विषय
- इंटरनेट पर परिपक्व, दोस्ताना लोगों को खोजना आसान नहीं है।
- मुझे क्षमा करें ... क्या आपने सी-सी-सी-कबीले कहा?!
- "पेनीज़ डॉलर बनाते हैं"
अब कल्पना कीजिए कि हर किसी के पास एक माइक्रोफोन है और वह वीडियो गेम में पहला स्थान जीतने के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहा है। बिना किसी वास्तविक नतीजे के एक आभासी स्थान। शायद अच्छे लोगों से मिलने का आदर्श तरीका नहीं है जो सिर्फ अन्य समान विचारधारा वाले लोगों के साथ खेलना चाहते हैं। मुझे पता है कि मुझे अपनी जगह पर रखने के लिए मेरे पास 8 साल का अनगिनत प्रयास है। यही वह जगह है जहाँ "कुलों" में आते हैं, एक ही लक्ष्य को पूरा करने के लिए अपने साथियों के एक सामूहिक प्रयास।
कबीले किसी भी खेल में आकार ले सकते हैं, विशेष रूप से व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम, प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज, वास्तविक समय रणनीति और भूमिका-खेल खेल में। वे उन समान विचारधारा वाले व्यक्तियों के लिए रणनीतियों, राजनीति का समन्वय करने और पूरे मैच के लिए संवाद करने की अनुमति देते हैं। इससे कभी-कभी दोस्ती हो सकती है; बाकी समय, mmm ... इतना नहीं।
इंटरनेट पर परिपक्व, दोस्ताना लोगों को खोजना आसान नहीं है।
मुझे क्षमा करें ... क्या आपने सी-सी-सी-कबीले कहा?!
हम यहां जिस तरह के कुलों की बात कर रहे हैं, वह पहले व्यक्ति निशानेबाजों के लिए है। आमतौर पर वे एक बुरा रैप हो सकता है, वहाँ चिल्ला, शाप और नस्लवादियों का एक बहुत कुछ है; श्रव्य उत्पीड़न असीम है। सभी कबीले ऐसे कष्टप्रद अनुभव नहीं देते; हालाँकि मुझे व्यक्तिगत रूप से अभी तक एक ऐसा माहौल मिल रहा है जो सकारात्मक माहौल बना सके। आशा है कि हालांकि, सुरंग के अंत में एक प्रकाश है।
जब मैं कुलों में सकारात्मकता के बारे में सोचता हूं तो 18 साल का मन बन जाता है, और वे जो करने के इच्छुक हैं वह कुछ ऐसा है जो मेरे साथ प्रतिध्वनित होता है। मैं बहुत अच्छा है कि gamers करते हैं पर एक स्पॉटलाइट चमकाने के बारे में भावुक हूँ। मैं कुलीन नेता (जो शीर्षक पसंद नहीं करता है, पूछने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली था, वह "बस एक और सदस्य" पसंद करता है।) रेन्नोर, कबीले का उद्देश्य क्या है?
"... क्या धारा 18 न केवल आने वाले महीनों में [क] के लिए बाहर देखने के लिए एक कबीले बनाता है [एक ऐसा समुदाय है जो गेमर्स के साथ नई मिली दोस्ती बनाने में गर्व करता है, और उन्हें भविष्य के गेमर्स में ढाल देता है।"
हालांकि यह लेने के लिए एक सराहनीय रुख है, लेकिन वास्तव में अपने साथी गेमर्स के साथ एक सच्ची रिश्तेदारी बनाने का लक्ष्य रखना एक पाइप सपने जैसा लगता है। वास्तविकता को किसी बिंदु पर स्थापित करना है। कब तक इस तरह से कुछ के लिए चला गया है? सकारात्मक, महत्वाकांक्षी वातावरण को सुदृढ़ करने के लिए क्या लक्ष्य हैं? रेन्नोर ने तुरंत जवाब दिया:
"'आप सकारात्मक रवैया देखेंगे जो सभी कबीले के साथियों ने पिछले कुछ वर्षों में दिखाया है ... [जैसा कि] हम वर्तमान में ईजीएल (यूरोपीय गेमिंग लीग) और एमएलजी (प्रमुख लीग गेमिंग) के लिए अर्हता प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं"
अत्यधिक कुशल विरोधियों से मुकाबला करते समय प्रभावी ढंग से संवाद करने की क्षमता सर्वोपरि है। एक प्रायोजित गेमिंग टूर्नामेंट के दौरान नकद पुरस्कार जीतने के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाली हजारों टीमें हैं। MLG और EGL ईस्पोर्ट्स की दो सबसे बड़ी घटनाएं हैं।
"पेनीज़ डॉलर बनाते हैं"
खेलों में सकारात्मकता के एक बड़े प्रस्तावक के रूप में, मुझे लगता है कि रेन्नॉर का गेमिंग काफी ताज़ा है। उम्मीद है कि अधिक सकारात्मक दृष्टिकोण के साथ हम इसके बजाय लोगों को एक मजेदार, फिर भी प्रतिस्पर्धी माहौल में योगदान करने के लिए प्रोत्साहित कर सकते हैं। यह केवल एक कबीला हो सकता है, लेकिन मुझे पता है कि मैं सकारात्मक लोगों और ऑनलाइन अनुभवों को खोजने की इच्छा के साथ अकेला नहीं हूं। मैंने मिस्टर स्काई से पूछा कि क्या वहाँ है अधिक लोगों के लिए कबीले में शामिल होने के लिए कोई जगह?
