टेल ऑफ टेल्स, स्टूडियो जो अभी हाल ही में रिलीज़ हुआ है सूर्य का अस्त होना एक सफल किकस्टार्टर के बाद, उन्होंने पोस्ट किया है कि वे अपनी नवीनतम रिलीज की खराब बिक्री के बाद अब वीडियोगेम नहीं बना पाएंगे।
एक बेल्जियम स्टूडियो सबसे अच्छा खेल बनाने के लिए जाना जाता है जो इस तरह के मानक से भटका है राह तथा अंतहीन जंगल ने एक ब्लॉग पोस्ट में घोषणा की है कि वे कॉमेडी वीडियो गेम बनाना बंद कर देंगे।
सूर्य का अस्त होना केवल किकस्टार्टर बैकर्स और स्टीम समर सेल्स की समावेशी 4,000 से अधिक प्रतियाँ बेचने में सफल रहा। स्टूडियो ने खेल पर जो कुछ भी किया था, उससे अधिक पैसा खर्च किया (पोस्ट में कहा गया है कि उन्होंने रॉक, पेपर, शॉटगन वेबसाइट पर एक विज्ञापन पर 40,000 डॉलर खर्च किए) और यहां तक कि अपने खेल को बाजार देने के लिए एक पीआर कंपनी को काम पर रखा।
ब्लॉग पोस्ट के अंत में, माइकेल सैम्येन और औरीया हार्वे ने उल्लेख किया कि वे अब स्वतंत्र थे। उन्होंने पूरी कोशिश की थी सूर्य का अस्त होना "गेमर्स के लिए गेम" बनाने के लिए, लेकिन वह ऐसा कुछ करने में विफल रहा, जिसे उन्हें फिर से करने की आवश्यकता नहीं होगी।
रेडिट पर कुछ चर्चाओं से जो मैं इसके माध्यम से गया है, ऐसा लगता है कि कुछ पोस्टरों ने गेम या स्टूडियो के बारे में पहले कभी नहीं सुना था, जिससे यह संकेत मिलता है कि विज्ञापन और पीआर गतिविधियों के बावजूद इस गेम का पर्याप्त प्रचार नहीं हुआ था। स्टूडियो ने यह भी उल्लेख किया कि बेल्जियम में कलात्मक वीडियो गेम के लिए धन सूख गया है।
कम बिक्री के बावजूद सूर्य का अस्त होना स्टीम (7/10) और 7.5 के मेटाक्रिटिक स्कोर पर एक सभ्य रेटिंग है। खेल को प्रेस ने काफी सराहा, 20 आलोचकों ने इसे 7.5 का औसत स्कोर दिया।
टेल ऑफ टेल्स भी अपनी अंतिम व्यावसायिक रिलीज के साथ महत्वाकांक्षी था? क्या वे पैसे जो उन्होंने विज्ञापनों पर खर्च किए थे और पीआर का इस्तेमाल खेल को थोड़ा और अधिक इंटरैक्टिव बनाने के लिए बेहतर होगा? किकस्टार्टर बैकर के रूप में, मेरे पास गेम इंस्टॉल है और लगभग 3 घंटे खेला है, गेम एक अच्छा कथा अनुभव प्रदान करता है, लेकिन खिलाड़ियों को प्रगति बार के इंतजार के अलावा कुछ करने के लिए कुछ अलग करने के लिए कुछ मिनीगेम्स मिल सकते थे। उनके घर के काम करते हैं।
जैसे खेल स्टैनले पैरैबल तथा घर गया इस बात के प्रमाण हैं कि इंटरेक्टिव एडवेंचर गेम अच्छी तरह से बेच सकते हैं और एक दर्शक है। की व्यावसायिक विफलता सूर्य का अस्त होना यह दिखाना जारी रखता है कि भले ही किसी गेम को आलोचकों की प्रशंसा प्राप्त हो, लेकिन यह गारंटी नहीं देता कि वह बिकेगा।