विषय
- लेकिन उस आदमी के बारे में क्या, आप जानते हैं, एक परिवार के साथ?
- "हम शिट टायफून, रैंडी में पालने के बारे में हैं, इसलिए हम जिब में इससे बेहतर है कि इससे पहले कि वह शिट से ढक जाए।"
- क्या मोबाइल गेमिंग कुछ भी नहीं है, लेकिन औसत दर्जे का है?
स्मार्ट फोन और मोबाइल गेमिंग बाजार की उम्र से पहले, जैसा कि हम जानते हैं, अगर एक टेलीविजन या फिल्म स्टूडियो एक वीडियो गेम टाई-इन करना चाहता था, तो वे केवल स्पष्ट बाजार के लिए लक्ष्य करेंगे - कंसोल बाजार। इस वजह से, उस गेम को वास्तव में $ 30-60 के रिटेल गेम का हिस्सा बनना होगा। अब यकीन है, इनमें से कुछ पूर्ण कचरा थे ... लेकिन कुछ बिल्कुल महान थे।
द सिम्पसंस जैसी बड़ी संपत्तियों में अविश्वसनीय लाइसेंस वाले खेलों की बहुतायत थी, जैसे कि 1991 का आर्केड गेम, द सिम्पसंस: हिट एंड रन। यहां तक कि 2007 का गेम कार्टून टाई-इन, केवल शीर्षक से द सिम्पसंस गेम, अपने भाइयों के साथ काफी अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था।
आधुनिक मोबाइल गेमिंग बाजार में थर्ड पार्टी लाइसेंसिंग गेम्स, मैट स्टोन और ट्रे पार्कर के लिए घर होने के साथ, डेवलपर ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट और प्रकाशक यूबीसॉफ्ट के साथ, इस प्रवृत्ति से अलग हो गए और एक पूर्ण रूप से $ 60 रिटेल गेम जारी किया। दक्षिण पार्क: सत्य की छड़ी - और यह शानदार था।
लेकिन उस आदमी के बारे में क्या, आप जानते हैं, एक परिवार के साथ?
तो इस तरह के रूप में एक अच्छी तरह से स्थापित कार्टून श्रृंखला कैसे करता है परिवार का लड़का, जो 18 साल से मजबूत हो रहा है और यह धीमा नहीं लगता, इसकी बेल्ट के नीचे एक भी सभ्य वीडियो गेम नहीं है? गंभीरता से नहीं, एक नाम। जो कोई भी कारण के लिए, परिवार का लड़का एक भी उल्लेखनीय वीडियो गेम का उत्पादन नहीं किया है जो सभ्य ग्रेड प्राप्त किया है। यह जानते हुए कि, यह किसी को भी झटका नहीं देना चाहिए परिवार के लड़के: एक और फ्रीकिन मोबाइल गेम अपने साथियों - धोखेबाज के रूप में एक ही श्रेणी में आता है।
यहां तक कि खेल का नाम ही कुछ संदिग्ध है। क्या वे मेटा या कुछ और करने की कोशिश कर रहे थे? क्या यह सब एक झूठ था? क्या यह मजेदार नहीं होगा यदि वे वास्तव में कुछ सक्षम बनाते हैं, और फिर उसका नामकरण करते हैं एक और फ्रीकिन मोबाइल गेम एक बड़ा swerve या पंचलाइन के रूप में? शायद मजाक मुझ पर था (और अभी भी है) - इसे पूरी तरह से खेलना पहले से ही जानते हुए कि क्या उम्मीद है।
वास्तविक खेल के लिए ही, यह कुछ छोटे अंतरों के साथ एक और मैच का तीन प्रकार है। आपको बस अगले स्तर तक प्रगति के लिए पेय, कंडोम, या अन्य वस्तुओं के रंगों से मेल खाना चाहिए। लीवर को पूरा करने के लिए आपके द्वारा कितने चाल चले, या आपका स्कोर प्रत्येक स्तर के लिए कितना था, इसके आधार पर आपको थ्री स्टार सिस्टम पर स्कोर किया जाता है।
