विषय
- आपके प्रमुख सवालों के जवाब दिए!
- जॉय-कंस स्क्रीन पर कितनी अच्छी तरह से चिपके रहते हैं?
- बटन कैसे लगते हैं?
- कंसोल कितना भारी लगता है? क्या आप इसे लंबे समय तक पकड़ सकते हैं?
- टीवी से हैंडहेल्ड मोड में संक्रमण कैसे होता है?
- OS कैसा है?
- क्या पश्चगामी संगतता है?
- EShop शीर्षक के बारे में क्या?
- क्या एक प्रो नियंत्रक मूल्य टैग के लायक है, या जोय-कॉन ग्रिप काफी अच्छा है?
- अन्य अवलोकन
- वाइल्ड की सांस: स्विच बनाम वाई यू
- ARMS एक छिपा हुआ मणि है, हसन-बीन हीरोज आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार थे
- अभी के लिए इतना ही!
29 जनवरी को जनता को दिखाने से पहले टिकट धारकों के लिए टोरंटो में निंटेंडो स्विच प्रीव्यू टूर का आज अंतिम दिन था, और भीड़ अंत में एक टेस्ट रन के लिए नवीनतम, और मायावी, निन्टेंडो कंसोल पर अपने हाथ पाने के लिए उत्साहित थे। घटना के दौरान कई खेलों का प्रदर्शन किया गया, उनमें से सबसे लोकप्रिय था द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड, हाथों, ब्याह 2, तथा ध्वनि उन्माद.
लेकिन यह सिर्फ मेरे लिए मजेदार और खेल नहीं था। अधिकांश आयोजन करने के लिए, मैंने इसका पता लगाने के लिए समुदाय की ओर रुख किया आप लोग निनटेंडो स्विच के बारे में क्या जानना चाहते थे। यहाँ मैं क्या पता लगाने में सक्षम था!
आपके प्रमुख सवालों के जवाब दिए!
जॉय-कंस स्क्रीन पर कितनी अच्छी तरह से चिपके रहते हैं?
निनटेंडो स्विच के बारे में मुख्य चिंताओं में से एक यह था कि नियंत्रक मुख्य कंसोल से कितनी अच्छी तरह से चिपके हुए थे। शुक्र है, यह जवाब देने के लिए बहुत मुश्किल नहीं था प्रतिनिधियों ने प्रशंसकों को दिखाने का एक बिंदु बनाया कि वास्तव में जॉय-कॉन नियंत्रकों की पीठ पर एक बटन-रिलीज है जो उन्हें जगह में लॉक करता है। बटन दबाए जाने के बाद रेल को बंद और स्लाइड करना काफी सरल होता है, और बटन को मजबूती से दबाने के बाद वे केवल रिलीज होते हैं।
बटन कैसे लगते हैं?
इस आयोजन में मेरी मुख्य चिंता यह थी कि जॉय-कॉन कंट्रोलर बटन बहुत उथले दिख रहे थे। जैसे, मुझे चिंता थी कि L1 / R1 और L2 / R2 बटन के बीच उन्हें दबाना या अंतर करना मुश्किल होगा। इस चिंता को जल्दी से खारिज कर दिया गया क्योंकि वे दोनों नेत्रहीन और चतुराई से अलग हो गए हैं। इसका मतलब यह था कि मैं आराम से सभी मोड में नियंत्रक को पकड़ने में सक्षम था (डॉक किया गया, पकड़ में, या अलग से) सभी को नीचे देखे बिना।
यह उन लोगों के लिए थोड़ा असहज हो सकता है जो नियंत्रक पर पूर्ण "डबल पंजा" जाना पसंद करते हैं। यह केवल इसलिए है क्योंकि बटन पतले हैं, इसलिए एक ही समय में आर और एल दोनों बटन रखने के लिए वास्तव में कोई जगह नहीं है। हालांकि, वे निश्चित रूप से सस्ते महसूस नहीं करते हैं, और बहुत उत्तरदायी हैं।
एनालॉग स्टिक के लिए, मुझे लगा कि जैसे कि जॉय-कोन आर की छड़ी पहले चेहरे के बटन के रास्ते में मिली। यह मुख्य रूप से उपयोगकर्ता त्रुटि के कारण था क्योंकि यह निंटेंडो स्विच को संभालने का मेरा पहला मौका था, लेकिन मैं जल्दी से अपने हाथ की स्थिति को ठीक करने में सक्षम था और बाद में सब कुछ सुचारू था। लाठी खुद को थोड़ा हल्का महसूस करती थी, लेकिन उन्होंने अपना काम अच्छे से किया।
कंसोल कितना भारी लगता है? क्या आप इसे लंबे समय तक पकड़ सकते हैं?
