क्यों Flappy बर्ड डेवलपर और अल्पविराम; दांग गुयेन और अल्पविराम; तुम कुछ भी नहीं है

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 17 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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क्यों Flappy बर्ड डेवलपर और अल्पविराम; दांग गुयेन और अल्पविराम; तुम कुछ भी नहीं है - खेल
क्यों Flappy बर्ड डेवलपर और अल्पविराम; दांग गुयेन और अल्पविराम; तुम कुछ भी नहीं है - खेल

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मुझे इस लेख को स्पष्ट रूप से बताते हुए प्रस्तावना दें कि, हाँ, यह लेख कुछ हद तक पक्षपाती है। मैं व्यक्तिगत रूप से गुयेन के खेल को हटाने और जनता की नजर से हटने के अधिकार का समर्थन करता हूं। आपको इस लेख में कुछ राय, दमन और व्यक्तिगत रूप से निष्कर्ष पर पहुंचने की संभावना है। कृपया याद रखें कि मेरा शब्द विषय पर निर्णायक नहीं है; मैं इस उम्मीद में बस इस पर अपना प्रकाश प्रदान कर रहा हूं कि यह विषय पर कुछ प्रकाश डालने में मदद करेगा। अंत में, आपको अपने लिए तय करना चाहिए कि आप खेल और गुयेन के बारे में कैसा महसूस करते हैं।


डोंग गुयेन ने अपने खेल में कभी भी इस आगजनी की उम्मीद नहीं की थी फ्लैपी चिड़ियां कारण होगा। हालांकि सरल खेल में बहुत सारे जटिल चाल या वातावरण शामिल नहीं हैं, लेकिन इसने तुरंत ध्यान आकर्षित किया और कई लोगों के लिए नशे की लत बन गई। कुछ ही हफ्तों के भीतर, यह गेम इतना लोकप्रिय हो गया था कि यह प्रत्येक दिन $ 50,000 की विज्ञापन आय के बराबर कमा रहा था।

इसने डेवलपर का बहुत ध्यान आकर्षित किया, जो वास्तव में उस ध्यान को शुरू नहीं करना चाहता था।दांग गुयेन ने ट्विटर पर लोगों को यह बताने की कोशिश की कि खेल वास्तव में वह सब नहीं था जो वे इसे बनाने के लिए कर रहे थे; यह केवल एक प्यारा, एक-या-दो बार आकस्मिक खेल होना चाहिए था। दुर्भाग्य से, गुयेन वीडियो गेम उद्योग के राजा बन गए जब उन्होंने खेल को जारी किया, अगर केवल अस्थायी रूप से। उनके ट्विटर संदेशों ने स्पष्ट कर दिया कि उनके पास पर्याप्त:

मैं 'फ्लैपी बर्ड' भी नहीं बेचता, कृपया मत पूछिए।


- डोंग गुयेन (@dongatory) 8 फरवरी, 2014

मुझे खेद है कि 'फ्लैपी बर्ड' उपयोगकर्ता, अब से 22 घंटे बाद, मैं 'फ्लैपी बर्ड' को नीचे ले जाऊंगा। में इसे ज्यादा नहीं ले सकता।

- डोंग गुयेन (@dongatory) 8 फरवरी, 2014

गुयेन ने भी अपने ट्विटर फीड के बारे में बताया:

@hermanjakobi मैं नहीं करूंगा। पीआर मुझे अब इंडी गेम बनाने वाला नहीं बनाएगा।

- डोंग गुयेन (@dongatory) 8 फरवरी, 2014

यह विनिमय दिलचस्प है क्योंकि यह हमें एक झलक दे सकता है कि गुयेन कैसे सोचता है। क्या यह शायद सच है कि वह केवल थोड़ा रुकने में दृढ़ विश्वास रखने वाला है और "बाहर बिकने वाला" नहीं है? या सच बहुत murkier है?

