आरओ और पेट के; आइडल पोरिंग - एलोकेशन गाइड को अट्रैक्ट करें

Posted on
लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
Anonim
आरओ और पेट के; आइडल पोरिंग - एलोकेशन गाइड को अट्रैक्ट करें - खेल
आरओ और पेट के; आइडल पोरिंग - एलोकेशन गाइड को अट्रैक्ट करें - खेल

विषय

आरओ: आइडल पोरिंग की लंबी लाइन के लिए नवीनतम इसके अतिरिक्त है Ragnarok ऑनलाइन स्पिन-ऑफ, और आप खेल रहे हैं या नहीं निष्क्रिय छिद्रण शायद अच्छे राज के अपने शौकीन यादों के साथ कुछ करना है ' आरओ। खेल बहुत ज्यादा है रग्नारोक सुपरलाइट.


ठीक वैसे ही जैसे Ragnarok ऑनलाइन खुद में, निष्क्रिय छिद्रण, आप अपने पात्रों को विशेषता अंक आवंटित कर सकते हैं कि वे कैसे खेलें। लेकिन खेल के नए समुदाय के साथ, कोई भी नहीं जानता कि प्रत्येक वर्ग के लिए इष्टतम विशेषता अभी तक बनी हुई है। हेक, मुझे पता भी नहीं है - लेकिन अगर आप अपने पात्रों का सही निर्माण करना चाहते हैं, तो आपको यह जानना होगा कि विशेषताएँ और आँकड़े क्या करते हैं, और यह कुछ ऐसा है जो मुझे पता है।

निष्क्रिय छिद्रणके आँकड़े उन लोगों के साथ नहीं हैं आरओ, तो आप अपने पात्रों का निर्माण नहीं कर सकते जैसा कि आप वास्तविक MMO में करेंगे। यहां कोई DEX Mages नहीं है। तो चलो खेल की प्रत्येक विशेषताओं पर जाएं और वे सभी तीन मुख्य नौकरियों के लिए क्या बढ़ाते हैं।

प्रत्येक नौकरी में एक स्टेटमेंट होता है जो उनकी वास्तविक एटीके (अटैक पॉवर) को प्रभावित करता है, अन्य दो जॉब्स से उस स्टेट को अलग-अलग लाभ मिलते हैं। स्वॉर्ड्समैन एसटीआर में माहिर, इंजे में एमजी और डीईएक्स में आर्चर है।

स्टैट इफेक्ट्स को अट्रैक्ट करें

गुण आँकड़े
एसटीआर (Swordman)
4 एचपी
4 एटीके
2 एसपी
(दाना और आर्चर)
8 एचपी
8 एसपी
2 डीईएफ
2 एम। डी। एफ
आंदोलन 2 एटीके स्पड
2 ईवा
12 एचपी
एसटीए 2 डीईएफ
2 एम। डी। एफ
16 एचपी
INT (दाना)
4 एचपी
4 एटीके
2 एसपी
(तलवारबाज और आर्चर)
8 एचपी
8 एसपी
2 डीईएफ
2 एम। डी। एफ
DEX (आर्चर)
4 एचपी
4 एटीके
2 एसपी
(दाना और तलवार)
8 एचपी
8 एसपी
2 डीईएफ
2 एम। डी। एफ
LUK 2 हिट
2 सी.आर.आई.
२ तप
10 एचपी

स्टेट इफेक्ट

अब, थोड़ा गहरा खुदाई करते हैं। सभी आँकड़ों का क्या मतलब है? हम देखते हैं कि कैसे विशेषताएँ अप्रत्यक्ष रूप से आपके पात्रों के विकास को प्रभावित करती हैं, तो उनके आँकड़ों का क्या? चलो उनके ऊपर चलते हैं।


  • एचपी - अधिकतम स्वास्थ्य
  • एसपी - अधिकतम एसपी
  • एटीके - हमला शक्ति
  • DEF - रक्षात्मक शक्ति
  • M.ATK - मैजिक अटैक पॉवर
  • M.DEF - जादू रक्षात्मक शक्ति
  • हिट - हिट मौका
  • CRI - महत्वपूर्ण हिट मौका
  • तप - स्थिति प्रभावों के विरुद्ध प्रतिरोध
  • ईवा - चकमा दर
  • ATK Spd - कौशल कास्ट गति
  • कास्ट - कास्ट टाइम (पुष्टि नहीं की गई! इस बारे में एक भी जानकारी नहीं मिली है)

