विषय
- लाल मौत
- हैमर ऑफ सोल
- Stormcaller
- षड्यंत्र थ्योरी-डी
- 1000-यार्ड स्टेयर
- द वर्टिगो
- ट्रिपमाइन ग्रेनेड
- भारी तलवार
- Hawksaw
- अ'रन की खामोशी
- आख़िरी शब्द
में उपलब्ध विकल्पों की अपार मात्रा को देखते हुए भाग्य, यह बहुत बार मैं नेक्स्ट बिग थिंग, एक बन्दूक मैं, अपने आप से, का उपयोग करके मारा नहीं जाता। यह बहुत बार नहीं है कि मैं एक टाइटन डिफेंडर को डॉन ऑफ वार्ड या तो नीचे फेंक रहा हूं।
भाग्य खिलाड़ियों को खेल के पहले व्यक्ति शूटर पक्ष की ओर गुरुत्वाकर्षण लगता है। हथियारों और कौशल की विविधता का परीक्षण करने के बजाय, जिस तरह से एक आरपीजी खिलाड़ी होता है, उसका अधिकांश हिस्सा होता है गेमर सबसे आसानी से सुलभ, शक्तिशाली हथियारों और क्षमताओं को हड़प लेते हैं। ये खिलाड़ी उन वस्तुओं के साथ पूरी तरह से चिपके रहते हैं भाग्य अनुभव।
मैं खिलाड़ियों को सबसे अच्छा होने की इच्छा नहीं देता और अगर यह मेरे ऊपर था, तो मैं कई वस्तुओं को समान रूप से घातक बना दूंगा, ताकि "अत्यधिक" हथियार न बनें। कुछ लोकप्रिय हथियारों के साथ सबसे बड़ी समस्या उनका अति प्रयोग है। जब आप एक ही बंदूक से वध किए बिना एक क्रूसिबल मैच पूरा नहीं कर सकते, द्वारा आयोजित सभी छह अपने दुश्मनों के लिए, एक समस्या है।
यह कहा जा रहा है, यहाँ शीर्ष 10 हथियार और क्षमताएं हैं जिन्हें मैं सबसे अधिक हत्या कर देता हूं जब मैं क्रूसिबल में कदम रखता हूं।
आगामीलाल मौत
यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कुख्यात रेड डेथ इस सूची का हिस्सा है। विदेशी पल्स राइफल ने पिछले महीने में खेले गए हर एक क्रूसिबल गेम में उपस्थिति दर्ज की है। यह अतिशयोक्ति नहीं है। रेड डेथ के बारे में पागल बात यह है कि विशेष रूप से ऐसा कुछ भी नहीं है जो इसे एक अद्भुत हथियार बनाता है, इसके अलावा एक मारने पर कमाई करने की क्षमता है। मुझे लगता है कि यह उनमें से एक है, "आपको इसे प्राप्त करना है, इसलिए इसे प्राप्त करें," सौदों की तरह। जब तक मैं इसका पता नहीं लगाता हूँ, मैं चुपचाप यहाँ अपने रेड स्पेक्टर के साथ संस्करण के साथ दस्तक देता रहूँगा ...
हैमर ऑफ सोल
केवल इतनी बार ही कोई व्यक्ति वापस लौट सकता है युद्ध के देवता 3 इससे पहले कि वे पागल हो जाएं और गॉज हेलियोस की आंखों को देखें। धीरे-धीरे, मैं इस ब्रेकिंग पॉइंट को पास कर रहा हूं क्योंकि हर बार जब मैं नरक से एक ज्वलंत हथौड़ा के साथ टकराता हूं, मुझे वापस जाना पड़ता है और उस व्यक्ति को मारना पड़ता है जिसने उन शक्तियों को पहले स्थान पर दिया था!
ठीक है, इसका कोई ठोस सबूत नहीं है कि सूर्य के देवता के पास कुछ भी नहीं है भाग्य 'एस Sunbreaker उपवर्ग, लेकिन यह सिर्फ सही काम करने जैसा लगता है। किसी भी क्रूसिबल मैच में लगभग 1-2 मिनट, पूरा खेल छुपा होता है और मार्वल के ज्वलंत अवतार के साथ चलते हैं। थोर.