खेल की मुख्य कहानी पीटर के इर्द-गिर्द घूमती है, जो बार-पहिए की तरह का सौदा शुरू करने का फैसला कर रहा है, जो जरूरतमंद लोगों के लिए क्वाहॉग के चारों ओर बूझ प्रदान करता है। बेशक, खेल में किसी भी वास्तविक आवाज अभिनय की सुविधा नहीं है, सब कुछ भाषण-बुलबुला प्रारूप में दिया जाता है, यहां और वहां फेंके जाने वाले ध्वनि प्रभावों के साथ, संभवतः बजट को यथासंभव कम रखने के लिए - खेल के स्तर से मेल खाते हुए गुणवत्ता।
इसमें निष्पक्ष होने के लिए कुछ उपन्यास विचार हैं। एक बॉस की लड़ाई है जहाँ आपको बॉस को नुकसान पहुँचाने के लिए कुछ निश्चित ब्लॉकों का मिलान करना पड़ता है, लेकिन ये दिलचस्प परिदृश्य कम और दूर के हैं। हर बार जब आप एक स्तर जीतते हैं, तो आप यादृच्छिक नृत्य का एक अनूठा विजेता एनीमेशन प्राप्त करेंगे जो नृत्य या कुछ ऐसा कर रहा होगा - लेकिन मुझ पर भरोसा करें, आप उसी एनीमेशन को बहुत कुछ देख रहे होंगे। मैंने एक बार पिटाई करने के बाद स्टीवी को ठीक उसी मुद्रा में नृत्य करते हुए कितनी बार देखा और मैं ट्रैक कर चुका था।
अजीब तरह से पर्याप्त है, वही प्रत्येक लोडिंग स्क्रीन पर लागू होता है: आप सटीक लोड हो रही स्क्रीन को यह कहते हुए देखेंगे कि, "पावर-अप इकट्ठा करने के लिए बड़े मिलान करें"। मैं ईमानदारी से नहीं समझता कि खेल में इस एक की तुलना में कोई अन्य लोडिंग स्क्रीन है; मैंने खेलने में घंटों बिताए हैं और एक अलग नहीं आया है। यह ऐसा है जैसे वे मूल रूप से प्रत्येक स्क्रीन पर अलग-अलग युक्तियां रखने का इरादा रखते थे, केवल इस एक के बारे में सोचा था, और छोड़ दिया। खेल भी कई दुर्घटनाग्रस्त मुद्दों से ग्रस्त है। मेरे कुछ घंटों के दौरान साथ बिताया परिवार के लड़के: एक और फ्रीकिन मोबाइल गेम, यह मेरे iPad मिनी 2 पर लगभग 4-5 बार दुर्घटनाग्रस्त हो गया।
मैं ईमानदारी से किसी को भी इस खेल की सिफारिश नहीं कर सकता। यह प्रशंसक-किराया के संदर्भ में कुछ भी उल्लेखनीय नहीं है, और इसमें एक सभ्य मैच तीन गेम होने के लिए पर्याप्त गहराई नहीं है। मैं बिना किसी चुनौती के 25 स्तरों से टकरा गया और हर स्तर पर तीन स्टार प्राप्त कर रहा था। यह कूड़े के ढेर और औसत दर्जे की मौजूदा सूची में जोड़ने के लिए सिर्फ एक और खेल है परिवार का लड़का संबंधित वीडियो गेम।
"हम शिट टायफून, रैंडी में पालने के बारे में हैं, इसलिए हम जिब में इससे बेहतर है कि इससे पहले कि वह शिट से ढक जाए।"
ट्रेलर पार्क बॉयज मेरा एक दोषी सुख है। एक कनाडाई के रूप में, मैं इसे तब से देख रहा हूं जब मैं एक बच्चा था। हाल के वर्षों में, मुझे शो पर रचनात्मक नियंत्रण पाने वाले लड़कों पर गर्व है और नेटफ्लिक्स का सौदा बहुत बड़ी सफलता है। हम और अधिक हो रहे हैं ट्रेलर पार्क बॉयज पहले से कहीं ज्यादा, और वे कनाडा के बाहर बड़े पैमाने पर मुख्यधारा के संपर्क में आए हैं।