ATK Spd और तप

टेनैसिटी और एटीके स्पिड को छोड़कर सब कुछ बहुत ही आत्म-व्याख्यात्मक है।

खेल वास्तव में कभी नहीं का उल्लेख करता है तप करता है, लेकिन यह वास्तव में, आपके रूप में कार्य करता है स्थिति प्रभावों के खिलाफ प्रतिरोध। कोई भी आसानी से LUK बनाने की कल्पना कर सकता है विशेष रूप से बहुत उच्च स्तर पर, विशेष रूप से HIT और CRI के साथ।

एटीके स्पड आँकड़ों में सबसे अधिक भ्रमित है निष्क्रिय छिद्रण, क्योंकि यह आपकी वास्तविक हमले की गति को बिल्कुल प्रभावित नहीं करता है। यह वास्तव में प्रभावित करता है कितनी जल्दी आप अपने कौशल को डालना शुरू करते हैं। दृढ़ लगता है, है ना?


अपने प्रतिद्वंद्वी की तुलना में अधिक ATK Spd वाला एक चरित्र पहले अपने कौशल का निर्माण करना शुरू कर देगा, और यह PvE और PvP दोनों में कलाकारों का होगा। उनके कौशल को कास्ट करने में उतना ही समय लगेगा।

कौन से गुण आपको निवेश करने चाहिए?

अब, मैं समर्थक नहीं हूं और इसका उत्तर देना आसान सवाल नहीं है। मैं बस इतना कर सकता हूं कि आपको कुछ सलाह दे और आप यह चुनें कि इसके साथ क्या करना है।

आप एक उचित संख्या में खिलाड़ियों को दावा करते हैं कि किसी चरित्र की प्राथमिक विशेषता पर ऑल-इन जाना सबसे अच्छा है, लेकिन शायद यह सबसे अच्छा विचार नहीं है यदि अकेले दो कारकों के लिए:

  • हर नौकरी के हुनर ​​को अलग नाम दिया जाता है लेकिन सभी एक ही काम करते हैं एक ही स्तर पर
  • उपकरण बहुत अधिक ATK देता है - दोनों सीधे और अपनी प्राथमिक प्रतिमा देने के माध्यम से - कि केवल इसके लिए विशेषताओं का उपयोग करना बेकार की तरह लग सकता है

ATK, SP और HP केवल महत्वपूर्ण आँकड़े नहीं हैं। CRI, HIT, ATK Spd, तप, और EVA सभी महत्वपूर्ण हैं जब आपके पास इनकी प्रचुरता होती है।

क्योंकि सभी नौकरियां समान कौशल का उपयोग करती हैं और प्रभावी रूप से ठीक उसी तरह से कार्य करती हैं, इसलिए मैं निश्चित नहीं हूं कि उन्हें अलग तरीके से बनाने की आवश्यकता है। आप आसानी से एक विशेषता का निर्माण कर सकते हैं जो 1 एसटीआर करता है; 2 एसटीए; 2 एजीआई एक स्वॉर्डमैन पर, फिर चारों ओर मुड़ें और एक ही बिल्ड करें, लेकिन एक दाना पर एसटीआर के बजाय 1 INT।

उम्मीद है, यह जानकारी आपके पात्रों के निर्माण में मदद करेगी। आपकी विशेषता आवंटन महत्वपूर्ण हैं और यदि आपको लगता है कि आपने गड़बड़ की है, तो गेम को जल्दी से खेल में कुछ अटैचमेंट बुक्स दिए जाने को न भूलें। वे आपके बैग में 'आइटम' के तहत मिल सकते हैं।

और अंतिम (लेकिन निश्चित रूप से कम से कम) यदि आपको अभी भी इस जानकारी को ध्यान में रखते हुए चरणों के माध्यम से धकेलने में परेशानी हो रही है, तो मैं अत्यधिक इस पर एक नज़र डालने की सलाह देता हूं निष्क्रिय छिद्रण प्रगति मार्गदर्शिका, जो खेल के प्रत्येक प्रगति के पहलुओं पर जाता है ताकि आप जान सकें कि आप हर बार लॉग इन करते समय क्या करते हैं।