लाइट मोरीगरन बिल्ड गाइड & कोलोन; अनु की शुरुआत फैंटम क्वीन से हो रही है

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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लाइट मोरीगरन बिल्ड गाइड & कोलोन; अनु की शुरुआत फैंटम क्वीन से हो रही है - खेल
लाइट मोरीगरन बिल्ड गाइड & कोलोन; अनु की शुरुआत फैंटम क्वीन से हो रही है - खेल

विषय

सीजन 3 के लिए धूल जम गई है हराना, विश्व चैम्पियनशिप के विजेताओं ने माजोलनिर को जीत (फिर से) में उठाया है, और बैटलग्राउंड एक खलनायक के रूप में गिर गया है क्योंकि खिलाड़ी और खिलाड़ी समान रूप से युद्ध के बाद एक अच्छी तरह से अर्जित आराम लेते हैं।


जब तक, निश्चित रूप से, द मोर्रीगन के पास इसके बारे में कहने के लिए कुछ भी नहीं है - और उसके बारे में एक कहना है सब कुछ।

वह हाथ जो सभी युद्धों की माँ, और रानी रानी का भाग्य बदल देता है, अनु, माचा, और बादब - सामूहिक रूप से मोरीगरन - केवल एक ही इरादे से देवताओं के युद्ध के मैदान में आए हैं: खून बह रहा है।

सॉवरेन्टी के रूप में शक्तिशाली, युद्ध जितना भयंकर और मृत्यु के रूप में अथाह के रूप में शक्तिशाली, मॉरिगन एक निर्दयी हत्यारे के रूप में निर्दयी और खुद के रूप में अदम्य है। जबकि खराब खेल आपको द वॉशर के हाथों एक हिंसक अंत का सामना करने के लिए छोड़ देगा, हमें टिप्स और ट्रिक्स (और रक्त) की इस नदी का पालन करें। थोड़े सावधान पोजिशनिंग और गेम अवेयरनेस (हमेशा की तरह) के साथ जल्द ही आप अपने दुश्मनों को बाहर आने और उनके भाग्य से मिलने के लिए कह रहे होंगे।

मोरीगरन के अधिकांश बनाना

मॉरिगनन केल्टिक बैनर को बढ़ाने वाली पहली देवी हैं हराना। लेकिन एक डरावने जादुई हत्यारे के रूप में, वह रैंक और प्रतिस्पर्धी प्रतिबंध सूची - एओ कुआंग पर एक परिचित चेहरे के अनुरूप है।


तुलना में बुरी खबर यह है कि उसके पास एक वास्तविक एक्सक्यूट फिनिशर का अभाव है, जो एक हत्यारे के रूप में एओ की सफलता का एक महत्वपूर्ण कारक था। अच्छा समाचार यह है कि स्क्विशी लक्ष्य के खिलाफ वह अभी भी एक चक्कर में 100% पिघलने में पूरी तरह सक्षम है।

चुपके से।
बीच में एक डंडा लेकर।
एक परम का उपयोग किए बिना।

जबकि उसकी टैगलाइन मेंज कहती है, भ्रमित मत हो - मॉरिगन एक खेल-चोरी करने वाला शक्तिशाली जादुई हत्यारा है, जिसका प्राथमिक उद्देश्य अपने अंतिम व्यक्ति को सक्रिय करने से पहले एक दुश्मन बैकलिन पर हटाना है।... जो हमें हमारे अंतिम बिंदु पर लाता है।

मॉरिगन खेल में सबसे समर्पित देवी है जब यह त्वरित सोच और खेल के अनुभव को पुरस्कृत करने की बात आती है। अवधि। उसका परम - जो संयोग से कुछ ही सेकंड के लिए मैच में उसे किसी भी भगवान के कौशल को देता है, जिसमें शामिल है जो अपने परम - हाथों में उपलब्ध सबसे शक्तिशाली कौशल में से एक है हराना, साथ ही सबसे बहुमुखी में से एक।

