निंटेंडो के फ्यूचर के लिए शुंटारो फुरुकावा के बिजनेस विजन का क्या मतलब है

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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शुंटारो फुरुकावा को निन्टेंडो के अगले राष्ट्रपति के रूप में क्यों चुना गया?
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जापानी प्रकाशन निक्केई ने हाल ही में निन्टेंडो के बिजनेस मॉडल और कंपनी के भविष्य के बारे में निंटेंडो के अध्यक्ष शुंतारो फुरुकवा का साक्षात्कार लिया। NintendoEverything ने साक्षात्कार का अनुवाद किया, और इसके बावजूद एक छोटा सा टुकड़ा होने के बावजूद, फुरुकावा की टिप्पणियों ने गेमिंग दुनिया के चारों ओर थोड़ी हलचल पैदा कर दी, विशेष रूप से मारियो के भविष्य के भाग्य के बारे में।


चिंता का मुख्य कारण भविष्य में "पारंपरिक" कंसोल विकसित नहीं करने और स्मार्टफोन गेम पर ध्यान केंद्रित करने के बारे में फुरुकावा की टिप्पणी उपजा है। हालांकि, ऐसा लगता है कि बहुत कम संभावना है कि निनटेंडो पूरी तरह से विकासशील कंसोल से दूर चला जाएगा - और इससे भी कम संभावना है कि यह विशेष रूप से एक मोबाइल डेवलपर में बदल जाएगा - लेकिन ऐसा लगता है कि निन्टेंडो के क्षितिज पर बदलाव हैं।

चाहे वे पॉजिटिव अवशेष देखने को मिलें, हालांकि स्विच के साथ निनटेंडो का हालिया रिकॉर्ड और Wii के सुर्ख दिनों से इसका जागना भविष्य के उज्ज्वल होने का संकेत देता है, और गेमर्स को आगे देखने के लिए बहुत कुछ है।

स्विच का भविष्य

नवाचार की अवधारणा साक्षात्कार का मुख्य केंद्र बिंदु था। फुरूकावा स्वाभाविक रूप से अपनी चर्चा में परिवृत्त था कि आगे क्या आता है, यह कहते हुए कि स्विच वर्तमान में नवाचार के लिए निनटेंडो का चुना हुआ वाहन है और मुख्य नाली जिसके द्वारा कंपनी अपने बाजार तक पहुंचेगी।

अमेरिका के राष्ट्रपति रेगी फिल्स-एइम और अन्य के निंटेंडो ने अतीत में विश्वास करने के लिए प्रशंसकों का नेतृत्व किया है, इसके विपरीत, फुरुकावा का कहना है कि निंटेंडो अपने अगले कंसोल पर केंद्रित नहीं है, लेकिन कंपनी यह देखने के सिद्धांत पर काम करती है कि वह आगे क्या बना सकती है।


निस्संदेह, कुछ ने यह माना कि निन्टेंडो वास्तव में एक नए कंसोल पर काम नहीं कर रहा है, खासकर जब से फुरुकावा इस टिप्पणी का अनुसरण करते हुए कहते हैं कि कंपनी भविष्य में होम कंसोल के विकास से पूरी तरह से दूर हो सकती है।

लेकिन यह एक संभावना के रूप में खतरनाक नहीं है क्योंकि यह पहले लग सकता है, और यहाँ क्यों है।

सबसे पहले, स्विच वैसे भी होम कंसोल नहीं है; यह एक संकर है। अगर कोई फुरुकवा की टिप्पणियों को शाब्दिक रूप से लेता है, तो उसका सीधा मतलब है कि निनटेंडो को आखिरकार एहसास हो गया है कि यह घर कंसोल के मैदान में प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है और व्यवहार्य बने रहने के लिए एक अलग दृष्टिकोण अपनाने की आवश्यकता है। यह वही है जो इसे स्विच के साथ किया है, और यह अब तक बहुत अच्छा काम किया है।

दूसरा, होम कंसोल उद्योग प्रवाह में है। कंसोल विकास, रिलीज, और गिरावट के अनुमानित चक्र के बजाय हम में से कई बड़े हो गए, हम अब मध्य-जीन बूस्ट देख रहे हैं, जो पूरी तरह से चक्र को तोड़ते हैं (स्विच की तरह), और सदस्यता या स्ट्रीमिंग की बढ़ती संभावना आधारित सेवाएं या तो सामान्य कंसोल के साथ-साथ चलती हैं या बैठती हैं।


फिल्स-एइम ने पिछले साल ई 3 साक्षात्कार बमबारी के दौरान कुछ समय का उल्लेख किया था कि निंटेंडो को उम्मीद है कि वह लंबे समय तक इधर-उधर रहेगा। 3DS परिवार के साथ की तरह, कंपनी इसे सॉफ्टवेयर लोगों की आपूर्ति के साथ रखना चाहेगी।

निन्टेंडो सांत्वना विकास से दूर जा रहा है क्योंकि इसका नवाचार का प्राथमिक रूप बस इसका मतलब यह हो सकता है कि यह अपने कंसोल्स को लंबे समय तक जीवित रखने के तरीके बनाने पर ध्यान केंद्रित करेगा, इसके बजाय संसाधनों को सॉफ़्टवेयर विकास में डालना, और निश्चित रूप से, टीटी-उल्लेखित "खेलने के नए तरीके। “निन्टेंडो लाबो की तरह ऐड-ऑन।

वहाँ एक स्विच 2 होगा?

