सिड Meier में नवीनतम किस्त सभ्यता श्रृंखला, सभ्यता ६ जारी किया गया है और मताधिकार में काफी बदलाव लाया है।
मताधिकार का एक पहलू, जो नहीं बदला है, हालांकि, यह है कि उच्च कठिनाइयाँ पूरी तरह से कठिन हो सकती हैं। अन्य खेलों की तरह, खेल सभ्यता ६ सबसे अधिक कठिनाई का मतलब है कि आपके विरोधियों को आय और उत्पादन के फायदे दिए जाते हैं जो उन्हें आपके आगे रहने में मदद करते हैं। यह कम अनुभवी खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक हो सकता है जो पहली बार उच्च कठिनाइयों की कोशिश कर रहे हैं।
हालाँकि, यहां तक कि खेलों में सबसे अधिक कठिनाई, देवता को पीटा जा सकता है, जब आप चीजों को लटका देते हैं। यह लेख छह आसान सुझाव देता है जो देवता पर खेलने को न केवल सुखद बनाने में मदद करेगा, बल्कि विनयशील भी होगा।
आगामी6. रक्षा प्रथम
कुछ खिलाड़ियों से बात करने के बाद नया सभ्यता मताधिकार, मुझे एहसास हुआ कि निवेश एक ऐसी चीज है जिसे बहुत से लोग अनदेखा कर देते हैं। यह समझ में आता है। आखिरकार, पहले 20 खर्च करने के बजाय अपने शहरों को विकसित करने वाली इमारतों का निर्माण करना थोड़ा अधिक रोमांचक नहीं है या रक्षात्मक सेना का निर्माण करता है?
कम कठिनाइयों पर आप खेल के शुरुआती हिस्सों में भड़की हुई रक्षा से दूर हो सकते हैं। हालांकि, देवता पर ऐसा नहीं है। यह हमला नहीं है कि आप पर हमला किया जाएगा, लेकिन आप पर हमला कब किया जाएगा। बर्बर हर कठिनाई पर उपद्रव करते हैं।लेकिन देवता पर उनके पास आपको ओवरराइट करने का एक गंभीर मौका है।
इसके अलावा, आपके द्वारा मिलने वाले किसी भी पड़ोसी के पास एक बहुत बड़ी सेना होगी और इस तरह आप पर युद्ध की घोषणा करने के लिए अधिक झुकाव होगा। इस वजह से, यह महत्वपूर्ण है कि पहले जोड़े को रक्षा के लिए निर्माण इकाइयों में खर्च किया जाए। नंगे न्यूनतम पर आपको उस योद्धा के साथ जाने के लिए एक स्काउट और दो स्लिंगर्स का निर्माण करना चाहिए जिनके साथ आप खेल शुरू करते हैं। जाहिर है अगर आप पर पड़ोसी द्वारा हमला किया जाता है तो आप और अधिक चाहते हैं, लेकिन खेल के शुरुआती हिस्से में आपको सुरक्षित रखने में मदद करने के लिए यह एक अच्छी शुरुआत है।
5. प्रारंभिक विस्तार करें
जल्दी विस्तार करना एक बहुत स्पष्ट टिप की तरह लगता है। जितनी जल्दी आप अपने साम्राज्य का विस्तार करेंगे उतनी ही जल्दी आप अपने शहरों को बेहतर बनाना शुरू कर सकते हैं। यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, हालांकि, जब आप देवता पर खेल रहे हैं। आपके विरोधियों के पास बोनस के साथ, वे कम कठिनाइयों की तुलना में बहुत तेजी से विस्तार करने में सक्षम होंगे।
यदि आप विस्तार करने में बहुत धीमे हैं, तो आप पा सकते हैं कि आस-पास के सभी वांछनीय क्षेत्र किसी और ने ले लिए हैं। इसके अलावा, सभ्यता ६ शुरुआती गेम में सफलता पर बहुत अधिक निर्भर करता है। यदि आप खेल में जल्दी से एक मजबूत नींव को सुरक्षित करने में असमर्थ हैं, तो बाद में इसे पकड़ना अविश्वसनीय रूप से कठिन होगा।
विस्तार का मतलब केवल नए शहरों को बसाने से नहीं है। यदि आपके पास पास के शहर-राज्य पर कब्जा करने की क्षमता है, तो उन इकाइयों के लिए धन्यवाद, जो आपने निश्चित रूप से चाहिए, शुरुआती रक्षा के लिए निवेश किया था। हालांकि, सावधानी से चलना। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, सभ्यता ६ खेल की शुरुआती सफलता पर बहुत अधिक निर्भर करता है। जबकि एक कमजोर पड़ोसी की शुरुआती विजय आपको आगे बढ़ने में मदद कर सकती है, एक असफल विजय विनाशकारी होगी।
