पिक्सेल पाइरेसी रिव्यू - भूमि अहोई & एक्सल; भूमि अहोई & एक्सल; भूमि अहोई & एक्सल;

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 15 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 26 दिसंबर 2024
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पिक्सेल पाइरेसी रिव्यू - भूमि अहोई & एक्सल; भूमि अहोई & एक्सल; भूमि अहोई & एक्सल; - खेल
पिक्सेल पाइरेसी रिव्यू - भूमि अहोई & एक्सल; भूमि अहोई & एक्सल; भूमि अहोई & एक्सल; - खेल

विषय

पिक्सेल चोरी मिश्रित रिसेप्शन के साथ एक शुरुआती एक्सेस गेम है, आप के रचनाकारों द्वारा लाया गया Terraria। खेल शुरुआती अभिगमकर्ताओं की दृष्टि में अधूरा है, जो दावा करते हैं कि खेल वह नहीं था जो इसे होने के लिए सम्मोहित किया गया था (जैसा कि कई खेल नहीं हैं)। हालांकि, असली सवाल यह है कि क्या यह अपने आप में एक अच्छा खेल है, शुरुआती पहुंच को कम कर देता है, या यह उतना ही बुरा है जितना कि इसे बनाया जाता है?


आवाज़ का चित्र

पहली चीज जिसने मुझे इस खेल में मारा, वह ध्वनि का डिजाइन था, जिसमें कुछ अच्छे विचार शामिल थे जिन्हें खराब तरीके से निष्पादित किया गया था। मैं मुख्य रूप से इस समीक्षा के शीर्षक में संकेत दे रहा हूं - समुद्री डाकुओं के भाषण यांत्रिकी। प्रत्येक समुद्री डाकू के पास एक यादृच्छिक वॉयस पिच और वॉयस लाइन दी गई है, जो कि वे हर 15 सेकंड के बारे में कहेंगे, उसके बाद उनके सिर के ऊपर पाठ का अनुवाद करते हुए जो उन्होंने कहा था। जब मैं पहली बार खेल शुरू कर रहा था तब जितने प्यारे और मज़ेदार थे, वे जल्दी-जल्दी और अधिक दोहराव से बढ़ने लगे। समुद्री डाकुओं के एक कमरे के माध्यम से चलना हमेशा मिश्रित ग्रंथों और अश्रव्य भाषण के समुद्र का नेतृत्व करने के लिए लगता था। तो खेल की सबसे अच्छी विशेषताओं में से एक यह है कि आप समुद्री डाकुओं की आवाज़ को म्यूट कर सकते हैं।

पहला दिन: हमने अपने नए कप्तान के साथ पाल स्थापित किया। कप्तान चिल्लाया, "भूमि आह!" कोई भूमि नहीं थी।


दूसरा दिन: डेकहैंड लगातार मुझसे कह रहा है, "लगातार मेरे ऊपर है!" जब अंत में डेकहैंड पर पैर रखने के लिए जमीन थी, वास्तव में, मुझे द्वीप के बार में एक पेय नहीं खरीदना था।

तीसरा दिन: हमने पिछले द्वीप पर एक नया साथी उठाया, जो मुझसे कहता है, "वॉक द प्लैंक!" हमारे पास इस जहाज पर एक तख्ती भी नहीं है ... एक दिन के बाद, पीने के झूठे दावों और जमीन के झूठे दावों के बाद, मैं मेरे चालक दल की क्षमता और पवित्रता में विश्वास खोने लगा है।

- S.S. ShitStorm के चालक दल के सदस्य की डायरी, पूर्व-उत्परिवर्तन

ट्यूटोरियल

अन्य नोट में, गेम के ट्यूटोरियल में यह पूरी तरह से पता नहीं है कि गेम में आपकी क्या पहुँच है, लेकिन वह इससे बहुत ज्यादा दूर नहीं है (खेल के साथ मेरे अनुभव में)। आप बाद में परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से दुनिया के साथ बातचीत के नए तरीके खोज सकते हैं, और हालांकि यह जानबूझकर खेल की एक विशेषता नहीं थी, यह मेरे लिए थोड़ा सा यथार्थवाद जोड़ता है; मानो आप जमीन के बिछाने को जानने वाले एक महत्वाकांक्षी समुद्री डाकू थे।


