पैरागॉन और पेट के; Dota 2 के साथ अगले-जनरल MOBA का तुलनात्मक विश्लेषण

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 19 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 6 नवंबर 2024
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पैरागॉन और पेट के; Dota 2 के साथ अगले-जनरल MOBA का तुलनात्मक विश्लेषण - खेल
पैरागॉन और पेट के; Dota 2 के साथ अगले-जनरल MOBA का तुलनात्मक विश्लेषण - खेल

विषय

18 मार्च, 2016 को एपिक गेम्स से लंबे समय से प्रतीक्षित MOBA प्रतिद्वंद्वी जल्दी पहुँच गया। समुदाय ने पहले ही इसका पहला प्रमुख प्रतियोगी घोषित कर दिया था डोटा 2 ईस्पोर्ट्स सीन पर। आइए यह पता लगाने की कोशिश करें कि क्या इस कथन को दो खेलों की तुलना करके उचित ठहराया जा सकता है।


प्रतिद्वंद्वी एक तीसरा व्यक्ति MOBA है जिसमें दो टीमें शामिल होती हैं, जहाँ प्रत्येक टीम में पाँच अद्वितीय खिलाड़ी होते हैं जो एक-दूसरे के खिलाफ लड़ते हैं। प्रत्येक मैच-अप का मुख्य लक्ष्य नक्शे के विपरीत दिशा में दुश्मन के कोर को नष्ट करना है। खिलाड़ी विशेष वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, जो उन संशोधक के रूप में काम करते हैं जो मैच में अपने चरित्र के प्रदर्शन को बढ़ाते हैं।

आधार उतना ही सरल है, लेकिन ऐसा हो सकता है प्रतिद्वंद्वी वास्तव में प्रसिद्ध की तुलना में अधिक सामुदायिक अंक प्राप्त करते हैं डोटा 2?

ग्राफिक्स

यदि आप किसी अन्य ऑनलाइन लेख के बारे में लिखते हैं प्रतिद्वंद्वी, आप देखेंगे कि लगभग हर कोई इस खेल को "अगला-जीन" शीर्षक देता है, जो वास्तव में बहुत सटीक वर्णन है। में ग्राफिक्स प्रतिद्वंद्वी वास्तव में मन उड़ाने वाले हैं।

हर दूसरे MOBA उत्साही नोटिस करेंगे कि यह पूरी तरह से शैली के लिए ग्राफिक्स विभाग में अगला कदम है। में ग्राफिक्स डोटा 2 निश्चित रूप से अच्छे हैं, लेकिन वे उस स्तर के पास नहीं हैं जो आप देख सकते हैं प्रतिद्वंद्वी पहले से।


वैसे, प्रतिद्वंद्वी अवास्तविक इंजन 4 के नवीनतम संस्करण का उपयोग करके विकसित किया गया था, जो एक उच्च तकनीकी ग्राफिक्स इंजन है।

चरित्र प्रगति

प्रत्येक चरित्र की स्तर-अप प्रणाली प्रतिद्वंद्वी एक नई विशेषता है - कार्ड। इस तरह के उच्च ऑक्टेन खेल में मैकेनिक के इस प्रकार को देखना वास्तव में असामान्य है।

हर बार जब आप अपने चरित्र को अपग्रेड करना चाहते हैं, तो आपको विशेष कार्ड खरीदने की आवश्यकता होती है जो आपकी क्षमताओं में कुछ विशेषताएं जोड़ते हैं। ये कार्ड एम्बर नामक इन-गेम मुद्रा के लिए खरीदे जा सकते हैं। आप विपरीत टीम के सदस्यों की हत्या करके एम्बर कमा सकते हैं और उनकी मृत्यु के बाद मुद्रा एकत्र कर सकते हैं।

इन कार्डों को उन छतों में स्टैक किया जा सकता है जिनमें छह स्लॉट होते हैं - हर कार्ड के लिए एक। यह कार्ड एकत्रित करने की प्रक्रिया में एक नया आयाम जुड़ जाता है जिसे आम तौर पर अन्य MOBA शीर्षक में पीस के रूप में जाना जाता है। जो लोग इस प्रकार की गतिविधि का आनंद लेते हैं वे विशेष रूप से सर्वोत्तम कार्डों को इकट्ठा करने में लगे रहेंगे।


खेल यांत्रिकी

यह समझना महत्वपूर्ण है कि प्रतिद्वंद्वी वास्तव में MOBA के तत्वों के साथ एक शूटर नहीं है - इस निष्कर्ष पर अधिकांश पत्रकार आए। इसके विपरीत, प्रतिद्वंद्वी एक पूर्ण-पूर्ण MOBA है जो शैली में नई परतें लाता है।

आइए देखें कि कौन-सी सुविधाएँ एक MOBA गेम का गठन करती हैं:

  • लड़ाई एक नक्शे / क्षेत्र के भीतर होती है
  • सभी मानचित्रों में तीन लेन, अवरोधक, रेंगने वाली लहरें और दो फव्वारे हैं

इस सम्बन्ध में पैरागॉन, हर सुविधा का उल्लेख किया, के समान है हराना की तुलना में डोटा 2, परंतु हराना वास्तव में इसके नक्शों पर तीन अलग-अलग गलियाँ हैं, जो इसे बाकी हिस्सों से अलग बनाती हैं।

प्रतिद्वंद्वी के समान है हराना की तुलना में डोटा 2.