"धारा 18 हमेशा नए प्रतिबद्ध सदस्यों, जीएफएक्स कलाकार और संपादकों की तलाश में है, जो बढ़ते समुदाय में आते हैं और शामिल होते हैं। [हम] सिर्फ एक कबीले से अधिक हैं। अन्य लोगों को एक ही टीम वर्क, और आत्मा [कि] अनुभाग के लिए प्रेरित किया जाना चाहिए। 18 सदस्यों के पास है। "
"... वे मॉडर्न वारफेयर 3 और ब्लैक ऑप्स 2, दोनों में अधिकतम कबीले स्तर पर पहुंच गए हैं, और पहले से ही इसे भूतों में पूरा करने के लिए काम कर रहे हैं ..."
जैसे ही खेल हमारी संस्कृति में और अधिक व्यस्त हो जाते हैं, हमारी जिम्मेदारी है कि "दूसरों के साथ वैसा ही व्यवहार करें जैसा आप चाहते हैं।" वीडियो गेम के सभी नए लोगों के बारे में सोचें और उन लोगों के साथ ऑनलाइन बातचीत करें। चीन ने इस साल की शुरुआत में शान्ति के खिलाफ प्रतिबंध हटा दिया, यह एक संपूर्ण दर्शक है जिसने ऑनलाइन संचार के इस पहलू का अनुभव नहीं किया है। हमारे पास कभी भी वीडियो गेम खेलने से अधिक बच्चे हैं, और अब इन शत्रुतापूर्ण व्यक्तित्वों के साथ बातचीत कर रहे हैं। मेरा मानना है कि पीटर पार्कर के चाचा बेन ने इसे सबसे अच्छा कहा, "महान शक्ति के साथ, महान जिम्मेदारी आती है।" सकारात्मक वातावरण बनाने और विकसित करने की इच्छा वह है जो हम सभी के पास होनी चाहिए, और जिसे प्राप्त करने के लिए हमें एक साथ काम करने की आवश्यकता है। हो सकता है, बस हो सकता है कि पर्याप्त काम के साथ हम इन नकारात्मक धारणाओं से खुद को छुटकारा दिला सकें कि गेमर्स या कबीले अपरिपक्व, असामाजिक और अनफ्रीडम हैं।
GioTeck तेजी से बढ़ते और मैत्रीपूर्ण पड़ोस 18 को प्रायोजित करता है। अनुभाग 18 को YouTube.com, Twitch.tv पर देखा जा सकता है, और इसे फेसबुक और ट्विटर पर संपर्क किया जा सकता है।
यदि आप Gameskinny.com पर सभी चीजों के गेमिंग में नवीनतम के साथ रहते हैं तो आप केवल शांत हैं। और अगर आप टाइप करने के लिए बहुत आलसी हैं, तो मत भूलिए, ट्विटर पर @Gameskinny को फॉलो करें। आपको बस इतना करना होगा कि लिंक पर क्लिक करें।
मेरे साथ @Coatedpolecat का अनुसरण करना सुनिश्चित करें, क्योंकि आप इसके लायक हैं।