जो बदले में उन्हें नए माल और अपने खुद के मोबाइल गेम के टन को बाहर निकालने की अनुमति देता है, ट्रेलर पार्क बॉयज़: चिकना पैसा, जो केवल ट्रेलर पार्क के लड़कों के कम बजट के पहलू को कील करता है, लेकिन गुणवत्ता के स्तर के करीब नहीं आता है। यह एक मैच तीन खेल है? नहीं, यह बदतर है - यह एक टैपर है।
आवाज अभिनय की कमी (एक बार फिर से) के बावजूद, इस खेल में लेखन एक बहुत बड़ा कदम है परिवार के लड़के: एक और फ्रीकिन मोबाइल गेम। यह एकमात्र वास्तविक चीज थी जो मुझे खेलने के लिए रखती थी या अधिक के लिए वापस आती थी।
कहानी रिकी के आसपास एक जग में घूमती है, जिसे वह गलती से एक मेपल सिरप ट्रक में फेंक देता है, जिससे कनाडाई अर्थव्यवस्था बर्बाद हो जाती है और डॉलर लगभग बेकार हो जाता है। इसलिए, वे बड़े पैमाने पर पैसा बनाने के लिए नए तरीके की योजना शुरू करते हैं।
खेल आसानी से और जल्दी से शुरू होता है, लक्ष्यों के प्रत्येक सेट के साथ "सीजन" में टूट जाता है जिसमें ज्यादातर एक्स बिल्ट, ग्राहकों की एक्स राशि प्राप्त करना या एक्स राशि प्राप्त करना शामिल होता है। एक बार हो जाने पर, आपको अधिक संवाद और "बॉस की लड़ाई" के साथ बधाई दी जाती है - जो कि कम या ज्यादा सिर्फ स्क्रीन पर कुछ और टैपिंग है।
फिर लड़कों को लाखों बार जेल में डाल दिया जाता है और एक नया सीजन शुरू होता है। आप एक बार फिर अपना अलग, चिकना पैसा बनाने वाले गर्भनिरोधकों का पुनर्निर्माण करते हैं, जैसे कि चोरी किए गए गैसोलीन, गंदे नर्तक, या बबल के प्रतिष्ठित किटी डेकेयर। फिर आप चीजों को एक बार फिर से इकट्ठा करने के लिए टैप करना शुरू कर देते हैं या उस "डम डम" कोरी को इकट्ठा करते हैं जब आप वहां बैठते हैं या अपने फोन को बंद कर देते हैं।
हालांकि, सबसे बड़ी समस्या एक बार जब आप सीजन 3 और उसके बाद हिट हो जाते हैं, तो खेल कहानी की प्रगति के मामले में रुक जाता है। इतना कि एक लक्ष्य को पूरा करने में कभी-कभी चार घंटे और उससे अधिक समय लग सकते हैं। यह वह जगह है जहां शराब और हैश के सिक्के (इन-गेम मुद्रा) आते हैं, जो आपको समय की गति बढ़ाने और अन्य इन-गेम उपहार खरीदने की अनुमति देते हैं। आप या तो असली पैसे के साथ, खेल के भीतर पूर्ण उद्देश्यों और लक्ष्यों को खरीद सकते हैं, या कुछ विज्ञापन देख सकते हैं और सर्वेक्षण कर सकते हैं।
एक बार फिर, मैं ईमानदारी से इस शो के प्रशंसकों के लिए सिफारिश नहीं कर सकता। यह पहले दो सत्रों के दौरान ऊब का एक धीमा क्रॉल बन जाता है, जिसमें लक्ष्य पूरा होने में घंटों लगते हैं। अब जाहिर है, आप केवल "बाद में वापस आना" या हैश सिक्के और शराब खरीदना चाहते हैं - लेकिन महत्वपूर्ण समस्या यह है कि आपको वास्तव में वापस आने के लिए बहुत कुछ नहीं है।
क्या मोबाइल गेमिंग कुछ भी नहीं है, लेकिन औसत दर्जे का है?
