आग प्रतीक और बृहदान्त्र; वैलेंटिया की छाया - ग्रामीणों और यूनिट संवर्धन गाइड

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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आग प्रतीक और बृहदान्त्र; वैलेंटिया की छाया - ग्रामीणों और यूनिट संवर्धन गाइड - खेल
आग प्रतीक और बृहदान्त्र; वैलेंटिया की छाया - ग्रामीणों और यूनिट संवर्धन गाइड - खेल

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इससे पहले अग्नि प्रतीक शीर्षकों, वर्ग संवर्धन एक सील को हथियाने और इसे किसी भी इकाई स्तर 10 और ऊपर पर छोड़ने के रूप में सरल था। हालाँकि, अधिक JRPG प्रभावित गेमप्ले के कारण वेलेंटाइन की छाया, केवल 10 के स्तर पर कक्षाएं बदलना सबसे अच्छा विकल्प नहीं हो सकता है। इसके अलावा, ग्रामीण वर्ग इकाइयों की पर्याप्त मात्रा जो आपको बहुत शुरुआत से मिलती है या उच्च कठिनाइयों पर आपके नाटक को तोड़ सकती है।


इस गाइड में, हम इस बात पर एक नज़र डालेंगे कि आपको कक्षाएं कब बदलनी चाहिए, साथ ही साथ आपके द्वारा आने वाले प्रत्येक ग्रामीणों को किस वर्ग में सर्वश्रेष्ठ प्रभाव के लिए बदलना चाहिए।

कक्षा बदलने को समझना

में वेलेंटाइन की छाया, मंदिर परिवर्तन केवल तीर्थस्थलों पर ही हो सकते हैं। ये मंदिर अपने वर्ग वृक्ष में पात्रों को अगली कक्षा में बदलने की अनुमति देंगे। प्रत्येक वर्ग में पिछले एक से अधिक आँकड़े होंगे, और अद्वितीय आधार आँकड़े होंगे जो इकाई बदलने पर मेल खाएँगे।

यह जानना कि प्रत्येक कक्षा के लिए आधार स्टैट क्या महत्वपूर्ण है, क्योंकि यूनिट्स केवल वर्ग परिवर्तनों का बोनस प्राप्त करेंगी यदि उनकी वर्तमान प्रतिमा नए वर्ग में उनके मुकाबले कम होगी। नतीजतन, बदलने से पहले एक इकाई को 20 के स्तर पर रखना अभी भी व्यवहार्य है। हालांकि, जिस तरह से वेलेंटाइन की छाया संतुलित हो सकता है यदि आप जितनी जल्दी हो सके कक्षाओं को बदल दें तो इससे कहीं अधिक कठिन भाग हो सकता है।


एक सामान्य नियम के रूप में: बदलते वर्गों से पहले जितना हो सके पात्रों को समतल करें - बशर्ते यह आपकी प्रगति में बाधा न बने। एक बार प्रगति धीमी हो जाने के बाद, बदलती कक्षाओं पर विचार करें, क्योंकि यह नाटक के उद्देश्यों के लिए वर्णों को 20 के स्तर के लिए आवश्यक नहीं है।

ग्रामीण वर्गों में सबक

द क्लास ट्री

स्तर 3 तक पहुंचने पर, ग्रामीणों कि अल्म और सेलिका अपनी यात्रा के साथ भर्ती करते हैं, कक्षा को 7 वर्गों में से एक में बदल पाएंगे। ग्रामीणों के लिए श्रेणी के पेड़ (और किसी विशेष पेड़ में पहले से प्रचारित इकाइयों के विस्तार से) इस प्रकार हैं:

  • कैवलियर> पलाडिन> गोल्ड नाइट
  • सैनिक (केवल पुरुष)> नाइट> बैरन
  • भाड़े (केवल पुरुष)> तलवार सेनानी> खूंखार लड़ाकू
  • आर्चर (केवल पुरुष)> स्निपर> बो नाइट
  • मग> ऋषि (केवल पुरुष) या पुजारिन (केवल महिला)
  • पेगासस नाइट (केवल महिला)> फाल्कन नाइट
  • मौलवी (केवल महिला)> संत

