Xbox एक की आवश्यकता और उपयोग की खतरनाक प्रकृति

Posted on
लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 26 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades
वीडियो: Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades

विषय

मैं किसी और के रूप में नए गैजेट्स की कोशिश करने के बारे में उत्साहित हो जाता हूं, लेकिन नया Kinect एक ब्रांड है जो नई तकनीक के नए टुकड़े कर रहा है, मैं बहुत अधिक दिखावा करता हूं लेकिन इसका कोई मतलब नहीं है। सटीक और गहन बॉडी ट्रैकिंग की अवधारणा पेचीदा है, लेकिन लिविंग रूम में इस प्रकार की तकनीक है और वास्तव में एक बुद्धिमान निर्णय को ट्रैक करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के लिए पूरी तरह से खुला है?


इससे पहले कि आप मुझे अपनी टिनफ़ोइल टोपी प्राप्त करने के लिए कहें, वास्तव में विचार करें कि आप अपनी गोपनीयता को कितना महत्व देते हैं। किसी को भी अपने घर के अंदर एक लाइव फीड रखने वाले एक प्रमुख निगम पर चिंता होनी चाहिए कि एक कमरे में कितने लोग हैं, उनके नाम और आवाजें क्या हैं, उनके हृदय गति, उनके आंदोलन और उनकी भावनात्मक प्रतिक्रियाएं।

अगर आपको लगता है कि ट्रैकिंग का यह स्तर केवल वीडियो गेम में उपयोग होने वाला है, तो फिर से सोचें।

Microsoft ने इसके लिए आवेदन किया है पेटेंट यह अनिवार्य रूप से टेलीविज़न विज्ञापन और किनेक्ट को हाथों से पकड़ता है और विज्ञापन प्रक्रिया में Kinect कैमरा को एकीकृत करता है। उदाहरण के लिए, कुछ विज्ञापन अनुरोध कर सकते हैं कि उपयोगकर्ता कैमरे के लिए किसी विशेष उत्पाद को स्कैन कर सकें और दर्शकों के खाते में उपलब्धियों को पुरस्कृत कर सकें।

ऊपर मुख्य विषय के लिए एक साइड बार का एक सा है, लेकिन एक संकेत है कि आप जो कुछ भी करते हैं उसे देखा जाएगा, कैटलॉग किया जाएगा, और मीट्रिक डेटा में जोड़ा जाएगा - जब तक कि आपका Xbox One चालू है।


आपके और आपके रहने वाले कमरे पर ध्यान दिए जाने की मात्रा का एक और संकेत है पिछले साल सेट-टॉप बॉक्स और डिजिटल डिस्प्ले के लिए प्रति-दृश्य लाइसेंसिंग प्रणाली के लिए दायर किया गया पेटेंट। उपयोग में इस प्रकार की तकनीक के साथ, Xbox One यह बताने में सक्षम होगा कि एक कमरे में कितने लोग हैं, जबकि आप एक विशेष कार्यक्रम देख रहे हैं और आपके लिए अतिरिक्त-देखने के लाइसेंस (शुल्क) का अनुरोध करते हैं, यह देखने के लिए कि क्या आपको प्रारंभिक देखने के लाइसेंस के लिए अनुमत दर्शक राशि को पार करना चाहिए। वास्तव में.

"आपके लिविंग रूम की गोपनीयता" की अवधारणा अतीत की बात होगी।

अब यह एक डरावना विचार है।

अपने लिविंग रूम को देखने वाले कभी-कभी सतर्क रहने वाले Kinect की नज़र से, Microsoft (और एक्सटेंशन विज्ञापन कंपनियों द्वारा) गेमिंग के दौरान या मूवी देखने के दौरान अपनी भावनाओं को सही ढंग से ट्रैक करने में सक्षम होगा।

यह वास्तव में यह बताने में सक्षम होगा कि आप कौन हैं, आपकी आवाज़ कैसी है, और किस प्रकार के गेम आप खेलना पसंद करते हैं और आपको देखना पसंद है।