यहां तक ​​कि डेवलपर्स स्वीकार करते हैं कि यह आपका विशिष्ट शूटर नहीं है, शूटिंग रेंज में प्रतिद्वंद्वी सीमित है। इसका मतलब है कि आप अपने हथियारों को तभी सक्रिय कर सकते हैं जब आप अपने दुश्मनों से एक निश्चित दूरी पर हों।

एक अन्य महत्वपूर्ण विशेषता तीसरे व्यक्ति का दृष्टिकोण है, जो गेमप्ले की भावना को महत्वपूर्ण रूप से बदल देता है। में डोटा 2 या उस मामले के लिए किसी अन्य MOBA से आप आइसोमेट्रिक व्यू एंगल के कारण चारों दिशाओं से आने वाले दुश्मनों को देख सकते हैं। लेकीन मे प्रतिद्वंद्वी, यदि आप देखना चाहते हैं कि पीछे क्या है, तो आपको अपने नायक के दृष्टिकोण को बदलना होगा।

उसके लिए भी यही हराना, जो तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य का भी उपयोग करता है। हालाँकि, आइसोमेट्रिक दृश्य MOBAs के लिए एक मानक बन गया है, खासकर जब यह eSports की बात आती है, और यही कारण है कि यह एक कारण हो सकता है प्रतिद्वंद्वी शैली के दिग्गजों द्वारा अच्छी तरह से स्वीकार नहीं किया जा सकता है।

पैमाना

प्रतिद्वंद्वी आपके दिमाग को मानचित्रों पर उपलब्ध निर्माणों की मात्रा, आकार और डिज़ाइन से उड़ा देगा। कौन सा अन्य MOBA आपको एगोरा (मुख्य अखाड़ा मानचित्र) के रूप में इस तरह के मंत्रमुग्ध कर देने वाले महाकाव्य विचार दे सकता है प्रतिद्वंद्वी)? फिर, यह केवल अवास्तविक इंजन 4 के कारण संभव है।

विशाल टॉवर जो कोर, मिनियंस, प्राकृतिक संरचनाओं की रक्षा करते हैं - यह सब बिल्कुल भव्य दिखता है। इसके अलावा, तीन-आयामी दुनिया कुछ उत्कृष्ट सामरिक अभ्यासों की अनुमति देती है, जैसे कि ऊपर या नीचे से हमला करना।

अनुकूलन

बेशक, अविश्वसनीय ग्राफिक्स देते हैं प्रतिद्वंद्वी एक बहुत बड़ा लाभ, लेकिन यह न भूलें कि MOBA के अधिकांश खिलाड़ी केवल उच्च-स्तरीय पीसी नहीं करते हैं, जो कि अवास्तविक इंजन 4 द्वारा उत्पन्न सभी विवरणों को संसाधित करने में सक्षम होंगे।

गेम प्लेस्टेशन 4 के लिए भी उपलब्ध है, इसलिए यह आंशिक रूप से हार्डवेयर आवश्यकताओं के साथ समस्या को हल करता है। हालांकि, कंसोल कभी भी पीसी के समान ही विस्तार और सटीक स्तर देने में सक्षम नहीं होंगे।

इस सम्बन्ध में डोटा 2 बहुत बेहतर स्थिति में है। यहां तक ​​कि कम-अंत वाले पीसी के लिए भी इसे लगभग पूरी तरह से अनुकूलित किया गया है, इसलिए लगभग सभी लोग अपने खाली समय में खेल खेल सकते हैं। उसके ऊपर, डोटा 2 स्वतंत्र है और पहले से ही समर्पित अनुयायियों का एक बहु-मिलियन समूह है।

निष्कर्ष

प्रतिद्वंद्वी निस्संदेह एक बहुत ही गतिशील कार्रवाई-उन्मुख खेल है जिसमें खिलाड़ियों को बहुत सारे त्वरित निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। हालाँकि, युद्ध के दौरान कुछ तत्व खेल की समग्र तेज़-तर्रार अवधारणा से मेल नहीं खाते, जैसे कि दूर के हमलों की गति, जो वास्तव में तेज़ नहीं है।

प्रतिद्वंद्वी केवल कुछ मामूली नुकसान हैं जिन्हें आसानी से खिलाड़ियों द्वारा अनदेखा किया जा सकता है। अभी यह कहना बहुत कठिन है कि क्या यह प्रतिस्पर्धा का सामना कर सकता है डोटा 2। एपिक गेम्स के डेवलपर्स को उपरोक्त सभी समस्याओं को अनुकूलन और गेम डायनामिक्स के साथ विचार करने और ठीक करने की आवश्यकता है, अगर वे अपने खेल को वास्तव में सफल होते देखना चाहते हैं।

क्या आपको खेलने का मौका मिला है प्रतिद्वंद्वी? नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपने अनुभव साझा करें।