विषय
अगर आपने प्यार किया भूलने की बीमारी अंधेरे वंशएक और अविश्वसनीय अस्तित्व हॉरर गेम के लिए तैयार हो जाओ। जीवित रहनारेड बैरल से, स्टीम पर गर्मियों के अंत में रिलीज करने के लिए तैयार है। एक साइड नोट के रूप में, यदि आपने दूसरे सीज़न का आनंद लिया अमेरिकी डरावनी कहानी, यह एक ही नस के साथ है।
में जीवित रहना, आप माउंट मैसिव, कोलोराडो के असली जंगलों में एक पागल शरण की जांच करने के लिए एक रिपोर्टर हैं (जो कि मेरा गृह राज्य होता है, ईप!)। कहानी वास्तविक MKUltra प्रयोगों पर आधारित है जो सीआईए ने 50, 60 और 60 के दशक में आयोजित किए गए "टेस्ट यूजर्स के रूप में" यू.एस. और कनाडाई नागरिक "का उपयोग करते हुए किया था। दवा परीक्षण, यातना, मन के नियंत्रण के रूप और अन्य नाजायज तरीके पसंद की तकनीक थे। 1970 के दशक के उत्तरार्ध में, MKUltra फ़ाइलों को केवल कुछ ही पीछे छोड़ दिया गया था।
आप सभी कर सकते हैं चलाने के लिए और छिपा है
आपका लक्ष्य वहाँ और सर्वनाम से बाहर निकलना है। दीवारों और फर्श पर खून के छींटे। सब कुछ बेतरतीब ढंग से टूट और टूट गया है। रोशनी झिलमिलाना। मानसिक रूप से परेशान मरीज हॉल से भटकते हैं, कुछ अधिक उदार हैं अन्य लोग.
दूसरों को अंधेरे में समायोजित किया गया लगता है, और उनकी मानवता चली गई है। वे शरण में आपका पीछा करते हैं, और कई बार आपका एकमात्र विकल्प छिपाना होता है.
वहाँ कोई cutscenes नहीं हैं; कहानी आपको अखबार की कतरनों और कागजी कार्रवाई के माध्यम से मिले सुराग के माध्यम से पता चलती है। यह तय करना आपके ऊपर है कि आप कितना उजागर करना चाहते हैं। अपने कैमकॉर्डर का उपयोग करके, आप अंधेरे में भी देख सकते हैं, हालांकि यह बहुत डरावना लगता है। एक रिपोर्टर के रूप में, यह आपका काम है कि जितना संभव हो सके, लेकिन आपके मांस के लिए अमानवीय जीवों का पीछा करने के साथ, अगर आप बाहर निकलना चाहते हैं तो मैं आपको दोष नहीं दूंगा।
डेवलपर्स
जीवित रहना रेड बैरल का पहला गेम है। सह-संस्थापकों में फिलिप मोरिन, डेविड चेटेनेफ, और ह्यूगो डलैयर शामिल हैं। मोरिन और चेटीउनफ दोनों ने काम किया प्रिंस ऑफ पर्शिया: सैंड्स ऑफ टाइम तथा असैसिन्स क्रीड; खेल डिजाइनर के रूप में मोरिन और लीड लेवल डिजाइनर के रूप में चेटेनेफ। दल्लायर के लिए कला निर्देशक थे स्पिंटर सेल तथा दो की सेना। सज्जनों के इस समूह, साथ ही साथ रेड बैरल के बाकी दल, अपने प्रयास को वापस करने के लिए बहुत अधिक विश्वसनीयता रखते हैं।
जैसा कि मैं ट्रेलर देख रहा था, मैं कूद गया और चिल्लाया - और मैं अभी तक खेल नहीं रहा था। मुझे हॉरर गेम्स का रोमांच पसंद है, खासकर अगर उनके पास एक बेहतरीन कहानी है (यानी। स्मृतिलोप). जीवित रहना जल्द ही बाहर आता है। पेट्रिंग ट्रेलर देखें, और देखें कि क्या आप इसे संभाल पाएंगे।