हैमर ऑफ़ सोल सुपर क्षमता टाइटन्स को "एक ज्वलंत हथौड़ा को नष्ट करने और दुश्मनों पर विनाश को कम करने की अनुमति देता है।" हालाँकि, यह पूरी कहानी नहीं है। Sunbreakers कई हथौड़ों को बुलाते हैं। हथौड़ों को दुश्मनों पर फेंक दिया जाता है, और जब वे दुश्मनों तक पहुंचते हैं, या किसी भी वस्तु के बीच में होते हैं, तो वे उग्र रूप से विस्फोट कर सकते हैं। यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि उपवर्ग के कौशल पेड़ में अन्य क्षमताएं उड़ान हथौड़ों को दुश्मनों को ट्रैक कर सकती हैं और ज्वलंत अवशेष बना सकती हैं।
इस बिंदु पर, अगर मुझे एक टाइटन सनब्रेकर दिखाई देता है तो सभी भड़क उठते हैं और आग लगने पर मेरा मार्ग प्रशस्त होता है, मैं इसे वहां से हटा रहा हूं।
Stormcaller
किसी को बंगी को यह बताने देना चाहिए कि वॉरलॉक स्टॉर्मकैलर उपवर्ग एक हथौड़ा के साथ भी कर सकता है। एक nerf- हथौड़ा।
स्टॉर्मट्रान सुपर क्षमता एक करामाती को आश्चर्यजनक गति से जमीन के ऊपर मंडराने की अनुमति देती है, जबकि वे अपने हाथों से चेन लाइटनिंग करते हैं। न केवल उन्हें मारने के लिए बहुत कठिन हैं, लेकिन वे मूल रूप से किसी को भी सीमा के भीतर वाष्पित करते हैं।
मज़ा वहाँ बंद नहीं करता है। हाथापाई की क्षमता, थंडरस्ट्राइक, गेम में सबसे लंबी रेंज है जिसमें बोनस कौशल उपलब्ध है जो सीमा बनाते हैं और भी लंबाहमले को किसी अन्य नजदीकी खिलाड़ी को चेन क्षति की क्षमता प्रदान करें, और अधिक।
मेरा व्यक्तिगत रूप से मानना है कि स्टॉर्मकैलर सभी में सबसे अधिक संचालित उपवर्ग है भाग्य। एक सुपर के बीच जो मोहरा और क्रूसिबल दोनों में बेहद प्रभावी है, और एक अतिरंजित हाथापाई हमले के साथ, वॉरलॉक एक गंभीर ताकत है।
षड्यंत्र थ्योरी-डी
इस सूची में सब कुछ से बाहर, कुछ भी मुझे इस बन्दूक से मारे जाने के रूप में निराश नहीं करता है।
हथियार की अपील स्पष्ट है: जबर्दस्त प्रभाव। आम तौर पर, बन्दूक की सीमा के भीतर, यह हथियार हमेशा एक शॉट मार होगा। जहां तक मैंने देखा है, यह समान प्रकार के किसी भी अन्य हथियारों की तुलना में अधिक प्रभाव डालता है। मेरी खुद की (द नेक्स्ट बिग थिंग) सहित अधिकांश शॉटगन, दो शॉट मारने या एक त्वरित एक-दो (हथियार से एक एकल शॉट, जिसमें तेजी से हाथापाई होती है) की मांग करते हैं। इस हथियार का उपयोग करने वाले खिलाड़ी (मूल रूप से हर कोई), जानते हैं कि यह कितना शक्तिशाली है और अपनी हत्या की पुष्टि करने के लिए भी नहीं रुकेगा।
मामलों को बदतर बनाने के लिए, साजिश सिद्धांत-डी आसानी से सुलभ है। केवल आवश्यकताएं मोहरा रैंक 3 और कुछ प्रसिद्ध निशान हैं।
1000-यार्ड स्टेयर
दर्ज करें, षड्यंत्र थ्योरी-डी की लंबी दूरी के भाई। 1000-यार्ड स्टेयर भी मोहरा 3, एक बहुत ही सरल शर्त पर उपलब्ध है। यह, मेरे लिए, इस स्नाइपर राइफल का सबसे आकर्षक लाभ है।