4. धर्म से बचें
एक धार्मिक विजय का पीछा करने की क्षमता होने से कुछ नया जोड़ा जाता है सभ्यता ६। दुर्भाग्य से, उच्चतम कठिनाइयों को प्राप्त करना लगभग असंभव है।
सबसे पहले, आपके विरोधियों को प्राप्त होने वाले विशाल बोनस के लिए धन्यवाद, आपको सबसे अधिक संभावना कभी भी धर्म खोजने का मौका नहीं मिलेगा, भले ही आप किसी और चीज़ पर ध्यान केंद्रित न करें। यहां तक कि अगर आपको किसी धर्म को खोजने के लिए मिलता है, तो इसे फैलाना अविश्वसनीय रूप से मुश्किल होगा। आपके विरोधियों की भूमि इकाइयों से भर जाएगी, जिससे मिशनरियों को उनकी भूमि में भेजना मुश्किल हो जाएगा। इसके अलावा, जैसे ही आप उनके शहरों में से एक को परिवर्तित करते हैं, उनके पास अपने विश्वास को वापस लाने के लिए पर्याप्त विश्वास जमा होगा।
सीधे शब्दों में कहें तो धर्म से पूरी तरह बचें। हालांकि यह हमेशा एक पवित्र साइट बनाने के लिए लुभाता है, क्योंकि यह आम तौर पर पहला जिला है जो उपलब्ध हो जाता है, यह सबसे अधिक संभावना नहीं होगा। किसी भी समय एक पवित्र स्थल या किसी भी विश्वास-आधारित इमारतों के निर्माण पर खर्च किया जाना बेहतर होगा कि वे मूल रूप से कुछ और कर सकते हैं।
3. यूरेका और प्रेरणा का पालन करें
एक और नई सुविधा जोड़ी गई सभ्यता ६ यूरेकास है, जो आपको कुछ प्रौद्योगिकियों पर बढ़ावा देता है, और प्रेरणा, जो नागरिक शास्त्र के लिए भी यही करते हैं। ये बूस्ट आपको खेल के शुरुआती हिस्सों में अपने विरोधियों से बहुत पीछे नहीं हटने में मदद करेंगे, जो देवता पर खेलते समय एक बड़ी चिंता का विषय है।
इसका मतलब है कि आँख बंद करके जो भी तकनीकें और नागरिक शास्त्र उठा रहे हैं, उनसे कहीं अधिक है। आप यह भी देखना चाहते हैं कि आने वाले मोर्चे में आप कौन से संभावित लाभ कमा सकते हैं। जब आप योजना बना रहे हैं कि तकनीक और नागरिक वृक्षों को किस मार्ग में ले जाना है तो कुछ कदम आगे बढ़ने की योजना बनाएं। यदि आपके पास भविष्य में आपके द्वारा वांछित तकनीकों का एक विचार है, तो आपके पास उस तकनीक के लिए बढ़ावा देने से पहले कुछ मोड़ होंगे ताकि आप इसे शोध करना शुरू कर सकें।
जाहिर है, कुछ प्रौद्योगिकियां और नागरिक शास्त्र हैं, जैसे कि सरकार के नए रूपों को अनलॉक करते हैं, जो आप चाहते हैं कि भले ही आप उनके लिए बढ़ावा न दें। हालांकि, अधिक बूस्ट का उपयोग करने का मतलब है कि आपका विज्ञान और उत्पादन अधिक कुशलता से खर्च किया जाएगा, जिससे आप देवता पर अपने विरोधियों के साथ बने रहेंगे।
2. मजबूत नेता चुनें
शायद मताधिकार की किसी भी किस्त से अधिक, सभ्यता ६
नेता बहुत प्रभावित करते हैं कि आप खेल कैसे खेलेंगे - हालांकि, सभी नेताओं को समान रूप से नहीं बनाया जाता है।जबकि बहुत अधिक किसी भी नेता को कम कठिनाइयों पर इस्तेमाल किया जा सकता है, देवता पर खेलते समय सबसे मजबूत लोगों को लेने की सिफारिश की जाती है। कठिनाई के कारण आप पहले से ही पीछे हो जाएंगे, इसलिए आप अपने नेता का चयन करते समय स्वयं को अधिक से अधिक लाभ दे सकते हैं।
