विषय
- सेजुआनी एक पत्थर की ठंडी महिला है
- फ्रॉस्ट आर्मर (पैसिव)
- आर्कटिक आक्रमण (Q)
- उत्तरी हवाओं की लहर (डब्ल्यू)
- पर्माफ्रॉस्ट (E)
- हिमनद जेल (अंतिम)
सेजुआनी एक पत्थर की ठंडी महिला है
सेजुआनी में हमेशा एक शांत किट होती है, लेकिन वह हमेशा औसत दर्जे की रही है ... मैं हमेशा इस चैंपियन की अवधारणा को पसंद करता हूं और मैं वास्तव में उसे बेहतर बनाना चाहता हूं, मुझे लगता है कि आखिरकार वह दिन आ गया है। असली मुद्दे सामने आए वर्ष 3 जब जंगल को इतनी तेजी से बदला गया था - कुछ निश्चित चिराग अब बहुत तेजी से साफ हो सकते हैं और आक्रमण बहुत अधिक व्यवहार्य है। सेजुआनी जल्दी से साफ कर सकता है, लेकिन बहुत कम स्वास्थ्य के साथ ऐसा करेगा ताकि वह आक्रमण और बंद होने के लिए अतिसंवेदनशील हो। इसके अलावा, जब आप अपने जंगल को इतने कम स्वास्थ्य के साथ खत्म करते हैं, तो लेन को तुरंत गँवाना मुश्किल था क्योंकि आप इतने कमजोर होंगे।
यह पुनः काम करता है चाहिए उसके बहुत सारे मुद्दों से छुटकारा पाएं।
फ्रॉस्ट आर्मर (पैसिव)
एक क्षमता या बुनियादी हमले के साथ एक दुश्मन को नुकसान पहुँचाते हुए सेजुआनी बोनस कवच को अनुदान देता है और छोटी अवधि के लिए उस पर आंदोलन-धीमा प्रभाव को कम करता है।
इस। यह यहीं है बहुत बढ़िया। बोनस कवच (स्तर के आधार पर 10/15/20/25) का पूरा लाभ उठाकर, सेज जंगल में बहुत कम नुकसान उठा रहा होगा और इसके लिए ज्यादा सुरक्षित शुरुआती खेल होना चाहिए। इससे उसे जीवित रहने में मदद मिलेगी और गैंक करने के लिए पर्याप्त स्वास्थ्य होगा। इसके अलावा, यह देर से खेल में बहुत अच्छी तरह से, 25 बोनस कवच मुक्त करने के लिए कुछ भी नहीं है।
आर्कटिक आक्रमण (Q)
सेजुआनी ने आरोप लगाया कि दुश्मनों को हवा में मारना और उनके अधिकतम स्वास्थ्य के आधार पर जादू की क्षति से निपटना। एक दुश्मन चैंपियन को हवा में मारने के बाद चार्ज रुक जाता है।
यहां अच्छा बदलाव यह है कि हमला एक फ्लैट राशि के बजाय नुकसान में दुश्मन के स्वास्थ्य के प्रतिशत का सामना करेगा - यह बड़े जंगल ढोंगी, विशेष रूप से ड्रैगन और बैरन नैशोर को फोड़ने के लिए बहुत अच्छा है। अन्यथा, वास्तव में इस क्षमता के बारे में कुछ भी अलग नहीं है और यह एक अच्छी बात है। सेजुआनी इस क्षमता का उपयोग झगड़े में जल्दी करने और आसानी से मुश्किल परिस्थितियों से बचने के लिए कर सकता है। क्षमता पाठ आपको यह नहीं बताता है, लेकिन यह उसे दीवारों पर चार्ज करने और जंगल के आसपास चलने में बर्बाद होने वाले समय में कटौती करने देता है। आप इसे एक दीवार पर दुश्मनों को आश्चर्यचकित करने या बुरी स्थितियों से बचने के लिए एक नि: शुल्क फ्लैश के रूप में उपयोग कर सकते हैं। इसके अलावा, प्रो टिप: आप अपने खुद के जंगल में इसका उपयोग सिर्फ जंगल की ढलानों के बीच की दीवारों को अधिक तेजी से जंगल साफ करने के लिए कर सकते हैं।
उत्तरी हवाओं की लहर (डब्ल्यू)
सेजुआनी का अगला मूल हमला उसके लक्ष्य और आस-पास के सभी दुश्मनों को बोनस जादू की क्षति से संबंधित है। वह फिर कुछ सेकंड के लिए आस-पास के दुश्मनों को जादू की क्षति से निपटने के लिए, अपनी उड़ान भरती है।