जहां तक स्निपर्स में भाग्य जाओ, यह पूरी तरह से कोई बात नहीं है जो आप का उपयोग करें। हर स्नाइपर राइफल एक ही गोली के साथ एक हेडशॉट, या महत्वपूर्ण मार डालेगी। अधिकांश रेंज किए गए योद्धा उन महत्वपूर्ण हिट के लिए जाते हैं ताकि उन्हें अपने लक्ष्य को प्राप्त करने के बारे में चिंता करने की आवश्यकता न हो। इस स्नाइपर में बहुत ही बुनियादी, औसत आँकड़े हैं, और अपील बस पहुँच की आसानी में है।
अगर मैं, व्यक्तिगत रूप से, एक क्रूसिबल स्नाइपर था, तो मैं ताओ हुआ युआन के लिए जाऊंगा, एक क्रूसिबल वेरिएंट जिसे 100% रेंज में अपग्रेड किया जा सकता है।
द वर्टिगो
मर्करी पर वर्टिगो के नक्शे के साथ गलत नहीं किया जा रहा है (जो मैं लगातार गिरता हूं, जिसके परिणामस्वरूप मेरा निधन हो गया), यह रॉकेट लांचर फ्यूचर वॉर कल्ट फैक्टर के माध्यम से उपलब्ध है।
इस भारी हथियार के लिए अपील निश्चित रूप से ब्लास्ट त्रिज्या है, हालांकि वेग और कुछ क्षमताएं बाहर भी खड़ी हैं। ब्लास्ट त्रिज्या प्रक्षेप्य के प्रभाव बिंदु से दूरी का आँकड़ा है, जहां दुश्मन अभी भी नुकसान उठाएंगे। में सबसे अधिक विस्फोट त्रिज्या हथियारों में से एक होने के नाते भाग्य, वर्टिगो को उपयोग करने के लिए एक सटीक हाथ की आवश्यकता नहीं होती है।
इसके अतिरिक्त, रॉकेट का वेग, या गति, बहुत तेज़ है और विरोधियों को मिसाइलों को चकमा देने के लिए कम समय देता है। यह बोनस गति एक विशेष क्षमता के साथ हाथ से काम करती है जिसे लांचर ने "ग्रेनेड और हॉर्सशो" कहा है। क्षमता जैसे ही किसी लक्ष्य की सीमा के भीतर होती है, रॉकेट फट जाता है।
ट्रिपमाइन ग्रेनेड
गन्सलिंगर हंटर उपवर्ग को अक्सर चाप और शून्य उपवर्ग की तुलना में अनदेखा किया जाता है। हालाँकि, इस सोलर बीस्ट के पास अपनी आस्तीन पर एक चाल है।
Tripmine हथगोले एक आग और भूल खेलने की शैली के लिए, या प्रत्यक्ष उपयोग के लिए महान हैं। अंतिम अनलॉक करने योग्य ग्रेनेड जबरदस्त नुकसान करता है, अक्सर उपयोगकर्ता को इंस्टा-किल देता है। यह किसी भी सतह के खिलाफ फेंका जा सकता है, जहां यह दुश्मनों के इंतजार में झूठ होगा, जब वे इसे पाते हैं तो एक शानदार विस्फोट के साथ उन्हें आश्चर्यचकित करते हैं। एक विकल्प के रूप में, मैं भी उनके साथ सामना कर सकता हूं जितना मैं गिन सकता हूं। जब तक फेंकने वाले के पास अच्छी सटीकता है, वे संपर्क पर विस्फोट करेंगे, विनाशकारी टीम के साथी और पीड़ित को अपने टेलीविजन पर चिल्लाते हुए छोड़ देंगे।
भारी तलवार
हंटर ब्लैकेन्डर की आर्क ब्लेड सुपर क्षमता एक बार श्रद्धा और भय थी। यह पात्र चाकू को चीरकर युद्ध, हैकिंग और स्लैशिंग में चला जाएगा। अपने पहले अनुभव के दौरान एक भारी तलवार के साथ एक दुश्मन को चकमा देते हुए, मैंने सोचा कि वह एक ब्लेडरेंसर था। मैं गलत था।
