इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; जंगली हंट - कीमिया कौशल ट्री के लिए गाइड

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; जंगली हंट - कीमिया कौशल ट्री के लिए गाइड - खेल
इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; जंगली हंट - कीमिया कौशल ट्री के लिए गाइड - खेल

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क्या आप परम विचारे अलकेमिस्ट आर्कटाइप का निर्माण करना चाह रहे हैं? यहाँ इस गाइड में, आप सब कुछ पीछे सीखेंगे इस Witcher 3: वन्य हंट कीमिया कौशल वृक्ष।


अपनी यात्रा के दौरान सफलता प्राप्त करने में सहायता के लिए अधिक गाइड के लिए यहाँ जाँच करना सुनिश्चित करें।

इस गाइड में आपको यहां से जुड़े सभी कौशल मिलेंगे:

  • मदिरा बनाना
  • तेल तैयार करना
  • बम निर्माण
  • परिवर्तन
  • ग्रास का परीक्षण
  • उपयोगी कीमिया क्षमताओं
  • कीमिया आर्केचे बिल्ड

शराब बनाना - चुड़ैल औषधि के शराब पीने और पीने में सक्षम बनाता है

शराब बनाना - चुड़ैल औषधि के शराब पीने और पीने में सक्षम बनाता है

ऊँचाई सहिष्णुता I: 1% से अधिक मात्रा बढ़ाता है

ऊँचाई सहिष्णुता II: 2% से औषधि की मात्रा बढ़ाता है

ऊँचाई सहिष्णुता III: 3% से अधिक मात्रा बढ़ाता है

ऊँचाई सहिष्णुता IV: 4% से अधिक मात्रा बढ़ाता है


ऊँचाई सहिष्णुता V: 5% से अधिक मात्रा बढ़ाता है

जलपान I: प्रत्येक औषधि की खुराक अधिकतम जीवन शक्ति का 5% चंगा करती है

जलपान द्वितीय: प्रत्येक औषधि की खुराक अधिकतम जीवन शक्ति का 10% चंगा करती है

रिफ्रेशमेंट III: प्रत्येक औषधि की खुराक अधिकतम जीवन शक्ति का 15% चंगा करती है

जलपान IV: प्रत्येक औषधि की खुराक में 20% अधिकतम जीवन शक्ति होती है

जलपान V: प्रत्येक औषधि की खुराक 25% अधिकतम जीवन शक्ति को समाहित करती है

विलंबित पुनर्प्राप्ति I: जब तक पोशन टॉक्सिसिटी अधिकतम स्तर के 90% तक नहीं हो जाता है, तब तक औषधि प्रभाव बंद हो जाता है

विलंबित पुनर्प्राप्ति II: जब तक पोशन विषाक्तता अधिकतम स्तर का 80% तक गिर जाता है, तब तक औषधि प्रभाव बंद नहीं होता है


विलंबित पुनर्प्राप्ति III: जब तक पोशन विषाक्तता अधिकतम स्तर का 70% तक नहीं हो जाता है, तब तक औषधि प्रभाव बंद हो जाता है

साइड इफेक्ट्स I: अतिरिक्त विषाक्तता लागत के बिना एक अन्य प्रकार के यादृच्छिक रूप से चयनित पॉशन के प्रभाव को सक्रिय करने का 20% मौका देता है।

साइड इफेक्ट्स II: अतिरिक्त विषाक्तता लागत के बिना एक अन्य प्रकार के यादृच्छिक रूप से चयनित पॉशन के प्रभाव को सक्रिय करने का 40% मौका देता है।

साइड इफेक्ट्स III: अतिरिक्त विषाक्तता लागत के बिना एक अन्य प्रकार के यादृच्छिक रूप से चयनित पॉशन के प्रभावों को सक्रिय करने का 60% मौका देता है।

साइड इफेक्ट्स IV: अतिरिक्त विषाक्तता लागत के बिना, एक अन्य प्रकार के यादृच्छिक रूप से चयनित पॉशन के प्रभाव को सक्रिय करने का एक 80% मौका देता है।

