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ठीक है, इसलिए मैं इस समय कैमरे के बारे में शिकायत नहीं करने जा रहा हूं। बहुत। टैलियन को शॉट से बाहर करना थोड़ा खिंचाव है। वहाँ, किया गया, कोई और कैमरा नहीं।
के साथ असली मुद्दा मोर्डर्स की छाया फोटो मोड कितना भी मुश्किल हो, अच्छा दिखने के लिए कुछ भी कर पाना मुश्किल है। मुख्य रूप से क्योंकि खेल में कुछ बनावट काफी बदसूरत हैं। यह "अल्ट्रा" में अधिकतम बनावट वाले पीसी पर भी होता है, कुछ बनावट इतनी कम होती हैं कि यह पूरे शॉट को बदसूरत बना देती हैं।
मुर्दे की छाया मुझे एहसास हुआ कि प्रत्येक खेल के साथ मैंने किया है, एक पहलू है जो मैं सबसे अधिक ध्यान केंद्रित कर रहा हूं। वास्तव में, यह उबलता है कि प्रत्येक खेल सबसे अच्छा क्या करता है। के लिये DriveClub जैसा कि आप उम्मीद करते हैं, फोटो मोड में फोटो लेने के लिए कारें सबसे अच्छी चीज थीं। साथ में द लास्ट ऑफ अस रेमस्टर्ड, मुझे अच्छा दिखने वाले एक्शन शॉट्स लेने में मुश्किल हुई, लेकिन क्या काम किया TLOU हालांकि इसका विस्तार, पर्यावरण और दो केंद्रीय चरित्र थे। कुख्यात द्वितीय पुत्र एक्शन शॉट्स के साथ भी महान नहीं था, क्षमताओं और कण प्रभाव ने छवि को प्रबल कर दिया। और फोटो मोड्स के साथ, मैं दिए गए गेम में विवरणों की छवियों को लेना पसंद करता हूं। खेल को सामान्य रूप से खेलते हुए, आप उन विवरणों को नहीं उठा सकते हैं जिन्हें आप फोटो मोड के साथ दिखाने में उत्कृष्टता प्राप्त कर सकते हैं।
तो में सबसे अच्छा क्या काम करता है मुर्दे की छाया?
सबसे पहले, गरीब बनावट के शीर्ष पर, मुर्दे की छाया एक गंभीर लग रही खेल है। खुली दुनिया होने के कारण यह खराब बनावट से ग्रस्त है, दोनों समय और लंबी दूरी पर काम करते हैं। में मुर्दे की छाया, मुझे वास्तव में एक्शन शॉट्स लेने के लिए सबसे अच्छी छवियां मिलीं। दिलचस्प बात यह है कि यह वही है जिसमें मुझे अब तक किसी भी अन्य खेल में सफलता नहीं मिली थी। यह मुख्य रूप से है, क्योंकि Mordor एक अच्छी जगह नहीं है, वहाँ बहुत ज्यादा सुंदरता नहीं है। यह डेवलपर्स की गलती नहीं है Mordor एक उजाड़ दिखने वाला नरक छेद है। मैंने कुछ पर्यावरण शॉट्स के साथ कोशिश की, लेकिन लंबी दूरी पर बनावट भयानक दिखती है।
तो, आइए देखें कि शैडो ऑफ मॉर्डर का फोटो मोड कैसे काम करता है। फ्रेमवर्क अनुकूलन की बात आती है तो एक प्रभावशाली फोटो मोड क्या है।
यह काम किस प्रकार करता है
हालांकि पीसी पर खेल रहा है, मुर्दे की छाया अरखाम श्रृंखला के रूप में एक ही मुकाबला शैली है, इसलिए एक नियंत्रक खेलने का सबसे अच्छा तरीका है। लगता है कि आप एक नियंत्रक पर फोटो मोड में कैसे आते हैं, चलो, मैं इंतजार करूंगा।
L3 बेशक! अगर पीसी पर माउस और कीबोर्ड से खेलते हैं, तो यह 'P' है। कैमरा बदनाम 'कैमरा जितना खराब नहीं है। इस बार, हालांकि, सेटिंग्स को स्विच करने के लिए आप ट्रिगर्स का उपयोग करते हैं, न कि दिशात्मक बटन का।