वास्तव में, वह कुछ ज्यादा था, बहुत बुरा था। मुझे डर है कि Bladedancer उपवर्ग को अब पूरी तरह से नजरअंदाज कर दिया जाएगा कि कोई भी वर्ग इसके बजाय एक भारी तलवार का उपयोग कर सकता है। तलवारें काफी हद तक उसी नाम के चंद्रमा पर मिशन के दौरान इस्तेमाल की गई तलवार की तरह हैं। कई विशेष क्षमता के साथ आते हैं जैसे दुश्मनों के प्रति चाप ऊर्जा की तरंगों को उछालना, और आने वाली आग को रोकना।
"तलवार के साथ एक आदमी" देखने की नवीनता खराब हो गई है। अब हर कोई, रेमंड शामिल है, भारी हथियारों का उपयोग कर रहा है। आइए सभी खुश रहें कि उनका उपयोग करने के लिए उन्हें भारी अम्मो की आवश्यकता है।
Hawksaw
इससे पहले कि मैं इस लेख को लिखने के लिए शोध करता, मुझे यकीन था कि हाकसॉव एक वर्ष दो विदेशी पल्स राइफल थे। मुझे अब एहसास हुआ कि यह सिर्फ कर्म हो सकता है जो मुझे वापस मिल रहा है। इस महीने की शुरुआत में मैंने ए
YouTube वीडियो जहां मैंने पल्स राइफल को कम से कम प्रभावी प्राथमिक हथियार होने का दावा किया है ... मूर्खतापूर्ण निर्णय क्योंकि यह इस सूची में दूसरी पल्स राइफल है।हॉकस में पल्स राइफल के लिए आग और स्थिरता की दर बहुत अधिक है। यह बेहद सटीक और तेज फायरिंग है।प्रभाव कम होने के बावजूद, यह पल्स राइफल अभी भी तीन या चार अच्छी तरह से लक्षित फटने में दुश्मन के संरक्षक को मार देगा।
औसत आँकड़ों से अधिक होने के अलावा, यह हथियार उतना खास नहीं है। मुख्य अपील शायद 1000-यार्ड स्टेयर के समान है। एक खिलाड़ी क्रूसिबल रैंक 3 तक पहुंचने के बाद अपने हथियार को एक्सेस कर सकता है और अपने कुछ शानदार निशान छोड़ सकता है।
अ'रन की खामोशी
मंत्रमुग्धता से घृणा लगभग उतनी ही होती है जितनी कि मेरे द्वारा की गई है, अ'रन शॉटगन की चुप्पी एक छापे में मिल सकती है।
हथियार का उच्च प्रभाव है, बहुत कुछ कॉन्सपिरेसी थ्योरी-डी की तरह है, लेकिन बाकी के आंकड़े इसके समकक्ष अच्छे नहीं हैं। अनिवार्य रूप से, यह बन्दूक एक छोटा सा साजिश सिद्धांत-डी है। अगर कोई भी खिलाड़ी मेरी हेट मेल लिस्ट में आने की उम्मीद कर रहा था, तो मेरा सुझाव है कि वे इस एक के बजाय कॉन्सपिरेसी थ्योरी-डी के लिए जाएं, जब तक कि निश्चित रूप से वे इसे एक रेड में नहीं जीत लेते।
आख़िरी शब्द
नहीं, हाथ तोप नहीं! हालांकि इसने लगभग सूची बना ली।
ये दस हथियार और क्षमताएं सभी बेहद शक्तिशाली हैं। हालांकि, यह संभावना नहीं है कि बुंगी उनकी अपार लोकप्रियता के कारण उन्हें निर्वस्त्र कर देंगे। मेरी सलाह भाग्य गेमर्स को गुटों को आज़माना होगा। यहाँ दिखने वाले अधिकांश हथियार मोहरा और क्रूसिबल वेरिएंट थे।
गुटों (पूर्व मृत कक्षा, नई राजशाही, आदि) के पास खेल में कहीं और की तुलना में पेशकश करने के लिए अलग-अलग आइटम हैं और वे वास्तव में आकार और गहनता के लिए एक खिलाड़ी की प्रशंसा का विस्तार कर सकते हैं भाग्य। कुछ गरीब आदमी को वहाँ बैठना पड़ा और उन सभी हथियारों को डिजाइन करना पड़ा जिनका कोई उपयोग नहीं करता है! उसे थोड़ा प्यार दिखाएं। एक ट्रेंडसेटर बनने से डरो मत।