साइड इफेक्ट्स वी: अतिरिक्त विषाक्तता लागत के बिना, एक पॉशन डालने से एक और बेतरतीब ढंग से चुने हुए पोशन के प्रभावों को सक्रिय करने का 100% मौका मिलता है।

तेल तैयार करना - उन तेलों के निर्माण को सक्षम करता है जो तलवारों पर लागू हो सकते हैं

तेल तैयार करना - उन तेलों के निर्माण को सक्षम करता है जो तलवारों पर लागू हो सकते हैं

जहर ब्लेड मैं: ब्लेड पर लागू तेल प्रत्येक हिट पर लक्ष्य को जहर देने का 3% मौका देता है। मौका अधिक से अधिक तेल के स्तर का उपयोग किया जाता है। किसी भी स्तर के जहरीले ब्लेड केवल एक लक्ष्य को जहर देंगे यदि तेल का उपयोग दुश्मन के प्रकार से मेल खाता है।

जहर ब्लेड II: ब्लेड पर लागू तेल प्रत्येक हिट पर लक्ष्य को जहर देने का 6% मौका देता है। मौका अधिक से अधिक तेल के स्तर का उपयोग किया जाता है। किसी भी स्तर के जहरीले ब्लेड केवल एक लक्ष्य को जहर देंगे यदि तेल का उपयोग दुश्मन के प्रकार से मेल खाता है।

जहर ब्लेड III: ब्लेड पर लागू तेल प्रत्येक हिट पर लक्ष्य को जहर देने का 9% मौका देता है। मौका अधिक से अधिक तेल के स्तर का उपयोग किया जाता है। किसी भी स्तर के जहरीले ब्लेड केवल एक लक्ष्य को जहर देंगे यदि तेल का उपयोग दुश्मन के प्रकार से मेल खाता है।

जहर ब्लेड IV: ब्लेड पर लागू तेल प्रत्येक हिट पर लक्ष्य को जहर देने का 12% मौका देता है। मौका अधिक से अधिक तेल के स्तर का उपयोग किया जाता है। किसी भी स्तर के जहरीले ब्लेड केवल एक लक्ष्य को जहर देंगे यदि तेल का उपयोग दुश्मन के प्रकार से मेल खाता है।

जहर ब्लेड V: ब्लेड पर लागू तेल प्रत्येक हिट पर लक्ष्य को जहर देने का 15% मौका देता है। मौका अधिक से अधिक तेल के स्तर का उपयोग किया जाता है। किसी भी स्तर के जहरीले ब्लेड केवल एक लक्ष्य को जहर देंगे यदि तेल का उपयोग दुश्मन के प्रकार से मेल खाता है। औषधि अवधि: 25%

सुरक्षात्मक कोटिंग I: राक्षस से हमलों के खिलाफ 5% सुरक्षा जोड़ता है तेल लक्ष्य।

सुरक्षात्मक कोटिंग II: राक्षस से हमलों के खिलाफ 10% सुरक्षा जोड़ता है तेल लक्ष्य।

सुरक्षात्मक कोटिंग III: राक्षस से हमलों के खिलाफ 15% सुरक्षा जोड़ता है तेल लक्ष्य।

सुरक्षात्मक कोटिंग IV: राक्षस से हमलों के खिलाफ 20% सुरक्षा जोड़ता है तेल लक्ष्य।

सुरक्षात्मक कोटिंग V: राक्षस से हमलों के खिलाफ 25% सुरक्षा जोड़ता है तेल लक्ष्य।

सुधारक I: ब्लेड के तेल पर अब 33% अधिक शुल्क लगता है।

जुड़नार II: ब्लेड के तेल पर अब 67% अधिक शुल्क लगता है।

सुधारक III: ब्लेड तेल नहीं पहनते हैं।

हंटर इंस्टिंक्ट I: जब एड्रेनालाईन अंक अधिकतम होते हैं, तो लक्षित दुश्मन प्रकार के खिलाफ महत्वपूर्ण हिट क्षति 20% बढ़ जाती है

