बैनर सागा 3 और बृहदान्त्र; लहरें लड़ाकू युक्तियाँ गाइड

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 6 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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बैनर सागा 3 और बृहदान्त्र; लहरें लड़ाकू युक्तियाँ गाइड - खेल
बैनर सागा 3 और बृहदान्त्र; लहरें लड़ाकू युक्तियाँ गाइड - खेल

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में एक बड़ा नया इसके अलावा बैनर गाथा ३ लहरों का मुकाबला है, जो एक प्रकार की अर्ध-अंतहीन लड़ाई है। दुश्मन लहरों में आते हैं: एक अनिवार्य पहली लहर से लड़ने के बाद, आप चुनते हैं कि आप रुकना चाहते हैं या अतिरिक्त लहरों से लड़ना चाहते हैं या जो आपके पास है उससे भाग जाते हैं। सभी तरंगों के माध्यम से लड़ने से आपको अधिक रेनडाउन (खेल की मुद्रा) और एक दुर्लभ वस्तु मिलती है।


वेव का मुकाबला वास्तव में श्रृंखला के जोखिम बनाम इनाम दर्शन का उदाहरण देता है, और यह खेल के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त है। अपने फायदे के लिए लहरों की लड़ाई का उपयोग करने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं।

नाबालिग के लिए बिगाड़ बैनर गाथा ३ का पालन करें।

सामान्य टिप्स

प्रत्येक दौर से पहले, आपको अपने नायकों को युद्ध के मैदान पर व्यवस्थित करने का अवसर दिया गया है। अपने वेरल को सामने रखकर और अपनी कमजोर इकाइयों के चारों ओर एक ढाल बनाकर दुश्मनों के सामने आने पर उन्हें अधिक सुरक्षा प्रदान करता है। यदि आपके पास इकाइयां हैं, तो वे दुश्मनों के करीब पहुंचने पर भी वेरिल के पीछे से हमला कर सकते हैं।

उनकी असाधारण अवरुद्ध क्षमताओं के कारण, varl हैं सबसे महत्वपूर्ण सहयोगी जीवित रखना। वे सबसे अधिक हिट लेने और सबसे अधिक नुकसान से निपटने में सक्षम हैं, इसलिए वे दुश्मन की बड़ी लहरों से बचने की कोशिश करते समय अमूल्य हैं।

जब तक आप जितनी लहरों से लड़ने का प्रयास कर सकते हैं, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि जब तक आपको आराम करने का एक और मौका नहीं मिलेगा, तब तक लड़ाई में पड़ने वाली कोई भी इकाई घायल नहीं होगी। यह विशेष रूप से अंधेरे की यात्रा के अध्यायों में सच है, जहां आपको कभी भी यह सुनिश्चित नहीं होता है कि आपको अपना अगला अवसर कहां मिलेगा। आपके द्वारा सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले वर्णों का उपयोग करना एक अच्छा विचार है, इसलिए यदि वे घायल हो जाते हैं, तो आपके सर्वश्रेष्ठ सेनानी प्रभावित नहीं होंगे।


जब आपके पास सुदृढीकरण लाने का मौका होता है, तो पिछले दौर के लिए अपनी रणनीति के बारे में सोचें और यह कैसे चला गया। यदि आपकी इकाइयाँ बहुत आसानी से खत्म हो रही हैं, तो अधिक टैंक शक्ति के लिए कुछ वैरल में स्वैप करें। यदि शत्रु आपकी इकाइयों की ढाल पर ध्यान दे रहे हैं, तो एक ऋणदाता भी एक अच्छा विचार होगा।

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है पिछले दौर से सीखें और समायोजित करें आने वाले दौर के लिए आपकी रणनीति। सहयोगी जो युद्ध के मैदान पर बने रहें दौर के बीच चंगा नहीं करते, ताकि दूसरे राउंड में एक मेंडर को शामिल करने का दूसरा कारण यदि आप पहले से ही नहीं थे।

इन लड़ाइयों में, इच्छाशक्ति का उपयोग हमलों और क्षमताओं के लिए किया जाता है। आगे बढ़ने के लिए इसका उपयोग करने से एक इकाई को घेरने का खतरा हो सकता है, जिसके परिणामस्वरूप जल्दी नुकसान हो सकता है।

