जैसे "चलो रॉक बेबी, हाँ!" और "याहू!" जब वह इधर-उधर कूद रहा है और बदमाशों की पिटाई कर रहा है। एक चीज जो वह चाहता है कि उसका सारा जीवन उससे अधिक हो, वह उसका आदर्श कैप्टन ब्लू जैसा एक सच्चा हीरो बनना है, और अब उसके पास वह मौका है जब उसका हीरो उसे अपनी शक्तियां देता है।
यह वास्तव में हर बार हर बार एक खिलाड़ी चरित्र के लिए अच्छा होता है, जिसके विचार और कार्य विशिष्ट खिलाड़ी को दर्शाते हैं। उन विचारों को: "चलो कुछ मज़ा है!"
वास्तव में यह पूरी श्रृंखला के दर्शन को दर्शाता है।
हर खेल में समग्र हास्यपूर्ण स्वर के साथ एक कहानी होती है, जिसमें कभी-कभार मेलोड्रामा फेंका जाता है, जो खेल वास्तव में वास्तविक तनाव के साथ गंभीर संघर्ष में बनाने का प्रबंधन करता है, और संवाद सीधे आपके सपनों के शनिवार सुबह के कार्टून से बाहर होता है।
और यह सब खेलने के लिए एक पूर्ण विस्फोट है।
और फिर सीक्वल आया।
दूसरा भाग, दिलकश 2, मूल रूप से एक ही अधिक है, और यह अभी भी बहुत अच्छा है! इसमें नई वीएफएक्स शक्तियां, नए और अलग-अलग वाहन खंड और एक अभियान बनाया गया जो जो और सिल्विया दोनों का एक साथ उपयोग करता है।
सिल्विया का अपनी खूबियों और कमजोरियों के साथ खेलने योग्य चरित्र बनना एक शानदार कदम था। वह पहले गेम में भी बहुत अच्छी थी, यहां तक कि एक एनपीसी के रूप में भी, आपने तीन बार देखा - जैसा कि वह "संकट में डैमेल" से बहुत दूर थी।
वह चश्मा पहनती है, एक शारीरिक रूप से स्नेही और रोमांटिक व्यक्ति है, और जो एक बेवकूफ होने के लिए बताने से डरता नहीं है - जबकि एक सहायक और देखभाल करने वाला व्यक्ति जो एक खुश रहने के अलावा, जो खुश देखना पसंद करता है, उसके जैसा ही स्तर पर सक्षम सेनानी।
इस तरह एक विभाजन समर्पित अभ्यास लेता है। ब्रावो, सिल्विया।
उसके समावेश से बहुत सी नई चीजें सामने आईं - नई चाल और युद्ध शैली दो पात्रों के बीच विभाजित हो गई, अधिक जटिल और जटिल पहेलियाँ जो उन दोनों के उपयोग की आवश्यकता थी, और शायद सबसे अच्छा, दर्शकों को वास्तव में जो और देखने को मिला सिल्विया एक जोड़े की जा रही है।
अब मुझे लगता है कि मैं एक पावर कपल को क्या कहता हूं। दूसरी किस्त पहेली पर बहुत अधिक जोर देने से बहुत कम पीड़ित थी, साथ ही कम सामग्री जो मूल थी, लेकिन इस तरह के एक महान शुरुआती बिंदु पर अनुवर्ती के रूप में, यह एक अगली कड़ी के रूप में सफल होता है।यह वास्तव में इन दोनों को रोमांटिक पार्टनर की तरह काम करते हुए देखने के लिए एक वास्तविक व्यवहार है (यद्यपि लोगों को परेशान करना)। यह अद्भुत क्षणों की ओर जाता है जहां वे एक साथ बॉस की स्मैक-टॉक करते हैं, या जब वे बाहर निकलते हैं तो एक-दूसरे के नाम पुकारते हैं, या यहां तक कि "ओके, योर टर्न हनी" और "गो गेट इ सेक्सी" जैसी चीजें कहते हैं।
यह बहुत सारे हास्यपूर्ण क्षणों का भी रास्ता देता है जहां सिल्विया पूरी तरह से हाथ में काम पर केंद्रित है, और जोए बस एक दुश्मन यूएफओ में मस्ती करने और एक सवारी करने की कोशिश कर रहा है, या अपनी ही प्रेमिका के स्पष्ट रोबोट डुप्लिकेट द्वारा धोखा दिया जा रहा है।
दूसरी किस्त पहेली पर बहुत अधिक जोर देने से बहुत कम पीड़ित थी, साथ ही कम सामग्री जो मूल थी, लेकिन इस तरह के एक महान शुरुआती बिंदु पर अनुवर्ती के रूप में, यह एक अगली कड़ी के रूप में सफल होता है।
मुझे लगता है कि IGN ने अपने "टॉप 100 Playstation 2 गेम्स" में इसे बहुत अच्छी तरह से रखा था जब उन्होंने कहा: "सभी सीक्वल को यह मजेदार होना चाहिए"।
दिन के अंत में यह नीचे आता है:
दिलकश जो एक खेल है, और एक श्रृंखला है, जो भूलने के लायक नहीं है। यह गेमिंग में अलग-अलग समय का संकेत है, जब उज्ज्वल और रंगीन आदर्श था, और इसे छोड़कर और यह उत्कृष्ट गुणवत्ता के पीछे एक त्रासदी होगी।
यह भी स्पष्ट है कि Capcom अभी भी कुछ हद तक आईपी के बारे में परवाह करता है।
जो में शामिल थे मार्वल बनाम कैपकॉम 3 एक चंचल चरित्र के रूप में, साथ ही साथ तात्सुनोको बनाम कैपकॉम: अल्टीमेट ऑल स्टार्स, और जो और सिल्विया ने भी पिछले साल ही आर्ची कॉमिक्स क्रॉसओवर श्रृंखला "वर्ल्ड्स यूनाइट" में एक कैमियो किया था।
हम इसे सही होने के करीब ले जा रहे हैं ... लेकिन हम अभी तक वहां नहीं हैं।
एक उचित देखने योग्य जो ३ (आदर्श रूप से हिदेकी कामिया, आयुषी इनबा और हेलम में प्लैटिनम गेम्स) निश्चित रूप से कुछ ऐसा है कि दोनों प्रशंसकों और नए लोगों को समान रूप से एक बड़ी किक मिलेगी; लेकिन अगर और कुछ नहीं, तो क्लोवर स्टूडियो के पहले दो गेम फिर से जारी किए जाने लायक हैं।
Capcom को गेम को किसी भी तरह का HD संग्रह देने की आवश्यकता नहीं है (हालांकि एक अच्छा होगा)।
शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह केवल इन खेलों को फिर से जारी करना होगा ताकि वे खोजने और खेलने में आसान हों - जो कि कपकॉम को ब्रांड की लोकप्रियता का न्याय करने में मदद कर सकते हैं, और संभवतः उन्हें श्रृंखला जारी रखने पर विचार करने में मदद करें (मुझे पता है मैं इसे पैसे से खरीदूंगा)।
तो कृपया Capcom, फिर से जारी करें दिलकश जो तथा दिलकश जो २. दुनिया को उसके जैसे नायकों के साथ इस तरह के खेल की जरूरत है।
हम इसे आपके लिए Capcom कहेंगे; यदि आप हमारे लिए ऐसा करते हैं। कृप्या।