निवासी ईविल 2 रीमेक और हाउ कैपकॉम ने इसका रास्ता ढूंढ लिया

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 6 मई 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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निवासी ईविल 2 रीमेक और हाउ कैपकॉम ने इसका रास्ता ढूंढ लिया - खेल
निवासी ईविल 2 रीमेक और हाउ कैपकॉम ने इसका रास्ता ढूंढ लिया - खेल

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घरेलू दुष्ट कई उच्च और चढ़ावों द्वारा चिह्नित एक जिज्ञासु इतिहास के साथ एक श्रृंखला है। हालाँकि, आगामी निवासी ईविल २ रीमेक चीजों को सुसंगत रखने के लिए देखता है, जो कि Capcom ने अपने उत्कृष्ट के साथ स्थापित किया है निवासी ईविल 7.


मूल PlayStation के युग के दौरान प्रसिद्धि के लिए गुलेल के बाद, घरेलू दुष्ट मताधिकार के साथ याचिका दायर की जबरदस्त हिट वो था निवासी शैतान 4। उस समय अच्छी तरह से प्राप्त होने के बावजूद, इस प्रविष्टि ने श्रृंखला के संकेतों को तेजी से दूर ले जाते हुए दिखाया जो शुरू में इसे महान बना दिया था।

इसके साथ ही जारी रहा निवासी शैतान 5, जिसने कुछ प्रशंसकों को जीवित रहने और हॉरर से दूर जाने के लिए कुछ और अधिक की ओर आकर्षित करने के लिए प्रेरित किया कॉल ऑफ़ ड्यूटी, हालांकि इसकी लॉन्चिंग के बाद प्रविष्टि को भी अच्छी तरह से माना गया था।

रेसिडेंट एविल 6 इस प्रवृत्ति का पालन किया और बुरी तरह असफल रहा परिणामस्वरूप - कम से कम आलोचकों और उपभोक्ताओं को संतुष्ट करने के संदर्भ में - लेकिन अस्तित्व के तनाव से दूर एक कदम की तुलना में इसकी विफलता के लिए अधिक है। यह श्रृंखला उस समय तक प्रस्फुटित हो गई थी, जिसमें भव्य कथानक और बहुत सारे प्लॉट थे, जिन्होंने खिलाड़ियों को पुरस्कृत रिटर्न की पेशकश के बिना उनके अविश्वास को निलंबित करने के लिए कहा।


खुलासे स्पिन-ऑफ़ ने इन समस्याओं को ठीक करने की कोशिश की, लेकिन वे अभी भी जटिल भूखंडों और मिश्रित गेमप्ले शैलियों से जूझ रहे थे।

अंत में, Capcom ने खिलाड़ियों की बात सुनी और उद्धार किया निवासी ईविल 7, को अभी नहीं तो कभी नहीं को वापस घरेलू दुष्टअस्तित्व की डरावनी जड़ें। यह एक शानदार खेल है, जो उन घुमावों को पहचानने का प्रबंधन करता है, जो श्रृंखला उनके द्वारा अपंग किए बिना अन्य एंट्रेस में ले गई थी।

इसने शुरू से अंत तक एक आत्म निहित, नाखून काटने वाले थ्रिल-राइड का नेतृत्व किया। यह क्लासिक के लिए एक अच्छी बात है घरेलू दुष्ट प्रशंसकों, क्योंकि की सफलता के बिना निवासी ईविल 7, वहाँ शायद नहीं होगा अत्यधिक अपेक्षित निवासी ईविल २ पुनर्निर्माण.

आनंदमय दिन

उत्तरजीविता

पहले तीन घरेलू दुष्ट उत्तरजीविता शैली में खेल बिल्कुल अद्वितीय नहीं हैं, लेकिन यह उत्तरजीविता तत्व हैं जो उन्हें बाहर खड़ा करते हैं और श्रृंखला को प्रसिद्धि के लिए प्रेरित करते हैं।


सीमित बचत, वस्तुओं और हथियारों के लिए सीमित स्थान, और बहुत सीमित गोला-बारूद एक अविश्वसनीय रूप से तनावपूर्ण माहौल बनाते हैं जहां खिलाड़ियों को प्रत्येक कार्रवाई को सावधानीपूर्वक तौलना पड़ता है क्योंकि वे कुछ अज्ञात और घातक भविष्य की योजना बनाते हैं। कई बार, खेल एकदम क्रूर होते हैं।