द मोरीगरन की संभावनाएं डगमगा रही हैं - उन लोगों के लिए जो युद्ध के मैदान में देवी-देवताओं के व्यापक प्रसार से परिचित हैं। जबकि उसकी किट कुछ नए खिलाड़ियों को ले जाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली है, उसका अंतिम बिल्कुल आपके होमवर्क करने वाले पुरस्कार हैं, और अन्य पिक्स के साथ रिप्स प्राप्त करना हराना (उसके साथ अपने खेल के अलावा)।


उस ने कहा, मॉरिगन एक लेने के लिए जा रहा है बहुत नीचे दी गई क्षमताओं के साथ अभ्यास करें। लेकिन एक बार जब आप इस बिल्ब पर हड्डी सेल्टिक देवी को संभाल लेंगे? आप मॉरल, मॉर, मॉरल चिल्लाएंगे।

क्षमताओं

doomsayer

The Morrigan की हिट श्रृंखला की तीसरी हिट में विस्फोट होगा, जो सीमा के भीतर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाएगा और सभी दुश्मनों को मार गिराएगा। समय के साथ बर्बाद दुश्मन अतिरिक्त नुकसान उठाएंगे।

  • क्षति: लक्ष्य का अधिकतम स्वास्थ्य का 9%
  • त्रिज्या: 10
  • अवधि: 3s

प्रयासरत है, जहां तक ​​हालिया निष्क्रियताएं हैं, वास्तव में अपेक्षाकृत कम प्रसिद्धि है - हालांकि अभी भी शक्तिशाली है। विशिष्ट दाना हमले श्रृंखला के बजाय, द मॉरिगन प्रत्येक तीसरे हमले के लिए फटने वाले प्रभाव क्षति का एक क्षेत्र जोड़ता है जो एक मामूली DoT को संक्रमित करता है।

जादुई सुरक्षा व्यवहार में इस सौदे को टूलटिप 9% से काफी कम कर देती है, लेकिन फिर भी, एक मुफ्त किन का साई खरीद या हर तीसरे हमले (एओई में कम नहीं) एक अच्छा बोनस है। क्योंकि याद रखें कि जादुई अक्षर वास्तव में, बाएं क्लिक का विकल्प है।

यह भी शुरुआती खेल में उसकी औसत दर्जे की तरंग के लिए बनाने में मदद करने के लिए एक अच्छा तरीका बनाता है, जैसा कि उसके डार्क ओमेन के साथ लहर को स्वाइप करने के बाद बैक आर्चर लाइन पर तीसरे हमले का लक्ष्य आमतौर पर उन्हें अच्छी तरह से साफ करता है।

घातक पहलू

सक्रिय होने पर, द मॉरीगनन अपने तीनों रूपों से शक्ति का संयोजन शुरू करता है। जब फिर से सक्रिय होते हैं, तो वे एक साथ नुकसान पहुंचाते हैं और दुश्मनों को उनके सामने खड़ा कर देते हैं।

  • क्षति: 80/135/190/245/300 (जादुई शक्ति का 80%)
  • अचेत: 1s
  • लागत: 60/65/70/75/80 मान
  • शांत हो जाओ: 12 सेकंड

द मोर्रीगन के बेतुके शक्तिशाली दो हिट कॉम्बो में दूसरा पंच, और डार्क ओमेन के बाद उसका दूसरा प्राथमिक स्तर (सन्स ऑफ अल्टिमेट), डेडली एस्पेक्ट्स मॉर्गन के एक-शरीर के अन्य दो तिहाई हिस्से को उसके पास तैरने के लिए बुलाएगा, "घुमावदार।" “एक सेकंड से थोड़ा कम समय में। जब फिर से सक्रिय किया जाता है (या जब आपका बेसिक अटैक दबाया जाता है), बड़े नुकसान से निपटने के लिए तीन-एक-एक छुरा आगे और लक्ष्य को ठोकर।