हंटर इंस्टिंक्ट II: जब एड्रेनालाईन अंक अधिकतम होते हैं, तो लक्षित दुश्मन प्रकार के खिलाफ महत्वपूर्ण हिट क्षति 40% बढ़ जाती है

हंटर इंस्टिंक्ट III: जब एड्रेनालाईन अंक अधिकतम होते हैं, लक्षित दुश्मन प्रकार के खिलाफ महत्वपूर्ण हिट क्षति 60% तक बढ़ जाती है

हंटर इंस्टिंक्ट IV: जब एड्रेनालाईन अंक अधिकतम होते हैं, तो लक्षित दुश्मन प्रकार के खिलाफ महत्वपूर्ण हिट क्षति 80% तक बढ़ जाती है

हंटर इंस्टिंक्ट V: जब एड्रेनालाईन अंक अधिकतम होते हैं, तो लक्षित दुश्मन प्रकार के खिलाफ महत्वपूर्ण हिट क्षति 100% बढ़ जाती है

बॉम्ब क्रिएशन - हैंडहेल्ड बम बनाने में सक्षम है जो दुश्मनों पर फेंका जा सकता है और राक्षस घोंसलों को नष्ट कर सकता है

बॉम्ब क्रिएशन - हैंडहेल्ड बम बनाने में सक्षम है जो दुश्मनों पर फेंका जा सकता है और राक्षस घोंसलों को नष्ट कर सकता है

स्थिर उद्देश्य I: बमों को निशाना बनाते हुए समय 15% तक धीमा हो जाता है

स्थिर उद्देश्य II: बमों को निशाना बनाते हुए समय 30% तक धीमा हो जाता है

स्थिर उद्देश्य III: बमों को निशाना बनाते हुए समय 45% तक धीमा हो जाता है

आतिशबाज़ी बनाने की विद्या: ऐसे बम जो आमतौर पर आम तौर पर नुकसान नहीं पहुंचाते हैं, उनके सामान्य प्रभावों के अलावा 30 नुकसान का सामना करते हैं

आतिशबाज़ी बनाने की विद्या II: ऐसे बम जो आम तौर पर नुकसान नहीं पहुंचाते हैं, अब उनके सामान्य प्रभावों के अलावा 60 नुकसान का सामना करते हैं

आतिशबाज़ी बनाने की विद्या III: ऐसे बम जो आमतौर पर आम तौर पर नुकसान नहीं पहुंचाते, अब उनके सामान्य प्रभावों के अलावा 90 नुकसान का सामना करते हैं

आतिशबाज़ी बनाने की विद्या IV: ऐसे बम जो आमतौर पर आम तौर पर नुकसान नहीं पहुंचाते, अब उनके सामान्य प्रभावों के अलावा 120 क्षति का सामना करते हैं

आतिशबाजी V: ऐसे बम जो आम तौर पर नुकसान नहीं पहुंचाते हैं, अब उनके सामान्य प्रभावों के अलावा 150 नुकसान का सामना करते हैं

दक्षता I: प्रत्येक स्लॉट में 1 से अधिकतम बम बढ़ाता है

दक्षता II: प्रत्येक स्लॉट में अधिकतम बमों की संख्या 2 से बढ़ाता है

दक्षता III: प्रत्येक स्लॉट में अधिकतम बमों की संख्या 3 से बढ़ाता है

दक्षता IV: प्रत्येक स्लॉट में अधिकतम बमों की संख्या 4 से बढ़ाता है

दक्षता वी: प्रत्येक स्लॉट में अधिकतम बमों की संख्या 5 से बढ़ाता है

क्लस्टर बम मैं: विस्फोट होने पर, बम विस्फोटक टुकड़ों में अलग हो जाते हैं। टुकड़ों की संख्या: 2

क्लस्टर बम II: विस्फोट होने पर, बम विस्फोटक टुकड़ों में अलग हो जाते हैं। टुकड़े की संख्या: 3

