Warhammer Chaosbane बीटा इंप्रेशन और बृहदान्त्र; एक्शन पुरानी दुनिया में आता है

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 26 अप्रैल 2024
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Warhammer Chaosbane बीटा इंप्रेशन और बृहदान्त्र; एक्शन पुरानी दुनिया में आता है - खेल
Warhammer Chaosbane बीटा इंप्रेशन और बृहदान्त्र; एक्शन पुरानी दुनिया में आता है - खेल

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वाह, रुको, एक और Warhammer खेल?


हाँ, वे बस आते रहते हैं, और मुझे लगता है कि हम सभी जानते हैं कि कई खेलों के वर्कशॉप लाइसेंस प्राप्त फ्लैटों को अलग नहीं किया गया है।

हालाँकि, हम प्रयास करने में सक्षम थे वॉरहैमर: चोसबेन पिछले कई दिनों से बीटा और आत्मविश्वास से कह सकते हैं कि यह उस दुर्भाग्यपूर्ण प्रवृत्ति का शिकार नहीं होता है, भले ही इसमें लोहे के कुछ खुरदरे धब्बे हों।

मंच के बकबक के आधार पर, कई खिलाड़ी इस धारणा के तहत प्रतीत होते हैं कि Chaosbane हाल ही के रूप में एक ही मूल चार खिलाड़ी सह सेशन हैक 'एन स्लैश कार्रवाई की पेशकश करेगा सिंदूर २, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है।

जबकि ऑनलाइन सहकारिता उपलब्ध है, Chaosbane के नस में बहुत अधिक एकल-खिलाड़ी ARPG है डियाब्लो.

गेम वर्कशॉप की प्रवृत्ति यह देखने के लिए कि जितना संभव हो सके उतने शीर्षकों को फेंकने के लिए हमेशा बाहर काम नहीं करना चाहिए, लेकिन फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों के लिए यह वरदान है कि इन सभी को अलग-अलग रूप में देखना Warhammer विभिन्न खेल शैलियों के बीच ब्रह्मांड।


यदि आप विशाल पैमाने की लड़ाइयों की जटिलता नहीं चाहते हैं संपूर्ण युद्ध, या केवल ऑनलाइन-को-ऑप की उच्च कठिनाई Vermintide, या की धीमी बारी आधारित नाटक Mordenheim, यह पुनरावृत्ति आपको एक ही सौंदर्यशास्त्र और परिचित विद्या के बारे में बताती है, लेकिन अधिक तेजी से पुस्तक, कार्रवाई-उन्मुख संस्करण में।

Chaosbane कक्षा और कौशल विकल्प

पूरा खेल चार मुख्य वर्गों से शुरू होगा, लेकिन दुर्भाग्य से, वुड एल्फ स्काउट और बौना कातिल बीटा में अनुपलब्ध थे। वह दूसरा, विशेष रूप से, एक निराशा थी, क्योंकि एक ARPG में एक मजाकिया आत्मघाती बौना खेलना सबसे मजेदार लगता था।

इसके बावजूद, मैंने अन्य दोनों वर्गों को बड़े पैमाने पर खेला और एक स्पष्ट पसंदीदा के साथ आया: इम्पीरियल सोल्जर।

यह वर्ग मूल रूप से अभिभावक है हेलगेट: लंदन। यहां, आप जितनी बार संभव हो सके बेतहाशा झूलते हुए दुश्मनों से घिरे रहना चाहते हैं। आपके आस-पास के क्षेत्र में जितने अधिक राक्षस हैं, आप उतने ही कम नुकसान उठाते हैं और अधिक नुकसान उठाते हैं।


इम्पीरियल सोल्जर के कौशल की उन्मादी प्रकृति के अलावा, डेवलपर्स ने वास्तव में इस वर्ग के साथ पुराने-विश्व के लड़ाकों के रंगरूप को महसूस किया।

दूसरी ओर, उच्च एल्फ मैज कुछ विशिष्ट खेल शैली प्रदान करता है क्योंकि इसका विशेष वर्ग कौशल आपको अपने मंत्र की दिशा को नियंत्रित करने देता है। अनिवार्य रूप से, यह हर वर्तनी को निर्देशित मिसाइल में बदल देता है, हालांकि आपको यह नियंत्रित करना होता है कि क्षेत्र के चारों ओर मंत्र कहाँ से नियंत्रित होता है।

यह एक अच्छा विचार है, लेकिन कुल मिलाकर, माज ठेठ एआरपीजी चरित्र की तरह सबसे अधिक और एक अद्वितीय की तरह सबसे कम लगता है Warhammer अवतार।

एक कौशल पेड़ के बजाय जहां आप अपने नए कौशल को प्रत्येक स्तर पर उठाते हैं जैसे कि ठेठ ARPGs में, सभी वर्ग स्वचालित रूप से पूर्वनिर्धारित स्तरों पर कौशल को अनलॉक करते हैं। हालांकि एक मोड़ है: आप केवल एक ही समय में सीमित संख्या में सक्रिय हो सकते हैं, और प्रत्येक कौशल को लैस करने के लिए एक अलग संख्या में खर्च होता है।