यह हमें मिलियन डॉलर के सवाल पर लाता है; सबसे मजबूत नेता कौन हैं? जबकि टियर सूचियां हमेशा व्यक्तिपरक होंगी, ऐसे कुछ पहलू हैं जिन्हें आप देखना चाहते हैं। पहले एक मजबूत प्रारंभिक खेल चल रहा है। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, शुरुआती गेम अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है इसलिए एक मजबूत शुरुआती गेम लीडर चुनने से बहुत मदद मिलेगी। इसमें गिलगमेश और मोंटेज़ुमा जैसे नेता शामिल हैं, जिनकी शुरुआती खेल अद्वितीय इकाइयाँ खेल पर नियंत्रण रखने में मदद करेंगी।
एक नेता का चयन करते समय पूछने के लिए एक और सवाल; क्या उनके बोनस सभी खेल के लिए प्रासंगिक हैं? इस तरह के नेता का एक अच्छा उदाहरण किन शी हुआंग है। वह बोनस जो वह श्रमिकों को देता है, साथ ही साथ यूरेकास और प्रेरणाओं के लिए उसका बोनस कुछ ऐसा है जो सभी खेल लंबे समय तक प्रासंगिक रहेगा जो उन्हें मजबूत विकल्प बनाता है।
हालांकि, सबसे अच्छे नेता इन दोनों चीजों को करते हैं। इसका एक अच्छा उदाहरण फ्रेड्रिक बारब्रोसा है। शहर-राज्यों पर हमला करने के लिए उनका बोनस उसे कमजोर पड़ोसियों को आसानी से जीतने की क्षमता देता है, जिससे उसे शुरुआती खेल को बढ़ावा मिलता है।
हालांकि, उत्पादन को बढ़ावा देने के लिए, अद्वितीय हंसा जिले के निर्माण की उनकी क्षमता, साथ ही साथ उनके प्रत्येक शहर में एक अतिरिक्त जिले के निर्माण की क्षमता है - इस खेल में सबसे मजबूत नेताओं में से एक फ़्रेडरिक बारब्रोसा है।
1. प्रोडक्शन किंग है
यह एक ऐसी चीज है जिसे अक्सर अनदेखा किया जाता है, लेकिन यह शायद सबसे महत्वपूर्ण पहलू है सभ्यता ६। आपको कितना उत्पादन चाहिए? जवाब हमेशा अधिक है। यह आपकी सभ्यता की रीढ़ है।
जीत की स्थिति के बावजूद जो आप कर रहे हैं, उत्पादन सब कुछ बेहतर बनाने वाला है। यह आपको संस्कृति विजय के लिए चमत्कार बनाने में मदद करता है, विज्ञान विजय के लिए आवश्यक विभिन्न अंतरिक्ष अन्वेषण परियोजनाओं को पूरा करता है, या वर्चस्व की जीत के लिए अधिक इकाइयों का निर्माण करता है। आप कैसे जीतना चाहते हैं, इसके बावजूद उत्पादन वह है जो आपको वहां मिलेगा।
इसका मतलब प्रत्येक शहर में एक औद्योगिक क्षेत्र बनाने से अधिक है। इसका मतलब है कि अपने शहरों को एक-दूसरे के काफी करीब बनाना ताकि आपके औद्योगिक क्षेत्र आसपास के सभी शहरों में उत्पादन बढ़ा सकें।
इसका मतलब आंतरिक व्यापार मार्गों पर ध्यान केंद्रित करना भी है। जब तक आप दिवालिएपन के कगार पर नहीं हैं, तब तक जो अतिरिक्त सोना आपको अंतर्राष्ट्रीय व्यापार मार्गों से प्राप्त होता है, वह उतना उपयोगी नहीं होता जितना कि आंतरिक व्यापार से प्राप्त अतिरिक्त उत्पादन। यह कुछ ऐसा है जिसे मैंने अपने सिर को चारों ओर लपेटने के लिए बहुत मुश्किल पाया, लेकिन एक बार जब मैंने उत्पादन के सही मूल्य को समझा, तो इससे देवता पर बहुत अधिक प्रबंधनीय भूमिका निभाने में मदद मिली।
किसी भी चीज़ के साथ, देवता पर खेलने में समय लगेगा। इस कठिनाई का संतुलन बहुत चंचल है और यह अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक हो सकता है। हालांकि, इस लेख में बताए गए सुझावों का पालन करने से आपके खेल खेलने में सुधार होगा और संभावित रूप से सबसे कठिन कठिनाई वाले खेल जीतने में सक्षम होंगे सभ्यता ६।
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