क्लस्टर बम III: विस्फोट होने पर, बम विस्फोटक टुकड़ों में अलग हो जाते हैं। टुकड़े की संख्या: 4

क्लस्टर बम IV: विस्फोट होने पर, बम विस्फोटक टुकड़ों में अलग हो जाते हैं। टुकड़ों की संख्या: 5

क्लस्टर बम V: विस्फोट होने पर, बम विस्फोटक टुकड़ों में अलग हो जाते हैं। टुकड़ों की संख्या: 6

उत्परिवर्तन - शक्तिशाली राक्षसों की लाशों से उत्परिवर्तनों के निष्कर्षण को सक्षम करता है। चुड़ैलें अपने शरीर को नई क्षमताओं को देने के लिए इनका उपयोग करती हैं।

उत्परिवर्तन - शक्तिशाली राक्षसों की लाशों से उत्परिवर्तनों के निष्कर्षण को सक्षम करता है। चुड़ैलें अपने शरीर को नई क्षमताओं को देने के लिए इनका उपयोग करती हैं।

अधिग्रहित सहिष्णुता I: प्रत्येक ज्ञात स्तर 1 सूत्र 1 से अधिकतम विषाक्तता बढ़ाता है

अधिग्रहित सहिष्णुता II: प्रत्येक ज्ञात स्तर 1 या 2 सूत्र 1 से अधिकतम विषाक्तता बढ़ाता है

अधिग्रहित सहिष्णुता III: प्रत्येक ज्ञात स्तर 1, 2, या 3 सूत्र 1 से अधिकतम विषाक्तता बढ़ाता है

ऊतक प्रसारण I: जब उपभोग किया जाता है, तो म्यूटेशन काढ़ा, काढ़े की प्रभावी अवधि के लिए अधिकतम जीवन शक्ति 200 से बढ़ा देता है।

ऊतक संचारण II: जब खपत की जाती है, तो काढ़े की प्रभावी अवधि के लिए म्यूटेन काढ़ा 400 से अधिकतम जीवन शक्ति बढ़ाता है।

ऊतक संचारण III: जब खपत होती है, तो काढ़े की प्रभावी अवधि के लिए म्यूटेन काढ़ा 600 से अधिकतम जीवनकाल बढ़ाता है।

ऊतक संचरण IV: जब उपभोग किया जाता है, तो म्यूटेशन काढ़ा, काढ़े की प्रभावी अवधि के लिए अधिकतम जीवन शक्ति को 800 से बढ़ा देता है।

ऊतक संचरण वी: जब खपत की जाती है, तो काढ़े की प्रभावी अवधि के लिए म्यूटेन काढ़ा 1000 से अधिकतम जीवनकाल बढ़ाता है।

सिनर्जी मैं: म्यूटेन स्लॉट में रखे म्यूटेन के लिए बोनस बढ़ाता है 10%

सिनर्जी II: म्यूटेन स्लॉट में रखे म्यूटेन के लिए बोनस बढ़ाता है 20%

सिनर्जी III: म्यूटेन स्लॉट में रखे म्यूटेन के लिए बोनस बढ़ाता है 30%

सिनर्जी IV: म्यूटेन स्लॉट में रखे म्यूटाजेन के लिए बोनस बढ़ाता है 40%

सिनर्जी वी: म्यूटेन स्लॉट में रखे म्यूटाजेन के लिए बोनस बढ़ाता है 50%

अनुकूलन I: सभी म्यूटेन के काढ़े की प्रभावी अवधि को 10% तक बढ़ाता है

अनुकूलन II: सभी म्यूटेन के काढ़े की प्रभावी अवधि को 20% तक बढ़ाता है

अनुकूलन III: सभी म्यूटेन के काढ़े की प्रभावी अवधि को 30% तक बढ़ाता है

अनुकूलन IV: सभी म्यूटेन के काढ़े की प्रभावी अवधि को 40% तक बढ़ाता है

अनुकूलन V: सभी म्यूटेन के काढ़े की प्रभावी अवधि को 50% तक बढ़ाता है

ग्रास का परीक्षण - उत्परिवर्तन जो कि चुड़ैलों को उन विषों की विषाक्तता का सामना करने देता है जो सामान्य लोगों को मार देंगे।