कंसोल उल्लेखनीय रूप से प्रकाश पर विचार करता है जो इसे आउटपुट करता है। वास्तव में, कंसोल वास्तव में उपयोग करते समय निंटेंडो के Wii यू गेमपैड के समान वजन के बारे में महसूस करता है। यह विशेष रूप से मुझे परेशान नहीं करता है क्योंकि मैं उस व्यक्ति की तरह हूं जो टेनिस और बैडमिंटन में भारी रैकेट को पसंद करता है, इसलिए आप उस की क्या करेंगे।
इस नोट से कुछ हद तक संबंधित: निन्टेंडो स्विच खुद को ठंडा करने में बहुत कुशल है। खेलते हुए जंगली की सांस डेमो, मैंने देखा कि सांत्वना काफी गर्म थी जब मैंने इसे गोदी से निकाला। जैसे ही मैं इसे हाथ में मोड में खेल रहा था, तापमान काफी सचमुच सेकंड में गिरा।
टीवी से हैंडहेल्ड मोड में संक्रमण कैसे होता है?
टीवी मोड से हैंडहेल्ड में स्विच बनाना तात्कालिक है, लगभग उसी समय में हो रहा है जब मेरी आंखें ब्लैक टीवी से हैंडहेल्ड स्क्रीन पर जा सकती हैं। टीवी मोड पर हाथ रखने के लिए, वीडियो को स्क्रीन पर दिखाई देने में लगभग 2-3 सेकंड का समय लगा; हालाँकि, मुझे यह कहना होगा कि यह टीवी सेट की इनकमिंग सिग्नल को रजिस्टर करने की क्षमता से अधिक बोल सकता है, यह स्विच की ही बात करता है।
इसे डॉक से हटाने के लिए बहुत अधिक बल नहीं लगता है, या तो। हर बार मोड के बीच स्विच करने पर, संक्रमण वास्तव में काफी सरल था - डालने और हटाने दोनों। यह भी ध्यान देने योग्य है कि कंसोल के नीचे वास्तव में यूएसबी-सी कनेक्टर लाइनों को ठीक से सुनिश्चित करने के लिए कुछ मार्गदर्शक छेद हैं।
OS कैसा है?
निंटेंडो स्विच के ऑपरेटिंग सिस्टम और मुख्य मेनू के बारे में कहने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है कि यह PS4 और 3 डीएस के एक बच्चे की तरह दिखता है। उस काम के बारे में सोचें जिसे आप करेंगे।
क्या पश्चगामी संगतता है?
निनटेंडो स्विच दुर्भाग्य से Wii के बाद पहला निनटेंडो कंसोल है, जिसमें एक अद्वितीय उच्च क्षमता वाले कारतूस प्रणाली का उपयोग करके सिस्टम के कारण किसी भी प्रकार की बैकवर्ड संगतता नहीं है। वर्चुअल कंसोल समर्थन है, और फर्श पर प्रतिनिधि के अनुसार हम रिलीज के तुरंत बाद वर्चुअल कंसोल समाचार देखने की उम्मीद कर सकते हैं - यदि पहले नहीं।
EShop शीर्षक के बारे में क्या?
अफसोस की बात यह है कि इसी तरह से खबरों के अनुसार ईशोप उपाधियों को कैसे माना जाएगा। प्रतिनिधि के अनुसार, हम 3 मार्च को स्विच के जारी होने के कुछ समय बाद एनएनआईडी से जुड़े शीर्षक कैसे संभाले जाएंगे, इस पर हम उम्मीद कर सकते हैं। हालांकि, वे मुझे आश्वस्त करने में सक्षम थे, हालांकि, गेम को कंसोल के बजाय एनएनआईडी से जोड़ा जाएगा जैसे कि इसे 3 डीएस पर कैसे संभाला गया था।
क्या एक प्रो नियंत्रक मूल्य टैग के लायक है, या जोय-कॉन ग्रिप काफी अच्छा है?
यदि आप प्रो नियंत्रक पर अतिरिक्त पैसा खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो कोई रास्ता नहीं है जो मैं आपको व्यावहारिक कारणों से अलग, जॉय-कॉन ग्रिप पर इसे चुनने के लिए मना सकता हूं। जोय-कॉन ग्रिप काफी सहज है - कम से कम मेरी राय में। दूसरी ओर, मेरे भाई जो भी इस कार्यक्रम में शामिल हुए और PlayStation 4 नियंत्रकों के अधिक आदी हैं, की एक विपरीत राय थी कि पकड़ "दो पाइपों के साथ एक वर्ग की तरह महसूस करता था।"
प्रो कंट्रोलर के रूप में, यह बहुत आरामदायक था और ऐसा महसूस किया गया था, जैसे कि इसके दोनों डिजाइनों में सावधानीपूर्वक विचार किया गया था, साथ ही साथ इसका भार भी। कंट्रोलर वास्तव में वजन और अनुपात के मामले में गेम क्यूब नियंत्रकों की तरह अस्वस्थता महसूस करता था, साथ ही एक डिजाइन भी साझा करता था जो काफी ईमानदारी से मुझे एन 64 दिनों से स्पष्ट नियंत्रकों के बारे में याद दिलाता था।
सब सब में, मैं निम्नलिखित को सलाह दूंगा: यदि आप पैसा तुरंत खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो जॉय-कोन ग्रिप दें। यदि आप इसे पसंद नहीं करते हैं, तो प्रो नियंत्रक को $ 70 नियंत्रक जैसा लगता है, इसके बावजूद कि यह ऑनलाइन छवियों में कैसा दिखता है। यह निश्चित रूप से डिजाइन और कार्यक्षमता के मामले में Wii U के अपने प्रो कंट्रोलर की तुलना में बहुत बेहतर है, लेकिन मैं तब तक इंतजार कर सकता हूं जब तक कि HORI लोग परीक्षण करने के लिए बाहर नहीं आते।
अन्य अवलोकन
वाइल्ड की सांस: स्विच बनाम वाई यू
खेलते समय द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड, मैंने Wii U डेमो के साथ जो अनुभव किया उसकी तुलना में मैंने गेमप्ले के दौरान कुछ चीजों पर ध्यान दिया।
सबसे पहले, Nintendo स्विच पर फ्रेम दर केवल Wii U संस्करण की तुलना में मामूली बेहतर है। मुझे लगता है कि यह खेल के कारण अन्य ग्राफिकल एन्हांसमेंट्स के बीच एक बड़ा क्षेत्र है। फ्रेम दर झटकेदार नहीं थी, लेकिन इसने घास और पेड़ों के भारी घने क्षेत्रों में लगभग 20 फ्रेम-प्रति सेकंड के निशान को धीमा कर दिया।
दूसरा, हैंडहेल मोड में फ्रेम दर कंसोल मोड की तुलना में बहुत बेहतर है। मैं अनिश्चित हूं कि फ्रेम दर स्थिर क्यों है, लेकिन जब तक मेरी आंखें मुझे धोखा नहीं देतीं, मुझे लगता है कि यह वास्तव में हो सकता है कि घास को कंसोल मोड की तुलना में हैंडहेल्ड मोड पर लगभग प्रदान नहीं किया गया हो। यह सुझाव दे सकता है कि निंटेंडो स्विच वास्तव में इच्छाशक्ति में चित्रमय सेटिंग्स की एक भीड़ को बदलने में सक्षम है।
अंततः, जंगली की सांस - या कम से कम यह डेमो बिल्ड है - यह स्पष्ट करता है कि यह एक Wii U पोर्ट है, खासकर जब फर्श पर दिखाए गए किसी भी अन्य अनन्य गेम की तुलना में ग्राफिक रूप से तुलना की जाती है।
ARMS एक छिपा हुआ मणि है, हसन-बीन हीरोज आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार थे
निनटेंडो स्विच प्रेजेंटेशन को कुछ हफ्ते पहले कवर करने के बाद, मुझे कहना होगा: मुझे बेचा नहीं गया था हाथों. हालांकि यह अवधारणा में दिलचस्प लग रहा था, मुझे नहीं लगता कि यह वास्तव में मुझे आधार पर बेचने के लिए पंच था।
मैं कभी ज्यादा गलत नहीं हो सकता था। खेल वास्तव में मुझे एक पाश के लिए फेंक दिया क्योंकि इसकी गति वास्तव में नियंत्रित करती है जैसे कि मैं एक दोहरे जॉयस्टिक आर्केड कैबिनेट में खेल रहा था। नियंत्रण तंग थे, और अनुकूलन योग्य हथियारों, चरित्र क्षमताओं, और बहुत कुछ के लिए खेल के लिए जटिलता का एक आश्चर्यजनक स्तर था। तथ्य यह है कि खेल जारी होने पर रोस्टर में अधिक पात्रों को जोड़ देगा केवल इस खेल को मुझे कठिन बेचा। यह किसी भी तरह से कोई कंसोल विक्रेता नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से एक शीर्षक है जिसे मैं कम से कम कोशिश कर रहा हूं।
है-बन गया हीरो इसी तरह से मुझे एक रगूलाइक शीर्षक के रूप में आश्चर्यचकित किया क्योंकि वे आम तौर पर मेरे द्वारा खेले जाने वाले खेल के प्रकार नहीं हैं। प्रतिनिधि ने मुझे आश्वासन दिया कि वास्तव में रिलीज़ से चुनने के लिए कई नायक होने जा रहे थे - और जैसा कि शीर्षक स्क्रीन पर "नायकों" विकल्प से स्पष्ट है, इसलिए यह वास्तव में स्विच पर एक अच्छा यात्रा शीर्षक बना सकता है।
जबकि मुझे लगता है कि मुझे बात करनी चाहिए ब्याह 2, मारियो कार्ट 8: डीलक्स, तथा ध्वनि उन्माद थोड़ा और, रिपोर्ट करने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है।
ब्याह 2 अच्छा मज़ा था, और आप से सीधे लोगों के साथ खेलने की क्षमता होने से निश्चित रूप से इसे जोड़ता है। इसके अलावा, नए हथियार, नक्शे, और इतने पर वास्तव में कोर गेमप्ले के बहुत कुछ नहीं बदलते हैं। यह वास्तव में ऐसा लगता है जैसे निनटेंडो Wii Wii को त्याग कर और जल्द से जल्द महान शीर्षकों के साथ स्विच को लोड कर रहा है, और उसी के बारे में कहा जा सकता है मारियो कार्ट 8: डीलक्स। यह कहने के लिए नहीं है कि खेल महान नहीं थे या वे खराब खेले थे, केवल यह महसूस किया था कि यह Wii U को एक बिटवेट गुडबाय की तरह लगता है।
से संबंधित ध्वनि उन्माद, ऐसा कुछ नहीं है जो मैं कह सकता हूं कि दूसरों ने पहले एक लाख बार नहीं कहा है: यह क्लासिक जैसा लगता है हेजहॉग सोनिक गेमप्ले।
अभी के लिए इतना ही!
जबकि मुझे पता था कि निंटेंडो उनकी प्रस्तुति के बाद कुछ महान था, मैं अब केवल सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि मैं निनटेंडो स्विच पर बेच रहा हूं। कंसोल में इसके लॉन्च विंडो के दौरान वास्तव में कुछ अद्भुत शीर्षक हैं, और मैं वास्तव में इसे घरेलू उपकरण बनते हुए देख सकता हूं।
समय बताएगा कि क्या निनटेंडो कंसोल के जीवनकाल में इसे बनाए रखने में सक्षम होगा, लेकिन अगर वे अभी के रूप में मजबूत रहते हैं, तो निनटेंडो स्विच कंपनी के लिए गेम चेंजर हो सकता है।
निनटेंडो स्विच के बारे में आपके और क्या सवाल हैं? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!