कठिनाई

एक चीज जो खेल से दूर ले जाती है वह यह है कि यह कितना हास्यास्पद है। खेल के सामान्य मोड में अपने पूरे चालक दल को खोने के लिए कोई वास्तविक जुर्माना नहीं है, आप बस जो भी लड़ाई थी उससे पहले वापस लोड करेंगे, चाहे वह जमीन पर हो या समुद्र में। पैसा आसानी से प्राप्त हो जाता है, और चालक दल के सदस्यों को आसानी से खुश रखा जाता है, इसलिए खेल समय की प्रतिबद्धता के साथ कठिनाई को प्रतिस्थापित करने लगता है। अपने जीवन के लिए कठिन झगड़े के बजाय, आपको काफी सरल हथियारों और कौशल के लिए पैसे हासिल करने के लिए दर्जनों जहाजों को डूबाना होगा, जैसे कि एक चालक दल के साथी को अपने जहाज को साफ करना या पकाना। कठिनाई और प्रयास में यह असंतुलन एक जल्दी उबाऊ खेल के लिए बनाता है; मुझे एक दर्जन से अधिक पुश-अप डिंगियों को डुबोने के बजाय, लड़ाई में स्थायी जहाजों में दुश्मन के जहाजों को उतारने के लिए रणनीति तैयार करनी होगी, ताकि मेरा चालक दल मेरे जहाज से बेकार फेंकने की क्षमता हासिल कर सके।

युद्ध

मुकाबला यह भी दर्शाता है कि यह कुल्ला और दोहराने वाला खेल अक्सर कितना आसान होता है। आपके पास / पर - छोटे द्वीपों या छोटी नौकाओं से लड़ने के लिए कई प्रकार के परिदृश्य हैं। लड़ाई में 2 क्लिक के माध्यम से अपने चालक दल और कप्तान को अपने लक्ष्य पर ले जाने और सर्वश्रेष्ठ के लिए उम्मीद करना शामिल है - समुद्री डाकू की ऑटो हमले प्रणाली भी विशिष्ट दुश्मनों को लक्षित करने के लिए बहुत कठिन बनाती है, और उस रणनीति से दूर ले जाती है जिसे मैं इसमें देखने की उम्मीद कर रहा था। खेल। आप अपने समुद्री लुटेरों को एक रंगे और हाथापाई हथियार, और सामयिक विशेष बढ़ावा या आइटम दे सकते हैं, लेकिन ये लड़ाई में बहुत विविधता नहीं जोड़ते हैं, और यह हमेशा मुझे वही दिखता है।

अंतिम विचार

पिक्सेल चोरी दिलचस्प ग्राफिक्स और एक और भी दिलचस्प अवधारणा के साथ एक प्यारा खेल है। (हम अधिक समुद्री डाकू खेल की जरूरत है!) इस खेल का निष्पादन बहुत बेहतर हो सकता था, और अगर डेवलपर्स समय में डालते हैं, तो वे बहुत बेहतर, विनम्र उत्पाद के साथ सामने आ सकते हैं। मेरा मानना ​​है कि यहां सबक आपके शुरुआती पहुंच वादों पर अच्छा बनाने के लिए है, यथार्थवादी लक्ष्य निर्धारित करें, और अपने खेल में सुधार के लिए अतिरिक्त समय निकालें, भले ही आपको इसे जारी करने की तारीख को पीछे धकेलना पड़े।

कहा कि सभी के साथ, पिक्सेल चोरी अपनी शुरुआत में मजेदार है, आपको तोपों और चालक दल के दर्जनों सदस्यों के साथ एक विशालकाय जहाज की कमान देने की क्षमता है। चाहे आप इस राज्य को प्राप्त करने के लिए पीस में डालना चुनते हैं, लेकिन यह सब आपके लिए एक प्रभावी समय हत्यारा है। मैं मोबाइल उपकरणों के लिए इस तरह का एक खेल देखना पसंद करूंगा, और इसमें से गंदगी को खेलूंगा, लेकिन वह गेम अभी तक यहां नहीं है।

पिक्सेल चोरी अभी स्टीम पर उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग 6 अब जल्दी पहुंच वाले खेल की समीक्षा, पिक्सेल पायरेसी। समीक्षित: स्टीम व्हाट आवर रेटिंग्स माध्य