2012 में वापस, मैंने सच में सोचा था कि मोबाइल मार्केटप्लेस हाथ से पकड़े गए गेमिंग के मामले में अगला "बड़ी चीज" होगा - और दीर्घकालिक, यह पूरी तरह से भविष्य का भविष्य होगा, हाथ की जगह कंसोल को पूरी तरह से बदल दिया जाएगा। फोन अपने हार्डवेयर विनिर्देशों में अधिक से अधिक उन्नत हो रहे हैं, मुझे यकीन है कि हम ध्यान देने योग्य खेल को देखने के लिए शुरू होगा, सांत्वना या पीसी पर खेल प्रतिद्वंद्वी उन खेलों के साथ शुरू होता है।
अब यकीन है, मोबाइल पर कुछ गेम हैं जो हाल के वर्षों में बहुत कुछ हासिल करने में कामयाब रहे हैं। लेकिन मेरा तर्क है कि लगभग 90% मोबाइल गेमिंग परिदृश्य से युक्त है नि गो, Minecraft, तथा फ्लैपी चिड़ियां क्लोन, क्लिकर / टैपर्स, और तीन गेम का मिलान करें। शेष 9% में अजीब, ज्यादातर टूटे हुए इंडी गेम्स शामिल हैं, जबकि शेष 1% में सभ्य वीडियो गेम शामिल है, जो ज्यादातर मामलों में, अन्य हार्डवेयर पर मौजूदा गेम के पोर्ट होते हैं।
हालांकि, अब 2017 में, पांच साल बाद, मैं ईमानदारी से सवाल करता हूं कि मोबाइल गेमिंग कभी आगे बढ़ेगा या नहीं, जहां अब है। नवाचार के संदर्भ में हाल के वर्षों में वीडियो गेम को प्राप्त करने से लेकर विषय-वस्तु और जीवन के अनुभवों को गहराई से समझने तक वह ड्रैगन, कैंसर, इन पांच वर्षों में मोबाइल गेमिंग का सबसे अच्छा काम मुझे कुछ हफ्तों के लिए पोकेमॉन को पकड़ने के लिए बाहर जाना है।
यदि आप आज गेमर्स से पूछते हैं कि वे मोबाइल गेमिंग के बारे में क्या सोचते हैं, तो प्लेटफॉर्म पर सबसे आम प्रतिक्रिया और दृष्टिकोण नकारात्मक है। वह नकारात्मक कलंक बड़ा हो गया है, इतना जब आप एक बड़ी संपत्ति की तरह है परिवार का लड़का "एक और फ्रीकिन मोबाइल गेम" नाम से अपना खुद का मोबाइल गेम प्राप्त करें - यह ईमानदारी से मुझे आश्चर्यचकित करता है कि क्या मोबाइल गेमिंग वास्तव में दीर्घकालिक में विफल होने के लिए बर्बाद है। गुणवत्ता नियंत्रण और डेवलपर्स की अवहेलना की कमी से मुझे ऐसा लगता है।
जैसे खेल परिवार के लड़के: एक और फ्रीकिन मोबाइल गेम तथा ट्रेलर पार्क बॉयज़: चिकना पैसा इस बढ़ते हुए कलंक को जोड़ने के लिए बस और खेल हैं, और प्रत्येक बाजार और पेशेवर डेवलपर्स दोनों से गुणवत्ता की कमी दिखा रहा है।
लेकिन साथियों आप क्या सोचते हैं? मुझे नीचे दिए गए टिप्पणियों में अपने स्वयं के विचार सुनना अच्छा लगेगा, लेकिन मोबाइल गेमिंग के लिए, GameSkinny से जुड़े रहें!