यह इस क्षमता की अपेक्षाकृत कम सीमा को ध्यान देने योग्य है। मोरिंगन पोक को लैंड करने के लिए सिर्फ हाथापाई रेंज के बाहर तक सीमित है, हालांकि क्षमता के शंकु क्षतिपूर्ति के लिए व्यापक है।

इसके अलावा, चूंकि आप अनिवार्य रूप से दुश्मन के सिर पर बैठे हैं, ताकि वे उन सभी घातक पहलुओं को लक्षित करने के लिए पर्याप्त रूप से प्राप्त कर सकें) चुपके के दौरान क्षमता के पहले आधे हिस्से को सक्रिय करना संभव है।

वेवक्लेयर पर इतना गर्म नहीं है, लेकिन गॉडक्लियर के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण, डेडली एस्पेक्ट्स गेम में सबसे कम समय तक चलने वाले जादुई हमलों में से एक है, और सबसे गप्पी संकेतों में से एक है कि यदि आप चाहते थे कि वह एक पारंपरिक दाना हो ... ठीक है, भाग्य अन्य योजनाएं थीं।

(हत्या। ज्यादातर इसकी योजना हत्या है।)

डार्क ओमेन

मॉरिगन ने अपने दुश्मनों पर काले जादू की लहर शुरू की, जो नुकसान पहुंचाती है, नाबालिगों को बोनस नुकसान का सौदा करती है, और 8 सेकंड के लिए दुश्मन देवताओं को एक ओमान लागू करती है। अगली बार जब वे किसी नुकसानदायक क्षमता की चपेट में आएंगे, तो ओमान के देवता बोनस नुकसान उठाएंगे।

  • प्रारंभिक क्षति: 40/70/100/130/160 (जादुई शक्ति का 40%)
  • भगवान बोनस नुकसान: 40/70/100/130/160 (जादुई शक्ति का 40%)
  • मिनियन बोनस क्षति: 20/35/50/65/80 (+ 20% जादुई शक्ति)
  • लागत: 60/65/70/75/80 मान
  • शांत हो जाओ: 7 सेकंड

यह मॉरिगन की ब्रेड और बटर की क्षमता है, उसकी प्राथमिक तरंग स्पष्ट है, उसकी पहली हिट इंस्टा-डिलीट लैगटेम कॉम्बो पर हुई, और उसकी अंतिम रूप से उसकी मुख्य स्तर की क्षमता थी।

डार्क ओमेन एक छोटा, तेज गति से चलने वाला बैंगनी आग का गोला है - लेकिन यह एक विशाल चमकता हुआ नीयन संकेत हो सकता है जो पलक झपकते ही "आप जल्द ही मरने वाले हैं" अपने लक्ष्य के ऊपर और ऊपर।

सभी कुल, डार्क ओमेन (जब सफलतापूर्वक ट्रिगर किया जाता है) 320 (+ 80%) करता है, जो कि मेज़ स्पेल के जाने तक एक ठोस प्रविष्टि है। इससे भी बेहतर यह है कि, 7 सेकंड के अपेक्षाकृत कम कोल्डाउन पर, यह लगातार काफी ऊपर है।

जबकि आपके मूल हमले ओमान की दूसरी छमाही को ट्रिगर नहीं करेंगे (नहीं, आपके निष्क्रिय द्वारा आपके तीसरे साथी को भी सहायता नहीं), यह भी जरूरी नहीं है तुंहारे क्षमताएं जो उन्हें ट्रिगर करती हैं - आपके सहयोगियों की हानिकारक क्षमताओं में से कोई भी कयामत बटन को स्लैम करने के लिए ठीक काम करेगी।