यहां एक अच्छा बदलाव: हिट क्षति पर बोनस उसे वास्तव में एकल लक्ष्य क्षति से निपटने में मदद करेगा और उसके ऑटो हमले टाइमर को रीसेट करेगा। यह उसके समग्र नुकसान के उत्पादन को बढ़ाने और टीम के झगड़े में खतरे के शेष के लिए सिर्फ सादा अच्छा है। बोनस: यह अतिरिक्त नुकसान से संबंधित है सेजुआनी का अपना स्वास्थ्य पूल। इसका मतलब है कि आपको टैंकी होने और बड़े स्वास्थ्य सामान खरीदने के लिए पुरस्कृत किया जाएगा, जिसे आप किसी भी टैंक के रूप में रखना चाहते हैं। जीत मिली।
पर्माफ्रॉस्ट (E)
निष्क्रिय: सेजुआनी की क्षमताएं और बुनियादी हमले दुश्मनों को फ्रॉस्ट लागू करते हैं।
सक्रिय: सेजुआनी फ्रॉस्ट से पीड़ित सभी आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और धीमा करता है।
यह थोड़ा बदल गया है और अब है हर क्षमता सिर्फ उसके ऑटो हमलों के बजाय उसे धीमा लागू करेगा। यह क्षमता निष्क्रिय पूर्व में उसकी समग्र निष्क्रियता थी। सक्रिय बहुत अधिक है जैसा कि यह था और प्रभाव की विशाल रेंज के कारण सेजुनी की सर्वश्रेष्ठ क्षमताओं में से एक है।
हिमनद जेल (अंतिम)
सेजुआनी एक लाइन में एक ठंढ-जालीदार बोला फेंकता है। यदि बोला दुश्मन के चैंपियन को मारता है, तो वह चकनाचूर हो जाता है, लक्ष्य को चौंका देता है और आस-पास के सभी दुश्मन अगर दुश्मन के चैंपियन को टक्कर दिए बिना बोला अपनी अधिकतम सीमा तक पहुंच जाता है, तो वह पास के दुश्मनों को चकनाचूर कर देता है।
उसका परम वास्तव में सेजुआनी को लेने का सबसे अच्छा कारण रहा है और यह बहुत ज्यादा अपरिवर्तित रहता है। उसका परम एक विशाल कौशल शॉट है जो एक चैंपियन के साथ प्रभाव पर विस्फोट करेगा और किसी भी और सभी को बहुत बड़े दायरे में फ्रीज कर देगा। यह क्षमता ईश्वरीय है। यह सेकंड में एक टीम की लड़ाई को बदल सकता है और खेल में सर्वश्रेष्ठ सर्जकों में से एक बना हुआ है। यह एक बहुत ही सुरक्षित दीक्षा है क्योंकि यदि आप नहीं चाहते हैं तो आपको एक लड़ाई के लिए प्रतिबद्ध होना पड़ेगा। यह एक तरह से मल्फाइट की तरह है, लेकिन आप इसके अंत में बस वापस आ सकते हैं। बड़ा मुद्दा यह था कि अगर आप चूक गए, तो आप खराब हो गए और आपने अपनी पूरी टीम को खराब कर दिया। अब यह क्षमता अभी भी प्रभाव के बिंदु के पास दुश्मनों को धीमा कर देगी, जिसका अर्थ है कि अगर आप प्रत्यक्ष हिट को याद करते हैं, तो आप अभी भी आरंभ कर सकते हैं - यह एक सफल कौशल शॉट की तुलना में बहुत कमजोर होगा।
मुझे वास्तव में ये बदलाव पसंद हैं। मुझे लगता है कि वे जंगल में सेजुनी के मुद्दों को ठीक करने के लिए वास्तव में एक अच्छा काम करेंगे और टीम की लड़ाई में उसे बेहतर उपस्थिति देंगे। मेरी पसंदीदा चीजों में से एक दुश्मन की टीम के करीब पहुंचने के लिए उसके चार्ज का उपयोग करने का एक त्वरित और सरल कॉम्बो है और फिर एक महान टीम के लिए उसकी अंतिम उसकी अंतिम श्रेणी से दो बार दीक्षा लेने की लड़ाई।
सेजुआनी की विशिष्ट संख्या और स्टेटमेंट परिवर्तन के बारे में अतिरिक्त जानकारी LoLWiki पर पाई जा सकती है।
हैप्पी पैच डे!