जब आप किसी मित्र के घर जाते हैं, जो एक Xbox एक भी होता है, तो यह पता चलेगा कि आप घर पर हैं।

एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो मेरी निजता को महत्व देता है और मानता है कि उत्पाद या सेवा प्रावधान के बाहर निगमों का घर में कोई स्थान नहीं है, यह सब बहुत ही खतरनाक है। आप इंटरनेट पर नज़र रखने की उम्मीद करते हैं, आप सार्वजनिक रूप से थोड़ा ट्रैक किए जाने की भी उम्मीद करते हैं - लेकिन आपको कभी भी घर पर नज़र रखने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, टेलीविजन के सामने बैठकर।

किसी चीज की उम्मीद करने और किसी चीज को स्वीकार करने के बीच एक बहुत ही स्पष्ट रेखा है। सिर्फ इसलिए कि आप उम्मीद करते हैं कि Microsoft, Kinect की ट्रैकिंग के साथ ऑल-आउट जाएगा, क्या आपको इसे स्वीकार करना चाहिए? क्या आपको मनोरंजन के लिए वास्तव में हमारी निजता को स्वीकार करना चाहिए?

Kinect की आवश्यकता और उपभोक्ता अधिकार

यह पता चला है कि Xbox एक की आवश्यकता है कार्य करने के लिए, लेकिन हमें अभी तक यह देखना है कि क्या (यदि कोई है) इसकी विशेषताओं को चालू या बंद किया जा सकता है। टेलीविज़न देखते समय या गेम खेलते समय कुछ सहायक सुविधाओं को टॉगल करने में सक्षम होने के नाते और डिवाइस का उपयोग करते समय अपनी गोपनीयता के बारे में चिंतित कई अन्य लोगों से राहत की सांस लेगा, लेकिन वे कितना लचीलापन देंगे?

इस लेख में पहले लाए गए पेटेंट भारी मात्रा में विज्ञापनदाता के अनुकूल हैं। Microsoft की समग्र नीतियों और यहां तक ​​कि Xbox Live गोल्ड पर विज्ञापन-पंपिंग को ध्यान में रखते हुए, यह लगभग अकल्पनीय है कि वे उल्लिखित अवसरों का पूरा लाभ नहीं लेना चाहेंगे। नया कंसोल स्टिल-फ़ज़ी लेकिन संभावित रूप से विनाशकारी इस्तेमाल की गई गेम पॉलिसी सिर्फ इस बात का संकेत हो सकता है कि वे उपभोक्ता को दूध देने के लिए लिफाफे को आगे बढ़ाने के लिए तैयार हैं।

जबकि आप और आपके मित्र गेमिंग समुदाय में दीवार पर लेखन के खिलाफ लड़ने की कोशिश कर सकते हैं, एक्सबॉक्स वन की सफलता का असली सवाल मुख्यधारा के बाजार में उतरने वाला है।

औसत उपभोक्ता जो हर साल अपने पसंदीदा खेल शीर्षक की हर रिलीज खरीदते हैं। जो आक्रामक DRM प्रथाओं का समर्थन करते हैं क्योंकि वे केवल परवाह नहीं करते हैं। ये उन लोगों के लिए जा रहे हैं जो Xbox One का उद्देश्य खुशी के साथ करने जा रहे हैं। वे बहुसंख्यक हैं और "उपभोक्ता अधिकारों" के शब्दों का उच्चारण करने की कम से कम संभावना है।

अगर औसत उपभोक्ता अपने ही घर में देखे जाने के साथ उतने ही शालीन होते हैं, जितने वे निकेल और डैमेज होते हैं, तो गेमिंग का भविष्य - एक मुख्य गेमर के नजरिए से - बहुत ही धूमिल है। सब कुछ नीचे आ जाएगा कि Microsoft बिग ब्रदर को कैसे खेलना चाहता है।