यह विसर्जन की एक चतुर विधि है, जिससे खिलाड़ी को लगता है कि वे उस चरित्र की तरह हैं जिसे वे नियंत्रित करते हैं। लेकिन पुराना घरेलू दुष्ट खेल एक ही बार में सभी खिलाड़ियों को फेंक देते हैं, और उनके पास टैंक-जैसे नियंत्रण होते हैं, जिन्हें दिशा बदलने के लिए खिलाड़ियों को घूमने की आवश्यकता होती है।

क्या यह Capcom वायुमंडल (उत्कृष्ट पूर्व-प्रदत्त पृष्ठभूमि के साथ पूर्ण), डरावनी, क्रिया और अस्तित्व को इतनी अच्छी तरह से निष्पादित करने के लिए नहीं थे, नियंत्रण पूरी तरह से अनुभव को बर्बाद कर सकते थे। हालांकि, जैसा कि यह है, वे तनाव और सेटिंग में जोड़ते हैं, और वे इस बात का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं कि क्यों कुछ प्रशंसक इन तीनों को सर्वश्रेष्ठ मानते हैं घरेलू दुष्ट खेल।

भूखंड

किसी भी अच्छे हॉरर अनुभव के लिए बस पर्याप्त कहानी की आवश्यकता होती है, जो टेंटलाइज़िंग मिस्ट्री के साथ छिड़का जाता है, दर्शकों को निवेशित रखने और घटनाओं के होने का एक अच्छा कारण पेश करता है। जबकि तनाव वास्तव में क्या है घरेलू दुष्ट श्रृंखला डरावनी, वे जो कहानियां सुनाते हैं, वही प्रस्तुत करते हैं।

उदाहरण के लिए, जबकि क्रिस और जिल मूल रिलीज में रहस्यमय हवेली की जांच करते हैं, वे धीरे-धीरे सुराग को उजागर करते हैं कि क्यों इन घृणित राक्षसों के साथ शुरू होता है।

क्रिमसन हेड्स और सेर्बेरस का मानना ​​है कि जब वे आपके खराब टैंक वाले पात्रों का पीछा करते हैं, तो वे रक्त पंप करने लगते हैं, लेकिन जब आप यह पता लगाते हैं कि क्रिमसन हेड एक मानव प्रयोग करते थे, तो यह सब एक बहुत ही डरावना हो जाता था, खासकर जब खिलाड़ी लिसा से भिड़ते थे ट्रेवर। यह नहीं साइलेंट हिल, लेकिन फिर भी यह परेशान करने वाला है।

जैसा कि यह सिलसिला जारी है, वैसे ही इसकी भयावह साजिश है। उदाहरण के लिए, घटनाओं में नियंत्रण से बाहर सर्पिल निवासी ईविल २ जब रैकोन सिटी की संपूर्णता दूषित हो जाती है, जिससे शहर का अंतिम विनाश हो जाता है निवासी ईविल ३। यह सब मृत्यु, त्रासदी और विनाश लालच और शक्ति की इच्छा के आसपास के केंद्र हैं।

यह जितना शानदार है, कहानी उतनी ही महत्वपूर्ण है क्योंकि यह स्पष्ट वीडियो गेम तत्वों के साथ सिर्फ पर्याप्त मानवता और वास्तविकता को जोड़ती है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह सब कुछ नियंत्रण में रखता है। तीन गेम लगभग छह महीने की अवधि में होते हैं, और रैम्बोन सिटी हादसे के कुछ बचे लोगों के बाहर सब कुछ पूरी तरह से अज्ञात रहता है यह सुनिश्चित करने के लिए छाता और सरकार को दर्द होता है।

बदतर के लिए एक बारी?

और फिर हम आते हैं निवासी शैतान 4.

लियोन कैनेडी किसी भी अच्छे नायक की तरह अराजकता और विनाश से बचता है, और वह अब एक विशेष एजेंट के रूप में काम करता है जो कुछ स्पेनिश पंथ द्वारा राष्ट्रपति की बेटी के अपहरण की जांच कर रहा है। निवासी शैतान 4 श्रृंखला को एक तरह के जेम्स बॉन्ड में बदलकर दा विंची कोड प्लस लाश प्रकरण मिलता है।

अस्तित्व अभी भी है, ज़ाहिर है, और परित्यक्त, अशुभ झोपड़ियों और खौफनाक कैथेड्रल की खोज का अच्छा प्रभाव है। लेकिन कथानक एक नए प्रकार के वायरस (जो कि टी वायरस के समान काम करता है), एक नया रहस्यमय प्रतिद्वंद्वी संगठन (जो कि छाता ने किया था वही काम करता है), अजीबोगरीब दोष, राष्ट्रपति, व्युत्पन्न और अति-जटिल का मिश्रण है। अपहरण, और बहुत कुछ।

निवासी शैतान 5 लेने की कोशिश करता है निवासी शैतान 4विदेश में कथानक के धागे और उन्हें पहले के संकेतों से जोड़ते हैं, लेकिन, ऐसा करने पर, यह आवश्यक अस्तित्व तत्व को छोड़ देता है। घरेलू दुष्ट, कुंआ, घरेलू दुष्ट.