दुश्मनों की ढाल और ताकत को फाड़ने के लिए अपनी इच्छाशक्ति को बचाएं। यह आपकी इकाइयों के मनोबल के आधार पर प्रत्येक राउंड को बहाल किया जाता है, लेकिन यदि आप बाद के राउंड में समान इकाइयों का उपयोग करने की योजना बनाते हैं, तो पहले राउंड के दौरान इसका उपयोग करने के प्रति सतर्क रहें।


स्वास्थ्य और शक्ति एक संयुक्त स्टेट हैं। इसलिये उनकी सेहत कम होते ही दुश्मनों की ताकत कम हो जाती है, यह एक अच्छा विचार हो सकता है कई अलग-अलग दुश्मनों पर हमला करें और अपने स्वास्थ्य / शक्ति को प्राप्त करें एक दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय थोड़ा सा। एक दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने से आप अन्य इकाइयों के प्रति कमजोर हो जाते हैं, जिनकी सेहत / ताकत आपको अभी तक नहीं मिली है।

हो सकता है कि वे उपलब्ध होते ही लहरों की लड़ाइयों के माध्यम से अपने तरीके से लड़ने के लिए ललचाएँ, लेकिन यह तब तक इंतजार करना बेहतर होगा जब तक आपको इस बात का बेहतर अंदाज़ा न हो कि आपकी इकाइयाँ कैसे काम करती हैं और आपकी लड़ाई की शैली के लिए कौन-सा सबसे अच्छा है। यह आपको उन्हें बढ़ावा देने और उन्हें नए खिताब देने का भी मौका देता है, जो इन लड़ाइयों में इस्तेमाल किए जा सकने वाले भत्तों को प्रदान करते हैं।

खयाल रखना आकार और युद्ध के मैदान का आकार साथ ही साथ पर्यावरणीय जोख़िम एक लहर का मुकाबला लड़ाई के दौरान। जबकि varl अच्छे लड़ाकू और उत्कृष्ट टैंक हैं, खासकर छोटे और संकीर्ण युद्धक्षेत्रों के माध्यम से उन्हें पैंतरेबाज़ी करना मुश्किल है, खासकर जब पर्यावरणीय खतरे मौजूद हैं। उस स्थिति में, आपकी पार्टी में घोड़े की तरह छोटी और अधिक फुर्तीली इकाइयाँ होना बेहतर है।

जब तक आप पहले राउंड में सभी दुश्मनों को नहीं हरा देते, तब तक आपको एक लड़ाई का सामना करना पड़ता है। इससे चीजें मुश्किल होती हैं, क्योंकि यदि आप लहरों से लड़ना जारी रखना चाहते हैं, तो रक्षात्मक रूप से खेलना और अपनी इकाइयों की ताकत और ढाल को संरक्षित करना महत्वपूर्ण है।

बताने का अच्छा तरीका अगर एक लड़ाई लहर का मुकाबला है यदि दुश्मन उन लोगों की तुलना में थोड़ा आसान है, जो आपने अन्य लड़ाइयों में लड़े हैं। चूंकि लहरों की लड़ाई में कई राउंड होते हैं, इसलिए प्रत्येक राउंड में शत्रु थोड़ा कमजोर होते हैं, क्योंकि उनमें से अधिक होने के लिए। यदि दुश्मनों को थोड़ा कमजोर लगता है, तो एक अच्छा मौका है जब आप एक लड़ाई का सामना करते हैं।

कहानी-विशिष्ट टिप्स

Arberrang

आप आर्बरंग अध्यायों के दौरान तरंगों की लड़ाई में थोड़ा और साहसी हो सकते हैं क्योंकि आपके पास चुनने के लिए अधिक इकाइयाँ हैं, जिसका अर्थ है कि आपकी कुछ इकाइयाँ घायल होने पर समस्या कम है।आपके पास Arberrang के बाज़ार में वस्तुओं तक आसान पहुंच है, जिससे आप उन वस्तुओं को जीत सकते हैं जिन्हें आप कम महत्वपूर्ण जीत सकते हैं; आपको आराम करने का मौका मिलने की अधिक संभावना है, जिसका अर्थ है कि यूनिट की चोट एक सौदे के रूप में बड़ी नहीं है क्योंकि यह अंधेरे अध्यायों में है।