अगर हम बिंदु दो को सही मानते हैं, तो इसका मतलब यह नहीं है कि नया कंसोल नहीं होगा, और यह मिड-जीन अपग्रेड को भी नियंत्रित नहीं करेगा। क्रिसमस से पहले स्विच 2 के आसन्न आगमन की घोषणा करने के बावजूद इंटरनेट टैब्लॉइड्स के बावजूद, किसी भी अपग्रेड के कुछ साल बंद होने की संभावना है। अधिकांश विश्लेषक 2019 को इस कंसोल पीढ़ी के अंतिम वर्ष के रूप में देखते हैं, PS5 और Microsoft के नए जानवर की संभावना इस वर्ष प्रकट हुई और अगले वर्ष जारी की गई।

निंटेंडो इन वर्षों में एक आधा-चरण भिन्नता जारी करने के लिए मूर्खतापूर्ण होगा। यह न केवल गलीचा के नीचे बह जाएगा, बल्कि यह उपभोक्ताओं को भी अलग कर देगा। बहुत से लोग मूल खरीदने के तुरंत बाद उपलब्ध एक उन्नत और संभावित सस्ता संस्करण को खोजने के लिए एक नई प्रणाली पर $ 300 छोड़ने के बारे में खुश नहीं होंगे।

इस बीच, निन्टेंडो स्विच की लाइब्रेरी और ऑनलाइन क्लासिक प्रसाद को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

AminoApps के माध्यम से छवि

लेकिन ध्यान केंद्रित करने के साथ सगाई की नई विधियों में बदलाव हो रहा है - और फुरुकावा के साथ यह कहते हुए कि डेवलपर्स नई परियोजनाओं का फैसला करते समय बड़े पैमाने पर नेतृत्व कर सकते हैं - एक उन्नयन की संभावना होगी कुछ बिंदु। वास्तव में, अगर निनटेंडो स्विच की लाइब्रेरी को विस्तार के रूप में रखना चाहता है, जैसा कि वर्तमान में है, एक अपग्रेड लगभग आवश्यक होगा।

एक अधिक शक्तिशाली स्विच का मतलब अधिक मांग वाले गेम चलाने की संभावना है, साथ ही पोर्टिंग प्रक्रिया को बहुत आसान बना देता है। भले ही निनटेंडो एकदम नए कन्सोल नहीं लगा रहा हो और उसे अन्य प्लेटफॉर्म के साथ नवीनतम रिलीज नहीं मिल रही हो, इसका मतलब है कि अधिक गेम प्राप्त करना ड्रैगन क्वेस्ट XI (और उम्मीद है व्यक्ति ५ आर या एस, जो कुछ भी हो सकता है), प्लस पुराने खेल जैसे अंतिम काल्पनिक बारहवीं: राशि युग.

और अब तक, यह एक दृष्टिकोण है जो पहले से ही काम कर रहा है। स्क्वायर एनिक्स आखिरकार स्पिन-ऑफ टाइटल से अधिक के लिए फिर से निन्टेंडो पर ध्यान दे रहा है, प्रमुख पोर्टिंग एफएफ निन्टेंडो की उपेक्षा के वर्षों के बाद मंच के लिए शीर्षक; स्विच सभी को नहीं मिल रहा है एफएफ शीर्षक, निश्चित रूप से (हालांकि कुछ इसे ठीक कह सकते हैं अगर पसंद है एफएफ आठवीं स्विच करने के लिए कभी नहीं आते हैं), लेकिन यह सही दिशा में एक बड़ा कदम है।

निन्टेंडो सक्रिय रूप से डेवलपर्स का चयन कर रहा है, बजाय उन्हें उम्मीद है कि वे केवल इसलिए आ रहे हैं क्योंकि वे बिग एन हैं।

एक अलग तरह का नवाचार

आप कह सकते हैं, "यह बहुत अच्छा है, लेकिन कोई भी पुराने गेम खेलने के लिए कंसोल नहीं खरीदता है।" Nintendoooomed! "

