Wii यू और बृहदान्त्र; पतन

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 26 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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Wii यू और बृहदान्त्र; पतन - खेल
Wii यू और बृहदान्त्र; पतन - खेल

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यह कोई रहस्य नहीं है कि Wii यू कंसोल को लॉन्च के बाद से बिक्री में कठिनाई हुई है, कंसोल ने 31 मार्च तक दुनिया भर में 3.4 मिलियन यूनिट बेच दिए हैं, निंटेंडो के अनुसार धीमी गति से गोद लेने की दर कंसोल के लिए प्रमुख एएए खिताब की कमी का परिणाम है। और मंच की नवीनता को संप्रेषित करने में सफलता की कमी।


ईए बैकस आउट

लेकिन ईए के वरिष्ठ सॉफ्टवेयर इंजीनियर बॉब समरविल के अनुसार कंसोल में एक बड़ी समस्या है जिसे अभी तक संबोधित नहीं किया गया है, मिस्टर समरविल यह निश्चित है कि "Wii यू बकवास है" यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि श्री समरविल की थीसिस को इसलिए ट्विटर पर जारी किया गया था। इसे 150 वर्णों तक सीमित करना पड़ा, यही वजह है कि इसे सक्सेस होना पड़ा।

"एक Xbox 360 की तुलना में कम शक्तिशाली। खराब ऑनलाइन / स्टोर। अजीब टैबलेट। निन्टेंडो इस बिंदु पर मृत चल रहे हैं।"

टिप्पणी इस पुष्टि के मद्देनजर आई कि Wii यू के लिए ईए के विकास में कोई खेल नहीं है, जिसके परिणामस्वरूप एएए शीर्षक समस्या जल्दी से हल नहीं होने पर निंटेंडो की कमाई रिपोर्ट के लिए गंभीर भविष्य होगा।

ईए का निर्णय चंचल लग सकता है क्योंकि प्रकाशक ने मंच के जीवन चक्र के शुरुआती दिनों के दौरान कई शीर्षक जारी किए थे। मास इफ़ेक्ट 3, नीड फॉर स्पीड और फीफा जैसे शीर्षक सांत्वना का समर्थन करने के वादे का हिस्सा थे। हालांकि, फीफा जैसे खिताब के लिए व्यावसायिक परिणाम निराशाजनक थे और ईए अब डूबते हुए कंसोल से दूर जा रहा है।


निंटेंडो अपनी निर्माण लागत को कम करने का इरादा रखता है और भविष्य की बिक्री को बढ़ाने के लिए अधिक से अधिक बार प्रथम-पक्ष के खिताब जारी करने का लक्ष्य रखता है, हालांकि उद्योग विश्लेषक माइकल पच्टर ने कहा है कि कीमत में कटौती भी संघर्षशील कंसोल की मदद नहीं करेगी।

संख्याएँ

तो, हम संख्याओं पर एक नज़र डालेंगे? वेसबश एनालिस्ट माइकल पच्टर ने अप्रैल में बेची गई 55.000 Wii यू यूनिट्स की गणना की, जो मार्च से बिक्री की तुलना में 19% कम है, हार्डवेयर की बिक्री पर NPD की रिपोर्ट से लीक हुई संख्या बताती है कि Wii U ने 3 मार्च से 3 अप्रैल तक 67.000 यूनिट बेचीं। ये नंबर डालने के लिए संदर्भ Microsoft ने 205,000 Xbox 360 इकाइयाँ बेचीं, सोनी 165.000 इकाइयों तक पहुँच गया और 3DS ने 185.000 इकाइयों को छीन लिया।

अब तक, निन्टेंडो का "न्यू" कंसोल गेमक्यूब की तुलना में 28% धीमा बिक रहा है, और निंटेंडो 64 की तुलना में 50% धीमा है।

परिणाम चिंताजनक हैं

अधिकांश विश्लेषक गति प्राप्त करने के लिए सांत्वना की प्रतीक्षा कर रहे थे लेकिन धीमी गति से गोद लेने की दर और तीसरे पक्ष के शीर्षक की कमी ने बिक्री को इस हद तक बाधित कर दिया है कि Wii U गंभीर संकट में है; और अब ईए कंसोल को छोड़ रहा है, इसका क्या मतलब है?