उलझन

मोरीगरन चोरी-छिपे बनने और अपनी गति को बढ़ाते हुए खुद का एक प्रेत बनाता है। फ़ैंटम लक्षित क्षेत्र में चलता है, कोई नुकसान नहीं पहुँचाता है, और अगर कोई नुकसान होता है तो वह मर जाएगा। अगर मोरीगरन हमला करता है या नुकसान उठाता है, तो वह प्रकट हो जाएगा और अपनी बढ़ी हुई गति को खो देगा।

  • अवधि: 4/5/6/7/8 सेकंड
  • आंदोलन को गति: 20/25/30/35/40%
  • लागत: 70 मन
  • शांत हो जाओ: 15 सेकंड

लोकी के डेकोय और एओ कुआंग के जल भ्रम के बीच कुछ मोड़, भ्रम निश्चित रूप से अपने नाम तक रहता है। हालांकि अनुभवी खिलाड़ी निश्चित रूप से समय-समय पर कई मोबाइल क्लोनों को हाजिर करेंगे - या ध्यान दें कि मॉरिगन किसी कारण से अभी भी उत्सुकता से खड़ा है - चुपके से संक्रमण वास्तव में अपेक्षाकृत सहज है, और अभी भी बहुत सारे खिलाड़ियों को गार्ड से पकड़ लेंगे जब तक कि वे ' इसकी तलाश कर रहे हैं।

एक बड़े पैमाने पर टीमफाइट के बीच में, आप (या बल्कि, आपके दुश्मन) के पास हमेशा समय नहीं होता है कि वह इसे देख सके।

हालांकि यह कहना आसान है कि महत्वपूर्ण हिस्सा स्टील्थ है (जो आपको हत्या करने वाले कॉम्बोस के लिए सेट करता है), क्लोन का उपयोग एक मूल्यवान संपत्ति हो सकती है, जब इसका लाभ उठाया जाता है। उदाहरण के लिए:

जंगल से भटकते हुए, आप एक कोने के आसपास दुश्मन के जंगलों को नोटिस करते हैं जो आपके द्वारा पहले रखे गए वार्ड के लिए धन्यवाद। आपके देखे जाने से पहले कंफ्यूजन का उपयोग करते हुए, आपका क्लोन उनके आगे की ओर भटकना जारी रखता है, जैसे कि आप पास में चिपके रहते हैं, लेकिन थोड़ा दूर की तरफ। दुश्मन क्लोन को नोटिस करता है और उस पर झपटता है, शायद उन्हें पूरी क्षमता से नीचे छोड़ देता है - और द मोरीगरन के ठीक बगल में, उसके सभी ओमेन्स और डेडली एस्पेक्ट्स के साथ। लगता है कि जिनके पक्ष में भाग्य है ...?

चेंजलिंग

मॉरिगन वर्तमान मैच से एक भगवान का चयन करता है और उनकी प्रति बन जाता है। वह अपने सभी मौजूदा आंकड़ों की प्रतिलिपि बनाती है और अवधि के लिए अपनी सभी क्षमताओं का उपयोग कर सकती है। वह अपना खुद का अवशेष बरकरार रखती है और उपभोग्य सामग्रियों का उपयोग नहीं कर सकती है।

उसकी क्षमताओं की रैंक भगवान की कॉपियों के कौशल में स्थानांतरित हो जाएगी।यदि वह इसे रूपांतरित करते समय उपयोग करता है, तो लक्ष्य भगवान के परम से मेल करने के लिए इस क्षमता के कोल्डाउन को बढ़ाया जाएगा।

  • अवधि: 10s
  • लागत: 100 मन
  • शांत हो जाओ: 160/140/120/100/80

मॉरिगन की किट में सबसे शक्तिशाली क्षमता है - और शायद सभी में हराना अब तक - चेंजलिंग एक गेम-ब्रेकिंग अल्टीमेट है।

(गंभीरता से, इसने वहां एक मिनट के लिए खेल को तोड़ दिया।)

खेल में किसी भी भगवान की नकल करने की क्षमता, साथ ही उनके आँकड़े, इसका मतलब है कि मॉरिगन सबसे बहुमुखी पिक में से एक है जिसे आप संभवतः बना सकते हैं। जरा विचार करें ...