यहीं से अनुकूलन आता है।

आप उदाहरण के लिए अपने सामान्य हमले के मूल, गैर-उन्नत संस्करण का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन फिर कई उच्च क्षति से निपटने वाले माध्यमिक कौशल, या सटीक विपरीत कर सकते हैं। आप अधिक बहुमुखी प्रतिभा के लिए कम रैंक वाले कौशल का एक टन लैस कर सकते हैं, या कौशल के एक या दो और अधिक शक्तिशाली संस्करणों का उपयोग कर सकते हैं जो आपकी खेल शैली को बेहतर ढंग से फिट करते हैं।

मैं पहले से ही इस प्रणाली से नफरत करने वाले बहुत से खिलाड़ियों को देख सकता हूं क्योंकि शुरुआत में, यह सीमित लगता है। जब तक आप यह महसूस नहीं करते हैं कि यह मूल रूप से मध्यम व्यक्ति को बाहर निकाल रहा है और आपको मक्खी पर अपने चरित्र का सम्मान करने देता है।

जो कोई भी ARPG खेलता है, वह जानता है कि वे आम तौर पर सम्मान के अवसरों को सीमित करते हैं, आपको एक नए चरित्र को शुरू करने, एक दुर्लभ वस्तु का उपयोग करने, या कौशल को स्वैप करने के लिए एक विशिष्ट एनपीसी पर शुल्क का भुगतान करने की आवश्यकता होती है। में Chaosbane, आप इसके बजाय किसी भी काल कोठरी के दौरान बिल्कुल अपनी क्षमताओं को बदल सकते हैं बस कौशल स्क्रीन को खोलकर।

यह वास्तव में एक जीनियस परिवर्तन की तरह है, और वास्तव में आसानी से निभाता है।

प्रणाली जादूगर और जादूगर की सबसे अच्छी सुविधाओं के संयोजन की तरह है डी एंड डी एक साथ कक्षाएं: आपके पास उपयोग करने के लिए सीमित संख्या में अंक हैं, लेकिन उन बिंदुओं पर खर्च करने के लिए चुनने के लिए क्षमताओं का एक विशाल सरणी है।

आपके स्तर के अनुसार अनलॉक होने वाली क्षमताओं के अलावा, कुछ कौशल केवल उन्हें बेचने के बजाय वस्तुओं का दान करके सीखा जा सकता है, जो प्रबंधन की एक और परत जोड़ता है इसके अलावा सिर्फ होर्डिंग उपकरण और सोना।

अंत में, ईश्वर के कौशल वृक्ष का आशीर्वाद वह है जहाँ आपका अधिक नियंत्रण है कि आपका चरित्र कैसे विकसित होता है। पेड़ के साथ कई रास्ते उपलब्ध हैं, प्रत्येक नोड के साथ या तो एक फ्लैट बोनस दे रहे हैं या एक नई शक्ति खोल रहे हैं।

यह पेड़ एक निश्चित खोज को पूरा करने के बाद, स्तर 15 पर खुलता है, और अनिवार्य रूप से भक्ति नक्षत्र के बराबर है ग्रिम डॉन, सिवाय आप के लिए तीर्थ स्थानों पर छिपे हुए मंदिरों को खोजने के बजाय अग्रिम बूंदों पर खर्च करने के लिए शार्द मिलते हैं।

(युद्ध) ARPG फॉर्मूला नीचे हैमरिंग

कौशल प्रणाली में परिवर्तन एक तरफ, Chaosbane, अधिकांश भाग के लिए, dungeons तलाशने और दुश्मनों की भीड़ को मिटा देने के मानक ARPG सूत्र से चिपक जाता है।

यहाँ और वहाँ कुछ ट्विस्ट हैं, जैसे कि सीमित समय के क्वैश्चन (सभी अपहृत सैनिकों को बचाने के लिए, इससे पहले कि वे नर्गल को बलिदान किए जा सकें) या दुर्गम क्षेत्रों को अनलॉक करने के लिए विशिष्ट स्थानों पर नज़र रखें (जादू बाधा को पार करने के लिए तीर्थों को सक्रिय करें), और इसी तरह पर।

बेशक, पूरे खेल में महाकाव्य बॉस के झगड़े बिखरे हुए हैं, और बीटा में, हम सीवर में एक महान अनक्लीन वन के खिलाफ बंद हो गए।

बुनियादी ARPG शैली से एक बड़ा बदलाव मैना औषधि की कमी है। अपने कौशल का उपयोग करने के लिए नीली शीशियों को छोड़ने के बजाय, प्रत्येक वर्ग बुनियादी हमलों को उतारने या विशिष्ट ऊर्जा रिचार्ज कौशल का उपयोग करके ऊर्जा प्राप्त करता है।

