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यूनिटी टेक्नोलॉजीज ने घोषणा की है कि वह अब टोक्यो में यूनाइट 2015 में न्यू निंटेंडो 3 डीएस का समर्थन करेगी। हैंडहेल्ड और गेमर्स के लिए इसका क्या मतलब है?
पोर्ट गेम्स के लिए आसान
सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण यह है कि यह विकास उन लाखों डेवलपर्स के लिए हार्डवेयर खोलता है जो एकता का उपयोग करते हैं। सॉफ्टवेयर के साथ एक मुद्दा यह है कि एक बार जब आप अपना गेम एक इंजन में कर लेते हैं, तो इसे दूसरे पर पोर्ट करना लगभग असंभव है; डेवलपर्स को आमतौर पर एक नए हार्डवेयर का समर्थन करने के लिए खेल को जमीन से फिर से बनाना पड़ता है जो आपके इंजन ने पहले समर्थन नहीं किया था।
इसका मतलब यह है कि डेवलपर्स के लिए अपने पुराने हार्डवेयर सिस्टम के साथ नई निंटेंडो 3 डीएस पर अपने गेम लॉन्च करना संभव होगा।
अधिक 3 पार्टी का समर्थन
अगर एक बात है कि निन्टेंडो के साथ हमेशा समस्या है, तो यह कंसोल पर 3 भाग का समर्थन है। जब भी आप एक विशाल शीर्षक को कंसोल पर अच्छी तरह से बेचने के बारे में सोचते हैं, तो यह लगभग हमेशा एक स्वामित्व वाली फ्रेंचाइजी होगी।
एकता इसे बदलने में मदद कर सकती है। कई डेवलपर्स यूनिटी से परिचित हैं और इससे उन्हें सिस्टम में कुछ लाने का अवसर मिल सकता है जो पहले संभव नहीं था।
टन के एकता के खेल मौजूद हैं जिन्हें लाया जा सकता है
यदि आप एकता इंजन से अपरिचित हैं, तो मुझे यकीन है कि आपने कम से कम कुछ खेल खेले हैं जो एकता इंजन में बनाए गए हैं। कुछ उल्लेखनीय उदाहरण होंगे Crossy सड़क, ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट, तथा मुहासिरा करना.
ये केवल एक युगल लोकप्रिय हैं जो यूनिटी में बनाए गए थे कि यदि संभव हो तो हार्डवेयर को चलाने के लिए युगल को न्यू निनटेंडो 3 डीएस में लाया जाए। मैं एक के लिए खेलना पसंद करूंगा स्मारक घाटी फिर से पूर्ण 3 डी में।