खैर, कंसोल निर्माता एक बहुत ही अलग व्यवसाय मॉडल के तहत काम करते हैं, उनमें से अधिकांश कंसोल की सापेक्ष कीमत में बदलाव करने और बाजार में व्यावसायिक रूप से प्रतिस्पर्धी होने के नुकसान पर कंसोल बेचते हैं, यह अभ्यास संक्रमण अवधि और गोद लेने की दर के बाद से बहुत महत्वपूर्ण हो सकता है। कंसोल की कीमत से अत्यधिक प्रभावित होना। हालाँकि, सामग्री और भी महत्वपूर्ण है। यह एक ऐसा मामला है जहां गोद लेने की दर कीमत पर भी खेल पर निर्भर करती है। आप इस कंसोल पर कौन से गेम खेल सकते हैं? आप कितने अलग-अलग गेम खेल सकते हैं? क्या कोई विशेष गेम हैं? कंसोल में AAA टाइटल, सफल फ्रेंचाइजी या इंडी गेम्स की सुविधा है? ये सभी चर कंसोल के गोद लेने की दर को प्रभावित करते हैं, यही वजह है कि एक प्रमुख प्रकाशक के साथ शुरुआती साझेदारी इतनी महत्वपूर्ण है। खेल भी महत्वपूर्ण हैं क्योंकि वे निर्माता के लिए राजस्व का स्रोत हैं; यह राजस्व सॉफ्टवेयर खरीद (वीडियो गेम) और लाइसेंस फीस के रूप में आता है, जो डेवलपर्स को कंसोल के लिए गेम बनाने की अनुमति देता है।

Wii U ने EA के साथ एक मजबूत साझेदारी की थी, लेकिन अब साझेदारी खत्म हो गई है और भागती हुई सांत्वना मुश्किल में है। इस कंसोल का सामना करने की स्थिति काफी पेचीदा है, यह एक प्रकार का लूप है, कुछ लोग सामग्री की कमी के कारण कंसोल खरीदते हैं, लेकिन कंसोल में रुचि रखने वाले तीसरे पक्ष के डेवलपर्स नहीं हैं क्योंकि कोई भी इसे खरीद नहीं रहा है। यदि कोई कंसोल नहीं खरीदता है, तो बाजार हिस्सेदारी पर कब्जा करना असंभव है और एक सभ्य बाजार हिस्सेदारी के बिना कोई भी विकास कंपनी अपने गेम को कंसोल में अनुकूलित करने के लिए परेशान नहीं करेगी। यही कारण है कि प्रारंभिक साझेदारी इतनी महत्वपूर्ण है कि नितंबों में यह किक है कि कंसोल को चालू करने की आवश्यकता है।

क्या हमारा हो जाएगा

तथ्य यह है कि EA Wii यू के लिए किसी भी शीर्षक पर काम नहीं कर रहा है, जिसका मतलब है कि कोई युद्धक्षेत्र, कोई स्टार वार्स गेम, कोई फीफा नहीं। यह एक गंभीर समस्या है और अगर निनटेंडो सांत्वना को बनाए रखना चाहता है तो वे कुछ बेहतर करना शुरू कर देते हैं क्योंकि जून से लेकर साल के अंत तक सभी की नजरें अगली-जेन कंसोल और लिविंग रूम की लड़ाई पर होती हैं, और लगता है कि क्या ? रिटेलर्स कार्रवाई का एक टुकड़ा भी चाहते हैं, वे नए कंसोल के लिए अलमारियों को साफ करना शुरू करने जा रहे हैं और Wii यू पूरी तरह से भूल जाने वाले हैं।

यह सॉफ्टवेयर की बिक्री के बारे में है और यह Wii U के लिए GG हो सकता है, केवल समय ही बताएगा। अगर Nintendo उत्पादन बंद कर देता है तो मुझे आश्चर्य नहीं होगा। लेकिन आशा है, एक्टिविज़न या यूबीसॉफ्ट कंसोल और स्पर बिक्री के लिए सामग्री बना सकते हैं।