स्टारबाउंड बनाम अवधि; Terraria और पेट के; कौन सा बेहतर सैंडबॉक्स अनुभव और खोज है;

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 24 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 12 नवंबर 2024
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स्टारबाउंड बनाम अवधि; Terraria और पेट के; कौन सा बेहतर सैंडबॉक्स अनुभव और खोज है; - खेल
स्टारबाउंड बनाम अवधि; Terraria और पेट के; कौन सा बेहतर सैंडबॉक्स अनुभव और खोज है; - खेल

विषय

Terraria तथा बाध्य सितारा दोनों लोकप्रिय 2 डी अस्तित्व के साहसिक खेल हैं। जबकि वे एक जैसे दिख सकते हैं, वे बहुत अलग हैं। एक काल्पनिक क्षेत्र में होता है, जबकि दूसरा अंतरिक्ष में सेट किया जाता है।


इसलिए, यदि आप इनमें से किसी एक गेम को लेना चाहते हैं, जो आपको चुनना चाहिए: Terraria या बाध्य सितारा? यह बहुत अच्छा सवाल है। और जवाब खोजने के लिए, मैं साउंडट्रैक से लेकर युद्ध तक प्रत्येक खेल के हर पहलू को तोड़ दूंगा।

आइए तुलनाओं के साथ शुरुआत करते हैं।

द विजुअल्स

इस अनुभाग में, मैं ग्राफिक्स, थीम और एनीमेशन में अंतर पर जाऊंगा।

ग्राफिक्स

नए खेल के रूप में, बाध्य सितारा ग्राफिक गुणवत्ता बेहतर है। एक pixelated खेल के लिए, यह अब तक की तुलना में कम pixelated है Terraria। इसके अलावा, छायांकन अधिक गहराई और छाया जोड़ता है, जो एक चिकना गेमप्ले अनुभव में योगदान देता है।

दोनों खेल लगभग हर चीज के लिए 2 डी पिक्सेल ग्राफिक्स का उपयोग करते हैं: आप स्प्राइट, ऑब्जेक्ट, अग्रभूमि, पृष्ठभूमि और एक पूरी बहुत कुछ करेंगे। खेलों की कला शैलियों में कुछ समानताएँ हैं। इसमें से किसी एक को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है बाध्य सिताराके प्रमुख कलाकार, जिन्होंने भी काम किया है Terraria.


शैली

मेरी राय में, आप इन दो खेलों की शैलियों की तुलना नहीं कर सकते। काल्पनिक और विज्ञान-फाई दोनों बहुत अलग हैं।

में बाध्य सितारा, आप अंतरिक्ष के माध्यम से यात्रा करते हैं। तुम भी जिस तरह से साथ विदेशी दौड़ के एक वर्गीकरण को पूरा करेगा। में Terraria, आप जादू के मंत्र का उपयोग करके बुराई से लड़ते हैं, हालांकि आप कैसे लड़ते हैं यह आपकी लड़ाई शैली पर निर्भर करता है।

"बेहतर" शैली किसी की अपनी पसंद पर निर्भर करती है व्यक्तिगत रूप से, मुझे फंतासी और विज्ञान-फाई दोनों पसंद हैं।

कहानी

Terraria एक आधिकारिक कहानी का अभाव प्रतीत होता है, जो उन खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छा है जो कंटेंट में गोता लगाना चाहते हैं।

दूसरी ओर, स्टारबाउंड की कहानी को "वास्तविक" सैंडबॉक्स अनुभव होने से पहले आपको कुछ हद तक पूरा करना होगा। यह दृष्टिकोण समान है Skyrimके।

एनीमेशन

2 डी गेम में आमतौर पर सरल एनीमेशन होते हैं। Terraria तथा बाध्य सितारा अलग नहीं हैं। उनकी सादगी के बावजूद, दोनों खेलों में एनीमेशन अभी भी अच्छा है। एनीमेशन एक 2 डी गेम के लिए सबसे अच्छा हो सकता है।


ऐसा कहे जाने के बाद, बाध्य सितारालगता है एनीमेशन एक कदम से ऊपर हो रहा है Terrariaजटिलता में है। फिर, यह सबसे अधिक संभावना है क्योंकि बाध्य सितारा एक नई रिलीज है। यह अपने कस्टम गेम इंजन पर भी चलता है।

गेमप्ले और यांत्रिकी

इस खंड में, मैं दोनों खेलों के खनन, क्राफ्टिंग और युद्ध प्रणालियों का पता लगाऊंगा।

