स्प्रिंग 2014 अगले धातु गियर रिलीज और अवधि के लिए ग्राउंड ज़ीरो है;

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 27 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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स्प्रिंग 2014 अगले धातु गियर रिलीज और अवधि के लिए ग्राउंड ज़ीरो है; - खेल
स्प्रिंग 2014 अगले धातु गियर रिलीज और अवधि के लिए ग्राउंड ज़ीरो है; - खेल

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कोनमी एमजीएस के प्रशंसकों को अपने नए अगले जीन ओपन वर्ल्ड सीक्वल में स्नेक के लिए स्टोर की गई चीज़ों का स्वाद देना चाह रही है। जैसा कि कई ने भविष्यवाणी की थी, धातु गियर ठोस V: भू शून्य एक प्रस्तावना रिलीज के रूप में काम करेगा धातु गियर ठोस V: फैंटम पेंट , और MGS V के नए ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले में पिछले खेलों की रैखिक गेमप्ले शैली को पाटने के लिए है।


वर्तमान जीन (360 / PS3) संस्करण को डिजिटल डाउनलोड के माध्यम से $ 29.99 खुदरा या $ 19.99 की लागत आएगी, जबकि अगला जीन संस्करण (XB1 / PS4) केवल $ 29.99 डाउनलोड के रूप में उपलब्ध होगा।

हम अद्भुत अगली जीन विजुअल्स को खत्म कर रहे हैं क्योंकि इससे पहले कि आधिकारिक तौर पर भी एक अगला जीन था और कोजिमा द्वारा खुद को एक काल्पनिक मोबी डिक स्टूडियो के साथ ट्रोल किया गया था जो कि इस गैर-एमजीएस शीर्षक को विकसित कर रहा था। सभी इंतजार करना अच्छा है और जल्द ही चिढ़ना खत्म हो जाएगा।

"फॉक्स इंजन की उन्नत क्षमताओं ने मुझे नई कहानी को नए तरीके से बताने की अनुमति दी है। मैटल गियर सोलिड वी: फैंटम पेंट की श्रृंखला में एक महत्वपूर्ण अंतर होगा, इसलिए हम खिलाड़ियों को सहज करना चाहते हैं।" नई खुली दुनिया का माहौल और इसकी क्षमता। जैसे, METAL GEAR SOLID: GROUND ZEROES को प्रमुख तत्वों को पेश करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे उन्हें नए गेम की पूरी तरह से लाभ मिलेगा। " - हिदेओ कोजिमा

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES एक बचाव मिशन को चार्ट करता है क्योंकि उपयोगकर्ता क्यूबा की जेल कैंप में घुसपैठ करते हैं, और गति की घटनाओं की एक श्रृंखला को सेट करते हैं, जो METAL GEAR SOLID V: PHOMOM PAIN की आश्चर्यजनक कथानक में परिणत होते हैं।


हम जानते हैं कि ओपन-वर्ल्ड गेम्स एक विशाल टीम को ठीक से खींचने के लिए लेते हैं, विशेष रूप से अगले जीन विजुअल्स के साथ ... इतना है कि उन्होंने खेल पर कर्मचारियों को गोमांस करने के लिए लॉस एंजिल्स स्टूडियो भी खोला है। पूरा खेल के लिए कई वर्षों के इंतजार में प्रशंसकों को प्रताड़ित किए बिना खेल को हमारे हाथों में लाने के लिए एक प्रस्तावना जारी करना एक स्मार्ट तरीका है।

क्या आपको लगता है कि हम देखेंगे कि यह लंबे विकास चक्रों वाले खेलों के लिए एक प्रवृत्ति है? क्या यह अधूरे खेल के महिमामंडित डेमो से ज्यादा कुछ नहीं है? हमें टिप्पणियों में बताएं।