दुश्मन स्काइला 5 स्वास्थ्य पर दूर हो गया? जब आप नहीं कर सकते भी अपने नीथ के वर्ल्ड वीवर तक पहुँचने के लिए, उसने नहीं किया। नाइट क्रॉलर के साथ आपका पीछा करते हुए अर्चन खैर, अगर यह उसके लिए काम करता है ...

आपका Ares शुद्धिकरण के साथ हर सही रद्द हो रहा है, लेकिन क्या होगा अगर आपकी टीम थी दो? और क्या होगा अगर एक चुपके मैकेनिक के लिए धन्यवाद के बिल्कुल बाहर से आया है?

सौभाग्य से कुछ के लिए, और दूसरों के लिए दुर्भाग्य से, चांगलिंग का मतलब है कि मोरीगरन का सबसे अच्छा खिलाड़ी पाइलिंग करेंगे भी अन्य पिक्स में महान हो, तथा किसी भी अन्य पारंपरिक भगवान या देवी की तुलना में टन के विकल्प के साथ जल्दी से सोचने पर। यह भी इसका मतलब यह है कि खेल बदल गया है - जबकि इससे पहले कि आप दुश्मन के हाथों से एक शक्तिशाली परम को प्रतिस्पर्धी खेल में जल्दी से आगे बढ़ा सकते हैं, मॉरिगन दुश्मन टीम को खुद गेमचेंजर पर एक मौका प्रदान करता है ... जब तक, ज़ाहिर है, आप चाहते थे दो उनमें से...

उस सभी ने कहा, चांगलिंग कर सकते हैं लेवल 20 तक कई बार थोड़ा अजीब भी होता है। जबकि मॉरिगनन स्टैंगल्स को कॉपी करता है और उसके चेंजलिंग लक्ष्यों की क्षमताओं का पूरा स्पेक्ट्रम, उसकी क्षमता का स्तर उसके मूल रूप से सही रहता है - जिसका अर्थ है स्किल 1 एस द्वारा पीछा किया जाने वाला कौशल 2 एस। सबसे। तो जब तक आप इसमें केवल परम प्रति के लिए नहीं हैं - जो कि कई मामलों में आप हैं - उन भगवानों से बचने की कोशिश करें जो अपने कौशल पर भरोसा करते हैं जो आपके वर्तमान में अपेक्षाकृत अप्रभावित स्लॉट पर कब्जा कर लेते हैं।

यदि आप नहीं जानते कि कौन हो सकता है, तो यह उचित है। वहां एक बहुत देवी-देवताओं में हराना। पर यह भी इसका मतलब है कि आप प्रेत रानी को उसकी पूरी क्षमता का उपयोग नहीं कर सकते हैं।

मॉरिगन आइटम का निर्माण और रणनीति

टीम COMP

मॉरीगनन की सबसे अच्छी विशेषता यह है कि वह न केवल आपकी टीम की संरचना का उपयोग करता है, बल्कि दुश्मन का भी। उसे न केवल उन खेलों में लेने के लिए देखें, जहां आपकी टीम के पास वास्तव में गेम-ब्रेकिंग अल्टिमेट है जिसे आप दोगुना करना चाहते हैं - जैसे एरेस, एथेना, या जानूस - लेकिन उन खेलों में जहां दुश्मन के पास भी है।