खनिज

दोनों खेलों में क्राफ्टिंग सामग्री इकट्ठा करने के लिए खनन आवश्यक है। में Terraria, खनन आसान है: जिस ब्लॉक को आप पिकप के साथ खनन करना शुरू करना चाहते हैं, उस पर लेफ्ट-क्लिक और होल्ड करें। टेरारिया में अपने पिकैक्स को अपग्रेड करके, आप अपनी खनन गति, शक्ति, क्षति, और खनन सामग्री को बढ़ा सकते हैं।

में बाध्य सितारा, खनन पहली बार में बहुत धीमी प्रक्रिया है। जब आप शुरू कर रहे हों, तो आप धीमी गति से एक बार में एक ब्लॉक निकाल सकते हैं। एक बार जब आप अपने मैटर मैनिपुलेटर को अपग्रेड करते हैं, तो खनन तेज हो जाता है (जो कि एक पिकैक्स की तुलना में बहुत अच्छा लगता है)। आखिरकार, आप एक बार में एक से अधिक ब्लॉक निकाल सकते हैं।

क्राफ्टिंग

आपके खनन कौशल में काम आएगा जब यह शिल्प का समय होगा। उपकरण बनाने के लिए आपको उन खनन सामग्री की आवश्यकता होगी।

में बाध्य सितारा, आप अपने कवच और हथियारों के सबसे शिल्प। जबकि राक्षस ड्रॉप गियर, यह आमतौर पर आप शिल्प कर सकते हैं द्वारा प्रतिस्थापित कुछ है। बॉस ड्रॉप गियर नहीं करते हैं। इसके बजाय, वे आपके स्टार मैप्स को बेहतर बनाने और नए स्थानों को अनलॉक करने के लिए आइटम छोड़ते हैं।

में Terraria, आप खेल में आप किस स्तर पर हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। हालांकि, गियर प्राप्त करने के अन्य तरीके हैं। मालिकों कवच और हथियार है कि आप क्राफ्टिंग से प्राप्त नहीं कर सकते ड्रॉप। ये कवच ड्रॉप आमतौर पर एक उन्नयन हैं।

युद्ध

दोनों Terraria तथा Starbound के युद्ध प्रणाली एक्शन गेम शैली के अंतर्गत आती है।

में बाध्य सितारा, मुकाबला दिमाग में रणनीति के साथ बनाया गया था। उदाहरण के लिए, आपको पता होना चाहिए कि शक्तिशाली हमलों के खिलाफ कब ब्लॉक करना है या दुश्मन को नुकसान पहुंचाना है।

दूसरी ओर, Terraria लगता है और अधिक हमले उन्मुख है। चकमा देने में कुछ रणनीति शामिल होती है, लेकिन मुझे ब्लॉकिंग मैकेनिक की तरह कुछ दिखाई नहीं देता बाध्य सितारा।

मैं मानता हूं: टर्न-आधारित युद्ध के अपवाद के साथ, मुझे वास्तव में किसी भी 2D गेम में मुकाबला पसंद नहीं आया। वहाँ कुछ ऐसा है जो लगभग एक तलवार के प्रभाव को महसूस करता है, या एक 3 डी गेम में बंदूक से फायरिंग करता है, इस तरह से कि 2 डी गेम कभी भी करीब नहीं आ सकते हैं। यह कहना सुरक्षित है कि मैं गेम के मुकाबले से अधिक प्रभावित नहीं हूं।

ध्वनिपथ

दोनों खेलों के साउंडट्रैक उन्हें अच्छी तरह से फिट करते हैं। में Terraria, संगीत मिडी जैसी गुणवत्ता के साथ इलेक्ट्रॉनिक लगता है। मुझे यह कई बार कार्टूनी लगता है, लेकिन संगीत अभी भी मेरे द्वारा खेले गए किसी भी अन्य फंतासी गेम से लगता है।

दूसरी ओर, बाध्य सितारायह साउंडट्रैक ऐसा लगता है जैसे यह एक महाकाव्य स्पेस ओडिसी में हो। ऐसा लगता है कि इसके उत्पादन में एक जीवित ऑर्केस्ट्रा का उपयोग किया गया था।

बाध्य सितारासाउंडट्रैक आसानी से जीतता है। मुझे यह संगीत पसंद है। वास्तव में, मैंने इस लेख को इसे सुनकर लिखा था।

ध्यान दो बाध्य सितारा नीचे साउंडट्रैक:

