Microsoft बस Xbox One DRM नीतियों पर एक 180 खींच लिया

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 8 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
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Microsoft बस Xbox One DRM नीतियों पर एक 180 खींच लिया - खेल
Microsoft बस Xbox One DRM नीतियों पर एक 180 खींच लिया - खेल

GiantBomb की अफवाहें बताती हैं कि Microsoft E3 के बाद प्राप्त सार्वजनिक बैकलैश के बाद अपनी DRM नीतियों पर पूर्ण उलट-फेर की घोषणा करेगा। जाहिर तौर पर आक्रोश इतना बड़ा था कि Microsoft ने अपनी नीतियों पर पुनर्विचार किया।


अगर यह सच है कि Xbox एक दौड़ में वापस आ सकता है, तो तथ्य यह है कि PS4 की तुलना में Microsoft का सिस्टम $ 100 अधिक महंगा है, यह कोई बड़ी बात नहीं है, असली समस्या उनके भयानक पीआर और तथ्य यह है कि उन्होंने उपभोक्ता विरोधी नीतियों को अपनाया है ।

इसका क्या मतलब है? कुंआ,

  • कोई और हमेशा ऑनलाइन आवश्यकता
  • कंसोल को अब हर 24 घंटे में जांचना होगा
  • सभी गेम डिस्क Xbox One पर काम करेंगे, जैसा कि वे Xbox 360 पर करते हैं
  • प्रमाणीकरण अब आवश्यक नहीं है
  • कंसोल शुरू करते समय इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है
  • सभी डाउनलोड किए गए गेम ऑनलाइन या ऑफ़लाइन होने पर समान कार्य करेंगे
  • ट्रेडिंग गेम्स या लोनिंग डिस्क पर कोई अतिरिक्त प्रतिबंध नहीं
  • क्षेत्र के ताले गिरा दिए गए हैं

अभी, जैसा कि मैंने इस लेख को लिखा है, अफवाह की पुष्टि की गई है, वे उन नीतियों से दूर जा रहे हैं जिन्होंने विवाद उत्पन्न किया। नीतियां मुख्य कारण हैं कि हर कोई कंसोल को तुच्छ समझता है और सोनी ने अपने स्वयं के सिस्टम के आसपास प्रचार बढ़ाने के लिए उन्हें पीआर रणनीति के रूप में इस्तेमाल किया।


यह जानकर अच्छा लगा कि Microsoft ने हमारी प्रतिक्रिया सुनी; आधिकारिक Xbox पृष्ठ बताता है कि उन्होंने "Xbox एक के लिए कुछ नीतियों को Xbox समुदाय से प्रतिक्रिया के परिणामस्वरूप बदल दिया है।"

“19 जून, 2013 को अपडेट: Xbox समुदाय से प्रतिक्रिया के परिणामस्वरूप, हमने इस ब्लॉग में परिलक्षित Xbox एक के लिए कुछ नीतियों को बदल दिया है। इस जानकारी में से कुछ भी अब सटीक नहीं है - कृपया नवीनतम के लिए यहां देखें। "

“एक्सबॉक्स वन के लिए हमारी योजनाओं का अनावरण करने के बाद से, मेरी टीम और मैंने आप में से कई लोगों से सीधे सुना है, आपकी टिप्पणियों को पढ़ा और आपकी प्रतिक्रिया सुनी। मैं आज का अवसर लेना चाहूंगा कि आप हमें Xbox One के भविष्य को नया रूप देने में आपकी सहायता के लिए धन्यवाद दें। ”

जाहिरा तौर पर ई 3 के बाद उन्हें प्राप्त होने वाला बैकलैश उनकी अपेक्षा से बहुत अधिक जोरदार था, मेरा मानना ​​है कि वे इस बारे में ई 3 से पहले सप्ताह से सोच रहे थे जब उन्होंने आधिकारिक डीआरएम पेज पर एक पोस्ट के माध्यम से अपनी डीआरएम नीतियों के बारे में सभी सवालों के जवाब दिए। वे स्पष्ट रूप से जानते थे कि नए प्रारूप की अत्यधिक आलोचना की जाएगी, यही वजह है कि वे इस प्रणाली का निर्माण करते हैं ताकि वे किसी भी बिंदु पर पीछे हट सकें।


"आज मैं [डॉन मैट्रिक] एक्सबॉक्स वन के लिए निम्नलिखित बदलावों की घोषणा कर रहा हूं और आप अपने गेमों को कैसे खेल सकते हैं, साझा कर सकते हैं, उधार दे सकते हैं, और अपने गेम को ठीक उसी तरह से बेच सकते हैं जैसा कि आप आज Xbox 360 पर करते हैं। यहां इसका मतलब है कि

  • ऑफ़लाइन Xbox One गेम खेलने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता नहीं होगी - नए Xbox One के साथ वन-टाइम सिस्टम सेट-अप करने के बाद, आप बिना ऑनलाइन दोबारा कनेक्ट किए किसी भी डिस्क आधारित गेम को खेल सकते हैं। 24 घंटे कनेक्शन की आवश्यकता नहीं है और आप अपने Xbox One को कहीं भी ले जा सकते हैं और अपने गेम खेल सकते हैं, जैसे Xbox 360 पर।
  • ट्रेड-इन, लेंड, रीसेल, गिफ्ट, और रेंट डिस्क आधारित गेम्स जैसे आप आज करते हैं - गेम का उपयोग करने और साझा करने के लिए कोई सीमा नहीं होगी, यह उसी तरह काम करेगा जैसे आज Xbox 360 पर करता है। "

Xbox One निश्चित रूप से हजारों डॉलर मूल्य बचाता है, मुझे यकीन है कि ऐसे गेमर्स हैं जिनके पास अभी भी Microsoft के प्रारूप की मार्मिक यादें हैं और कोई फर्क नहीं पड़ता कि क्या परिवर्तन किए गए हैं Microsoft अपने संदेहों को दूर करने में सक्षम नहीं होगा, लेकिन हमें स्वीकार करना होगा Microsoft ने उन सभी बुरी चीज़ों को समाप्त कर दिया जो हमें Xbox के बारे में और स्वयं के बारे में कहना था।

दूसरी ओर, ऐसा लग रहा है कि परिवार का बंटवारा अब मृत हो गया है।

“गेम का साझाकरण आज की तरह काम करेगा, आप बस डिस्क साझा करेंगे। डाउनलोड किए गए शीर्षकों को साझा नहीं किया जा सकता है और न ही इन्हें बदला जा सकता है साथ ही, आज के समान, डिस्क आधारित गेम खेलने के लिए यह आवश्यक होगा कि डिस्क ट्रे में हो। ”

प्रतिस्पर्धा उद्योग के लिए अच्छी है और तथ्य यह है कि Microsoft दौड़ में वापस आ गया है, अच्छा लगता है, अगर Microsoft और Sony इसे खुदरा में नहीं निकाल रहे थे, तो केवल एक कंसोल पावरहाउस होगा जो उद्योग के लिए अच्छा नहीं होगा। प्रतियोगिता उन्हें केंद्रित रखती है और उद्योग में उनके द्वारा किए जाने वाले निवेश की मात्रा सभी के लिए अच्छी है। हम नहीं चाहते हैं कि किसी भी कंपनी का कंसोल मार्केट पर एकाधिकार हो। यह हमारे लिए अच्छा है। यदि आप सोच रहे हैं कि कंसोल वॉर जीतने वाला कौन है, तो आईने में देखें।