खेल में कई देवी-देवताओं ने खुद के लिए एक प्रतिस्पर्धात्मक स्थान बनाया है क्योंकि वे नियमों को मोड़ते हैं, ज्यादातर गतिशीलता के मामले में। जानूस अपने लेनिंग चरण (जो कि ठीक है) के कारण नहीं बल्कि एक मिड-लेन मास्टर है, लेकिन क्योंकि वह अपनी टीम को कहीं भी पलक झपकते ही ले जाने की विलक्षण क्षमता रखता है। संपूर्ण झगड़े, उद्देश्य और खेल केवल इसलिए जीते गए क्योंकि एक जानूस टीम हमेशा वहां रहने वाली थी, पहले वहां हो, और अधिक लोगों के साथ हो, और वहां नहीं थी पूरा ढेर दुश्मन इसके बारे में कर सकते थे।

अब और नहीं। अब द मॉरीगन स्पेस और टाइम के माध्यम से स्पेस और टाइम से मेल खा सकता है। अब एथेना ओलिंपिक के डिफेंडर के साथ निर्विरोध लड़ नहीं सकती है - या, अगर एथेना और मॉरिगन को गठबंधन किया जाता है, तो वे कर सकते हैं निश्चित रूप से उनके पक्ष में लड़ाई झुकाव। यह सिर्फ जगह पर और सभी नक्शे पर ओलिंप की रक्षा करने का एक गड़बड़ है।

अन्य, अधिक लड़ाकू उन्मुख हरक्यूलिस, अग्नि, सिल्वेनस, आर्टेमिस, या सेरकिट जैसे अल्टिमेट को खत्म कर देता है - बहुत अधिक वास्तविक उपयोगिता के बिना बड़े नुकसान वाले बटन - द मोर्रीगन के लिए इतना बड़ा ड्रॉ नहीं हैं, क्योंकि वह पहले से ही लेन की क्षति से निपटने में पूरी तरह सक्षम है अपने आप।

सामान्य तौर पर, कम "हर किसी को एक बड़े सर्कल टीमफाइट में मिलता है और बटन को हिट करता है" एक देवता या देवी की किट है, और जितना अधिक अद्वितीय या अपरंपरागत उनका अंतिम है, उतना ही अधिक मोरीगरन पर विचार किया जाना चाहिए।

आइटम

मॉरिगन - जंगल या मिड लेन, और पारंपरिक दाना या फट हत्यारे रानी के निर्माण में दो प्रमुख निर्णय बिंदु हैं। जबकि दूसरा बिट को पहचानना और अपने दुश्मन के बैकलाइन को सुरक्षित रूप से एक्सेस करने की क्षमता (या ऐसा करने की आवश्यकता) पर भरोसा करना कठिन है, पहला प्रश्न अधिक सीधा है। तो हम वहाँ शुरू करेंगे।

जंगला / बर्स्ट हत्यारा निर्माण

जंगलों के लिए, से शुरू करें बंबा का मास्क, जूते, तथा कुछ स्वास्थ्य और बहुवचन। जबकि तलारिया बूट्स हाल ही में जंगलवासियों के पक्ष में आ गए हैं, द मोर्रीगन के पास बुम्बा के मास्क को मज़बूती से साफ़ करने की जल्दी नहीं है - संभवतः क्रोध भी (या पुराने खिलाड़ियों के लिए HoG) - भले ही वह एक घूमने वाले समर्थन खिलाड़ी द्वारा बचाए जा रहा हो। आपकी जंगलों में से अधिकांश क्षमता शक्तिशाली स्पष्ट होने के बजाय सफल गैंकों से आने वाली है, इसलिए हम बर्स्ट हत्यारे के निर्माण में पाई जाने वाली प्रारंभिक सहायता और मार क्षमता की सलाह देते हैं।