निश्चित रूप से, एक्शन प्राणपोषक है और विद्या के प्रशंसक साजिश विस्तार की सराहना करेंगे, लेकिन कैपकॉम को यहां गलत संदेश मिला। कंपनी का मानना ​​था कि प्रशंसकों को एक्शन गेम चाहिए था, और यह अपनी कलात्मक दृष्टि खो गया।

मुनाफा कमाने का मतलब था कि भौतिक प्रशंसक पैदा करना वास्तव में कभी भी शुरू करने के लिए नहीं कहा गया - कम से कम कैपकॉम से नहीं। इनोवेशन ने एक बैकएंडिंग को पैंडरिंग में ले लिया, और कंपनी की प्रतिष्ठा इससे हुई (और इससे जुड़े एक निश्चित विवाद से)।

रेसिडेंट एविल 6 उस पथभ्रष्ट खोज की परिणति है। सैद्धांतिक रूप से, यह एक गड़बड़ है, जिसमें विभिन्न गेमप्ले शैलियों का उपयोग करते हुए चार डायवर्टिंग प्लॉटलाइन हैं। इनमें से कोई भी प्रसाद पूरी तरह से विकसित नहीं है, और डरावनी, विचित्र राक्षसों, या पहेलियों (एडा के अभियान के बाहर) के रास्ते में बहुत कम है। असल में, यह भी नहीं है घरेलू दुष्ट शीर्षक।

आप एक डरावनी उपाधि से अपेक्षा से भी अधिक अविश्वसनीय हैं। रैकोन सिटी को नष्ट कर दिया गया था, इसलिए किसी को नहीं पता कि क्या हुआ, लेकिन यह बहुत संभावना नहीं है कि उड़ानों में सभी यात्री लाश में बदल जाएंगे, जबकि कई अंतरराष्ट्रीय सरकारें किसी अस्पष्ट हथियार की साजिश पर कम से कम किसी के हवा में हो रही हैं, जो बिना चल रही है। यह उल्लेख नहीं है कि एक राष्ट्रपति की बेटी एक ज़ोंबी में बदल रही है और उसके पिता खाने से कुछ ध्यान आकर्षित करने के लिए बाध्य हैं।

और आपके दिमाग के पिछले हिस्से में हमेशा थोड़ी सी छाप होती है कि अगले क्रूज के दौरान टॉम क्रूज बाहर कूदते हैं और दिन बचाते हैं।

बुनियादी बातों पर वापस

लेकिन ओह, कैसे निवासी ईविल 7 चीजें बदल दीं।

खेल को रीमेक के साथ समवर्ती रूप से विकसित किया गया था निवासी ईविल २, हालांकि, ज़ाहिर है, 7 पहले आया। कि दो टीमों ने दो समान काम किए, बैक-टू-बेसिक्स के खिताब दृढ़ता से बताते हैं कि कैपकॉम को यह संदेश मिला कि प्रशंसकों को ज़ोर से और स्पष्ट क्या चाहिए, लेकिन बिना 7सफलता, एक आश्चर्य है कि क्या कंपनी के रीमेक को देखा होगा 2 अंत तक।

लंबे समय से प्रशंसकों को शायद इस बात का अंदाजा है कि क्यों निवासी ईविल 7 इतना सफल था, लेकिन यह वैसे भी टूटने लायक है। सबसे स्पष्ट कारण अस्तित्व और डरावनी तत्वों की वापसी है, और जबकि इन्वेंट्री प्रबंधन पहले की तरह क्रूर नहीं हो सकता है, फिर भी आपको ध्यान से सोचना चाहिए कि आप क्या कर रहे हैं, खासकर जब से सब कुछ आपको मारना चाहता है।

