CCP ज्यादातर डार्कनेस इन्फॉर्मेशन की दुनिया पर शांत रहती है

Posted on
लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 18 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
Anonim
वाशिंगटन डीसी के प्रवक्ता जॉर्ज विस्नर में 180K विपक्षी पैरवी के प्रयास चम्मच वार्ता पर दिखाई देते हैं
वीडियो: वाशिंगटन डीसी के प्रवक्ता जॉर्ज विस्नर में 180K विपक्षी पैरवी के प्रयास चम्मच वार्ता पर दिखाई देते हैं

2006 में पहली बार बोली गई, अंधकार की दुनिया एक निरंतरता / स्पिन-ऑफ होना चाहिए था वैम्पायर: द मेसकैरेड - ब्लडलाइंस। एक ही दुनिया में सेट करें, यह उसी अंधेरे और नीरस, थोड़े सेक्सी और बुरे मूड को प्राप्त करने वाला था ब्लडीनेस किया था। दोनों के प्रशंसकों के लिए VTMB दुनिया ही, या यहां तक ​​कि जो एक ही दुनिया के तहत मूल टेबल गेम खेलते थे, एक MMO की खबर की काफी सराहना की गई थी। लेकिन खबर है कि मूल रूप से सम्मोहित किया गया था धीरे-धीरे समय के रूप में अधिक से अधिक दुर्लभ हो गया।


पहला दृश्य प्रदर्शन एक सिनेमाई वीडियो के रूप में आया था जिसे खेला गया था EVE 2012 में फैनफेस्ट। नीचे दिए गए ट्रेलर का विस्तारित संस्करण देखें। कृपया ध्यान दें कि इस ट्रेलर में कुछ नग्नता और हिंसा है, और शायद 18 वर्ष से कम उम्र के किसी को भी नहीं देखा जाना चाहिए।

जबकि व्हाइट वुल्फ प्रकाशन, सीसीपी गेम्स, और जॉर्जिया सभी अभी भी वीडियो गेम का दावा करते हैं कि "विकास में," कई लोगों ने बिल्कुल सवाल किया है कि गेम को रिलीज होने में इतना समय क्यों लगेगा। हम क्या जानते हैं कि यह खेल आज तक उपलब्ध सबसे बड़े, सबसे संवादात्मक सैंडबॉक्स दुनिया में से एक माना जाता है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि सीसीपी गेम्स अन्य बड़े पैमाने के खेलों के निर्माता भी हैं EVE तथा डस्ट ५१4. लेकिन बड़े पैमाने पर गेम में सर्वर और अन्य बुनियादी ढांचे के साथ बड़े पैमाने पर मुद्दे आते हैं, सभी में किसी भी प्रकार के अल्फा लॉन्च से पहले काम करने वाले कीड़े होने चाहिए।

इस बारे में सवाल उठाए गए हैं कि सर्वर इन्फ्रास्ट्रक्चर इस तरह के गेम का समर्थन कैसे कर सकता है, या औसत गेमिंग पीसी इसे कैसे हैंडल करेगा। हालांकि एक उच्च-एंड सिस्टम गेम बेस के साथ कुछ भी गलत नहीं है, यह दर्शकों को गेम के लिए सीमित करता है।


इस लेखक की राय में, CCP संभवत: अपने किसी भी संसाधन को दूर नहीं ले जाना चाहता है EVE अभी। EVE बड़े पैमाने पर लोकप्रिय है और यह जमीन हासिल करने और पैसा बनाने के लिए जारी है। का विकास डालकर अंधकार की दुनिया जब ईवीई के माध्यम से अधिक पैसा कमाया जाता है, तो तीनों संबंधित कंपनियों द्वारा कई लाभ प्राप्त किए जाते हैं। CCP ने इसके बारे में कई दावे किए हैं अंधकार की दुनिया सबसे उन्नत MMOs में से एक होने के नाते कभी भी जारी किया जाता है। उन्नत खेलों को विकसित करने के लिए कई मिलियन डॉलर के बजट की आवश्यकता होती है। यह संभावना है कि सीसीपी से उत्पन्न धन का उपयोग कर रहा है EVE खुद उस बजट को प्रदान करने के लिए, कम से कम कुछ हद तक।