फट नुकसान के लिए (उर्फ सिंगल रोटेशन किल उर्फ ​​"देखो मा, मैं एओ कुआंग") निर्माण, अपने प्रासंगिक शुरुआती आइटम के साथ आगे बढ़ना, और परिष्करण की दिशा में काम करना मैगी के जूते तथा Polynomicon जितनी जल्दी आप कर सकते हों। पॉलिनोमिकॉन आपके बनाए रखने में मदद करेगा और डेडली एस्पेक्ट्स के फटने से होने वाले नुकसान को थोड़ा बढ़ाएगा, जबकि मैगी के जूते आपको मूल्यवान जादुई पैठ प्रदान करते हैं - जिसे हम साधारण कोल्डडाउन की तुलना में बहुत अधिक चाहते हैं। वहाँ से, अपने पागल फट क्षति संभावित के साथ बाहर दौर आत्मा डाकू, जैसा कि अब हम डेडली एस्पेक्ट डैमेज, डार्क ओमेन बोनस डैमेज, पॉलिनोमिकॉन बोनस डैमेज और सोल रिएवर बोनस डैमेज को हमारे स्टील्थ गैंक में जोड़ रहे हैं।

अगर, अब तक, दुश्मनों ने जादुई सुरक्षा का निर्माण करना शुरू कर दिया है, तो पकड़ो ओब्सीडियन शारद आपको रक्त की नदियाँ बनाने में मदद करने के लिए। यदि नहीं, तो भाग्य का पहिया थोड़ा और अक्सर एक के साथ स्पिन करें क्रोनोस पेंडेंट। वहाँ से, इन दोनों वस्तुओं में से जो भी आपको नहीं मिला, उसका पालन करें और साथ में समाप्त करें ताहुति की छड़.

यहाँ फट कॉम्बो / जंगल टीएल है? डॉ:

स्टार्टर आइटम> मैगी के जूते> पॉलिनोमिकॉन> सोल रिएवर> ओब्सीडियन शार्द + क्रोनोस लटकन> रॉड ऑफ ताहुति।

लानिंग / पारंपरिक मैज बिल्ड

लेनिंग के लिए, से शुरू करें सोल स्टोन - या आइसिस जैसे अच्छे प्रहार के साथ Mages के खिलाफ, वैम्पायर कफ़न। आपका अवशेष आपके ऊपर है, हालांकि हम रक्षात्मक अवशेष की तरह सलाह देते हैं अभ्यारण्य या शुद्धिकरण (आमतौर पर अभयारण्य)। जब आप दुश्मनों पर अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए एक और शक्तिशाली दाना नहीं है, तो आप भी अधिक पारंपरिक दाना निर्माण के लिए शूट करना चाहते हैं, क्योंकि पीछे की पंक्तियों में घुसने की आपकी क्षमता बहुत कठिन है।

यदि आप अधिक पारंपरिक मैज भूमिका में फंस गए हैं, तो उठाएं मैगी के जूते पहले, एक प्राप्त करने के बाद थोथ की पुस्तक ऑनलाइन (हालांकि अगर आप बहुत दबाव में हैं, वारलॉक सैश एक बढ़िया विकल्प है जब आपको क्षति से अधिक उत्तरजीविता की आवश्यकता होती है)। वहाँ से आपके कोल्डाउन ऑनलाइन मिलना शुरू हो जाते हैं क्रोनोस पेंडेंट, और अपने मंत्रों के साथ कड़ी मार रखें ओब्सीडियन शारद। पकड़ो एक ताहुति की छड़ आप उस परिचित दाना क्षति को देने के लिए अगले, और जबकि आखिरी स्लॉट एक लचीला एक सा है (डिसॉर्डर ऑफ़ डिसॉर्डर जब आप प्राथमिक लक्ष्य और दौड़ रहे हों तो बढ़िया हो सकता है वॉरलॉक सैश, विंग ब्लेड पोसीडोंस या चाक्स आदि के खिलाफ ...), आत्मा डाकू या उजाड़ का भाला आपकी गोइंग फिनिशिंग मेंज डैमेज आइटम हैं।

यहाँ पारंपरिक मग / लानर / मैं उनकी पिछली पंक्ति टीएल से नहीं मिल सकता;

स्टार्टर आइटम> मैगी के जूते> बुक ऑफ थोथ> क्रोनोस लटकन> ओब्सीडियन शार्द> ताहुती की रॉड> सोल रिएक्टर / स्पीयर ऑफ डेसोलेशन