इसके अलावा, Capcom को कैमरे के कोणों के साथ प्रयोग करना पसंद है, लेकिन इसके लिए पहले व्यक्ति को चुनना 7 खेल के माहौल के लिए महत्वपूर्ण था और एक अनूठा अनुभव बनाता था। तलाश 7तीसरे व्यक्ति में वृक्षारोपण हवेली - यहां तक ​​कि एचडी में भी खोज के समान होगा घरेलू दुष्ट तथा निवासी ईविल शून्यहवेली है, और यह दोहराया जाएगा रेसिडेंट एविल 6रेकोन सिटी हादसे को पुन: चक्रित करने की गलती।

प्रथम-व्यक्ति भी हॉरर फैक्टर को तेजी से बढ़ाता है, क्योंकि यह एक नया दृष्टिकोण है और क्योंकि यह बनाता है 7अधिक अंतरंग सेटिंग करना।

निकटता का वह स्तर जो वास्तव में बनाता है 7 इतना महान, क्योंकि यह एक समग्र डरावना अनुभव बनाता है। रोपण घर और मैदानों को भटकते हुए, यह जानते हुए कि कोई भी आपको सुन नहीं सकता है या आपको बचा सकता है, एक अविश्वसनीय रूप से तनावपूर्ण अनुभव करता है।

यह और भी अधिक तनावपूर्ण है जब दांव इतने व्यक्तिगत होते हैं, एथन की पत्नी के जीवन में संतुलन और मिया और ज़ो के बीच भयानक पसंद जो खिलाड़ियों को बनाना पड़ता है। यह मूल तीन खेलों की शैली में वापसी है, क्योंकि यह मानव तत्व पर जोर देता है, खासकर जब खिलाड़ी सीखते हैं कि मोल्डेड कैसे अस्तित्व में आया और क्या (और कौन) इवेलीन वास्तव में है।

हालाँकि, इसने कैपकॉम को हाउस ऑफ़ अम्ब्रेला द्वारा बनाई गई उलझी गंदगी की अनदेखी करने की भी अनुमति दी। RE7 अम्ब्रेला गाथा से बहुत अधिक जुड़ा हुआ है, और ब्लू अम्ब्रेला के साथ क्रिस के संबंध के साथ अन्य खेलों में कहानियों के लिए संकेत हैं, लेकिन यह सब शाब्दिक रूप से ईथन से दूर है।

मूल के रूप में, सभी खिलाड़ी जानते हैं कि उनके सामने क्या चल रहा है, और कहानी सामने आती है क्योंकि एथन एवलिन और बेकर्स के बारे में अधिक सीखता है। यह एक भव्य कहानी नहीं है, लेकिन इसका मतलब यह है कि खेल बहुत अधिक केंद्रित है और अपने गेमप्ले के माध्यम से एक बेहतर कहानी बता सकता है।

अगला तार्किक कदम

यह कैसे संबंधित है निवासी ईविल 2 'रीमेक, आप पूछ सकते हैं? कई मायनों में।

सबसे पहले, कैपकॉम ने परंपरा के साथ नवाचार को संतुलित करना सीखा। 7 यह दिखाया कि प्रशंसकों को जीवित रहने के लिए कितना डरावना-डरावना चाहिए था घरेलू दुष्ट, और अब Capcom एक नियमित आधार पर प्रशंसकों को डरावनी चालित गेमप्ले वापस देना ठीक समझता है।

यह समझ में आता है तो वापस जाने के लिए RE2 ठीक बाद में, और यह प्रशंसकों को दिखाता है कि कंपनी इस बारे में गंभीर है कि श्रृंखला यहां से क्या होगी। यह उस सूत्र पर एक बार फिर से विस्तार करने का मौका देता है जिसने पहले (और सातवें) को इतना सफल बनाया: अस्तित्व।

विशेष रूप से, 2 से भी अधिक एक उत्तरजीविता-हॉरर खेल है 7 या मूल घरेलू दुष्ट, उच्च स्टेक्स, अधिक क्लॉस्ट्रोफोबिक वातावरण, और शहर में क्या होने जा रहा है, इस बारे में घबराहट की कभी-कभी भावना। निश्चित रूप से, निवासी ईविल २इस रीमेक और इसके विस्तृत वातावरण के कारण रीमेक और भी अधिक प्रशंसकों में खींच जाएगा।

फिर गेमप्ले नवाचारों में सबक है जो कैपकॉम से सीखा है 7। उस प्रविष्टि में कैमरा और नियंत्रण परिवर्तनों को सफलतापूर्वक लागू करने का अर्थ है कि कंपनी अब यह जानती है कि पुन: निर्माण की कठिनाइयों को कैसे नेविगेट किया जाए निवासी ईविल २ आधुनिक खिलाड़ियों के लिए।