ग्रास का परीक्षण - उत्परिवर्तन जो कि चुड़ैलों को उन विषों की विषाक्तता का सामना करने देता है जो सामान्य लोगों को मार देंगे।

उन्माद I: यदि पोशन विषाक्तता 0 से ऊपर है, तो समय स्वचालित रूप से धीमा हो जाता है जब एक दुश्मन एक पलटवार प्रदर्शन करने वाला होता है।

उन्माद II: यदि पोशन विषाक्तता 0 से ऊपर है, तो समय स्वचालित रूप से धीमा हो जाता है जब एक दुश्मन एक पलटवार प्रदर्शन करने वाला होता है। इस क्षमता के लिए धीमा प्रभाव और अवधि स्तर 1 से अधिक है।

उन्माद III: यदि पोशन विषाक्तता 0 से ऊपर है, तो समय स्वचालित रूप से धीमा हो जाता है जब एक दुश्मन एक पलटवार प्रदर्शन करने वाला होता है। इस क्षमता के लिए धीमा प्रभाव और अवधि स्तर 2 से अधिक है।

स्थायी दर्द मैं: जब विषाक्तता सुरक्षित सीमा से अधिक हो जाती है तो 10% तक अधिकतम जीवन शक्ति बढ़ जाती है।

धीरज दर्द II: जब विषाक्तता सुरक्षित सीमा से अधिक हो जाती है तो 20% तक अधिकतम जीवन शक्ति बढ़ जाती है।

स्थायी दर्द III: जब विषाक्तता सुरक्षित सीमा से अधिक हो जाती है तो 30% तक अधिकतम जीवन शक्ति बढ़ जाती है।

स्थायी दर्द IV: जब विषाक्तता सुरक्षित सीमा से अधिक हो जाती है, तो 40% तक अधिकतम जीवन शक्ति बढ़ जाती है।

धीरज दर्द V: जब विषाक्तता सुरक्षित सीमा से अधिक हो जाती है, तो 50% तक अधिकतम जीवन शक्ति बढ़ जाती है।

फास्ट मेटाबॉलिज्म I: विषाक्तता 1 बिंदु प्रति सेकंड तेजी से गिरती है।

फास्ट मेटाबॉलिज्म II: विषाक्तता 2 अंक प्रति सेकंड तेजी से गिरती है।

फास्ट मेटाबॉलिज्म III: विषाक्तता 3 अंक प्रति सेकंड तेजी से गिरती है।

फास्ट मेटाबॉलिज्म IV: विषाक्तता 4 अंक प्रति सेकंड तेजी से गिरती है।

तेजी से चयापचय वी: विषाक्तता प्रति सेकंड 5 अंक तेजी से गिरती है।

किलिंग स्प्री I: यदि पोशन विषाक्तता 0 से ऊपर है, तो मारे गए प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को एक अतिरिक्त 10% तक हिट करने की संभावना बढ़ जाती है

हत्या की होड़ II: यदि पोशन टॉक्सिसिटी 0 से ऊपर है, तो मारे गए प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को अतिरिक्त 20% तक हिट करने की संभावना बढ़ जाती है

हत्या की होड़ III: यदि पोशन टॉक्सिसिटी 0 से ऊपर है, तो मारे गए प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को 30% की अतिरिक्त हिट की संभावना बढ़ जाती है

हत्या की होड़ IV: यदि पोशन टॉक्सिसिटी 0 से ऊपर है, तो मारे गए प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को अतिरिक्त 40% तक एक महत्वपूर्ण हिट की संभावना बढ़ जाती है

किलिंग स्प्री वी: यदि पोशन टॉक्सिसिटी 0 से ऊपर है, तो मारे गए प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को अतिरिक्त 50% तक हिट करने की संभावना बढ़ जाती है