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सभी कक्षाएं पदोन्नति पर स्तर 1 पर रीसेट हो जाती हैं। वहां से, अधिकांश कक्षाएं उनके माध्यमिक कक्षाओं में 7 स्तर पर बदल जाएंगी, और फिर 10 के स्तर पर। अपवाद निम्न हैं:


  • पुरुष दाना 12 स्तर पर ऋषियों में बदल सकता है
  • महिला दानी 20 के स्तर पर पुरोहितों में बदल सकती है
  • पेगासस नाइट्स 12 में फाल्कन नाइट्स में बदल सकते हैं
  • बहनें 12 स्तर पर संन्यासी में बदल सकती हैं

अपवाद...

ड्रेड फाइटर्स में एक दिलचस्प जगह है आग का प्रतीक: गूँज - वेलेंटाइन की छाया, जैसा वे एकमात्र वर्ग हैं जो वास्तव में विलेगर वर्ग में लौट सकते हैं। जैसे, उन्हें "पीस क्लास" माना जा सकता है यदि आप पोस्ट-गेम में ऐसा करना चाहते हैं। जब तक आप पारंपरिक गेमप्ले विधियों को तोड़ना नहीं चाहते और अपने पूरे समय का अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं, तब तक इसे व्यावहारिक रूप से चलाने की सिफारिश नहीं की जा सकती है।

ग्रामीणों के लिए कक्षाएं तय करना

हर ग्रामीण की अपनी प्रतिभा होती है, और उनके लिए खेलना आपके द्वारा चुनी गई कक्षाओं के आधार पर आपके नाटक को आसान या अधिक कठिन बना सकता है। अल्म के साथ अपनी यात्रा की शुरुआत से, आपके पास फेय, ग्रे, क्लिफ और टोबिन तक पहुंच होगी। बाद में आपको सेलिका की कहानी में एटलस मिलेगा, जो उसके मार्ग का ग्रामीण है।

व्यावहारिकता पर प्लॉट

यदि आप बस एक शुद्ध कहानी के दृष्टिकोण से चरित्र वर्गों की तलाश कर रहे हैं, तो ग्रामीणों में से प्रत्येक के लिए सामान्य सहमति निम्नानुसार है:

  • टोबिन: आर्चर
  • ग्रे: भाड़े पर
  • फेय: पेगासस नाइट या कैवेलियर
  • क्लिफ: दाना
  • एटलस: भाड़े या कैवेलियर

हालांकि ये पात्रों के व्यक्तित्व को देखते हुए कागज पर बहुत अच्छे लगते हैं, वे हमेशा खेल में ही काम नहीं करते हैं स्टेट्स ग्रोथ से भिन्न कारकों के कारण, स्पेल लिस्ट में, और बहुत कुछ। इसे ध्यान में रखते हुए, यदि आप विशुद्ध रूप से कैनन रन की तलाश में हैं, तो ये कक्षाएं बिल्कुल खराब नहीं हैं - वे अल्म और सेलिका की सेनाओं के अधिकांश छेदों को भरते हैं।

मैं फिर भी देर से खेल में पेगासस शूरवीरों के अधिभार से बचने के लिए फेय के लिए कैवलियर की सिफारिश करूंगा, और एटलस के लिए भाड़े पर - जब तक आप नहीं बल्कि उसे सेल्युलर के भाड़े के सैनिकों को संतुलित करने के लिए कैवलियर के रूप में काम करेंगे।

प्लॉट पर व्यावहारिकता

जब एक सक्षम टीम बनाने की बात आती है, तो सामान्य सिफारिशें प्रत्येक चरित्र के लिए इस प्रकार हैं:

को कूड़ेदान

में वेलेंटाइन की छाया, तोबिन को अब कौशल और भाग्य के बाहर अपने खराब विकास के कारण शाब्दिक रूप से हर दूसरे ग्रामीण द्वारा बहिष्कृत किए जाने का लाभ नहीं है। अब जब वह फिर से असंतुलित हो गया है, आर्चर के रूप में टोबिन वास्तव में बहुत अधिक प्रभावी है चूंकि उसकी रक्षा अभी भी खराब है - लेकिन वह भी एक के रूप में काफी कार्यात्मक है दाना अगर आप उसे उस तरह से इस्तेमाल करना चाहते हैं।