हालाँकि, यह जरूरी नहीं है कि सच हो। निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर जैसे कुछ डेवलपर्स ने नोट किया उपभोक्ताओं को स्विच के साथ दोहरी डुबकी, प्लेटफॉर्म पर गेम खरीदने के लिए जो उनके पास पहले से ही PS4 पर है। और कई मामलों में, स्विच संस्करण दो बार के साथ-साथ अन्य प्लेटफार्मों पर भी बिकेगा।

स्विच पर आमतौर पर आसान विकास प्रक्रिया के साथ संयुक्त, कंसोल कंपनियों को निन्टेंडो के साथ विकसित करने के लिए अधिक प्रोत्साहन देता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात, यह दर्शाता है कि उपभोक्ता क्या चाहते हैं: अपने पसंदीदा खेल खेलने की क्षमता, पुराने या नए, जिस तरह से उन्हें सबसे अच्छा लगता है।

आदर्श रूप में, इसका मतलब है कि स्विच भविष्य में नए, गुणवत्ता वाले सॉफ़्टवेयर के लिए नहीं चाहेगा, भले ही निनटेंडो नए कंसोल पर ध्यान केंद्रित करे।

यदि यह भविष्य में निनटेंडो की नवीनता का तरीका है, तो यह उन नौटंकी से दूर एक सकारात्मक बदलाव का प्रतीक है, जो कंपनी के डीएस और Wii युग के बाद से शौक रखते हैं। और ऐसा लगता है कि निनटेंडो इस बदलाव की आवश्यकता को भी पहचानता है। निंटेंडो ने स्विच का खुलासा करने के बाद, उपभोक्ताओं को एक गिलास में वर्चुअल आइस क्यूब्स को गिनने की अद्भुत क्षमता के बारे में बहुत कुछ सुना, जो डिजिटल udder निचोड़ने से पहले मौजूद नहीं था 1-2 स्विच करें। तब से, धीरे-धीरे जॉय-कॉन के एचडी पहलुओं को स्विच मार्केटिंग में कम और कम दिखाया गया है।

मोशन कंट्रोल और गेम्स के साथ इंटरैक्ट करने के नए तरीके भले ही एक दशक पहले बाजार में आ गए हों, लेकिन अब ध्यान आकर्षित करने का यह उथला तरीका है, और तदनुसार, यह अंतिम नहीं है।

उदाहरण के लिए, Wii U को लें। यह उसी तरह से अभिनव था जब एक टॉयलेट बोलना अभिनव है - यह कुछ अनूठा है, लेकिन शायद ही उपयोगी है, और नवीनता तेजी से बंद हो जाती है (विशेषकर जब भ्रमित विपणन के साथ युग्मित)।

स्विच बहुत अधिक व्यावहारिक तरीके से नवाचार करता है। और जैसा कि फुरुकावा ने संकेत दिया, स्विच या एक उत्तराधिकारी के साथ आगे नवाचार करने के लिए कई तरीके जरूरी नहीं हैं। चूंकि इस बिंदु पर Sony और Microsoft से सीधे मुकाबला असंभव है, और Wii U की गलतियों को दोहराने से बचने के लिए, उम्मीद है, निन्टेंडो ने इसका सबक सीखा और भविष्य में नवाचार और विकास के समझदार, स्थायी तरीकों की तलाश करेगा।

मोबाइल दृश्य और अन्य दृष्टिकोण

यह प्रतीत होता है अपरिहार्य उन्नयन से परे भविष्य है जिसमें संबंधित लोग हैं।

बेशक, यहां से किसी भी विकास और नवाचार को निनटेंडो के मोबाइल प्रसाद को शामिल करना है। उपलब्ध मुट्ठी भर गेम से निनटेंडो को प्राप्त होने वाले पर्याप्त मुनाफे को देखते हुए, यह एक नो-ब्रेनर है जो अतिरिक्त, व्यवहार्य मोबाइल गेम का उत्पादन करता है जो भविष्य में कंपनी के फोकस का हिस्सा होगा।

SensorTower के माध्यम से चार्ट

आग प्रतीक नायकों अकेले $ 250 मिलियन के करीब, साथ में पके हुए पशु क्रॉसिंग: पॉकेट कैंप तथा खींचलिया खोया लगभग $ 50 मिलियन का एहसास। सुपर मारियो रनलाभ काफी कम है, लेकिन यह आश्चर्यजनक नहीं है; खेल के साथ अधिक समय बिताने के लिए कम पैसे खर्च करने और यहां तक ​​कि कम कारण भी हैं।

मोबाइल गेम और निन्टेंडो मोबाइल पर एक के विचार के बावजूद, मोबाइल का अर्थ है बड़ा पैसा।

यह तथ्य, प्लस फुरुकावा की टिप्पणी है कि निनटेंडो कंसोल विकास से दूर हो सकता है और कंपनी अधिक स्मार्टफोन गेम पर ध्यान केंद्रित करना चाहती है, जिसके कारण कंपनी को केवल मोबाइल सॉफ्टवेयर डेवलपर में बदल सकता है। लेकिन यह अत्यधिक संभावना नहीं है।