- देखने के क्षेत्र: अधिकांश फोटो मोड में आपका मानक ज़ूम मिला। यह एक 20-85 तक होता है।
- क्षेत्र की गहराई: जैसा कि पहले देखा गया है, डेप्थ ऑफ फील्ड में एक "दूरी" और "रेंज" सेटिंग है। यह पहली बार मैंने देखा है जब तक एक तीव्रता सेटिंग है। यह एक अच्छा समावेश है कि न केवल वह चुनें जो फोकस में नहीं है बल्कि यह भी है कि फोकस से बाहर कैसे फोकस नहीं है। (मुझे आशा है कि आपको वह मिल गया है, क्योंकि यह निश्चित रूप से एक वाक्य है।) यदि आप चाहते हैं कि दूरी काफी अधिक हो, तो आप वहां थोड़ी देर के लिए बैठे रहेंगे क्योंकि इसे ऊपर जाने में उम्र लगती है। यहां तक कि एक माउस के साथ, आप राइट क्लिक करते हैं और इसे फिर से और आगे बढ़ने के लिए बार-बार आगे बढ़ते हैं।
- फिल्टर: हेवी नायर, ज़हर, और वार्म शैडो ऑफ़ मॉर्डर्स फोटो मोड में 13 फ़िल्टर में से 3 हैं। इन अधिकांश फोटो मोड के साथ, मैं उच्च तीव्रता पर फिल्टर का उपयोग नहीं करने के लिए हूं। मैं आमतौर पर उन्हें 20% या उससे कम, थोड़ा अंतर लेकिन पर्याप्त है।
- विनेट: विगनेट छवि के चारों ओर नरम काले किनारों को जोड़ता है। यदि अधिकतम करने के लिए सभी रास्ते डालते हैं, तो यह काफी कम आग को छोड़कर, सौरोन की आंखों के माध्यम से देखने जैसा है। मैं विनेट से बचता हूं और अंदर आया हूं TLOU। साथ में TLOUजिन लोगों को मैंने विग्नेट के साथ लिया था वे आकस्मिक थे और मुझे एहसास होने के बाद उन्होंने इसे बंद कर दिया।
- ओवरले: यह काफी प्रभावशाली छोटी सेटिंग है। छवि के चारों ओर जोड़ने के लिए फ्रेम हैं, उनमें से 25। उसके शीर्ष पर 7 बनावट हैं जिन्हें आप जोड़ सकते हैं, साथ ही साथ तीव्रता की सेटिंग भी। यह वह जगह है जहाँ आपको फिल्म अनाज के साथ-साथ व्रेथ टेक्सचर भी मिलेंगे। कुल मिलाकर, हालांकि, मैं किसके लिए फोटो मोड का उपयोग करता हूं, ओवरले बहुत बेकार थे।
- प्रतीक चिन्ह: 6 लोगो आप छवि में जोड़ सकते हैं (केवल एक शॉट प्रति)। आप एनालॉग स्टिक, साथ ही इसके आकार के साथ इसकी स्थिति को मैन्युअल रूप से बदल सकते हैं। प्लेसमेंट का उपयोग करके समय बचाने के लिए शॉट के चारों ओर लोगो के लिए प्लेसमेंट सेट किया गया है।
मैंने अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया मर्द की छाया, लेकिन ऐसे शॉट्स बनाना जो मुझे वास्तव में पसंद थे, कठिन साबित हुए। आमतौर पर, मैं खेल खेलता हूं और फोटो लोड करता हूं, उनके बाद से गुजरता हूं और चुनता हूं कि कौन से लोग यहां पर इसे बना सकते हैं। प्रत्येक सत्र के साथ, आमतौर पर एक अच्छा कुछ है जो मुझे लगता है कि "हाँ शायद, यह अच्छा लग रहा है"। हालाँकि, के साथ मुर्दे की छाया मैं सत्र चलता रहा और सोचा: "मुझे इनमें से कोई पसंद नहीं है।"
तो यहाँ आप कर रहे हैं, Mordor के कुछ मनगढ़ंत कहानी। मुझे यह पहला, उदास ओआरसी जैसा महसूस हुआ। मैंने मोर्डोर के पर्यावरण शॉट्स के साथ प्रयास किया, इसलिए मुझे बताएं कि आप क्या सोचते हैं।