और एक पारंपरिक दाना लेकिन "हे भगवान वे मुझ पर हैं उन्हें मदद से दूर" टीएल? डीआर:

स्टार्टर आइटम> मैगी के जूते> वॉरलॉक सैश> क्रोनोस लटकन> ओब्सीडियन शार्द> मेंटल ऑफ़ डिसॉर्डर> रॉड ऑफ़ ताहुति

प्रतीक्षा करें ठहरें। माफ़ कीजिये। गलत मॉरिगन। मेरी गलती।

गेमप्ले की रणनीति

मॉरिगन का चयन करते समय, पहले चुनें कि आप किस निर्माण का उपयोग करने जा रहे हैं। क्या उनके पास गेम-क्रशिंग बैकलाइनर्स हैं जिन्हें तुरंत हटाने की आवश्यकता है, जैसे रा या स्काइला? या क्या आपका मॉरीगनन दुश्मन के अल्टीमेट्स (या अपने दम पर दोगुना) की बराबरी करने के बारे में अधिक है? एक बार सूचित करने के बाद, आपकी भूमिका आम तौर पर आपके सामानों के अनुरूप होती है।

वह जितनी शक्तिशाली है, उतनी ही महत्वपूर्ण है योजना से चिपके रहना। अगर दुश्मन नक्शे के दूसरी तरफ एक टीमफाइट को दूर करने से पहले अपोलो के साथ बैकडोरिंग कर रहा है, तो परम को ऐसा करने के लिए बचाएं। अपोलो के फनटाइम रथ की सवारी करने की कोशिश के रूप में मोरीगरन बहुत मुश्किल हो जाता है जब आपने तीस मिनट पहले अपने अंतिम को जला दिया था।

इस बीच, दोस्त और दुश्मन की पहचान को चोरी करने के बीच क्या करना है, मॉरिसन को दुश्मन के रैंकों के माध्यम से अनदेखी करने का प्रयास करना चाहिए - उसके डार्क ओमेन, डेड एस्पेक्ट कॉम्बो (एक मूल हमले के साथ एक स्क्विशी को नष्ट करना कभी-कभी आवश्यक होता है) ), और फिर भागना और छिपाना जब तक वह उसे फिर से नहीं कर सकती। वह एक आकर्षक नहीं है, गैंडलफ-एस्क "यू शैल नॉट पास" दृश्य दाना जो हर जगह लेज़रों के बारे में खड़ा है और शूट करता है। वह एक अदृश्य मलबे वाली गेंद है, जो फेट के रूप में अप्रत्याशित और अयोग्य है।

सीधे शब्दों में कहें ... मॉरीगनन की सभी आवाजें सिर्फ एक अठारह व्हीलर को सम्मानित करने वाली हो सकती हैं, क्योंकि यही उनका लक्ष्य है कि वे महसूस करें कि वे हिट हो गए हैं। लेकिन एक बार वे गिर जाने से पहले ही गिर गए थे कि वे क्या कर रहे थे, आपको एक सहज अपराधी की तरह बनाने की जरूरत है - और दुश्मन के आप पर गिरने से पहले चकमा से बाहर निकल जाएं। हम खेल में अन्य हत्यारों या योद्धाओं को जल्दी से देखने की सलाह देते हैं, क्योंकि आमतौर पर जल्दी में खतरे से बचने के लिए उनके पास सबसे अच्छी किट होती है।

संप्रभुता। युद्ध। मौत। देवताओं के युद्ध के मैदान में कोई भी सहयोगी सहयोगी नहीं है - इसलिए आगे बढ़ें और जीतें! लेकिन वापस रोकना सुनिश्चित करें और हमें बताएं कि आपने द मॉरिगन, फैंटम क्वीन के साथ कितने खून की नदियां बहा दी हैं।