कठिनाई

में Terraria, आप कठिनाई के दो अलग-अलग स्तर निर्धारित कर सकते हैं: चरित्र और दुनिया। सबसे पहले, चरित्र कठिनाई में तीन स्तरों होते हैं: सॉफ्टकोर, मीडियमकोर और हार्डकोर। ये कठिनाई सेटिंग्स एक चरित्र की मृत्यु पर क्या होती हैं, को प्रभावित करती हैं। जब आप सॉफ्टकोर में मर जाते हैं, तो आप अपने आधे सिक्कों को गिरा देते हैं। Mediumcore में, आप अपने सभी आइटम खो देते हैं। हार्डकोर में, आप स्थायी रूप से मृत हो जाते हैं।

इस कठिनाई सेटिंग के शीर्ष पर, आप विश्व कठिनाई - सामान्य या विशेषज्ञ मोड भी सेट कर सकते हैं। एक्सपर्ट मोड में, सब कुछ रैंप हो जाता है: राक्षसों के आंकड़ों से जब आप मर जाते हैं तो आपके साथ क्या होता है। उदाहरण के लिए, एक्सपर्ट सॉफ्टकोर मोड में, आप मृत्यु होने पर अपना लगभग 75% सिक्का छोड़ देंगे। शत्रु आपके सिक्के और तिरस्कार भी चुरा सकते हैं।

बाध्य सितारा एक ऐसी ही चरित्र कठिनाई की स्थापना है, सिवाय इसके कि यह आपके सामने आने वाली चुनौतियों को प्रभावित करता है। तीन मोड हैं कॉसल, सर्वाइवल और हार्डकोर। कैजुअल मोड में, आपको कभी भूख नहीं लगेगी। एकमात्र मौत की सजा पिक्सेल का 10% नुकसान है, जो कि खेल की मुख्य मुद्रा है।

उत्तरजीविता मोड में, आपको जीवित रहने के लिए खाने की आवश्यकता होगी। आप अपनी वस्तुओं को मृत्यु पर छोड़ देंगे, और पिक्सेल के 30% नुकसान का सामना करेंगे। हार्डकोर मोड वैसा ही है Terrariaआपके मरने के बाद, यह आपके चरित्र के लिए है। आपको खेल को पुनः आरंभ करना होगा।

सब मिलाकर, Terraria की तुलना में कठिनाई मोड की अधिक विविधता है बाध्य सितारा। हालांकि, यह देखते हुए कि विशेषज्ञ मोड अभी जारी नहीं किया गया था, अभी भी एक मौका है बाध्य सितारा कुछ इसी तरह के साथ बाहर आने के लिए।

सुविधाएं

अंतिम खंड में, मैं चरित्र निर्माण और मल्टीप्लेयर मोड पर जाऊंगा।

चरित्र निर्माण

जब चरित्र निर्माण की बात आती है, बाध्य सितारा अधिक से अधिक दौड़ विविधता है। इसके अलावा, दोनों खेल एक समान श्रेणी के चरित्र अनुकूलन विकल्प प्रदान करते हैं, जैसे कि उनका लिंग और उपस्थिति।

दो में से, मुझे लगता है कि बाध्य सितारा'एस चरित्र निर्माण यूआई की तुलना में बहुत बेहतर दिखता है Terrariaके।

मल्टीप्लेयर मोड

दोनों गेम मल्टीप्लेयर गेम मोड का समर्थन करते हैं, जिससे आप अपने दोस्तों के साथ या PvP की लड़ाई में अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ खेल सकते हैं।

लपेटें

सैंडबॉक्स का बेहतर अनुभव किस शीर्षक से है?

क्या यह Terraria? यह खेल उन लोगों के लिए एकदम सही लगता है जो किसी कहानी में उलझना नहीं चाहते हैं। ये खिलाड़ी इसके बजाय कठिन मालिकों का निर्माण कर सकते हैं, मेरा, और लड़ सकते हैं।

या यह है बाध्य सितारा? यह खेल अच्छी चुनौतियों, सभ्य मुकाबला, कहानी और अन्वेषण के अवसरों को प्रस्तुत करता है।

दोनों गेम अच्छे हैं, डिजाइन प्रकार के समान लेकिन अलग-अलग तरीकों से। हालाँकि, मुझे यह शीर्षक देना होगा Terraria. बाध्य सिताराकहानी कई बार रैखिक हो सकती है।

मुझे पता है कि आपको कौन सा खेल बेहतर अनुभव प्रदान करता है! नीचे एक टिप्पणी छोड़ दो!