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बुझता हुआ प्रकाश उन खेलों में से एक है जो वास्तव में मुझे भ्रमित करता है, एक तरफ यह अपने खेल के शीर्ष पर है, और दूसरी तरफ यह एक टिन है जिसे आपको बिन में फेंकने के लिए कहा जा सकता है। यह मुझे अचंभित करता है कि एक खेल इतने स्तरों पर सफल हो सकता है, लेकिन अंतिम हिट पर विफल हो सकता है। निम्नलिखित तीन चीजें आपको वास्तव में कहां बताने जा रही हैं बुझता हुआ प्रकाश ऊपर उठता है और आप अपनी काठी बंद कर देता है।
# 1 - प्रदर्शन
सबसे पहले, ठीक है यह मुख्य रूप से पीसी के लिए है, लेकिन कंसोल कुछ बिंदुओं पर एफपीएस में गिरावट से ग्रस्त हैं। इस खंड को उन लोगों के लिए योग करने के लिए जो पीसी टेक-टॉक के बारे में परवाह नहीं करते हैं। मुझे परवाह नहीं है अगर मेरा खेल 30FPS या 60FPS पर चलता है, लेकिन मैं चाहता हूं कि यह एक स्थिर फ्रैमरेट में चले, न कि अचानक 20FPS से ऊपर या नीचे कूदें।
यदि आप नीचे दिए गए चार्ट को देखते हैं और जीपीयू के बारे में थोड़ा जानते हैं, तो आप देखेंगे कि एनवीडिया जीटीएक्स 980 गेम को एनवीडिया जीटीएक्स टाइटन से बेहतर चलाता है। और यह कि एएमडी आर 9 290 एक्स एएमडी आर 9 295x2 की तुलना में गेम को बेहतर तरीके से चलाता है। परिप्रेक्ष्य में उस अंतिम एक को डालने के लिए, एएमडी आर 9 295x2 मूल रूप से एक कार्ड में दो एएमडी आर 9 290 एक्स है।
मैं 60FPS से एक कोने की ओर जा सकता हूं और खेल लगभग 10 मीटर, 10 मीटर बाद 30FPS के भीतर 45FPS तक गिरता है। मैं अनुशंसित चश्मे से इस खेल को चला रहा हूं, और यह एक स्थिर फ्रेम दर नहीं पकड़ सकता है? मैं एक ठोस 60 एफपीएस की भी तलाश नहीं कर रहा हूं, लेकिन एक ठोस फ्रेम दर अंत तक चलने की क्षमता - इस गेम के लिए न्यूनतम चश्मा इसे 25FPS अधिकतम पर चलाना होगा। अगर कोई खेल रहा है बुझता हुआ प्रकाश और न्यूनतम चश्मा है कि यह आपके लिए कैसे चलता है?
विभिन्न GPU के साथ उच्च अंत CPU, RAM और मदरबोर्ड का उपयोग करके परीक्षण।
# 2 - दुनिया को पाओ
हर कोई जानता है कि quests के लिए। यदि आप नहीं करते हैं, तो वे quests हैं जहाँ आपको कहीं जाने की ज़रूरत है, कुछ प्राप्त करें और वापस आएं। वे अक्सर भराव quests की तरह महसूस करते हैं, कृत्रिम रूप से खेल के जीवन का विस्तार करने के लिए।
बुझता हुआ प्रकाश लगभग विशेष रूप से इस पर भ्रूण के quests या वेरिएंट का उपयोग करता है। एक खोज आपको कुछ ब्लूप्रिंट प्राप्त करने की है, अगली बार आपको कुछ पैसे देने होंगे, फिर आपको कुछ लोगों से बात करनी होगी, और अंत में आपको किसी व्यक्ति या कुछ को खोजने के लिए एक क्षेत्र को खाली करना होगा। यदि यह एक व्यक्ति है तो आप उन्हें वापस ले जा सकते हैं, इस बार बिना पार्क किए, क्योंकि वे नहीं कर सकते।
में आंदोलन प्रणाली के साथ बुझता हुआ प्रकाश यह उबाऊ नहीं है, लेकिन यह थकाऊ है। जब आपको लगातार चीजों को उठाना पड़ता है, तो यह आगे और पीछे की प्रकृति है जो इसे निर्बाध बनाती है। हमेशा एक ही जगह से निकलने पर दोहराव हो जाता है, हमेशा 5 या 10 मिनट बाद वापस जाना और भी अधिक दोहराव हो जाता है। यदि यह पार्कौर प्रणाली और परिवेश मिशनों (जैसे लोगों को बचाने या आपूर्ति की बूंदों को उठाने) के लिए नहीं था, तो मैंने खेलना बंद कर दिया बुझता हुआ प्रकाश लगभग घंटे में 3. यहां तक कि बस लूटपाट करने से भी quests की एकरसता टूट जाती है।
कई में से एक लता है।
# 3 - एक कहानी जिसे आप छोड़ना चाहते हैं
बुझता हुआ प्रकाश एक कहानी है। यह सामान्य नायक सफेद आदमी, क्रेन का अनुसरण करता है, जो सामान्य बुरी कंपनी, ग्लोबल रिलीफ एफर्ट (जीआरई) के लिए काम कर रहा है। यह उदारता एक गरीब आदमी के मुख्य प्रतिपक्षी रईस द्वारा तोड़ी गई है एकदम अलग खलनायक।
ये है मर रहा है लाइट का कहानी, ब्लैंड, अवैयक्तिक, सामान्य और आकर्षक नहीं। यह केवल उद्देश्य है कि आप लड़ाई करने का एक कारण दे सकें, या अद्भुत शहरों के आसपास पार्क करें, क्योंकि आप कर सकते हैं।
रईस, डाइंग लाइट के मुख्य विरोधी।
बुझता हुआ प्रकाश एक महान खेल है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमें उन मुद्दों की अनदेखी करनी चाहिए। ज़्यादातर लगातार लाने वाला शांत हो जाता है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए आवाज़ का अभिनय कम से कम सभ्य होता है, और खेल बिना दुर्घटना के चलता है।
पीसी से लेकर कंसोल तक के वर्षों के लिए बहस का एक निरंतर मुद्दा रहा है, और हार्डवेयर को हमेशा अपनी सीमा से आगे बढ़ाने के लिए गेम होना चाहिए, लेकिन 99% गेम कम-एंड सिस्टम पर एक सुसंगत फ्रेम दर के साथ चलने में सक्षम होना चाहिए - ध्यान दें कि मेरा सिस्टम लो-एंड है। एक और अधिक सोची गई कहानी के साथ, शायद एक व्यक्ति संगरोध क्षेत्र में फंसे हुए व्यक्ति के बारे में सोच सकता है, और वह कहानी जो आप खेल की दुनिया में करना चाहते हैं। हमें एक गतिशील कहानी दें, जो एक रेखीय पथ का अनुसरण नहीं कर रही है, और हमें रईस या ब्रेकेन से जुड़ने का विकल्प प्रदान करती है, ताकि हम दोनों को मजबूर न कर सकें। मैं एक जीवित, सांस लेने वाली दुनिया चाहता हूं जहां आप वह रास्ता अपनाएं जो आपको लगता है कि आपके अपने अस्तित्व के लिए सबसे अच्छा है।
यह अब Xbox One, PlayStation 4 और PC पर डिजिटल रूप से आउट हो गया है, शारीरिक रूप से बॉक्सिंग रिलीज़ 27 फरवरी को आ रही है।
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