उपयोगी कीमिया क्षमताओं

उन खिलाड़ियों के लिए जो कीमिया में निवेश करना चाहते हैं, यहां ध्यान केंद्रित करने के लिए कुछ अनुशंसित कौशल हैं।

कीमिया क्षमताओं

विलंबित पुनर्प्राप्ति: उन लोगों के लिए जो भारी कीमिया का उपयोग करना चाहते हैं और अपने औषधि से अधिकतम उपयोग प्राप्त करना चाहते हैं, यह निश्चित रूप से उपयोगी होने जा रहा है। आप वास्तव में सावधानी से उपयोग के साथ लड़ाई में लाभ को अधिकतम कर सकते हैं।

जहर ब्लेड: अपनी तलवारों पर सही तेलों के साथ, यह बेस्टियार के लक्ष्य के मुकाबले अधिक फायदेमंद साबित होगा।

ढृढ़ लक्ष्य: यदि आपने अब तक (या के बारे में) पर ध्यान नहीं दिया है, तो लक्ष्य बनाना बम दुनिया में सबसे आसान काम नहीं है। यह कौशल आपको सही फेंक के लिए अधिक समय देगा और प्रत्येक उपयोग के साथ अधिक प्रभाव प्राप्त करेगा।

सिनर्जी: अपने उत्परिवर्तनों को प्रभावशीलता में भारी बढ़ावा दें, यह मुकाबला स्थितियों में सबसे अधिक फायदेमंद साबित हो सकता है।

उन्माद: पढ़ने और किसी भी युद्ध की स्थिति में पलटवार करने के लिए प्रतिक्रिया करने की क्षमता है। नमस्कार! उपयोगी या क्या?

कीमिया आर्केचे बिल्ड

इस कौशल वृक्ष में अंतिम चरित्र बॉम्बेडियर का है।

कौशल:

  • स्थिर Aim V
  • अधिग्रहित सहिष्णुता III
  • ऊँचाई सहिष्णुता IV
  • ऊतक संचरण वी
  • सिनर्जी वी
  • दक्षता वी
  • Pyrotechnics V
  • क्लस्टर बम V

सर्वोत्तम औषधि:

  • सफेद रफ़र्ड का काढ़ा (जीवित रहने की औषधि)
  • निगलना

बम:

  • Grapeshot
  • ड्रैगन का सपना
  • डांसिंग स्टार
  • डेविल्स पफबॉल

decoctions:

  • कॉकट्राइस काढ़े - अनुमति देता है सब कीमिया रचना एक अतिरिक्त समय का उपयोग करें

जैसा कि आप देख सकते हैं कि एबिलिटी पॉइंट्स को क्लस्टर बॉम्स, टिशू ट्रांसमिटेशन को उन कॉकट्राइस डेकोक्शन, सिनर्जी टू म्यूटेजन स्लॉट्स के लिए और अपने टॉक्सिक लेवल को मैनेज करने के लिए हाईटेड टॉलरेंस की जरूरत होगी। स्टेडी एआईएम और पाइरोटेक्निक्स आपकी बम कौशल दक्षता के साथ मदद करेंगे और आपके पास जितने बम हो सकते हैं - एक बॉम्बेडियर के लिए समझ में आता है।

कॉम्बैट और साइन स्किल ट्री में प्वाइंट लगाना भी सबसे फायदेमंद साबित होगा। हालांकि यह आपकी और आपकी व्यक्तिगत खेलने की शैली पर निर्भर है, इस प्रतीक के लिए ध्यान देने योग्य संकेत यर्डन और क्वेन हैं। संघटक शिकार और खरीदारी एक होने जा रहा है प्रमुख ध्यान रखें कि ध्यान रखें।

उम्मीद है की यह मदद करेगा। के माध्यम से जाँच करने के लिए मत भूलना इस Witcher 3: वन्य हंट आपकी यात्रा के दौरान आपकी सहायता करने के लिए अधिक सहायक गाइड, टिप्स और ट्रिक्स के लिए मास्टर गाइड सूची।