प्रभावी ढंग से लहरों की लड़ाई में सफल होने के लिए सहयोगी की क्षमताओं का उपयोग करना महत्वपूर्ण है; वे दुश्मनों को फिर से संगठित करने या अतिरिक्त नुकसान से निपटने में मदद कर सकते हैं। गुंबरमुंड की खूनी फ्लेल क्षमता अरबरंग लड़ाइयों के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प है क्योंकि यह एक ही समय में दुश्मन के कवच और ताकत में कटौती करता है। मृत्यु के निकट होने पर इसका उपयोग करना अच्छा है क्योंकि इसकी शक्ति उसकी वर्तमान ताकत से प्रभावित नहीं होती है।

अरबरंग में इच्छाशक्ति अधिक स्वतंत्र रूप से बहती है एक लहर को मारने के बाद एक इकाई को एक इच्छा शक्ति बहाल करने की क्षमता के लिए लहर का मुकाबला। शत्रु निश्चित रूप से अपनी इच्छा शक्ति के साथ रूढ़िवादी नहीं होंगे, इसलिए बेझिझक वापस आने के लिए आप का उपयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें क्षमताओं के साथ इच्छाशक्ति का भी प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकता है, और यदि आप अधिक इच्छाशक्ति का उपयोग करते हैं तो वे अधिक पंच पैक करते हैं।

अँधेरा

यदि आप अंधेरे अध्यायों में एक लहर लड़ाई लड़ रहे हैं, जूनो हमेशा एक अच्छा विकल्प है। न केवल वह अपनी इच्छा शक्ति के साथ क्षति को अवशोषित करके छद्म टैंक के रूप में कार्य करता है, बल्कि अगर वह मारा जाता है तो वह खुद को पुनर्जीवित भी कर सकता है। वह बहुत नुकसान नहीं करती है, लेकिन ऐसा चरित्र होना जो जीवन में बार-बार वापस आ सकता है, बेहद उपयोगी है।

भालू भालू डार्कनेस चैप्टर में प्राथमिकता लक्ष्य होना चाहिए। वे varl की तुलना में लगभग अधिक टैंकी हैं और उनके पास बहुत सारी ताकत उपलब्ध है। उन्हें भ्रमित करने या अपनी टैंकों के पीछे भागने और अपनी कमजोर इकाइयों को नष्ट करने के लिए अतिरिक्त नुकसान से निपटने के लिए क्षमताओं को सक्षम करने के लिए अपनी इच्छाशक्ति का उपयोग करें।

अंधेरे की लड़ाई में उपयोग करने के लिए एक अच्छी इकाई की क्षमता है धर्मत्याग की उमंग। कास्ट करने में समय लगता है लेकिन सभी जीवित सहयोगियों को कम से कम 3 शक्ति (कलाकारों के दौरान उपयोग की जाने वाली इच्छाशक्ति की मात्रा के आधार पर) पर अनुदान देता है। यह सहयोगियों से कवच को भी घटाता है, इसलिए व्यापार बंद है, लेकिन यह आपकी इकाइयों को लड़ाई के माध्यम से लड़ने के लिए अतिरिक्त अंतिम मिनट की ताकत देने के लिए उपयोगी है।

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अपनी पार्टी की अन्य जरूरतों के साथ करतब दिखाने की लड़ाई मुश्किल हो सकती है, खासकर जैसे खेल में द बैनर सागा जहाँ संसाधन और इकाई प्रबंधन जीत के लिए सर्वोपरि है।

आप अपनी पहली लड़ाई या दो में इतना अच्छा नहीं कर सकते हैं, लेकिन जब तक देर से खेल के चारों ओर घूमता है, तब तक आप अपनी इकाइयों की ताकत और कमजोरियों और इन लड़ाइयों में आपके द्वारा उठाए जा सकने वाले जोखिमों के साथ अधिक सहज होंगे। वहाँ रुको, और सौभाग्य के साथ बैनर गाथा ३!