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इस फ्रैंचाइज़िंग ट्रेक के लिए जो इस फ्रैंचाइज़ी में लगातार जारी होता है, हर बार और फिर आपको एक विजेता की तरह मिलता है कुल युद्ध: Warhammer 2, या इस सप्ताह के मामले में, वॉरहैमर: वर्मिंटाइड 2.
जबकि दोनों गेम सीक्वेल हैं, गेमप्ले इन दो प्रविष्टियों के बीच अधिक भिन्न नहीं हो सकता है, इस गंभीर ब्रह्मांड का पता लगाने के लिए बहुत अलग तरीके दिखा रहा है।
एक सामरिक रणनीति के खेल के बजाय, इस बार हमारे चारों ओर हाथापाई-केंद्रित एफपीएस मिलता है, क्योंकि चार नायक बदबूदार चूहे पुरुषों और बेईमानी अराजकता के एक अथक ज्वार को पीछे धकेलने का प्रयास करते हैं।
४ सम्राट!
अपने पूर्ववर्ती की तरह, यह पुनरावृति Vermintide अनिवार्य रूप से एक ऑनलाइन ही है 4 को मृत छोडा में सेट Warhammer ब्रम्हांड। तुलना के आसपास कोई नहीं मिल रहा है, क्योंकि समानताएं बहुत अधिक हैं और अनदेखी करने के लिए स्पष्ट हैं।
आपको दुश्मनों के गिरोह के साथ सटीक एक ही मैकेनिक्स मिला है, वही विशेष प्राणी प्रकार जो अस्थायी रूप से कार्रवाई के एक खिलाड़ी को ले सकते हैं (धूम्रपान करने वाले, शिकारी, टैंक, चुड़ैल, आदि के लिए बहुत स्पष्ट एनालॉग के साथ), ठीक उसी विधि। दल के सदस्यों को पुनर्जीवित करना या किसी पात्र के मरने पर एक कोठरी में खोए हुए बचे लोगों को ढूंढना, इत्यादि।
शुक्र है कि फतशर्क ने इस शैली को कम-से-कमाल के साथ बहुत बेहतर ढंग से खींचा अंतरिक्ष हल्क: डेथविंग, और कम फंतासी सेटिंग यांत्रिकी के साथ आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करती है।
हत्यारे चूहे आपको नुकसान पहुँचाते हुए पकड़ लेते हैं, जबकि अन्य विशेष दुश्मन प्रकार आपको रस्सियों से गला घोंटते हैं, आपको मारते हैं, या आपको नुकसान पहुंचाने वाले गन में कवर करते हैंसिंदूर २ सेटिंग के साथ लेकिन साथ ही स्पष्ट स्रोत सामग्री से खुद को अलग करता है आरपीजी यांत्रिकी के अलावा, उपकरण निस्तारण / क्राफ्टिंग, और लूट बक्से.
पांच अलग-अलग चरित्र प्रकार खेलने के लिए उपलब्ध हैं - खेल शैली में बड़े अंतर के साथ - और उन पांच पात्रों में से प्रत्येक में समय को अनलॉक करने के लिए तीन अलग-अलग वर्ग संस्करण हैं। कुछ हाथापाई पर ध्यान केंद्रित करते हैं, कुछ अन्य पर हमले या मंत्र, और प्रत्येक में एक अद्वितीय अंतिम क्षमता होती है जिसकी आवश्यकता तब होती है जब भीड़ अंदर आ रही होती है।
एक मैच के अंत में सौंपे गए लूट के बक्से आपको नए उपकरण देते हैं जो विशेष रूप से विशेष लक्षणों और गुणों को दिखा सकते हैं, आपके समूह ने कैसे खेला इसके आधार पर बेहतर बक्से की पेशकश की जा सकती है। यह समय के साथ रूकी मैचों को कम कठिन बनाता है, लेकिन जैसे-जैसे आपकी शक्ति बढ़ती है, आप चुनौती के एक डिग्री बनाए रखने के लिए नक्शे के कठिन संस्करणों में अपग्रेड कर सकते हैं।
नए आकर्षण, ट्रिंकेट और हथियारों का दावा करने के लिए मेरा पहला लूट बॉक्स खोलनाप्रगति और विविधता
ऐसा लगता है कि इन दिनों सभी खेलों में यादृच्छिक लूट बक्से और ऑनलाइन प्रगति की सुविधा है, लेकिन यह खाका खुद को अच्छी तरह से उधार देता है सिंदूर २की शैली।
अपने चरित्र के लिए नई प्रतिभाओं, नई कक्षाओं और अनलॉक करने के लिए नए मानचित्रों के बीच, समय-समय पर खेलते रहने का बहुत कारण है, यहां तक कि एकल-खिलाड़ी अभियान के बिना भी।
वहाँ एक है नक्शे के बीच उत्कृष्ट विविधता, और दुश्मन के प्रकार से निपटने के लिए भार, मानक स्केवेन स्पीयरमेन और विशेष क्षमताओं वाले अधिक कठिन राक्षसों के लिए बहुत ज़ोंबी-जैसे बर्बर जनजाति चारा से।
