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अगर कुछ है तो मैंने गेम कंपनी के बारे में सीखा है Techland, यह है कि वे वास्तव में कभी नहीं जानते कि एक अच्छी अवधारणा के साथ क्या करना है। छोटे पीसी की भीड़ के अलावा, उन्होंने पिछले कुछ वर्षों में जो खेल बनाए हैं, ऐसा लगता है कि वे दो श्रृंखलाओं के लिए जाने जाते हैं: जुआरेज के कॉल तथा मृत द्वीप। इन दोनों श्रृंखलाओं में कुछ बड़े उतार-चढ़ाव आए लेकिन उम्मीद है Techland इन गलतियों से सीख रहा है।
मैं हालांकि अपनी सांस नहीं रोक रहा हूं।
जुआरेज के कॉल लगता है उनका पहला असली बड़ा खेल रहा है। जाहिर है यह एक और एक बनाने के लिए उन्हें अच्छी तरह से बेच दिया, जुआरेज की कॉल: बाउंड इन ब्लड, जो पहले गेम की तुलना में थोड़ा अलग था, लेकिन फिर भी एक बहुत अच्छी तरह से बनाया गया गेम था।
फिर जुआरेज की कॉल: द कार्टेल बाहर आया और ... अच्छा भगवान। यह शीर्ष पर था और इसे किरकिरा और हार्डकोर बनाने की कोशिश की लेकिन यह सब आधा पके हुए लगा। खेल कुछ स्थानों पर जा सकता था लेकिन यह सब थप्पड़ और खेल के बाद महसूस किया मृत द्वीप उस वर्ष के बाद, मैंने शपथ ली कि मैंने ऐसी संपत्ति देखी जो साझा की गई थीं।
एक साल बाद भी जारी नहीं किया मृत द्वीप जो एक बहुत ही सुखद आश्चर्य के रूप में आया। यह कुछ मुद्दों से पीड़ित था, लेकिन मैं इसके साथ ठीक था क्योंकि मुफ्त घूमने वाले ज़ोंबी हत्या करने का एकमात्र अन्य खेल था डेड राइज़िंग और यह मौलिक रूप से एक बहुत अलग खेल है। मेरे खेल में जितनी गहराई से समस्याएँ आईं, उतने ही उन्होंने उन पहलुओं को छीन लिया जिनका मैंने आनंद लिया। इनोवेशन बाद के सीक्वल में आता है क्योंकि नींव पहले ही रखी जा चुकी है। आप अपनी पूर्व की गलतियों से सीखते हैं और एक बेहतर खेल बनाते हैं।
जाहिर है, कोई भी नहीं है Techland उस ज्ञापन को मिला।
डेड आइलैंड रिपटाइड लग रहा है और पहले खेल की तुलना में डीवीडी सीक्वेल के लिए एक प्रत्यक्ष लगता है। यह पहले गेम के लिए लगभग पूरी तरह से समान दिखता है और महसूस करता है और यहां तक कि इसमें से कई टन संपत्ति का उपयोग करता है। यह खेल सबसे अधिक संभावना है कि वे जो वास्तव में बना रहे हैं वह अगली बड़ी चीज के लिए भराव है लेकिन यह सिर्फ यह कंजूसी महसूस करता है।
जैसे की Techland उनके खेल के बारे में सोचने के दो तरीके हैं: क्या हम इसे पूरी तरह से बदल सकते हैं और सबसे अच्छे के लिए उम्मीद कर सकते हैं या लगभग कुछ भी नहीं बदल सकते हैं और अधिक समान बना सकते हैं? एक मजबूत डेवलपर बनने का एक अच्छा हिस्सा आपके समुदाय को सुन रहा है। समीक्षकों और प्रशंसकों से समान आलोचना करें और उन्हें लागू करें। जिन लोगों को आप जानना चाहते हैं कि वे एक गेम से बाहर क्या चाहते हैं, इसलिए उन्हें सुनें। बस कुछ कंपनियों की तरह परिणामों की घोषणा न करें ... हमें मिलता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी लोकप्रिय है, लेकिन इन को आंतरिक बनाए रखें।
शुक्र है, जुआरेज Gunslinger की कॉल आशा की एक झलक की तरह लगता है। न केवल यह पुराने पश्चिम में लौट रहा है, बल्कि नए अंदाज में ऐसा कर रहा है। अधिक हास्यास्पद और खूनी चश्मे के लिए जा रहा है, ऐसा लग रहा है कि वे बी रेटेड स्पेगेटी पश्चिमी के कैंपी पागलपन को गले लगा रहे हैं। मैं इसे बाहर की जाँच कर सकता हूँ क्योंकि $ 15 की कीमत पूछने के लिए, यह बहुत ही ठोस है।
एक और बात:
यहाँ एक स्वतंत्र विचार है Techland; अंतरिक्ष में लाश। आपको एक स्पेस स्टेशन मिला, ज़ोंबी आउट ब्रेक, अब भागने की कोशिश करें। मुझे लगता है कि खेलते हैं! रुको, मैंने अभी वर्णन किया है डेड स्पेस... धत तेरे की।