कारण यह है कि आप टोबिन को एक दाना बनाने पर विचार करना चाहते हैं, क्योंकि वह बहुत अधिक शक्तिशाली कौशल तक जल्दी पहुंच जाता है - एक्सालिबुर के स्तर पर प्राप्त होने के साथ 6. वह अन्य दाना उम्मीदवार, क्लिफ, और इसी तरह की तुलना में एक उच्च गति है। उसके पास दो बार हमला करने की अधिक संभावना है।

अंत में, यह खिलाड़ी पर निर्भर करता है कि वह कौन सी भूमिका में तय करता है कि टोबिन किस भूमिका में सर्वश्रेष्ठ है। लेकिन उसकी कमी के कारण रैंजेड कक्षाएं प्राथमिकता की सूची में अधिक होनी चाहिए।

धूसर

ग्रे को अपने छद्म-विहित वर्ग के साथ अपने अनुशंसित वर्ग अस्तर का लाभ है। अपने शुरुआती आधार आंकड़ों के साथ-साथ अपनी विकास दर के लिए धन्यवाद। मर्करी के अलावा किसी और चीज के रूप में उसकी सिफारिश करना मुश्किल है। उनकी कम गति को भाड़े के वर्ग द्वारा भुनाया जाता है, जो उन्हें काफी अधिक व्यवहार्य बनाता है।

वैकल्पिक रूप से, आप उसे आर्चर या कैवेलियर में बदल सकते हैं। हालाँकि, कैवलियर्स और आर्चर आपको बाद में उसी अध्याय में अल्मा की कहानी में मिलते हैं, विश्वसनीयता के मामले में उसे जल्दी से पीछे छोड़ देगा। जैसे, भाड़े पर जाने का सबसे अच्छा तरीका है। वास्तव में, आप उस प्रारंभिक स्टेट बूस्ट का लाभ उठाने के लिए पहले तीर्थस्थल पर ग्रे को तुरंत वर्गीकृत कर सकते हैं - जब तक कि आप उसे पोस्ट-गेम के लिए और अधिक विश्वसनीय बनाने के लिए नहीं देख रहे हों।

फेय

इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि फैंटेमी ने इसे बदल दिया है वेलेंटाइन की छाया एक यैंडेरे में विशेष चरित्र, यह विडंबना है कि क्लेरी क्लास शायद फेय के लिए सबसे उपयुक्त है। जबकि पेगासस नाइट और कैवलियर कक्षाएं उसे अच्छी तरह से फिट करती हैं, फेय की क्लैरिक स्पेल सूची में महत्वपूर्ण मंत्र शामिल हैं जैसे: भौतिक (स्तर 6 पर), बचाव (स्तर 10 पर), सेराफिम (संत स्तर 1), और फिर (संत स्तर 14)।

हालांकि यह अधिकांश के लिए अस्पष्ट की तरह लग सकता है, ये मंत्र हार्ड मोड खिलाड़ियों के लिए बेहद मूल्यवान हैं। फिजिक एक राउंड हीलिंग मंत्र है। बचाव आपको उन इकाइयों को वापस लेने की अनुमति देता है जो ओवरएक्टेड हैं। सेराफिम आतंकियों को मारता है जैसे कल नहीं। और फिर से पिछले खिताब में "डांस" या "सिंग" के रूप में एक ही भूमिका प्रदान करता है।

विकल्प यह है कि फे को एक दाना के रूप में स्थापित किया जाएके रूप में, वह केवल एक है जो एक दाना के रूप में Seraphim प्राप्त कर सकता है। वह अभी भी पुजारी को बदलने के लिए कक्षा में पुनर्प्राप्त सीखेंगी, और खेल में एकमात्र इकाई है जो फ्रीज सीखती है - एक शक्तिशाली देर से खेल वर्तनी। यदि आप वास्तव में इसके बजाय एक भौतिक वर्ग के साथ जाना चाहते हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप फेय के लिए कैवेलियर के साथ जाएं - इसलिए जब तक आप उसे लेवल तक ले जाने के लिए तैयार रहें, तब तक वह क्लाइव के रूप में लगभग उसी समय पलाडिन को बढ़ावा देने के लिए तैयार होगा।