आप अपने विशिष्ट से कुछ अन्य अंतर देखेंगे डियाब्लो क्लोनों के रूप में अच्छी तरह से बढ़ती मात्रा में जमीन पर शेष दुश्मन निकायों की तरह, साथ ही साथ, जो इस खूनी, गंभीर दुनिया में एक अच्छा स्पर्श है।

दुश्मनों की बात करें तो, कुछ राक्षस एनिमेशन बस बकाया हैं। उदाहरण के लिए, कभी-कभी एक विशालकाय झुंड झुंड में इकट्ठा होता है (मुंह से गेंद के बारे में सोचो) जीवजब आप झुंड को नष्ट कर देते हैं, तो हरे चंकी स्प्रे में स्क्रीन के पार उड़ने से पहले वे काफी ग्रॉसर करते हैं)।

सिंदूर २ खिलाड़ियों को बड़े जानवरों को देखने में भी खुशी होगी, जैसे कि कैओस स्पॉन को मिनी-बॉस की एक अलग शैली के रूप में व्याख्या की गई है।

सुधार की आवश्यकतावाले क्षेत्र

प्यार करने के लिए बहुत सारे तत्व हैं Chaosbane ARPG प्रशंसकों के लिए, इसकी वर्तमान स्थिति में, कुछ क्षेत्रों को अभी भी पॉलिश की आवश्यकता है। विशेष रूप से, खेल ठीक उसी सीवर लेआउट का उपयोग करता है जो कि अक्सर 1-16 के स्तर से भी होता है।

स्थान पुनरावृत्ति के अलावा, खेल वस्तुओं में अधिक भिन्नता का उपयोग कर सकता है। लूट बहुत है, लेकिन पाया जा सकता है कि लूट दोनों के नाम और रूप दोनों में समान है, लेकिन अलग-अलग आँकड़े हैं।

हत्यारे सौंदर्यशास्त्र और पौराणिक गुणों के साथ कवच या हथियार इस शैली का एक मूल है, लेकिन ऐसा लगता है कि अभी तक इसमें कमी है Chaosbane.

बीटा में, मैं कभी भी किसी भी विशिष्ट आइटम के साथ नहीं आया था जो मुझे कई बार अलग-अलग कालकोठरी रनों में एक थीम्ड सेट बनाने की कोशिश करते हुए उन्हें व्यक्तिगत स्थिति में रखने का वारंट देगा।

बीटा की कुछ अन्य समस्याएं बुनियादी, स्पष्ट चीजें हैं जो स्पष्ट रूप से पैच हो जाएंगी। उदाहरण के लिए, मेरे पहले कालकोठरी में, चरित्र गुड़िया की ढाल और बूट अनुभाग को स्वैप किया गया था, जो विपरीत आइटम दिखा रहा था। कुछ मामलों में, आइटम की तुलना संख्या भी गलत लग रही थी, लेकिन वे दोनों अपेक्षाकृत आसान सुधार हैं।

मैप और यूआई एक सामान्य ओवरहाल का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, मुख्य हब क्षेत्र पर कमरों के बीच स्विच करने की कोशिश करते समय एक दरवाजे के नीचे प्रकाश पर क्लिक करना हमेशा अच्छी तरह से काम नहीं करता है। हालांकि यह किसी भी तरह से गेम ब्रेकर नहीं है, लेकिन कैमरे को ज़ूम करने या घुमाने की कोई क्षमता नहीं है, जिससे कुछ क्षेत्रों को देखना मुश्किल हो जाता है।

जबकि दुश्मन के कई एनिमेशन शीर्ष पर हैं, मुझे अक्सर लगता था कि हाई एल्फ मैज एनिमेशन को अभी भी काम की जरूरत है। अधिकांश मंत्र पृष्ठभूमि रंग योजना से मेल नहीं खाते हैं और वास्तव में ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि जब वे किसी दुश्मन से टकराते हैं तो वे किसी भी चीज़ से ठोस रूप से जुड़ते हैं।

वॉरहैमर: चोसबेन के रूप में यह बीटा में खड़ा है

वहाँ बहुत अच्छा है और कुछ बुरा है Chaosbane, लेकिन लब्बोलुआब यह है - क्या आप अराजकता के डेमों, विक्षिप्त किसानों और जानवरों के झुंड के माध्यम से घास काटने के विचार को खोदते हैं?

यदि हां, तो जाँच कर रहे हैं Chaosbane कोई ब्रेनर नहीं है। Chaosbane केवल पूर्ण रिलीज़ से पहले ही सुधार करने जा रहा है, और प्रशंसकों के लिए ग्रिम डॉन या मशाल की रोशनी २ इस नए के बारे में सब कुछ प्यार करेंगे Warhammer सैर।

एक उचित पाठ-भारी, चरित्र-केंद्रित, वास्तविक-डील आरपीजी तक सेट किया गया है Warhammer ब्रह्मांड, मैं उन गरीब मूर्खों की भीड़ को मार डालूंगा, जिन्होंने अपनी आत्मा को विनाशकारी शक्तियों को दे दिया था Chaosbane.