विषय
नोट: इस लेख के लेखक के साथ संबद्ध है गहना तोड़नेवाला परियोजना।
इस लेख के लिए मैं कंपनी और खेल के पीछे के लोगों के बारे में कुछ और पृष्ठभूमि की जानकारी भी दूंगा गहना तोड़नेवाला। इस तरह से आप अपने प्रोजेक्ट्स और उनके एक्सपोज़र के संबंध में कितने इंडीज़ काम करते हैं
तो पहले खेलों में से एक के रूप में प्रकाशित किया जाएगा, हम आपके लिए मौजूद एक्सेमेडिया से गहना तोड़नेवाला। यह एक बहुत ही सरल लेकिन प्यारा, व्यसनी और आकर्षक पहेली खेल माना जाता है।
में गहना तोड़नेवाला आपको एक बड़ा हीरा दिखाई देगा जिसे आप टैप करके उसका रंग बदल सकते हैं। इससे पहले कि आप इसमें दुर्घटनाग्रस्त हो जाएं, अब आपको बड़े हीरे के पास पहुंचने वाले हीरे को टैप करना होगा। लेकिन वे हीरे केवल तभी गायब हो जाएंगे जब बड़े हीरे का रंग एक बार छोटे रंग के साथ मेल खाता हो जो टैप किया जा रहा हो।
हमें अभी भी खेल को यहाँ और वहाँ ट्विक करना है, विशेष रूप से ध्वनि और चित्रमय प्रभावों के विषय में। लेकिन फिल्म दृढ़ता से दिखाती है कि खेल की अवधारणा क्या थी।
कंपनी
नए कोर्स के साथ एक्सामेडिया हाल ही में चल रहा है, खेलों में विकास में भारी वृद्धि हुई है। हमारा नया पाठ्यक्रम अलग-अलग / कई प्लेटफार्मों के लिए अलग-अलग आकार के खेल (हमारी बड़ी परियोजना के अलावा जो पृष्ठभूमि में चल रहा है) विकसित कर रहा है। तो आप अनुमान लगा सकते हैं कि हमारे सबसे सरल खेलों में से एक है गहना तोड़नेवाला, जिसे हम आने वाले सप्ताह को प्रकाशित करना पसंद करते हैं।
तो कुल मिलाकर गहना तोड़नेवाला एक परीक्षण परियोजना के रूप में अभिप्रेत है, जो हमारी परियोजनाओं की बढ़ती मात्रा और इन परियोजनाओं के बढ़ते आकार के लिए अधिक अनुभव प्राप्त करने में हमारी सहायता करेगी। यह हमारे बढ़ते जोखिम में हमारी मदद करने के लिए भी है, देखें कि लोगों को क्या पसंद है और क्या नहीं। यदि आप एक बड़े दर्शक वर्ग के लिए कुछ बनाना चाहते हैं, तो आपको संभलकर और जितना संभव हो उतना सीधे पूछने की आवश्यकता है।
दल
यह परियोजना मेरे (हेनी रिम्स) और डोमिनिक वैन डेर पुटेन द्वारा शुरू की गई है (इंटर्न) और डाइट लगदाऊ (संगीत और ध्वनि एफएक्स के लिए), लेकिन इसे आगे बढ़ाने के लिए हमने प्रोग्रामर पेरी स्पी (इंटर्न) और ग्राफिक कलाकार रेंसके वैन एलेबेक को जोड़ा है। (इंटर्न) प्रोजेक्ट के लिए।
रिहाई
पहले हम इसे एंड्रॉइड पर सॉफ्ट लॉन्च के रूप में जारी करेंगे और बाद में हम इसे IOS के लिए लॉन्च करेंगे. शायद विंडोज फोन और पीएस वीटा पर एक रिलीज होगी, लेकिन चूंकि प्रोग्रामर अभी भी रिलीज के लिए तैयार उत्पाद बनाने में नए हैं, इसलिए हमें इस पर गौर करना होगा। अब इसका मतलब है कि Google के playstore और सभी तकनीकी सामानों से परिचित होना, जो हमारी इंटर्न पेरी को काफी सिरदर्द देता है।
इसके अलावा, हमें यह सोचने की ज़रूरत है कि पैसा कैसे बनाया जाए, क्योंकि अंत में हम एक कंपनी हैं और हमें बिलों का भुगतान करने की आवश्यकता है। अभी हम विज्ञापन का परीक्षण करना चाहते हैं, इसलिए लोग बिना भुगतान किए सीधे खेल सकते हैं। ऐसा इसलिए भी है क्योंकि आईओएस ऑपरेटिंग मशीन वाले लोगों की तुलना में एंड्रॉइड पर लोग ऐप के लिए भुगतान करने के लिए बहुत कम तैयार हैं।