हाँ, आप उस विस्फोट में नहीं फंसना चाहतेस्केवन गनर ने एक ताना-बाना गैटलिंग गन का उत्पादन किया है, जो सपाट-आउट अद्भुत है और इसे उतारने के लिए कुछ गंभीर सहयोग करता है, जबकि एक दुष्ट युद्धक हथियार के साथ दुष्ट चूहा (एक फ्लेमथेथेसर के मध्ययुगीन गायन की तरह) उग्र धमाकों को दूर करता है जो आपको पीछे धकेलते हैं, इसलिए जब तक आप इसे पूरी तरह से लोड के बीच नहीं करते तब तक एक ललाट हमला बर्बाद हो जाता है।
अराजकता का महाकाव्य स्पॉन की जगह लेता है L4D टैंक, और यह एक विशाल मवाद से ढका हुआ है, खुरों के साथ तना हुआ राक्षसीपन जो भय को बाहर निकालता है और टीम को पसीना आएगा जब वे उस खलिहान के दरवाजे को खोलने का फैसला करेंगे और जानवर को बाहर निकाल देंगे।
रास्ते के साथ, गुप्त कब्रों और ग्रिमोयरों का एक गुच्छा है जो यह पता लगाने के लिए कि पोशन स्लॉट्स उठाते हैं (इस प्रकार यह जीवित रहने के लिए कठिन बना रहा है) लेकिन एक नक्शे के अंत में आपको बेहतर लूट प्रदान करके उस चुनौती को भी ऑफसेट करते हैं।
यह एक कठिन लड़ाई, खूनी लड़ाई थी, लेकिन अंत में, कैओस स्पॉन गिर गया!उस प्रगति प्रणाली में नकारात्मक पक्ष यह है कि आपको अन्य लोगों को अनलॉक करने से पहले कुछ समय पहले एक ही मानचित्र खेलना होगा, और एक बार जब आप एक नक्शा याद करते हैं, तो आपके द्वारा लड़ी गई भीड़ के मेकअप को छोड़कर भिन्नता का एक टन नहीं होता है - और निश्चित रूप से अपने साथियों के ज्ञान और कौशल स्तर में (अद्यतन करें: बीटा समाप्त होने के बाद v1.0 के रिलीज के साथ, अब खेलने के लिए काफी अधिक नक्शे हैं, और सिर्फ एक के बजाय एक शुरुआत के रूप में चुनने के लिए तीन नक्शे हैं)।
यह वास्तव में का एक बड़ा हिस्सा है सिंदूर २ अनुभव, जो खिलाड़ी सहकारी रूप से काम करते हैं, वे टीम को जीत तक ले जाने वाले हैं। जब भीड़ दीवारों पर भागना शुरू कर देती है, तो यह बहुत आसान होता है कि अगर आप समूह से दूर हैं और अकेले खेलने की कोशिश कर रहे हैं तो अपने आप को दुश्मनों की भीड़ से घिरा हुआ पाएं।
अलग हो जाना अधिकांश राक्षसों की तुलना में अधिक घातक है, इसलिए आपको ऐसे खिलाड़ियों की एक टीम की आवश्यकता है जो मानचित्र को भेड़िया बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं या जब हर कोई आगे बढ़ रहा है तो पीछे नहीं रहता है।
जब वहाँ कई Skaven सड़क में मोड़ के आसपास डालना है, तो आप नहीं चाहते हैं कि flanked होतल - रेखा
भले ही यह एक बहुत ही परिचित अवधारणा से शुरू होता है, सिंदूर २ वास्तव में शैली को पकड़ लेता है और इस शैली को अपना बनाता है। एपोकैलिकप्टिक नक्शे "सभी स्केवेन को मारने और दुनिया को बचाने" के बारे में कम हैं और "इस क्षेत्र में मदद करने की रेखाओं के साथ और अधिक हैं जो आप एक अंतहीन भीड़ से बचते हुए कर सकते हैं, फिर नरक को वहां से बाहर निकाल सकते हैं।"
रेखीय रूप से, कुछ बस पागल गोर प्रभाव होते हैं, जैसे रक्त स्परेट्स और स्केवेन या अराजक बर्बेरियन उस स्थान पर हथियाना जहां उनके शरीर के गिरने से पहले उनके सिर हुआ करते थे। यह वास्तव में एक निहारना है, चाहे एक खेत में किसानों को बचाने या भूमिगत चूहा वॉरेन के माध्यम से अपना रास्ता स्लेश करना हो।
यदि आप सह-ऑप गेम खोदते हैं या एक ऑनलाइन अनुभव चाहते हैं जो शूटर से अधिक कल्पना है, तो आप वास्तव में गलत नहीं हो सकते सिंदूर २.
खेल में कुछ घंटे डूबने के बाद, हालांकि, मैं अभी भी इस सोच के साथ छोड़ दिया गया हूं ... वह कब है वाम 4 मृत 3 आखिर में दिखाने जा रहा हूँ?
प्रकाशक द्वारा एक समीक्षा प्रतिलिपि प्रदान की गई थी।
हमारी रेटिंग 8 क्या आपने अपने दोस्तों के साथ लेफ्ट 4 डेड को ऑनलाइन खेलना बिल्कुल पसंद किया था, लेकिन इसके बजाय एक गंभीर फंतासी संस्करण को आज़माना चाहते थे? यह पूरी तरह से खेल है जिसे आप खेलना चाहते हैं!