इसके अतिरिक्त, यह Capcom के लिए यह भी ठीक है कि तीसरे व्यक्ति के कोण को फिर से महसूस किए बिना ऐसा महसूस किया जाए कि कुछ अलग किया जाना चाहिए। नवप्रवर्तन छोटे पैमाने पर हो सकता है और फिर भी प्रभाव डाल सकता है, और इस संभावना को जानने के बाद कपकॉम के निर्णयों को ईमानदारी से पुन: पेश करने के लिए प्रभावित होता है RE2 केवल आवश्यक परिवर्तन करते हुए।

7की कहानी ने वापसी की 2 संभव के रूप में अच्छी तरह से। उलझते समय, कोई इनकार नहीं करता है RE2बाद के खेलों की तुलना में बहुत सरल है, जो खिलाड़ियों के सीधे जाने पर एक अजीब छलांग की तरह लग सकता था 6 में वापस 2.

इसके बजाय, यह एक तार्किक कदम है, जिससे नए प्रशंसकों को आकर्षित किया गया है 7 छाता और इसके म्यूटेंट की उत्पत्ति को उजागर करने के लिए और अधिक हाल के खेलों में वापस उद्यम के बिना। शैलीगत अंतर उन्हें श्रृंखला के लिए अपने स्वाद को पूरी तरह से खोने का कारण बन सकता है।

रीमेक वैसे भी हुआ होगा, इसमें कोई संदेह नहीं है 7कपकॉम की सफलता ने सुनिश्चित किया कि श्रृंखला की अंधेरे भव्यता को फिर से संभव बनाने में अधिक से अधिक प्रयास किया जाए।

आगे देख रहा

लेकिन फिर यह सवाल है कि श्रृंखला कहां से निकलती है 7 साथ ही, कुछ प्रशंसक चाहते हैं कि इसका मूल रिलीज की तरह विस्तार हो निवासी ईविल २ पहले पर विस्तार किया घरेलू दुष्ट। कैपकॉम कथित तौर पर प्रशंसक प्रतिक्रियाओं पर नजर रख रहा है और विदेशी, दूर-दराज के स्थानों पर चिपके रहने के बजाय फिर से शहरी सेटिंग्स का उपयोग करने के विचार के साथ कर रहा है।

ये बनाता है RE2 यह देखने के लिए एक आदर्श प्रयोग करें कि श्रृंखला आगे कहाँ जा सकती है। प्रशंसकों को रेकोन सिटी से उतना ही प्यार करना चाहिए जितना उन्होंने एक बार किया था, यह संभव है कि हम अगली बार और भी बेहतर शहर की स्थापना देखें।

बावजूद, Capcom ने इसका सबक सीखा है। प्रशंसकों को अब से क्या मिलने की संभावना है, जो बेचता है और कंपनी क्या बनाना चाहती है, का एक संयोजन है।

यह उपभोक्ता की मांग को ध्यान में रखते हुए और अभी भी डेवलपर्स के कमरे बनाने के लिए चलने के लिए एक ठीक लाइन है, लेकिन इसके साथ निवासी ईविल २ रीमेक भविष्य की किस्तों के लिए कैपकॉम को बिना किसी संदेह के छोड़ते हुए, जो बेचता है (और डेवलपर्स को क्या बनाना चाहिए) की रीमेक स्थापित करें, लालच और नवाचार के राक्षस को, उम्मीद है, अच्छे के लिए तैयार किया गया है।

सबसे महत्वपूर्ण बात, निवासी ईविल 7 सुनिश्चित किया गया कि रीमेक गेट-गो से सफल होगी।लंबे समय से प्रशंसकों ने खरीदा हो सकता है 2 अनुभव करने के लिए कि वे एक बार क्या प्यार करते थे, लेकिन बिना 7, यह बहुत से नए लोगों की संभावना नहीं है, विशेष रूप से इसे पुराने, क्लंकियर गेम के रीमेक के रूप में जानते हुए, इसे आजमाया होगा।

पुराने के गौरवशाली दिनों में एकबारगी लौटने के बजाय, निवासी ईविल २ रीमेक आने के लिए अधिक से अधिक चीजों के झुंड के रूप में एक स्थिति लेने के लिए निर्धारित है। यह अधिक हॉरर, अधिक चुनौतियों, अधिक साज़िश, और सबसे अधिक, और अधिक मज़ेदार करने के लिए वापस चारों ओर सर्वश्रेष्ठ हॉरर गेम श्रृंखला के संक्रमण को चिह्नित करता है।