तस्वीर: CCP के सीईओ वीगर खुद, बहुत ही डार्कनेस की दुनिया देख रहे हैं-ईश वीगर के ट्विटर से।

हाल ही में, खेल के विकास के बारे में फिर से खबरें आना शुरू हो गई हैं। वेलेंटाइन डे पर रॉक पेपर शॉटगन के एक ट्वीट ने निम्नलिखित खुलासा किया:


CCP, Rust and DayZ से अपनी अंधेरे की दुनिया के लिए तर्क ले रहे हैं: http://t.co/J5btDiqOQo

- रॉक पेपर शॉटगन (@rockpaperhot) 14 फरवरी 2014

ट्वीट में जुड़े लेख में, सीसीपी गेम्स के सीईओ हिलमार वीगर ने खुलासा किया कि हां, खेल निश्चित रूप से अभी भी विकास में था, और उस खेल के विकास ने "अनिश्चितकालीन पकड़" के बाद से थोड़ा आगे बढ़ा दिया था जो 2012 की शुरुआत में रखा गया था। के बीच संबंध जंग तथा WOD गेम के उत्तरजीविता मोड के बीच समानांतर होने की संभावना है; इसकी संभावना है WOD के उत्तरजीविता विधा की तुलना में कहीं अधिक जटिल होगी जंग इस स्तर पर है।

फिर बुरी खबर है: सीसीपी ने हाल ही में अपने 15 कर्मचारियों को रखा है, जिनमें से सभी कर्मचारी काम कर रहे थे अंधकार की दुनिया। क्या यह खेल के लिए योजनाओं में अचानक और त्वरित बदलाव का संकेत देता है, या क्या वे केवल उस लंबी प्रक्रिया के अनुरूप पुनर्गठन कर रहे हैं जो वे दावा करते हैं कि वे उपक्रम कर रहे हैं?

यह इस तरह से उद्धरण है जो समझ में आता है कि क्या भ्रमित हो रहा है:

"CCP ने अटलांटा में वर्ल्ड ऑफ़ डार्कनेस प्रोजेक्ट पर काम करने वाली टीम के कर्मचारियों के लिए रणनीतिक समायोजन किया, जिसके परिणामस्वरूप कंपनी में लगभग 15 पदों को समाप्त कर दिया गया," CCP के प्रवक्ता नेड कोकर ने यूरोगैमर को भेजे एक बयान में घोषणा की।

"खेल के डिजाइन और चल रही विकास की जरूरतों के हमारे मूल्यांकन के कारण यह बदलाव हुआ था। जबकि यह एक कठिन निर्णय था, सीसीपी मताधिकार के लिए प्रतिबद्ध है और हमारे लिए एक आकर्षक, समृद्ध और गहन विश्व अंधेरे का अनुभव बनाने का वादा है।"

चित्र: DeviantArt उपयोगकर्ता द्वारा प्रशंसक कला dessavk; उसका काम यहाँ खोजें।

फिलहाल, ऐसा प्रतीत होता है कि थोड़ा प्रकाश चमक गया है अंधकार की दुनिया। हममें से उन लोगों के लिए उम्मीद की वह चकाचौंध, जो मूल टेबल गेम से प्यार करते थे, संघर्ष कर रहे होंगे, लेकिन हम इस उम्मीद में हैं कि किसी दिन, जब EVE प्रशंसक CCP के सभी समय की मांग करना बंद कर देते हैं, हम बस अपना खुद का टुकड़ा प्राप्त कर सकते हैं अंधकार की दुनिया पाई। इस समय के दौरान, हम अभी भी बहुत ही उत्कृष्ट के रिप्ले के लिए व्यवस्थित होंगे वैम्पायर: द मेसकैरेड - ब्लडलाइंस।

हैप्पी हंटिंग!