यह तथ्य और कल्पना के माध्यम से मिटाना मुश्किल है जो वर्तमान में विषय के आसपास है। गुयेन को खेल हटाने के लिए प्रशंसकों से मौत की धमकी मिली है। गेमिंग आउटलेट कोटकू ने एक लेख भी जारी किया जिसका शीर्षक था, "फ्लैपी चिड़ियां क्या $ 50,000 ए डे ऑफ रिप्ड आर्ट बना रहा है। "लेख भड़काऊ होने के कारण कई लोगों द्वारा आग में घिर गया; कोटकू ने निम्नलिखित के साथ जवाब दिया:


अद्यतन (2/8/14): यह लेख मूल रूप से शीर्षक से था "फ्लैपी चिड़ियां क्या $ 50,000 ए डे ऑफ रिप्ड आर्ट बनाया जा रहा है। "यह देखते हुए कि" रिप्ड "शब्द की व्याख्या" उठाया "के रूप में की जा सकती है, मैंने स्पष्टता के लिए हेडलाइन को बदलने का फैसला किया है। दोनों पाइपों को अलग-अलग जांचने से पहले, मैंने माना। उस फ्लैपी चिड़ियांकी कला से सीधे लिया गया था मारियो-जब भी, जब जांच की जाती है, तो यह स्पष्ट है कि फ्लैपी चिड़ियांपाइप एक नया अलौकिक अनौपचारिक चित्र है। समानताएं स्पष्ट हैं, जैसा कि मैंने मूल रूप से नोट किया है, लेकिन "फट" एक शब्द भी कठोर हो सकता है।

एक गेम को तेज करने के लिए एक डेवलपर को कॉल करना सबसे गेमिंग उद्योग के पेशेवरों के लिए उन्हें चोर कहने के समान है। जबकि फ्लैपी चिड़ियां बहुत अच्छी तरह से मूल मारियो खेल के लिए समानताएं आकर्षित कर सकते हैं, यह बहुत बुरा है कि एक मीडिया आउटलेट ने उनके शब्दों को इतने खराब तरीके से चुना, और इस तरह से यह स्पष्ट रूप से पक्षपाती था। इसके कुछ समय बाद, कोटकू के प्रधान संपादक स्टीफन टोटिलो ने लेख के लिए माफी माँगते हुए एक अनुवर्ती जारी किया।

गेमिंग उद्योग के बाहर के लोगों की राय व्यापक रूप से भिन्न होती है; कुछ लोगों को लगता है कि गुयेन एक प्रतिभाशाली व्यक्ति है, जबकि अन्य लोग दृढ़ता से महसूस करते हैं कि वह खेल को प्रसिद्धि में लाने के लिए अंडरहैंड प्रथाओं में लगे हुए हैं। डेवलपर को गेम के खुद के लिए और ऐप स्टोर से गेम को हटाने के लिए सैकड़ों मौत की धमकी, आरोप और नफरत मेल मिला है।

एक साथ विषय में व्यक्तिगत राय और तटस्थता का एक सा इंजेक्शन लगाने के प्रयास में, मैं कुछ बिंदुओं पर ध्यान आकर्षित करना चाहता था:

  1. किसी व्यक्ति ने खेल को प्रसिद्धि में बदलने के लिए पहले से रणनीति का इस्तेमाल किया था, जो संभवत: इस खेल को लोकप्रिय होने के बाद बस जाने देना नहीं चाहेगा। ऐसा व्यक्ति जनता से पीछे हटने के बजाय, प्रचार का अधिक लाभ उठाएगा।

  2. डेवलपर सबसे अधिक संभावना है कि वह अपनी असली पहचान को छिपाने के लिए एक बेहतर प्रयास कर सकता है क्या वह सिस्टम को गेम करने की कोशिश कर रहा है।

  3. यह वास्तव में उचित नहीं है कि हर डेवलपर तब रोमांचित होगा जब उसका खेल सफलता के शिखर पर पहुंच जाएगा। प्रत्येक गेम डेवलपर केवल पैसे या प्रसिद्धि के लिए व्यवसाय में नहीं है - कुछ वास्तव में उद्योग को आगे बढ़ाने और इंडी गेमिंग का समर्थन करना चाहते हैं। यह पूरी तरह से संभव है कि गुयेन हर जगह गेमिंग कंपनियों के साथ अगली बड़ी चीज बनने के बजाय, जो वह प्यार करता था, उसका एक हिस्सा बने रहना चाहता था।

  4. हर जगह हमेशा पूर्वाग्रह रहता है। मीडिया एक ऐसी जगह होनी चाहिए, जहां तक ​​संभव न हो, लेकिन यह दुख की बात है कि यह कैसे होता है। मीडिया के भीतर न्ग्येन पर नकारात्मक प्रकाश डालने वाले अधिकांश ब्राहा, आरोप और निष्कर्ष निकले हैं। हालांकि कोटकु इस तथ्य से गठजोड़ करने वाला पहला या आखिरी आउटलेट नहीं था कि गुयेन सिस्टम को मिला, मैंने जो उदाहरण ऊपर पोस्ट किया है, वह इस बात का सबूत है कि एक पत्रकार द्वारा आसानी से एक टिप्पणी करने पर कई हजार गंभीर आरोप लग सकते हैं। और धमकी।