Kliff

क्लिफ सर्वश्रेष्ठ ग्रामीणों में से एक था Gaiden, लेकिन तब से जमीन के लिए बंद कर दिया गया है। जबकि वह अभी भी मंत्रों के अपने लंबे प्रदर्शनों की बदौलत मैज के रूप में अच्छा काम करता है, वह भारी एचपी और स्पीड बेस और ग्रोथ से ग्रस्त है। एचपी मंत्रों को कास्टिंग करने के लिए आवश्यक है, इसलिए जब तक आप एचपी को मंदिरों के अंत में पाए जाने वाले फव्वारे के माध्यम से पंप नहीं करना चाहते हैं, तो आप अन्यथा विचार करना चाह सकते हैं।

कुल मिलाकर, क्लिफ को उस बिंदु तक पहुंचाया गया है, जहां वह हर एक संभव पदोन्नति में लगभग आउटक्लास है। कहा कि, सावधान निवेश के साथ वह अभी भी एक उपयोगी दाना हो सकता है। अन्यथा, उसे एक सोल्जर में बदल दें। उनका आधार प्रतिरोध उन्हें एक नाइट के रूप में सहायता कर सकता है, लेकिन अभी भी आमतौर पर अनुशंसित नहीं है।

जबकि क्लिफ एक सामान्य कठिनाई रन में ठीक है, मैं उसे जल्द से जल्द अन्य इकाइयों के पक्ष में छोड़ने का सुझाव दूंगा।

एटलस

एटलस एक आला की समग्र कमी के कारण निर्णय लेने के लिए एक बहुत ही मुश्किल चरित्र है। जबकि उनके आँकड़े मर्चेरी चिल्लाते हैं, सेलिका के पास अभी तक बहुत सारे हैं जो इसे सार्थक बनाते हैं। इस बीच, आर्चर अपनी खराब कौशल रेटिंग के कारण बिल्कुल फिट नहीं हैं, जबकि उनकी रक्षा स्टैट सोल्जर की भूमिका के लिए पर्याप्त नहीं है।

घुड़सवार सेलिका की सेना के लिए एक मूल्यवान स्थान के रूप में काम कर सकता है क्योंकि उसके पास पेगासस नाइट्स से उच्च गतिशीलता इकाइयों की कमी है। उसके अलावा, उच्च प्राथमिकता में भाड़े पर विचार किया जाना चाहिए अकेले एटलस के आँकड़ों के कारण, उनमें से प्रचुरता के बावजूद। उस ने कहा, आर्चर व्यवहार्य हो सकता है बशर्ते आप फव्वारे के साथ अपने कौशल रेटिंग को बफर करने में कुछ समय बिताएं।

आखिर तुमने इसे हासिल कर ही लिया है!

उम्मीद है कि यह मार्गदर्शिका आपको अपने ग्रामीणों के साथ क्या करना है, इस बारे में अधिक सूचित निर्णय लेने में मदद करेगी। याद रखें, सामान्य कठिनाई प्लेथ्रू में यह वास्तव में मायने नहीं रखता है जिसे आपने चुना था। हालांकि, यह आपके खेल को बहुत आसान बना देगा यदि आप प्रत्येक चरित्र को यादृच्छिक कक्षाओं में फेंकने के बजाय उनकी ताकत के लिए खेलते हैं। उस ने कहा, बेझिझक प्रयोग करें क्योंकि कक्षाओं के साथ बेवकूफ बनाना अधिक रोमांचक रन स्थापित करने का एक शानदार तरीका है।

अब जब हमने आपको रणनीति दे दी है, तो इसे अमल में लाना आपके लिए है। तुमसे युद्ध के मैदान पर मिलते हैं! खेलने के साथ और मदद चाहिए फायर प्रतीक: वैलेंटिया की छाया? हमारे अन्य गाइड देखें:

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