संयुक्त सभी चार मोबाइल गेम्स से राजस्व अभी भी काफी दूर है फुरुकवा का 2018 का अनुमान कंपनी के लिए एक प्रमुख स्तंभ बनने के लिए किन मोबाइल गेम्स का उत्पादन करना होगा। यह भविष्य में बदल सकता है, क्योंकि वह निन्टेंडो के मोबाइल प्रसाद को बढ़ाना चाहता है, लेकिन एक और कारण है कि मोबाइल-केवल समझदार नहीं है।

निन्टेंडो के मोबाइल गेम शून्य में मौजूद नहीं हैं। वे स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ अपने लिंक के कारण लोकप्रिय हैं। लेना आग प्रतीक नायकों फिर से एक उदाहरण के रूप में। यह फ्रैंचाइज़ी के विशाल चरित्र रोस्टर के बिना मौजूद नहीं हो सकता है और रिश्तों के खिलाड़ियों ने उनके साथ दशकों से जाली है। उसे दूर ले जाएं - कंसोल बनाना बंद करें (या हैंडहेल्ड) एफई खेल - और इसके लिए उत्साह और किसी भी नए एफई मोबाइल गेम तेजी से गायब हो जाएंगे।

निनटेंडो के अन्य उपक्रमों के लिए भी यही होता है। थीम पार्क और फिल्में बहुत अच्छी हैं, लेकिन उन्हें लोगों को आकर्षित करने के लिए एक आधार की आवश्यकता होती है और यह नींव हमेशा निनटेंडो के खेल होंगे। फुरूकावा निनटेंडो के नवाचार के इतिहास का उल्लेख कर सकता है - कार्ड निर्माता से गेम डेवलपर में बदल सकता है - लेकिन निंटेंडो की फ्रैंचाइजी गेमिंग गेमिंग और संस्कृति में बहुत सामान्य हैं, यह सोचने के लिए कि एक मौलिक बदलाव उसी तरह से हो सकता है।

तो यह सब क्या है?

संभावना है, फुरुकवा निंटेंडो के व्यापार मॉडल में एक सामान्य बदलाव के बारे में बात कर रहा है। घर के कंसोल विकास की टोकरी में अपने सभी अंडों को जमा करने के बजाय, कंपनी है, और जारी रखने के लिए और अपने उत्पादों के साथ अधिक समय तक और अधिक से अधिक तरीकों से अपने उत्पादों को उलझाए रखने के तरीके जारी रखेगी।

यह एक समझदार मॉडल है, जो निंटेंडो के फ्रेंचाइजी के लिए अधिक समग्र दृष्टिकोण और गेमिंग दुनिया में उनकी जगह लेता है।

यह एक और अधिक चरम पथ के लिए जगह छोड़ देता है निन्टेंडो ले जा सकता है - सॉफ्टवेयर के विकास और हार्डवेयर बिल्कुल नहीं। इसकी बहुत संभावना नहीं है, लेकिन अगर कंपनी को गेम और गेम से संबंधित मीडिया या अनुभवों का उत्पादन करने में अधिक लाभदायक लगता है, तो यह हर चक्र में नए हार्डवेयर विकसित करने के लिए होता है, फिर भी ऐसा हो सकता है।

अतीत के नारे हमेशा पत्थर में सेट नहीं होते हैं। निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष हिरोशी यामूची की आरपीजी के बारे में बदनाम टिप्पणी निश्चित रूप से 3 डीएस की स्थिति के साथ फिट नहीं होती है, जो आरपीजी मशीन या स्विच के दफन आरपीजी लाइब्रेरी के रूप में है। और अधिक महत्वपूर्ण बात, हमेशा से दावा करते हुए कि निनटेंडो उत्पाद केवल निंटेंडो कंसोल पर दिखाई देंगे, हमारे पास अब मोबाइल उपकरणों पर निनटेंडो गेम हैं। वे गेम को सांत्वना देने के लिए लीड-इन्स के रूप में बिल किए गए थे, लेकिन यह हमेशा बदल सकता था।

भविष्य में जो कुछ भी होता है, स्विच के बड़े पैमाने पर लाइब्रेरी और अगले कुछ वर्षों के लिए आने का वादा करते हुए निनटेंडो के प्रशंसक आनन्दित हो सकते हैं। जब तक यह कुछ मूर्खतापूर्ण नहीं होता है, निन्टेंडो संभवतः लोगों को संलग्न करने और बाजारों को जीतने के लिए हमेशा नए सॉफ़्टवेयर बनाएगा।

निन्टेंडो के भविष्य पर आपके क्या विचार हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं।