गेमिंग उद्योग के शीर्ष 10 सबसे बड़ी असफलताएं

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 15 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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वीडियो गेम। जितना हम उन्हें प्यार करते हैं, पिछले चालीस वर्षों में कुछ असाधारण असफलताएं मिली हैं, कुछ के साथ बहुत बुरा दूसरों की तुलना में। अच्छे निर्णय में कथित सरल "लफ़्ज़" से लेकर आल आउट तक के लिए यह सूची आपको आश्चर्यचकित कर देगी और आपको आश्चर्यचकित कर देगी " नरक क्या ये लोग सोच रहे थे? ”।


निश्चित रूप से, हर व्यवसाय की समय-समय पर अपनी असफलताएं होती हैं, लेकिन जो इन विफलताओं को इतना यादगार बनाता है, वह यह है कि भले ही वीडियो गेम उद्योग वर्तमान में $ लायक हो।15.4 बिलियन अमेरिकी डॉलर, वे अभी भी बना सकते हैं बहुत मानव गलतियां। आपको लगता है कि चेडर की उस राशि से वे एक प्रभावी विपणन टीम खरीदने में सक्षम होंगे, लेकिन अफसोस ...

यहाँ मेरे शीर्ष दस सबसे बुरे वीडियो गेम उद्योग के सभी समय की सूची है! का आनंद लें!

वाह सिर्फ वाह...

10)

Daikatana अपनी रिलीज़ से पहले बहुत अधिक सम्मोहित था, लेकिन एक व्यावसायिक फ्लॉप साबित हुआ। कई देरी, तकनीकी समस्याओं, अभाव गेमप्ले, और खराब विपणन के कारण एक अलग-थलग पड़ने से बाधित, Daikatana फेल होना तय था।

भले ही जॉन ने खेल के खराब विपणन के लिए सार्वजनिक रूप से माफी मांगी है, लेकिन इसने उन्हें उस उद्योग से बाहर कर दिया, जो पहले वह मोबाइल गेमिंग बाजार में एक स्तंभ थे। कम से कम वह सारा समय अपनी पत्नी के साथ बिताने के लिए मिलता है ... है ना?


यह देखने के लिए दर्दनाक था ...

9) जेमी कैनेडी Wrecks E3

वीडियो अपनी बात खुद कहने में सक्षम। एक्टिविज़न द्वारा जेमी को उनके 2007 ई 3 प्रेसर की मेजबानी के लिए आमंत्रित किया गया था, लेकिन यह अंत तक ट्रेनवॉक साबित हुआ सब रेल हादसा। स्पष्ट रूप से उनके दिमाग से बाहर निकला, स्व-घोषित "कॉमेडियन" बहुत ही दर्शकों के खिलाफ एक अतुलनीय छेड़छाड़ पर चला गया, जिसे वह मनोरंजन करना चाहता था।

घटना के लंबे समय बाद, जेमी है फिर भी इसके बारे में खटास, और यह संदर्भ देने वालों के खिलाफ कई ट्विटर रैंट्स पर चला गया है। सोशल मीडिया इंटरैक्शन को प्रभावी ढंग से संभालने में क्रैश कोर्स इस आदमी को अच्छी तरह से करेगा, और शायद कुछ कॉमेडी सबक बूट करने के लिए। Yeesh।

द किंग इज डेड, सॉरी

8)

चलो सामना करते हैं। ड्यूक नुक्म फॉरएवर बेकार है, और इसके कारण कई हैं। पुराने, सेक्सिस्ट चुटकुलों से लेकर सीमित हथियार विकल्पों तक, ड्यूक नुक्म फॉरएवर हमें वह सब समय और दूरी की याद दिलाता है ऐसा न करें दिल को मजबूत बनाने के लिए।


इस खेल को खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए बढ़ते दर्द स्पष्ट रूप से स्पष्ट हैं, और इसे अनगिनत मेटाक्रिटिक समीक्षाओं में लंबित किया गया है। यह तब भी मदद नहीं करता है जब आपकी टीम केवल पीआर आदमी ट्विटर पर कुल टूल की तरह काम करता है। यह एक दफनाने, लोगों, क्योंकि यह है मृत से परे!

शीघ्र! सब लोग इशारा करते हैं और हंसते हैं!

7) Nokia N-Gage

ज़रूर, हम सभी अपने जीवन में कुछ सुविधा का उपयोग कर सकते हैं, है ना? निश्चित रूप से एक फोन जो वीडियो गेम सिस्टम के रूप में दोगुना होता है वह एक अच्छा विचार होगा? दुर्भाग्य से नहीं, और नोकिया N-Gage ने इसे साबित किया।

इसके पीछे का बिंदु गेमबॉय एडवांस का अनुकरण करना था, लेकिन दुख की बात है कि इसने एक भयानक काम किया। एक भ्रमित बटन लेआउट के साथ, गेमिंग के विपरीत डायल करने की दिशा में अधिक सक्षम होने के कारण, यह ब्याज पर कब्जा करने में विफल रहा। इससे भी बदतर, यह अपेक्षाकृत खड़ी कीमत बिंदु ($ 299) के साथ शुरू हुआ। यहां तक ​​कि रिलीज के 2 हफ्ते बाद ही कीमत में 100 डॉलर की कटौती करने के बाद भी गेमर्स ने निंटेंडो के गेमबॉय एडवांस 100 से 1. का चुनाव किया। क्या मैं आपके अगले कमर्शियल वेंचर के रूप में "अधिक पॉकेट्स" का सुझाव दे सकता हूं?

"खरीदें क्योंकि वीडियो गेम" - सेगा

6) सेगा 32 एक्स और सेगा सीडी

वाह ... क्या गड़बड़ है! सेगा 32 एक्स को 21 नवंबर 1994 को और सेगा सीडी को 15 अक्टूबर 1992 को जारी किया गया था, दोनों को सेगा उत्पत्ति / मेगा ड्राइव के जीवन काल को 32-बिट युग में बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। दुर्भाग्य से, वे दोनों एक जैसे लेकिन परेशान करने वाले गेमर्स और थर्ड पार्टी डेवलपर्स को समान रूप से करते थे।

लेकिन अच्छी तरह से इरादे से, दोनों बहुत कम थे, बहुत देर हो गई, क्योंकि सेगा सीडी जल्दी अप्रचलित हो गई और सेगा 32 एक्स को सेगा सैटर्न की रिलीज के साथ "अनावश्यक" के रूप में देखा गया। प्रत्येक इकाई के लिए आवश्यक तीन अलग "बड़े बॉक्स" शक्ति स्रोतों के साथ, एवीजीएन ने कहा कि यह "जीवन समर्थन पर" सबसे अच्छा है।

सिरदर्द, धुंधली दृष्टि और मतली की तरह? ऊपर उठ जाओ!

5) निन्टेंडो के वर्चुअल बॉय

1995 में जारी होने के बाद, मेरे माता-पिता वर्चुअल बॉय के $ 180 प्रारंभिक मूल्य बिंदु को बर्दाश्त नहीं कर सके, और यह एक अच्छी बात नहीं हो सकती! प्रसिद्ध गनपेई योकोई द्वारा विकसित, वर्चुअल बॉय को "पोर्टेबल" सिस्टम के रूप में डिज़ाइन किया गया था जो "असली 3 डी" में गेम प्रदर्शित करता था। हालांकि, जो कोई भी इस कंसोल को खेलता है, वह केवल उन सिरदर्द को याद रखेगा, जो कंसोल के "सभी लाल" एलईडी डिस्प्ले के कारण धीरज रखते थे।

जाहिर है कि अपने गुनगुने स्वागत के कारण विज्ञापन की लागत में $ 25 मिलियन के लिए निवेश पर वापसी नहीं दिख रही थी, यामूची ने कंपनी के वार्षिक शोशिंकई व्यापार शो में सार्वजनिक रूप से योकोई को अपमानित करने का फैसला किया, भले ही कंसोल को सार्वजनिक रूप से "मृत" घोषित किया गया था। योकोई ने 1996 में निनटेंडो को छोड़ दिया और बंदाई वंडर्सवान को विकसित करने के लिए चला गया, लेकिन कुछ ही समय बाद एक कार दुर्घटना में मृत्यु हो गई। शांति में आराम करें, मिस्टर गेम बॉय, आपको याद किया जाएगा।

कोई इन बच्चों को गोद ले IMMEDIATELY!

4) एक्सेल के पागल विज्ञापन अभियान

Acclaim की अपराधों की सूची काफी व्यापक है। उनके बाल-मस्तिष्क विपणन योजनाओं में से कुछ में शामिल हैं: 1) माता-पिता को $ 10,000 का बचत बांड देना, जो अपने नवजात बच्चे का नाम "टुरोक", 2) देते हैं, नकली "ईसाई विरोध" का मंचन करते हैं, 3) उन लोगों के परिणामी टिकटों का भुगतान करते हैं, जिन्होंने खर्च किया दुकान हड़पने के लिए बर्नआउट 2, 4) बस स्टॉप होर्डिंग जो फुटपाथ पर नकली खून का छिड़काव करते हैं, और शायद उनकी सबसे अधिक प्रबल, 5) पर विज्ञापन की जगह खरीदने की पेशकश वास्तविक बढ़ावा देने के लिए कब्रिस्तान शैडोमैन: 2 सेकंड्स कमिंग।

हम केवल यह अनुमान लगा सकते हैं कि मानव ने इन भयावह विचारों को माना है। हम केवल अनुमान लगा सकते हैं कि इन तथाकथित "मार्केटिंग पेशेवरों" ने एक साधारण शब्द की उपेक्षा की: "बाजार अनुसंधान"। मानवीय भावनाएँ? वो क्या है?


क्या आप क्रेटोस को पछाड़ने की हिम्मत नहीं करते हैं, आप एएसपीसीए को रफू करते हैं!

3)

रिलीज पार्टी, बैचनलिया-शैली की मेजबानी करने के लिए प्रचार करने का बेहतर तरीका क्या है? उन लोगों के लिए जो यह नहीं जानते हैं कि बेचैनिया क्या है, यह एक ऐसी पार्टी है जो प्राचीन रोम में जड़ों के साथ नशे में चूर और परमानंद के आसपास घूमती है। हालांकि, किसी ने उल्लेख नहीं किया कि ए कच्चा, मुरझाया हुआ बकरा शव मुख्य पाठ्यक्रम होने जा रहा था!

खाने के लिए रेवड़ियों को कच्ची सराय सौंपते हुए, यह सारा स्टंट सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट द्वारा हर पशु अधिकार कार्यकर्ता के क्रॉसहेयर में रखा गया था, शायद समय के अंत तक। बॉन एपेतीत!


इन लोगों की गोलियां अधिक वास्तविक हैं!

2)

हम सभी आभारी हो सकते हैं कि यह दुखद रूप से समाप्त नहीं हुआ। उनके आगामी खेल को बढ़ावा देने के प्रयास में किरच सेल सजा, उबिसॉफ्ट ने सोचा कि एक आदमी के हाथों पर पट्टियाँ मारना और उसे ले जाने के लिए नकली बंदूक देना एक अच्छा विचार होगा। आसपास के बार संरक्षक, जिन्होंने स्वाभाविक रूप से पुलिस को फोन किया, जो बहुत अच्छे थे, जो आदमी को खून से लथपथ ब्लॉक में नहीं घुमाते थे।

Ubisoft की विकास और ग्राहक संबंधों में कमी प्रतिष्ठा को देखते हुए, एक नकली बंदूकधारी लगता है लगभग ताजी हवा की सांस की तरह। अच्छा काम, Ubisoft रखें!

और अब .... ढोलक, कृपया!

हाँ, इस बारे में धमकी या आपत्तिजनक कुछ भी नहीं, है ना?

1) प्लेस्टेशन पोर्टेबल व्हाइट नीदरलैंड बिलबोर्ड

हाँ। इस वास्तव में हुआ। अपने आगामी पीएसपी व्हाइट के लिए नीदरलैंड में उनके विपणन अभियान के हिस्से के रूप में, सोनी के कुछ प्रतिभाशाली लोगों ने सोचा कि यह वास्तव में उड़ जाएगा। कोकेशियान महिला ने सभी को सफेद कपड़े पहनाए, ज़बरदस्ती एक काले व्यक्ति के कपड़े पहने, जो काले रंग के कपड़े पहने हुए था, किसी को भी सही नहीं करना चाहिए था?

हालांकि अभियान ने नीदरलैंड को कभी नहीं छोड़ा, लेकिन पूरी दुनिया ने अंततः इस पराजय के बारे में सुना और आक्रामक विज्ञापन को हटाने के लिए सोनी पर दबाव डाला, जो कि जल्दी से किया। शब्द "बाजार अनुसंधान" दिमाग में क्यों आता है? मैं आठ साल के बच्चों को जानता हूं जो इन कुछ जोकरों की तुलना में नींबू पानी की मार्केटिंग में बेहतर हैं जो खुद को "पेशेवर" कहते हैं।

इतिहास हमेशा मजेदार नहीं होता है, दोस्तों, लेकिन यह इन गलतियों की तरह है जो हम वास्तव में सीखते हैं। पढ़ने के लिए धन्यवाद!