  5. गेम में मारियो के समान तत्व दिखाई देते हैं; कहा जा रहा है कि, कितने खेलों ने उधार लिया है या अतीत में एक अलग वीडियो गेम से प्रेरणा ली है? जाहिर है, बिना पूछे दूसरे खेल के तत्व लेना सही नहीं है, लेकिन हम यह नहीं जानते कि यह यहाँ था। गुयेन ने इन दावों की पुष्टि या खंडन नहीं किया है, और जब तक वह ऐसा नहीं करता है या अदालत में कोई मामला नहीं है, तब तक यह उचित नहीं है।

  6. गुयेन का कहना है कि उन्होंने कभी भी इस खेल को इतना लोकप्रिय बनाने का इरादा नहीं किया। उसी नस में, उसने शायद कभी इतने लोकप्रिय खेल की योजना नहीं बनाई थी क्योंकि यह बहुत अप्रत्याशित था। हो सकता है कि वह इस खेल के लिए उपयोग की गई संपत्तियों सहित खेल के प्रभाव पर विचार नहीं करता था।

  7. कोई भी, चाहे वह खेल संपत्ति के लिए कानूनी लड़ाई में शामिल हो या नहीं, को कभी भी शारीरिक नुकसान की धमकी नहीं दी जानी चाहिए। तथ्य यह है कि गुयेन को मौत की धमकी मिली है, क्रूर टिप्पणियां उसे खुद को मारने के लिए कह रही हैं, और कई और भी बदतर टिप्पणियां विवादास्पद हैं। मैं एक भावुक गेमर हूं, जितना कि अगले व्यक्ति, और एक कलाकार और लेखक, इसलिए मुझे सम्मानित होने के लिए कॉपीराइट वाले काम की आवश्यकता है। हालांकि, मैं भी मानवाधिकारों और प्रत्येक व्यक्ति के लिए बुनियादी स्तर पर सम्मान पाने के अधिकार में समान रूप से विश्वास करता हूं।

  8. अगर गुयेन ने कुछ गलत किया है, तो समय पर सच्चाई सामने आ जाएगी। यह भी आश्चर्य की बात है कि निंटेंडो के पास इस विषय पर कहने के लिए कुछ भी नहीं है, अगर वास्तव में खेल ने कॉपीराइट कानून को तोड़ दिया।

  9. वहाँ रास्ता है, रास्ता बहुत अधिक धारणा दोनों पक्षों के साथ चल रहा है। धारणा केवल वास्तविकता को सच्चाई से आगे ले जाने का कार्य करती है। धैर्य रखें और अच्छे, ईमानदार स्रोतों के अच्छे सवाल पूछना, सच्चाई को निर्धारित करने का सबसे अच्छा तरीका है। और निश्चित रूप से, जब स्रोतों से पूछते हैं, तो संख्या 4 पर वापस जाएं।

डोंग गुयेन का खेल, डोंग गुयेन की पसंद

अंत में, यह केवल कुछ वाक्यों को सरल बनाया जा सकता है। गुयेन ने खेल बनाया; इसका मतलब है कि उसे यह अधिकार है कि वह जब चाहे उसे हटा दे या उसे पेश करना बंद कर दे। एक इंसान होने के नाते, उसे अपनी निजता का भी अधिकार है। मैं बहुत से लोगों को उससे चीजें माँगता देखता हूँ, फिर भी कुछ उसे शांति और गोपनीयता की पेशकश करता है जो वह चाहता है। किसी को भी उससे खेल की मांग करने का क्या अधिकार है, खासकर यदि उन्होंने इसके अधिकार भी नहीं खरीदे हैं?

यह देखा जाना बाकी है कि अगर गुयेन एक शांत, आरक्षित इंडी गेमर है जो केवल अपनी शांति से प्यार करता है, या यदि वह एक बेईमान डेवलपर बन जाता है जो अन्य खेलों के साथ काम कर रहा है। इस तरह के समय तक कि यह स्पष्ट हो जाता है कि उत्तर क्या है, मुझे लगता है कि हमें खुद को याद दिलाना चाहिए कि उसके खातों के पीछे एक वास्तविक इंसान है; भावनाओं, आवश्यकताओं और स्वयं की राय के साथ एक इंसान।

छवियाँ (ऊपर से नीचे तक) से ली गई हैं:

www.celebritynetworth.com

www.gamesinasia.com

www.memecrunch.com (दो)